Как занизить машину в гта сан андреас мта
Все настройки для МТА — На дрифт, таран, драг, скорость
В этой теме, вы найдете самые лучшие настройки для МТА, драг, дрифт, таран и скорость. Эти настройки можно использовать на любом сервере MTA, теперь вы сможете сделать любую машину, пусть это будет дрифт авто, либо же драг авто, все это вы найдете в этой теме. Настройки подойдут абсолютно для любой машины, смотрите ниже все настройки для автомобилей в MTA, именно для вас, мы собрали все настройки.
Дрифт настройки для MTA:
Драг настройки для MTA:Настройки на скорость:Настройки для езды по стенам:
Как в МТА сделать цветной ник
Лайфхаки в чате – поменять цвет ника, как писать цветными буквами, как сделать золотой цвет в МТА и так далее.
Описание
Вы узнаете как драться в МТА Провинции другим стилями боя, такими как Муай Тай, Кунг Фу или же Бокс. Другой стиль боя в MTA Province пригодится вам при участии в мероприятиях на сервере или же просто выделиться среди остальных другим навыком ведения боя.
Как занизить (посадить) машину в игре МТА
Как занизить(посадить) машину в МТА?Как правильно занизить машину в МТА 1.4.0? Подробнее
Как уронить в хлам авто в MTA? Подробнее
как правильно занизить машину в mta Подробнее
Как ПРАВИЛЬНО Занизить ТАЗИК ПАЦАНУ — MTA Radmir Подробнее
MTA CCDPlanet. Как посадить своё авто!! Подробнее
мта 1.4 как занизить машину красиво Подробнее
Как Занизить ( Посадить ) Машину В МТА 1.5 Подробнее
как сделать машину под дрифт в mta Подробнее
Как всё таки занизить машину в MTA Подробнее
MTA-SA Обзор как занижать авто в МТА-СА Подробнее
Как занизить машину в МТА Подробнее
НАСТРОЙ МАШИНУ САМ, ЗА 5 МИНУТ — НА DRIFT PARADISE MTA Подробнее
Как занизить машину в MTA Подробнее
MTA как занизить машину Подробнее
Как посадить машину в MTA:SA (ПОДРОБНО) Подробнее
Посетители, находящиеся в группе
, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Комментарии
Комментариев нет. Будьте первым кто оставит комментарий.
Как занизить машину в гта сан андреас мта
1500.0 1500.0 1.4 0.0 0.0 0.0 75 0.65 0.65 0.49 5 300.0 30.0 10.0 R P 5.0 0.65 0 50.0 0.25 0.5 1.0 0.05 0.00 0.5 0.0 1.10 0.40 65000 40000004 804001 1 1 0
Как в МТА биндить
Всё про бинды и любые манипуляции с кнопками – открыть карту, писать в чат, закрыть машину, сделать скриншот, завести машину и прочее.
Как в МТА поставить свою музыку
Мне кажется это вопрос ТОП-3 после «Как в МТА быстро заработать денег».
Как включить, как поставить свою музыку – и подобные вопросы.
Как играть в МТА
Проблемные вопросы: как в МТА повысить ФПС, как в МТА играть, как скачать МТА ГТА и прочее.
Как сделать самую низкую машину в мта
При установке этой настройки придется немного задвинуть колеса внутрь машины, так как по дефолту они оказываются в крыле. В целом прикольный чип.
Как в МТА накрутить деньги
Всё про прямое взаимодействие с сервером – баги, создание клана, поставить номер на машину, как танцевать, заработать денег, сделать дом, купить админку и так далее.
Как в МТА настроить машину, биндить, накрутить деньги, сделать цветной ник, поставить свою музыку. Отвечаю на ТОП-100 задаваемых вопросов.
Более 5к человек каждый месяц ищут ответы на вопросы, которые начинаются с «как в МТА …». Я взял самые популярные и дал краткие ответы. На некоторые из них потребуется писать отдельную статью, что я сделаю позже. Личное голосование можно устроить в комментариях под статьей.
Многие вопросы на сервере можно решить через чат или F9.
Как занизить машину в гта сан андреас мта
Все настройки для МТА — На дрифт, таран, драг, скорость
В этой теме, вы найдете самые лучшие настройки для МТА, драг, дрифт, таран и скорость. Эти настройки можно использовать на любом сервере MTA, теперь вы сможете сделать любую машину, пусть это будет дрифт авто, либо же драг авто, все это вы найдете в этой теме. Настройки подойдут абсолютно для любой машины, смотрите ниже все настройки для автомобилей в MTA, именно для вас, мы собрали все настройки.
Дрифт настройки для MTA:
Драг настройки для MTA:Настройки на скорость:Настройки для езды по стенам:
Как в МТА сделать цветной ник
Лайфхаки в чате – поменять цвет ника, как писать цветными буквами, как сделать золотой цвет в МТА и так далее.
Описание
Вы узнаете как драться в МТА Провинции другим стилями боя, такими как Муай Тай, Кунг Фу или же Бокс. Другой стиль боя в MTA Province пригодится вам при участии в мероприятиях на сервере или же просто выделиться среди остальных другим навыком ведения боя.
Как занизить (посадить) машину в игре МТА
Как занизить(посадить) машину в МТА?Как правильно занизить машину в МТА 1.4.0? Подробнее
Как уронить в хлам авто в MTA? Подробнее
как правильно занизить машину в mta Подробнее
Как ПРАВИЛЬНО Занизить ТАЗИК ПАЦАНУ — MTA Radmir Подробнее
MTA CCDPlanet. Как посадить своё авто!! Подробнее
мта 1.4 как занизить машину красиво Подробнее
Как Занизить ( Посадить ) Машину В МТА 1.5 Подробнее
как сделать машину под дрифт в mta Подробнее
Как всё таки занизить машину в MTA Подробнее
MTA-SA Обзор как занижать авто в МТА-СА Подробнее
Как занизить машину в МТА Подробнее
НАСТРОЙ МАШИНУ САМ, ЗА 5 МИНУТ — НА DRIFT PARADISE MTA Подробнее
Как занизить машину в MTA Подробнее
MTA как занизить машину Подробнее
Как посадить машину в MTA:SA (ПОДРОБНО) Подробнее
Посетители, находящиеся в группе
, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Комментарии
Комментариев нет. Будьте первым кто оставит комментарий.
Как занизить машину в гта сан андреас мта
1500.0 1500.0 1.4 0.0 0.0 0.0 75 0.65 0.65 0.49 5 300.0 30.0 10.0 R P 5.0 0.65 0 50.0 0.25 0.5 1.0 0.05 0.00 0.5 0.0 1.10 0.40 65000 40000004 804001 1 1 0
Как в МТА биндить
Всё про бинды и любые манипуляции с кнопками – открыть карту, писать в чат, закрыть машину, сделать скриншот, завести машину и прочее.
Как в МТА поставить свою музыку
Мне кажется это вопрос ТОП-3 после «Как в МТА быстро заработать денег».
Как включить, как поставить свою музыку – и подобные вопросы.
Как играть в МТА
Проблемные вопросы: как в МТА повысить ФПС, как в МТА играть, как скачать МТА ГТА и прочее.
Как сделать самую низкую машину в мта
При установке этой настройки придется немного задвинуть колеса внутрь машины, так как по дефолту они оказываются в крыле. В целом прикольный чип.
Как в МТА накрутить деньги
Всё про прямое взаимодействие с сервером – баги, создание клана, поставить номер на машину, как танцевать, заработать денег, сделать дом, купить админку и так далее.
Как в МТА настроить машину, биндить, накрутить деньги, сделать цветной ник, поставить свою музыку. Отвечаю на ТОП-100 задаваемых вопросов.
Более 5к человек каждый месяц ищут ответы на вопросы, которые начинаются с «как в МТА …». Я взял самые популярные и дал краткие ответы. На некоторые из них потребуется писать отдельную статью, что я сделаю позже. Личное голосование можно устроить в комментариях под статьей.
Многие вопросы на сервере можно решить через чат или F9.
Коды Drift Paradise (декабрь 2021 г.) — Бесплатные деньги!
В Roblox Drift Paradise вы будете ездить на самых разных транспортных средствах и дрейфовать на них по поворотам. Соревнуйтесь с друзьями и прокатитесь по разным картам, чтобы узнать, удастся ли вам добиться лучших результатов в гонках. Зарабатывайте деньги, участвуя в игре, которые вы можете использовать для покупки новых транспортных средств. Постарайтесь заполучить самые быстрые и лучшие дрейфующие машины в игре!
Если вы ищете бесплатные подарки, вы можете найти их с помощью наших Коды Drift Paradise список. Если вы не знаете, как использовать коды в Дрифт рай, вы можете узнать, как это сделать, под списком кодов! Не забудьте добавить эту страницу в избранное, нажав CTRL + D на клавиатуре или используя кнопку «Добавить в закладки» на мобильном устройстве.
Если вы хотите еще больше бесплатных вещей, обязательно ознакомьтесь с нашими онлайн-кодами Grand Piece, кодами для симуляторов аниме-бойцов и страницами с кодами Slayers Unleashed!
Все коды Drift Paradise
У нас есть новейшие действующие коды, перечисленные ниже для Roblox Drift Paradise. Их можно обменять на наличные, которые можно потратить на покупку новых автомобилей и модификаций для ваших машин. Вы должны использовать их как можно скорее, потому что коды действительно истекают через определенный период времени.
Новые рабочие коды Drift Paradise
Найдите коды для множества других игр на нашей странице с кодами игр Roblox.
Коды с истекшим сроком действия
Часто задаваемые вопросы о Drift Paradise
Как использовать коды в Drift Paradise?
Чтобы использовать коды в Roblox Drift Paradise, вам просто нужно выполнить следующие действия:
Убедитесь, что вы вводите коды именно так, как они указаны в нашем сообщении. Если вы этого не сделаете, вы можете обнаружить, что они не будут работать для вас, а это значит, что вы, возможно, ввели их неправильно. Однако после того, как вы их перепроверете, обязательно сообщите нам, если какой-либо из кодов не работает или срок его действия истек, и мы обновим список как можно скорее!
Где я могу получить дополнительные коды для Drift Paradise?
Чтобы найти больше кодов, обязательно подпишитесь на Дрифт-рай YouTube, который является разработчиком игры. Вы также можете присоединиться к официальный сервер Discord для игры, чтобы получать новости, обновления и общаться с другими игроками. В противном случае мы будем обновлять эту вики со всеми самыми последними кодами, поэтому не забывайте проверять это чаще!
Описание игры
🔥Добро пожаловать в Drift Paradise! 🔥
⚠️ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ⚠️ Если вы испытываете отставание, я бы порекомендовал вам использовать один из наших бесплатных частных серверов! Поскольку это большая игра, и некоторые устройства низкого уровня / Интернет могут с трудом в нее играть.
Проверьте журнал обновлений в главном меню Drift Paradise.
⚡️Перейти к спринту
🎥 Левый Shift + C для Freecam
⚠️Эта игра находится в бета-версии
Это все коды, которые мы в настоящее время перечислили для Roblox Drift Paradise. Если вы видите тот, который нам не хватает, сообщите нам об этом в комментариях, и мы сразу же добавим его!
Настройка автомобиля на DRIFT PARADISE | MTA
Cтатья была дополнена и отредактирована для версии DP 3.4.1
ЧТОБЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ИНФОРМАЦИЮ ИЗ ЭТОЙ СТАТЬИ В ВИДЕО, ПОЖАЛУЙСТА, СВЯЖИТЕСЬ С @tsunami_skill
Настройка авто на сервере Drift Paradise, является одним из сложных процессов, многие имеют не чёткое представление о том, на что влияют те или иные параметры.
Не существует той настройки, которая могла бы идеально подойти каждому!
Не бывает идеальной настройки на все споты и конфиги. Можно только найти баланс!
НА ПОВЕДЕНИЕ АВТОМОБИЛЯ ВЛИЯЮТ ТОЛЬКО 10 ПАРАМЕТРОВ:
1) жёсткость подвески;
2) ходовая масса;
3) центр массы по оси Z;
4) масса;
5) центр массы по оси Y;
6) ускорение двигателя;
7) смещение сцепления;
8) угол поворота колёс;
9) высота подвески;
10) пропорциональность подвески.
Остальные настройки влияют исключительно на внешний вид автомобиля!
Некоторые параметры сгруппированы, изменён порядок.
I. Ходовая масса (инерция кузова) | II. Масса
II. Масса и I. Ходовая масса это взаимосвязанные параметры.
Стоит взять во внимание то, что на поведение автомобиля не влияют конкретные значения этих двух параметров. На поведение автомобиля влияет разница между ходовой массой и массой. К примеру значение ход.массы 13000, а значение массы 10000, следовательно разница у них 3000. Поведение автомобиля не измениться, если оба этих параметра увеличить на то число которое не изменит разницу между ними. На пример 13000-10000=3000, 14000-11000=3000. Как мы видим, мы добавили к каждому параметру по 1000 и разница не изменилась, при таком раскладе поведение авто не изменится. Также стоит отметить то, что значение параметра ходовой массы всегда должно быть больше обычной массы. Вернёмся к тому как же всё-таки ходовая масса влияет на поведение авто. Как мы уже поняли, что конкретное значение этого параметра не влияет, однако влияет разница двух параметров, чем больше эта разница, тем тяжелее (плавнее и дольше) авто делает перекладку и увеличивает угол, соответственно чем меньше разница, тем легче автомобиль выполняет перечисленные действия.
Для того чтобы было более удобно объяснить следующие параметры, обозначим разницу между ходовой массой и массой, общей массой
Как я уже говорил в самом первом пункте, конкретное значение массы не влияет на поведение авто. Следует повторится, что значение ходовой массы всегда должно быть больше значения массы.
Внимание! Мы не можем это доказать, но есть предположение, что чем выше значение массы (не путать с общей массой), тем стабильнее ведёт себя авто, но т.к. на Drift Paradise достаточно сильно ограничены значения параметров, то мы не можем это утверждать, возможно на это влияет человеческий фактор (самовнушение… ведь ты что-то меняешь и что-то должно меняться…)
III. Центр массы по оси Z | IV. Центр массы по оси Y
Так как параметр центра массы зависит от трёх величин, то каждая величина способна влиять друг на друга. Среднее положение для каждого параметра является 0. При координатах (X, Y, Z) соответственно равных (0, 0, 0) центр массы будет находится ровно по середине авто.
Больше всего влияет на высоту центра тяжести и крен кузова
Этот параметр связан с VIII. Высотой подвески и IX. Жёсткостью подвески. Центр массы будет находится ниже среднего положения при отрицательных значениях параметра Z и находится выше среднего положения при положительных значениях.
Из приведённых выше пунктов можно понять, что чем меньше значение тем ниже расположен центр тяжести и кузов будет иметь меньший крен (на это так же влияет VIII. Высота подвески и IX. Жёсткость подвески) что способствует улучшению сцепления колеса на стороне с меньшим давлением, а следовательно иметь более острую реакцию на руль, лучшую управляемость. Не всегда стоит устанавливать самое низкое значение данного параметра, так как это может привести к заметным корректировкам, однако это так же можно компенсировать увеличением разности между ходовой массой и массой, это поможет уменьшить резкость увеличения угла, а следовательно снизить количество корректировок. Чем больше значение Z (в положительную сторону), тем меньше автомобиль имеет сцепления с дорогой. Стоит отметить, что при уменьшении сцепления автомобиля с дорогой уменьшается сцепление как задней оси, так и передней оси. Уменьшение сцепления передней оси может привести к разворотам в затяжных поворотах.
Термин «Крен кузова»:
Крены – это отклонение кузова относительно горизонтального положения. Это очень важная характеристика, которая учитывается при настройке подвески автомобиля. Существуют два центра крена – передний и задний, которые, во-первых, соответственно находятся в центре передней и задней оси и, во-вторых, взаимосвязаны.
Взаимосвязан с параметром «X. Пропорциональность подвески».
Ось Y влияет на перемещение центра массы вперёд-назад. При отрицательных значениях центр массы находится ближе к задней части авто, при положительных значениях ближе к передней части. Не стоит забывать, что среднее значение является 0.
Смещение Y ближе к передней оси приводит к разворотам в самом начале поворота из-за излишнего зацепа передней оси и лёгкости задней части авто. При смещении Y к задней части авто, масса будет давить на заднюю ось, следовательно машина будет немного сильнее отталкиваться, но не следует перебарщивать, так как зацеп на передней оси немало важен, в противном случае недостаток сцепления на передней оси может привести к разворотам в затяжных поворотах.
V. Ускорение двигателя
Подавляющее число игроков выставляют данный параметр на максимум, но не всегда это правильно и может отрицательно сказаться на динамике авто. Очевидно предположить, что ускорение двигателя помогает быстрее развить максимальную скорость, однако, если колёса буксуют, то завышенное значение параметра может привести к разворотам и корректировкам и к снижению темпа из-за попыток удержать автомобиль на нужной траектории.
Когда вы ставите ускорение двигателя 30, момент двигателя максимальный — из-за этого машина будет при нажатии газа сильнее прокручивать колёса и это может привести к корректировкам. Машина начинает вести себя менее предсказуемо и приходится больше отрабатывать газом для удержания автомобиля на нужной траектории движения, а это может привести к снижению темпа.
Также не стоит устанавливать минимальное значение ускорения двигателя, это приводит к недостатку крутящего момента для того чтобы провернуть колёса, в этом случае войти в занос труднее.
Ошибочно считать, что автомобиль с ускорением 27 сильно отстаёт от автомобиля с ускорением 30. Это не совсем правильное утверждение. В затяжных поворотах авто с большим ускорением выигрывает, так как быстрее набирает максимальную скорость, однако в резких поворотах, где избыточная скорость играет плохую роль и автомобиль проигрывает. Именно поэтому стоит подбирать оптимальные значения или настраивать под каждое задание отдельно.
VI. Смещение сцепления
В случае если вы играете с клавиатуры и вам нужны более стабильные настройки, то советуем вам смещать сцепление оси к задней, но если нужно чтобы машину закидывало в большие углы, то смещайте сцепление в сторону передней оси.
Чрезмерное смещение сцепления к передней оси могут привести к разворотам и/или не стабильному поведению авто, а связано это с тем, что задняя ось теряет сцепление с дорогой и занос становится мало- или вовсе неуправляемым, автомобиль разворачивается. Рассмотрим подробнее: когда вы бросаете машину в большой угол, то силы трения, которая противодействует кинетической энергии задней части авто, не достаточно, и машина (словно резко въехала на лёд) развернётся. (Если просто, то шины плохо цепляются за асфальт и не имеют возможности вытянуть машину из заноса.)
Здесь стоит дать толкование двум терминам из «культуры заноса» — «андерстир» и «оверстир»:
Understeer (недостаточная поворачиваемость) – потеря сцепления с дорогой передними колесами, вызванная чрезмерной скоростью по отношению к углу поворота, в итоге машину выбрасывает на внешнюю сторону поворота.
Oversteer (сверхповорачиваемость, избыточная поворачиваемость) – противоположность андерстиру, когда задние колеса теряют сцепление с дорогой и машину начинает закручивать к внутренней стороне поворота.
VII. Угол поворота колёс
VIII.Высота подвески | IX. Жёсткость подвески
Меньше всего влияет на высоту центра тяжести и угол крена кузова.
Во-первых, конечно же данный параметр отвечает за высоту подвески автомобиля и так же как параметр «III. Центр массы по оси Z» и влияет на положение центра тяжести. Во-вторых, параметр высоты подвески помогает частично настроить IX. Жёсткость подвески.
Чем ниже автомобиль, тем жёстче его подвеска, следовательно он становится более резким и чувствительным, однако это мало заметно. Также слишком низкое авто может задевать бордюры или же подскакивать на них. Слишком высокая подвеска делает машину мягкой, более плавной, но негативно сказывается на крене кузова.
Сильно влияет на угол крена кузова.
Если объяснять просто в рамках настройки на сервере: жёсткость повышает управляемость и уменьшает крен кузова.
Если объяснять сложно: параметр влияет на количество силы, противодействующей потенциальной и кинетической энергии кузова, чем выше жёсткость тем больше подвеска противодействует силе, которая крени́т кузов и «тянет» автомобиль в занос, следовательно, чем меньше отклонение вектора суммы всех сил от траектории движения автомобиля тем быстрее автомобиль начнёт выравниваться (выходить из заноса), другими словами жёсткая подвеска стремится «вытолкнуть» автомобиль из заноса. Не имеем возможности корректнее объяснить влияние этого параметра, это обобщённое объяснение, но его вполне достаточно.
на сервере DRIFT PARADISE не рассматривается пересечённая местность и неровность покрытия.
X. Пропорциональность подвески
Взаимосвязан с параметром «IV. Центр массы по оси Y».
Смещение пропорциональности на переднюю ось (уменьшение значения параметра) даёт возможность с лёгкостью увеличивать угол заноса, но избыток смещения на переднюю ось приводит к тому, что машина ведёт себя как прицеп автомобиля с 1 осью в время потери сцепления, где передняя ось — место крепления к тянущему автомобилю, а задняя соответствует оси прицепа (или как качели, с раскачивающемся на них человеком, если смотреть сбоку, где передняя ось место крепления качелей к перекладине, а задняя — сиденье), всё приводит к недостатку сцепления сзади и последующему развороту.(Предположим, прицеп потеряет сцепление и так сильно раскачается из стороны в сторону, что перевернётся и даже сможет утянуть за собой авто, так же с качелями, если очень сильно раскачаться, то можно сделать оборот вокруг оси, к которой они прикреплены).
Смещение пропорциональности на заднюю ось (увеличение значение параметра) увеличивает сцепление задних колёс и стабилизирует поведение автомобиля в угле. Избыток значения параметра (чрезмерное уменьшение высоты задней части кузова относительно центра тяжести задней оси и разницы высоты относительно передней оси в отрицательную сторону(задирание передней части кузова)) приводит к нехватки сцепления на морде и с последующему распрямлению, которая зависит от скорости (ниже скорость — меньше крен кузова в сторону внешней дуги поворота (меньше силы, которая «тянет» авто в занос), следовательно, авто быстрее выравнивается), так же это приведёт к неестественному поведению автомобиля (центр тяжести сместится в сторону задней оси и передняя ось будет иметь большую амплитуду движения, чем задняя (передняя ось будет «гулять» вокруг задней оси.)
Качественная настройка всех параметров позволяет добиться хорошего поведения и приятного для глаза «фита» без вреда для управляемости
Термин «фитмент» (фитуха, фит) — это характеристика, определяющая положение колёс относительно кузова (в частности, кромки крыльев) автомобиля. Ключевые элементы, формирующие фитмент: wheel offset & width — вынос и ширина колеса, fender gap — расстояние от кромки диска до кромки крыла, tyre stretch & profile — степень растянутости шины и профиль. При этом, сам фитмент в сочетании с клиренсом (дорожным просветом — расстоянием между поверхностью дороги и самой нижней точкой центральной части автомобиля) формирует посадку автомобиля, именуемую англоговорящими друзьями stance.