Статьи
Но за эту же дверь можно проникнуть, просто получив соответствующую маскировку. К примеру, охранники имеют доступ к подавляющему большинству помещений, как и врачи. Но и для них есть исключения: к примеру, в операционную могут входить разве что хирурги и сам директор больницы, маскировка которого здесь, пожалуй, самая универсальная, но и заполучить ее не так просто, так как директор обычно бродит в кишащих людьми местах.
Нас сюда отправили под видом обычного пациента. Сходу получить доступ в закрытые для посещения клиентов части клиники можно, «украв» внешность у другого пациента, Джейсона Портмана. Его найти можно, выйдя из своего номера, свернув направо и пройдя дальше по коридору. Ищите глазами человека, лицо которого замотано бинтами. Человек решил стать полной копией своего кумира, модели Хельмута Крюгера, прекрасно нам знакомого по первой миссии в Париже. Как вы помните, последний по сути является двойником нашего героя.
Так что добыв маскировку Портмана, сменившего внешность, можно будет бродить по больнице без критических ограничений и риска быть раскрытым, что упрощает прохождение Hitman. Портман идет через коридор к уборной, где его удобнее всего вырубить, так как этого не увидит охрана. А единственного свидетеля также стоит вырубить и спрятать тело в туалетную кабинку (в идеале свидетеля вырубить и спрятать предварительно до захода сюда Джейсона).
Так что нужно действовать максимально элегантно, устраивая убийство, которое бы было похоже на банальный несчастный случай. Операцию делает робот с филигранной точностью и с кучей степеней защиты от неправильных действий, однако и в его работу можно вмешаться. Продолжая прохождение Hitman, для начала доберитесь к вертолетной площадке, что легче всего сделать с маскировкой врача. На площадке регулярно встречается главный хирург с пилотом вертолета, а сам пилот периодически спускается в подсобку, расположенную под вертолетной площадкой.
Что до самого инструктора по йоге, форма которого нам сейчас нужна, то его найдете на нижнем уровне в прачечной. Забрав форму и спрятав тело, идите наверх, говорите с Юки, приглашаем на занятия в спа. Тут нужно просто немного терпения, фактически с каждым упражнением жертва все ближе подходит к обрыву, а нам нужно лишь в нужный момент ее подтолкнуть вниз и все сойдет за банальный несчастный случай.
Разумеется, у решения выше есть и альтернативы, Ямадзаки можно точно так же уничтожить массой способов. Приведем вам еще пару из них. Пройдите к фуникулеру, где охранники обсуждают пристрастие Юки к курению, но вот незадача: на всей территории больницы курить строжайше запрещено, а она для полного счастья свои сигареты потеряла, добираясь сюда.
Сигареты можно найти в соседней палате по отношению к той, где мы появляемся в этой миссии. Там живет американец с колоритной шляпой, дождитесь его ухода и залезайте в его номер по перилам. Он тоже заядлый курильщик и умудрился доставить себе в номер сигареты. Заберите пачку с тумбочки и выходите отсюда. Теперь добудьте маскировку охранника, чтобы иметь возможность войти в палату Юки.
Там лежит пустая пачка сигарет, чтобы продолжить прохождение Hitman, замените пустую пачку на полную. Когда Юки зайдет, она обнаружит сигареты и тут же захочет ими воспользоваться, отправив охранников восвояси. Вы же должны поджидать где-то рядом, чтобы не упустить момент. Когда этот момент настанет, просто сталкивайте ее вниз в пропасть и эвакуируйтесь.
Прохождение Hitman 2 (бесшумный убийца)
Прохождение нацелено на выполнение двух самых сложных испытаний: «Бесшумный убийца + «Только костюм».
Ночная смена
Смотрим вступительный ролик и начинаем игру.
Локация: Хокс-Бей, Новая Зеландия
Цели: Альма Рейнард
Доп. цель: отыскать в доме сведения о таинственном клиенте
Агент 47 и его куратор Диана Бернвуд — лучшие наемные убийцы мира на службе МКА. Когда стало ясно, что все их недавние задания заказал один и тот же таинственный клиент, дело приняло неожиданный оборот. Все их цели были агентами секретной организации «Провиденс».
«Провиденс» проникла в высшие эшелоны власти и секретно правит миром. Таинственный клиент ведет с ними незримую борьбу. В ответ на это Константа, загадочный контролер «Провиденс», связывается с Дианой. Он просит найти и устранить таинственного клиента. Взамен он обещает заманчивую награду: раскрыть забытые тайны о происхождении 47-го. Но они не знают, что ведут охоту на друга детства 47-го. и что в отличие от 47-го он помнит все.
Бесшумный убийца (костюм)
Высаживаемся на берег, неподалеку от дома лидера террористической группировки Альмы Рейнард. Наш лысый киллер ищет информацию о «теневом клиенте», который давал нам все задания в прошлой части игры.
Проникнуть в здание можно используя множество способов. При подходе к зданию, отстреливаем камеры, или же стараемся их обходить, чтобы не попасть в поле зрения. В последствии их можно будет отключить в комнате охраны.
Проникаем внутрь через открытое окно в помещении бассейна. Подбираем там отвертку и идем к двери гаража. Замыкаем проводку и открываем дверь. Внутри оказываются пленная убитая парочка. Осматриваем машину, забираем бутылочку хлороформа. Выходим в гостиную и на столике обращаем внимание на сведения о клиенте. Также можно сразу позаботится о безопасности и закрыть все ролеты на окнах, чтобы потом не быть обнаруженным патрулирующей охраной.
Поднимаемся по лестнице на второй этаж и осматриваем компьютер в кабинете Альмы. На компе будет стоять шифровка. Проходим немного левее и на стене поворачиваем картину. Откроется вход в тайное убежище. На столике подбираем отмычку и ключ с паролем. Также осматриваем доску на стене рядом с внушительным арсеналом. В помещении находится лестница, но она ведет в гараж, где мы уже бывали. В этом помещении стираем данные с камер. Теперь можно заглянуть в ноутбук. После чего на горизонте появится автоколонна. А вот и прибыла наша цель, прихватив с собой любовника и кучу охраны.
Дожидаемся, пока цель пойдет готовится ко сну. Выходим в дверь справа от кабинета Альмы и снаружи через окно проникаем в ванную комнату. Перед сном Альма отправится чистить зубы. Этого момента мы и ждали, чтобы использовать классическое орудие убийства — удавку. Но надо быть осторожным, так как в метре от нас будет принимать душ ее партнер. Тело быстро тащим в спальню и прячем в ящик.
Теперь пора быстро покидать зону. Пробираемся к лодке, используя кусты (теперь в них можно прятаться). Такое ожидание перед убийством цели займет много времени, поэтому нашу лодку уже обнаружат. Путь к отступлению будет заблокирован. Диана посоветует нам использовать пикап с бензином. Один меткий выстрел и охранники сбегутся на шум.
Другие способы:
Финишная прямая
Локация: Майами, США
Цели: Сиерра Нокс, Роберт Нокс
47-ой отправляется на ежегодный чемпионат по автогонкам Global Innovation в Майами, штат Флорида. МКА изучили данный из компьютера Рейнард, и все стало ясно: предатели «Провиденс» — Роберт и Сьерра Нокс, руководители робототехнической компании «Крондштадт Индастриз». Гениальный изобретатель и талантливый инженер — Роберт Нокс, сделал «Крондштадт Индастриз» флагманом технического прогресса. Его столь же талантливая дочь Сьерра, но и отчаянная гонщица с безумной волей к победе. И огненным темпераментом.
Бесшумный убийца (костюм)
Покидаем помещение охраны через дверь справа от шкафа и поднимаемся по лестнице на поверхность. Поворачиваем направо и перепрыгиваем забор. Идем вдоль правой стены, пригнувшись, прокрадываемся мимо грузовика и заходим в гараж. Там поднимаемся по желтой лестнице и идем за дверь справа. Поднимаемся по лестнице наверх и прячемся за стойкой уборщика. Теперь придется ждать, пока Роберт Нокс пойдет в лабораторию для тестов андроидов.
Тем же самым способ возвращаемся в гараж, через который проходили сюда. Выходим из запретной зоны и бежим по дорожке прямо до моста над трассой. Пробраться туда можно через металлический забор позади. Поднимаемся наверх и вырубаем двух маршалов, как только они разойдутся по сторонам. Тела прячем в ящик. Дожидаемся момента, когда машина Сиерры будет в поле зрения, держим снайперскую винтовку на готове и делаем меткий выстрел. Идем на другую сторону моста, спускаемся вниз и покидаем территорию через канализационный люк.
Сюжетные задания:
Сиерра Нокс
Внутривенное
Отправляемся на парковку и забираем там костюм талисмана. Данная маскировка даст нам доступ в VIP-зону. Проходим на территорию и выходим через белую дверь к мед отсеку. Подслушиваем разговор врачей. Мисс Нокс записана на укол к одному из докторов, который сейчас занят другим пациентом. Поможем ему ускорится.
Рядом расположено место обитание охраны. Там можно позаимствовать маскировку, чтобы пройти в мед блок. Одевшись охранником, проходим снова в мед блок и берем со стола ключ. Идем в комнату для медработников, переодеваемся в униформу врача и открываем ящик, чтобы взять шприц со смертельным ядом. Выходим через другую дверь и обходим контейнеры. Заходим и оглушаем врача и пациента. Тела можно спрятать в шкаф, но осторожнее, поскольку это действие могут увидеть из приемной.
Девушка в розовом
На подземной парковке можно обнаружить колоритного персонажа, одетого в костюм фламинго. Подслушиваем его разговор, из которого становится понятно, что он собирается шантажировать Сиерру Нокс, они должны встретится у мотеля.
Оглушаем его и забираем костюм. Тело можно оттащить в ящик неподалёку на территории парковки. Но перед этим бежим в коридор и подбираем ключи шантажиста, которые он обронил. Используя дистанционные ключи ищем машину, ходя по парковке и кликая клавишу. Это серый фургон. В правой части парковки.
Теперь отправляемся к мотелю на место встречи. Он находится рядом с мед блоком. Так как мы в костюме талисмана, проходим через VIP-зону и выходим к назначенной точке через белые двери. Подходим ко входу и разговариваем с охранником. Он нам разрезает войти. Присаживаемся и болтаем с охраной, пока цель в пути.
По прибытию, цель предлагает уединиться. Следуем за ней до фургона. Она решает оставить себя без охраны, ведь у нее уже все готово и полиэтилен, и лопаты. Что ж, отдаем ей документы и ждем, пока она подойдет к шахте. Толкаем ее вниз. Наивная.
Совершенная машина
Одни из техников «Крондштадт Индастриз» покинул команду в знак протеста. Отличный момент для его замены.
Триумф
Около пристани в саду можно услышать разговор координатора гонки, что он обеспокоен новой пиротехнической системой. Пробираемся за белый забор и переодеваемся распорядителем гонки. Поднимаемся на место и дисквалифицируем главного соперника Сиерры — Мозеса Ли.
Идем к трубам подачи газа и повреждаем их с помощью гаечного ключа. Его можно найти в техническом помещении на первом этаже подиума победителей. Осталось лишь дождаться выхода Сиерры Нокс на подиум.
Роберт Нокс
Заранее надо обзавестись фотографией жертвы. Ее можно найти в двух местах:
Идем ко входу и подходим к стойке для посетителей. Поднимаемся по лестнице и добираемся до тестового демонстрационного полигона. Для начала он продемонстрирует новую разработку. В момент предложения Роберта Нокса протестировать андроида лично, вставляем в сканер фотографию нашей цели. Жертва будет устранена.
Перекус
Неподалеку от забегаловки в саду около здания «Крондштадт Индастриз» можно услышать, что Роберт Нокс частый посетитель данного места.
Турбокомпрессор
В выставочном комплексе находится новый болид Роберта Нокса. Персонал обязан сообщать о любой проблеме лично Ноксу, ведь он никому не доверяет починку автомобиля.
Отправляемся в комплекс. Но перед этим надо обзавестись отверткой и униформой инженера. Отвертку можно найти за кулисами выставки, а форму также за стенами выставочного зала. Там будет стоять пара инженеров и рядом ящик, куда можно спрятать тело. Также понадобиться высокооктановое топливо, его можно найти тут же, за стенами.
Теперь вооружившись полным набором предметов, подходим к двигателю и ломаем его. Заливаем найденное топливо. Вскоре о поломке Ноксу сообщит другой техник и цель сразу же придет разбираться. Садимся в кабину пилота и заводим двигатель по команде шефа. Третий старт станет для него смертельным.
Трехглавый змей
Локация: Санта-Фортуна, Колумбия
Цели: Рико Дельгадо, Андреа Мартинез, Хорхе Франко
Искусно используя свою харизму и коварство, Рико Дельгадо ворочает миллиардами долларов в процветающей преступной империи. Говорят, этот жестокий и вспыльчивый глава картеля твердо намерен стать величайшим наркобароном мира. Для этого Мартинез, подруга детства Дельгадо, подкупает руководителей стран и чиновников, расширяя логистическую сеть Дельгадо, а гениальный затворник и социофоб Франко работает над новой формулой суперкокаина.
Бесшумный убийца (костюм)
Мы оказываемся на автобусной остановке. Из экипировки берем с собой отмычку. Но и ее можно заменить предметом на локации, если нет возможности. Дом Андреа Мартинез к нам ближе всего, поэтому начнем с нее. Бежим к ее дому, обходим его с правой стороны. Идем вдоль забора, в конце него будет место с разрушенной кладкой. Используем ее, чтобы перебраться на другую сторону — на территорию особняка. Направляемся в открытое окно напротив забора. Залезаем внутрь и двигаемся в конец помещения к следующему открытому окну. Вылезаем и становимся на уступ. Перебираемся через трубу направо и доходим до окна, ведущего в туалет.
В туалете будет находится ящик для белья. Отличное место, чтобы спрятать тело. Дожидаемся, когда Мартинез будет спускаться по лестнице. В этот момент открываем кран на раковине и прячемся в ящик. Дверь из туалета можно не открывать, она и так все услышит. Когда цель закроет кран и начнет вытирать воду с пола, вылезаем из ящика и душим жертву. Тело прячем в ящик.
Минус одна голова. Пора выбираться отсюда. Вылезаем обратно через окно и поднимаемся по сточной трубе на второй этаж. Запрыгиваем на балкон и вдоль стены за угол к лестнице. На стене будет камера, поэтому выносим ее с пистолета. Спускаемся и покидаем территорию особняка тем же путем через забор.
Настала очередь следующей цели — Хорхе Франко. Далее следуем от стартовой точки направо через мост. У места, где стоят пару ребят у машины сворачиваем в джунгли и добираемся до плантации. Туда можно добраться несколькими дорогами. Можно через калитку около хижины шамана, используя отмычку или лом, который можно найти неподалеку от туалета, или же неподалеку от этого места есть другой путь, где придется взбираться по скалам наверх.
Доходим до места, где надо спускаться со скалы. Переходим мостик и двигаемся, прячась в зарослях, к дому Хорхе. Он находится почти у самого берега в левой области карты. За постройкой на стене висит кондиционер. Отключаем его и прячемся в кустах. Этим мы выманим подручного Хорхе, который выйдет исправить неполадку. Дожидаемся, когда он включит его обратно, вырубаем его и прячем в кустах. Направляемся ко входу в дом. Обходим дом с левой стороны и ждем, пока никто не будет смотреть в нашу сторону. Заходим внутрь, собираем интересные предметы и прячемся в ящике, ожидая цель.
Через некоторое время, цель зайдет в дом и будет изучать что-то за стойкой. В этот момент покидаем ящик и убиваем Хорхе. Труп прячем в ящик и покидаем дом через ту же дверь.
Неподалеку от дома в скале будет находится небольшой туннель в сторону последней цели — Рико Дельгадо. Открываем калитку ломом или отмычкой, неважно, и попадаем на задний двор особняка Дельгадо. Выходим из-за ящиков и двигаемся по левой стороне, укрываясь за большим монитором и ящиками. Дойдя таким образом до лестницы, поднимаемся наверх и вдоль стены сворачиваем налево в зал, затем еще раз налево заходим в гардеробную, из которой переходим в ванную.
С последней целью можно провернуть нечто подобное, как и с Андреа. Но для того, чтобы было удобно устранять Дельгадо, сперва надо избавится от дворецкого за дверью неподалеку. Открываем кран и приманиваем в комнату сначала его. Оглушаем и тело прячем в шкаф, затем повторяем с нашей целью, когда она будет поблизости с ванной. Добавляем второе тело в шкаф.
Покидаем поместье тем же способом, каким и забирались сюда. Нам нужно дойти до хижины уже покойного Хорхе. От нее по левой стороне около берега направляемся к вертолету. Обходим вертолет с другой стороны и покидаем локацию.
Сюжетные задания:
Рико Дельгадо
Каменное сердце
Это задание можно активировать, посмотрев один из плакатов об открытии статуи в честь Рико Дельгадо. Он решил поставить на площади статую себя любимого и лично будет присутствовать на открытии. Он не выходит за пределы своего особняка, так что это отличная возможность выманить его. Кроме того, на открытии будут выступать музыканты, а 47-й тот еще барабанщик.
Для начала надо ослабить крепления. Для этого понадобится гаечный ключ. Найти его можно на заправке около стартовой точки. Подход к статуе будет охраняться, поэтому отвлекаем одного солдата каким-нибудь предметом и оглушаем, второго также. Тела оттаскиваем ближе к статуе и оставляем у лестницы. Используя ключ, ослабеваем болты.
Для начала выступления надо собрать всю группу. Не хватает троих музыкантов. Отправляемся немного от площади к домам, вскоре послышится музыка. Заходим между домами и отключаем электрощиток. Дожидаемся, пока из здания выйдет мужик и проникаем внутрь. В следующей комнате будет лежать труп барабанщика из группы. Забираем его костюм. Выходим и отправляемся искать еще двух. Второго музыканта можно найти спящего на земле за домиками у стартовой точки. Освежим его водичкой, и он будет снова в строю. Ну и последний третий будет тоже спать около генератора
при спуске к бару. Будим его, включив агрегат и разбудив бедолагу. Осталось присоединится к ансамблю. Занимаем свое место и играем до пришествия цели.
Когда Рико уже будет стоять у площадки, покидаем установку и идем к статуе. Когда он выйдет на сцену, обрушиваем статую.
Погруженный
В рыбацкой деревушке неподалеку от дома Мартинез находим дом со звонком. Звоним и ждем, пока к двери подойдет женщина. В этот момент пробираемся в окно слева и выходим через дверь на «задний двор». Там забираем одежду инженера подлодки.
Теперь нам надо спустится в туннели к подлодке. Входы в них есть почти из каждой зоны на уровне. Нам надо отключить ограничитель двигателя. Для этого действия понадобиться отвертка. Ее можно найти неподалеку на рабочих столах. Отключив ограничитель, обращаемся к охраннику, чтобы позвать Рико на демонстрацию. Ожидаем прихода цели.
По его прибытию, включаем двигатель и постепенно увеличиваем мощность, пока цель не снесет ударом подлодки.
Убойное искусство
Знаменитый татуировщик Пи-Пауэр приехал, чтобы поколдовать над татуировкой Рико Дельгадо, который их так обожает.
Заходим в кабинет и приступаем к работе. Когда все покинут кабинет, убиваем цель с помощью тату-машинки.
Андреа Мартинез
Любовь до гроба
В особняке Дельгадо можно услышать разговор охраны, из которого следует, что один из охранников украл письмо, которое написал Гектор — брат Рико Дельгадо для Андреа Мартинез. Когда-то у них был роман, но теперь его чувства снова пробудились. Для проникновения на территорию особняка через главный вход понадобится маскировка садовника или же тату-мастера. Первую можно найти в доме около дома Андреа Мартинез. Попробуем пробудить чувства и у Мартинез.
Покидаем зону особняка через главный вход. Доставляем письмо на стол Мартинез и выходим на балкон. Ожидаем цель там. Она выйдет уединится при прочтении письма. Момент для убийства настал.
Святое место
За мостом справа от стартовой точки находим двух охранников, которые говорят, что Андреа Мартинез хочет провести обряд изгнания духов на стройплощадке, а местный шаман отказывается в этом ей помочь. Сворачиваем с дороги в джунгли и находим хижину шамана. Когда он пойдет в туалет, отвлекаем его ближе к кабинке туалета и оглушаем, тело прячем в ящик, а маскировку забираем.
Отправляемся к дому Андреа Мартинез. Поднимаемся к ней на второй этаж и говорим, что согласны провести обряд. Она готова встретится на стройплощадке. Отправляемся туда и разговариваем с прорабом. Вскоре прибудет и Мартинез. Встаем напротив горы костей и проводим обряд. После чего наша цель будет ходить около ямы. Как только она подойдет к трубе выброса бетона, нажимаем кнопку на панели управления и смотрим на несчастный случай.
Хорхе Франко
Недожженая глина
Следуем от стартовой точки направо через мост. У места, где стоят пару ребят у машины сворачиваем в джунгли и добираемся до плантации. Туда можно добраться несколькими дорогами. Можно через калитку около хижины шамана, используя отмычку или лом, который можно найти неподалеку от туалета, или же неподалеку от этого места есть другой путь, где придется взбираться по скалам наверх.
Послушав разговор двух «варщиков», отправляемся искать микросхему для кокаинового аппарата. Они находятся в красном ящике, который застрял на скале. Подбираем абрикосы с земли и кидаем в ящик. Сбросив его на землю, спускаемся вниз и забираем платы.
Отправляемся снова на плантацию. В центре находим здание, где происходит процесс переработки кокаина. Внутри надо добыть униформу сотрудника нарколаборатории. Включаем радио и ждем, пока один из сотрудников на него отвлечется. Кидаем в него тяжелый предмет (именно кидаем, так легче не быть обнаруженным) и забираем форму, тело прячем в рядом стоящий ящик.
Вставляем схему в устройство и ожидаем прибытия Хорхе. Позже он всех выгонит из лаборатории. Нам тоже придется покинуть место. Забираемся туда снова через окно, обойдя здание вокруг. Устраняем нашу цель. После чего можно забрать окровавленный пакет кокаина.
В погоне за призраком
Локация: Мумбаи, Индия
Цели: Вазир «Вихрь» Кале, Ванья Шах и Давуд Ранжан
Бесшумный убийца (костюм)
Прохождение на уровне сложности «Эксперт».
Открываем дальнюю дверь вагона и прячемся в зарослях в ожидании Ваньи. Хватаем ее и убиваем любым способом. Тело прячем в кустах. Возвращаемся в вагончик и тем же путем направляемся в сторону стартовой точке.
Тут мы закончили, перейдем к следующей цели. Двигаемся в сторону главного входа в большой ангар. На этой улице находим лестницу на один из длинных мостов. Поднимаемся и на первом повороте сворачиваем направо. По крышам двигаемся в эту сторону, пока не дойдем до стены с зеленым уступом. Поднимаемся наверх, подбираем кирпич и спрыгиваем вниз. Перед нами спиной к 47-му будет стоять охранник «Воронов». Поднимаемся по лестнице и идем прямо мимо охраны за жилые дома, где патрулирует охранник в желтом. Вырубаем его, а тело прячем в одном из домов поблизости. Дверь открываем отмычкой/ломом. Подходим к месту встречи «Вихря» и его бывшей спутницы. Бросаем любой предмет в кусты около входа, чтобы выманить ее. Оглушаем и складируем тело в шкаф.
Поднимаемся на второй этаж и стреляем из пистолета с глушителем в кнопку, которая поднимает флаг на крыше. Этот знак означает, что вскоре Вазир Кале прибудет на свидание. Также можно вырубить охрану на крыше, пошумев на втором этаже и избавиться от двух парней поочередно. Благо там есть шкаф, куда их можно поместить.
Когда «Вихрь» объявится, сначала он будет искать на первом этаже, затем выйдет к заднему двору, а после пойдет на второй этаж. Подбираем лучший момент и убиваем цель. Тело прячем в шкаф на первом этаже к его бывшей спутнице.
Покидаем территорию. На заднем дворе будет лестница, опускаем ее и спускаемся вниз. Двигаемся к строящемуся небоскребу за последней целью. На стене справа от главного входа можно заметить место без ограждения наверху. Остерегаемся камеры. Поднимаемся по клумбам наверх. Оказавшись справа от главного входа, дожидаемся пока член съёмочной команды зайдет внутрь, следуем за ним, обходя камеру. Поднимаемся справа по лестнице на второй этаж. Прямо будет располагаться комната охраны, а слева открытое окно. Выходим на уступ и залезаем в помещение через соседнее окно. Со стола подбираем пару монет. Выходим и направляемся в шахту лифта. Нам нужно подняться на пятый этаж. На четвертом этаже к шахте подходит охранник, так что лучше подождать, пока он отойдет, чтобы продолжить восхождение.
Осталось выбраться отсюда. Покидаем стройку через лифтовую шахту. Спускаемся на первый этаж и выходим по клумбам назад, как и пробирались сюда. Около забора будет дежурить таксист, который поможет нам покинуть локацию. Как удобно.
Сюжетные задания:
Давуд Ранжан
Вольная птица
На улице можно встретить человека, который ищет некого Грегори Артура. У него назначена фотоссесия в башне, а его не могут найти. Ранжан не любит ждать. Пожалуй, надо поспешить.
Местную модель и фото звезду можно найти недалеко, углубившись в рыночный квартал. Диана поможет его обнаружить. Он будет блевать в сточный канал. Толкаем его вниз и забираем одежду. Тело можно спрятать в трубе.
Унесенный ветром
Проникаем на стройку и залезаем по лестнице на леса под зданием. Подслушиваем разговор двух работниц съёмочной площадки. По их словам осталась последняя сцена, но ее не снимают, так как актриса узнав о недавнем изменении в сценарии, выкинула его в шахту и без него не обойтись. Переодеваемся работником съёмочной группы и лезем в шахту. Сценарий лежит на уступе между третьим и четвертым этажом. Кидаем в него какой-нибудь предмет или можно выстрелить из пистолета. За страницы волноваться не стоит. Скинув вниз, спускаемся по трубе и забираем его.
Идем возвращать найденную пропажу режиссеру. Теперь мы готовы стоять за вентилятором. Чтобы его испортить нужна отвертка. Найти ее можно этажом ниже в ремонтной мастерской. Портим оборудование и встаем за пульт управления. Как только сьемка прервется и Ранжан останется на точке один, увеличиваем мощность и смотрим на его стремительный полет.
Широкие мазки
В чоуле (мотеле) у дороги поднимаемся на третий этаж и заходим в зеленую дверь. Поднимаемся по лестнице на балкон. Там устроился снайпер и высматривает цель. Это местный наемник Кашмирец. Он собрался устранить Давуда Ранжана. Смотрим в снайперский прицел. Он навелся на комнату художника.
Проникаем в жилой комплекс Ранжана. Справа от входа есть часть бетонного забора без ограждения. Перелезаем на другую сторону и проникаем в здание. Забираемся на второй этаж и добываем форму охранника. Забираем у него ключ-карту, заходим в помещение с художником, рисующим картину для Ранжана. Оглушаем художника, пока охранник внутри будет сидеть на диване. Переодеваемся и прячем тело в шкаф. Выходим на верхний этаж и сообщаем о готовности начать работу. Встаем за холст и начинаем творить. Через пару мгновений цели не станет, и наш «друг» нам в этом поможет.
Диана сообщает, что наемник меняет позицию. Похоже это еще не конец, и он поможет нам в будущем. Продолжение в «Наш человек в Мумбаи».
Наш человек в Мумбаи
Возвращаемся в Чоул и находим квартиру Кашмирца. Проникаем туда через окно с задней части здания. Осматриваем доску для подготовки заказа. Оказывается Ванья Шах заказала у Кашмирца Давуда Ранжана, после чего он сообщил об этом своей целе и тот предложил более крупную сумму за обратный контракт. Но, судя по всему, Кашмирец решил поймать обе рыбки. Затем заглядываем в прицел винтовки и обращаем внимание, что он нацелен на мост в районе прачечной, которая принадлежит Ванье Шах. Привести ее в это место можно выполнив сюжетное задание «Вопрос дисциплины», только в этот раз нам даже не придется марать руки.
Ванья Шах
Вопрос дисциплины
Ванья очень хочется встретится с новым мастером прачечной, однако мастер спрятался у себя и не желает пока выходить.
Дверь в его офис будет закрыта, поэтому если нет под рукой отмычки, есть другой способ. Обходим здание справа и поднимаемся по желтой лестнице на мост. Охрана не пустит нас дальше, поэтому отходим назад и спускаемся на край моста, ползем вправо. Поднявшись, идем прямо ко входу в офис на крыше. Отключаем электрощиток и ждем, пока он поднимется исправить неполадку. Оглушаем, забираем одежду. Спускаемся вниз, отвлекаем второго персонажа любым предметом и спускаемся к выходу. Обращаемся к охраннику и следуем за ним на мост для встречи с мисс Шах. Поднимаемся и ожидаем ее прибытия. После разговора можно будет толкнуть ее с моста вниз, когда охранники отвернуться.
Убойное платье
Подходим к главному входу в большой ангар и слушаем разговор охраны. Ванья хочет встретится с портными, чтобы тот сшил ей новое платье. Но тот затаился в мастерской и не выходит. Для начала нам надо раздобыть одежду портного. Входов в мастерскую несколько. Можно забраться через крышу, или поднявшись по лестнице на второй этаж и открыть дверь отмычкой. Отключаем электрощиток, чтобы приманить портного. Дожидаемся, пока он включит рубильник, затем вырубаем его, забираем одежду, тело складируем в ящик. Или же можно дождаться, пока он пойдет на прогулку и избавится от него в одиноком переулке около туалета, в котором есть ящик.
Вазир «Вихрь» Кале
Всего есть три способа распознать цель и все они описаны ниже.
Гладкое бритье
Местный парикмахер замешан в темных делишках с бандитами, и даже побывал в их убежище, а также видел фотографию «Вихря». Она может оказаться полезной, чтобы распознать цель.
Теперь надо найти убежище «Воронов». На заднем дворе парикмахерской (ее легко найти, на стенах нарисованы яркое граффити) поднимаемся по лестнице и попадаем на крыши трущоб. Понять, что вы на правильном пути можно, увидев подсвеченную розовым стенку. Прячемся чуть дальше за ящики и приманиваем одного из бандитов, оглушаем и забираем себе одежду. Идем по левой стороне и спускаемся по лестнице в убежище. Кроме того, войти туда можно, используя канализацию.
В самом убежище обходим по правой стороне и прячемся за ящиками. Впереди коридор будет патрулировать два охранника. Следуем за ними в нужную нам сторону, и прячемся в шкаф на половине пути. Дойдя до конца коридора, охрана развернется и пойдет назад. Вылезаем и идем до конца, забегаем за угол, и мы у нужного помещения. Забираем фото и выходим назад тем же путем.
Теперь идем к парикмахерской. Находясь на крыше, подслушиваем разговор барбера со своей женой. Когда она покинет комнату, спускаемся и забираем себе маскировку парикмахера. Тело прячем в шкаф рядом. Забираем ключ от парикмахерской на столе и не попадаясь на глаза спускаемся через улицу в зал. Открываем дверь, затем открываем само заведение.
Выходим на улицу и выбираем кого постричь. Вскоре Диана опознает нашу цель. Приглашаем его на стрижку. Кресло будет последней его зоной комфорта. Убиваем цель и скрываемся.
Пламя былой страсти
Выходим на один из двух длинных мостов, идем в конец и сворачиваем налево. По крышам двигаемся в эту сторону, пока не дойдем до стены с зеленым уступом. Поднимаемся наверх, подбираем кирпич и спрыгиваем вниз. Перед нами спиной к 47-му будет стоять охранник «Воронов». Поднимаемся по лестнице и идем прямо мимо охраны за жилые дома, где патрулирует охранник в желтом. Вырубаем его, а тело прячем в одном из домов поблизости. Дверь открываем отмычкой/ломом.
Другая жизнь
Локация: Уиттлтон-Крик, США
Цели: Янус и Нолан Кэссиди
Доп. цель: найти улики
Уиттлтон-Крик, штат Вермонт. Этот пригород кажется райским уголком. Широкие дороги, золотистые холмы и зеленеющие лужайки. Здесь живут в основном белые воротнички — от университетских сотрудников до госслужащих. Неприметный дом Януса сторожит целая команда телохранителей. Он слаб здоровьем и редко выходит на улицу.
Нолан Кэссиди, напротив, разгуливает по всей округе. Бдительный вестник «Провиденса», недавно прибывший в эти края, оценивает возможные угрозы и помогает устроится своей охране.
Бесшумный убийца (костюм)
Прохождение на уровне сложности «Эксперт».
Начинаем со стартовой позиции. Бежим прямо по дорожке до дома Кэссиди. Это самый первый дом по левой стороне. Забираемся по сточной трубе слева от крыльца. Залезаем в окно и выходим из помещения через дверь прямо. Затем сворачиваем в дверь направо. В этом помещении над дверью висит камера. Избавляемся от нее при помощи пистолета. Включаем телевизор на стене и встаем слева от двери в ожидании охранника, который придет на шум. Не дожидаясь, пока он выключит плазму, оглушаем его и прячем в шкаф. Затем открываем дверь, чтобы дальний охранник в коридоре также пришел на шум. Повторяем все те же действия со вторым охранником. Тело прячем в шкаф к первому. Еще будет неплохо приманить таким образом третьего и четвертого охранника, которые могут подняться с первого этажа. Это упростит задачу в дальнейшем. Шкафов в этой комнате хватает.
Следующая и последняя цель — Янус. Идем на вечеринку, которую организовали соседи напротив дома убитой цели. Идем во двор и перепрыгиваем через забор на территорию дома Януса с самой левой точки. Мы окажемся в кустах сразу за забором. Идем вдоль дома по левой стороне пока не увидим открытое окно. Залезаем и следуем на кухню. Оглушаем там одинокого охранника и тело тащим в гараж, прячем в ящик. Теперь спускаемся в подвал и оглушаем охранника. Прячем тело в шкаф, а сами подходим столу и забираем совместное фото с другими членами «Общества Ковчега». Не лишним будет уничтожить записи с камер наблюдения, в дальнем конце подвала.
Поднимаемся на первый этаж. Пока Янус с телохранителем будут стоять на крыльце, заходим в ванную комнату (напротив подвала) и открываем кран. Тем самым мы отвлечем охранника. Оглушаем его и оттаскиваем ближе к окну. Затем его тело можно спрятать в шкафу в подвале. Когда мы возвратимся наверх, Янус уже должен тоже прийти на шум воды. Душим его и оттаскиваем тело в ящик в гараже.
Покидаем дом через окно и возвращаемся на главную улицу через двор, где проходит вечеринка. Двигаемся к дому Бетти, на его участке припаркован грузовик дезинсектора. С правой стороны от дома перепрыгиваем забор и бежим к сараю за домом. Проникаем через окно и забираем вторую улику — судебный иск. У двери забираем лопату, выходим из сарая и двигаемся прямо в заросли за территорией дома Нолана Кэссиди. В зарослях ищем точку взаимодействия и начинаем копать. В тайнике находим третью улику — сигары и записку. Покидаем локацию любым доступным способом. Самый ближний это через парк рядом.
Сюжетные задания:
В это время один из охранников просит нас выйти и запирает нас в комнате, пока не найдет на нас досье. Он должен проверить нового человека. У нас есть пять минут, чтобы завершить начатое. В комнате находим лестницу на чердак. Вылезаем в окно и забираемся обратно через окно в ванной. По левой стороне через комнаты добираемся до комнаты с целью. Мы не должны попасть на глаза охране. Подходим к Янусу и говорим, что пора начинать. Тем же путем провожаем его в ванную и ожидаем, пока он ляжет на кушетку. Можем послушать, что он интересного скажет, после чего душим подушкой.
Здесь не курят
За территорией барбекю вечеринки можно услышать разговор двух парней, что охранники не разрешают курить Янусу и вечно прячут его сигареты, так как он зависит от кислородного аппарата.
Для начала надо найти пачку сигарет, она валяется в кустах у забора, смежным с территорией Януса. Забрав, перелезаем забор на его территорию и сразу залезаем в сарай через окно. Там забираем гаечный ключ, который тоже нам пригодится. Ожидаем, пока никто не будет смотреть в сторону крыльца, тогда забираемся по сточной трубе на второй этаж и проникаем в окно. Меняем пачку сигарет на новую и откручиваем вентиль на кислородном баллоне. Задание выполнено.
Дорожка из хлебных крошек
С Янусом судится кто-то из местных. Это отличная возможность, чтобы узнать больше о жизни Януса. На улице можно встретить почтальона, которому нужна помощь. Он не успевает доставить все и просит помощи. Как удачно 47-ой оказывается рядом. Берем у почтальона посылку. Ее надо доставить в дом 432, где работает дезинсектор. Кладем ее в ящик у дома и звоним в звонок. На заднем дворе работает Бетти, и он выйдет проверить, когда услышит звонок.
В этот момент проникаем к нему на задний двор и проникаем через окно в сарай. Забираем там судебный иск. Теперь надо проникнуть в дом Кэссиди. Забираемся у входа по сточной трубе и заходим в дверь справа, оказавшись в коридоре. Вырубаем камеру на стене и оглушаем охранника. Забираем его униформу и спускаемся на первый этаж. В комнате охране, которая расположена на кухне находим аудиозапись. Попутно можно избавится от записей видеонаблюдения.
Выходим из дома через главный вход и идем в дом напротив, где проходит стройка. Обходим его сзади и забираемся по лестнице. Ищем опускную лестницу на чердак. Поднимаемся и слушаем запись на плеере. Неплохое место для снайперской позиции, надо заметить. Все улики найдены. Кроме этого, есть еще несколько улик, которыми можно заменить эти для прохождения задания.
Нолан Кэссиди
Отправляемся к нашей цели и говорим с ним. Идем к дому, около которого стоит табличка «на продажу». Около входа на полу подбираем записку, что ключ от него будет лежать в горшке с цветком. Открываем дверь и показываем квартиру. Но Кэссиди попросит показать нечто интересное. Открываем дверь в подвал и вот оно. Подбираем там ключ-карту и открываем хранилище. Оно оснащено лазерами. Нолан отключит их и пошлет охранника посмотреть не видно ли хранилище снаружи. В этот момент он зайдет внутрь, а мы можем включить охранную систему обратно.
Задать жару
Услышав разговор соседей у одного из домов, выясняется, что Уилсоны устроили барбекю вечеринку на своем заднем дворе. И приглашают всех соседей. Кэссиди явно хочет туда попасть, только что-то ему мешает.
Общество ковчега
Локация: остров Тени, Северная Атлантика
Цели: Зои Вашингтон и София Вашингтон
Остров Тени — штаб-квартира «Общества Ковчега». Основанное Янусом в 1991 году, — самый элитный клуб в мире. Состоящие в нем плутократы боятся краха нашей цивилизации и готовы вкладывать кругленькие суммы в свое спасение. Раз в год они собираются здесь, чтобы купить новейшие продукты для выживания, а также представить последние достижения и проекты.
Съезды проходят в атмосфере секретности, поэтому информации о том, что творится за этими стенами мало. Сестры Вашингтон проводят ежегодный съезд впервые в качестве сопредседателей «Общества Ковчега», а Константа всегда посещает такие съезды.
Бесшумный убийца (костюм)
Прохождение на уровне сложности «Эксперт».
Бежим во двор по ковровой дорожке, где должна выступить Зои Вашингтон. Справа от лестницы к статуе Феникса будет проход. Там часто можно увидеть адепта в белой пижаме. Идем за ширму справа в коридор. На ящиках подбираем гаечный ключ и идем налево через дыру в стене. Поднимаемся по лестнице и сразу прячемся сзади за столом с белой скатертью пока нас не заметили. Забираем монеты со стола. Стреляем из пистолета с глушителем в жесткие диски с записями с камер. Пока охранники будут отвлечены, выходим через двойную дверь слева и прячемся за ящиками. Теперь пригнувшись, двигаемся к складу на карте, по правой стороне обходя вертолет.
Теперь возвращаемся тем же путем в коридор, где лежит труп Софии Вашингтон. Отсюда туда попасть можно через трубы на стене, затем забираемся на стеклянный мост и проходим в коридор. Затем проходим через улицу в комнату, соседствующую с коридором, и подходим к окну. Когда Константа поговорит с Джедобаем Блоком, он будет тут проходить. В запретной зоне поговорить с ним нельзя, поэтому оглушаем его и прячем в ящик. Возвращаемся к вертолету через уже знакомую сточную трубу. Отвлекаем охранника монеткой и прячась за ящиками проникаем в вертолет.
Сюжетные задания:
Зои Вашингтон
В последний путь
Зои Вашингтон организует поминки по Янусу. Но дело в том, что древний церемониальный кинжал, с которым будут поминать Януса исчез со склада. Что ж, поможем им найти его.
Переходим к башне, на которой стоит Джебодай Блок, через дворик с колодцем. Лезем по стене, дойдя до конца и залезаем в окно. Включаем радио и прячемся за укрытием. Оглушаем пришедшего на шум рабочего и забираем его одежду. Подбираем с ящика лом и переходим в другую комнату, чтобы найти кинжал. Он находится в ящике с правой части комнаты около места, где работает другой рабочий. Вскрываем и крадем кинжал, убедившись, что никто не смотрит.
Далее переходим стеклянный мост и направляемся слева от него к лестнице, ведущей в подвал, где лежит тело Януса. Забираем одежду и выходим на улицу. Прячась в кустах, поднимаемся слева на возвышенность и подаем сигнал арфисту. Ложимся в гроб. Начнутся поминки под «Ave Maria». Дожидаемся окончания и уединения с Зои, после чего убиваем ее.
Гарвардский клуб
Справа от входа в гостевой зал находится комната, где начинают свой путь адепты. Для начала надо добыть маскировку адепта. Ее можно взять, поднявшись по ковровой дорожке и выйдя на площадь со статуей Феникса. Справа от лестницы можно оглушить одного из таких. Теперь надо найти памятные значки, которые разбросаны по карте. Они лежат около мест с одной свечей. Собрать таких надо 10 штук. Собрав их, идем и просим аудиенции для прохождения обряда посвящения. Отдаем охраннику нужное количество значков и следуем за ним. Садимся на электрический стул. Далее придется пройти тест на детекторе лжи. Отвечаем на все вопросы неправильно, и Зои будет жутко рассержена, после чего допустит смертельную ошибку. Если же пройти тест на отлично, нам будет доступна маскировка члена общества.
Феникс, восставший из пепла
Зои Вашингтон примет участи в церемонии, символизирующей крах цивилизации и чудесное спасение «Общества Ковчега». Планируется сжечь огромное чучело феникса, внутри которого будет сидеть Зои.
Проходим к месту, где стоит адепт в белой одежде справа от лестницы к статуе Феникса. Проходим в коридор и через него в дыру в стене в катакомбы. Оглушаем охранников, забираем форму и выходим через другую большую дыру на воздух. По трубе забираемся наверх, спускаемся по лестнице на уровень ниже и заходим в комнату, где находится церемониймейстер. Сюда можно проникнуть через дверь справа от статуи Феникса. Мужчина не захочет принимать участия в церемонии, у него будет паника. Крадем сценарий со стола, чтобы еще больше его подавить. Он будет ходить по комнате, и когда подойдет к дальнему ящику у окна, оглушаем его и забираем форму. Тело прячем в ящик. Теперь надо повредить аппарат в помещении под фениксом, чтобы клетка не открылась. Используем гаечный ключ, чтобы открутить вентиль. Выходим на площадь и зажигаем факел. Вскоре придет цель. Когда она зайдет в конструкцию, поджигаем птицу и смотрим как мучается Зои.
Ожерелье
Для того, чтобы украсть ожерелье, понадобится форма рабочего в кепке. Его можно найти в помещении у вертолета. Попадаем туда через окно, оглушаем ребят и забираем маскировку. Выходим в зал с украшением и поднимаемся слева по стене к компьютеру, с которого отключается сигнализация. Подбираем там гаечный ключ и бросаем его к ограждению, чтобы отвлечь рабочего за компьютером. Быстро отключаем сигнализацию и спускаемся вниз. За стенками с обоих сторон от стенда с ожерельем есть рубильники. Отключаем два подряд, чтобы отвлечь охрану и спокойно забираем украшение.
Теперь надо достать маскировку Блейка Натаниэля. Ждем, пока он увидит, что ожерелье пропало и уйдет в комнату справа от зала. Вся охрана сбежится к месту пропажи. На подходе к лестнице оглушаем цель без свидетелей и тащим в комнату рабочих. Меняем маскировку и отправляемся к Софии. Она попросит всех выйти, когда мы покажем ей ожерелье, после чего помогаем ей с примеркой и душим цель.
София Вашингтон
Ветер перемен
София созвала заседание Совета «Общества Ковчега». Она хочет принять какую-то резолюцию, но ультраконсервативный угольный магнат Джебодая Блок категорически против этого.
Карьеризм
В комнате охраны осматриваем ноутбук. Из него следует, что София хочет подставить Константу. Она хочет послать к нему инженера, который разработал чип с ядом, вживленный в шею Константы, чтобы удалить его и, если он клюнет, убедить партнеров, что ему нельзя доверять. Для начала надо опознать инженера Синклера. Диана нашла его номер и будет звонить, чтобы мы могли его опознать. Забираем форму охраны и выходим в зал. Опознав цель, ждем, когда он подойдет к скульптуре головы, после чего открываем дверь справа и бросаем монетку в помещение. Он последуем проверить в чем дело, ну а мы можем его оглушить. Тело прячем в ящик и забираем его наряд, а кроме него и чертежи чипа. Находим Константу и идем с ним на разговор в его кабинет. Следуем за ним в башню, отдаем чертежи и ждем прибытия Софии. Они пойдут на этаж выше, а мы можем последовать за ними, но через окно, поднявшись по трубе. Заходим в ванную комнату через окно и ждем окончания разговора. Вылезаем на балкон и толкаем Софию вниз.