Как заменять машины в gta sa

Как заменить модели транспорта в GTA: San Andreas ( SA:MP )

1567077983 bugatti centodieci5
В этой статье Вы узнаете как заменить модели транспорта в GTA: San Andreas ( SA:MP )

Распакуйте архив в любую папку и запустите файл «GTA-SA Crazy IMG Editor.exe», у вас откроется главное окно программы.

Выглядит оно следующим образом:
1567078305 screenshot 1
После этого нам нужно начать кнопку «Файл» на панели сверху. В появившемся меню нажимаем кнопку «Открыть. «
1567078411 screenshot 1
Указываем путь к файлу «gta3.img», который находится в папке «Models» в корне игры GTA: San Andreas.
1567078551 screenshot 1
Выбираем сам файл «gta3.img» и нажимаем кнопку «Открыть» внизу окна программы, после этого мы получаем доступ ко всем текстурам, которые в нём имеются ( к слову, их там аж 16321! ).
1567078704 screenshot 1
Теперь нам нужно найти новые модели для уже имеющегося транспорта в GTA: San Andreas ( SA:MP ), для этого стоит перейти в наш раздел «транспорта», в котором Вы найдёте огромное количество актуальных для SA:MP моделей транспорта, на любой вкус и цвет.

Мне, к примеру приглянулась вот эта модель:
1567079097 screenshot 1
Это замена для стандартной машины такси, возможно эта модель скрасит будни таксистам, которые работают на RP-серверах не покладая рук.

Скачиваю файл нажимая на зелёную кнопку и вижу перед собой архив с двумя файлами: taxi.txd и taxi.dff.

Распаковываем эти два файла в любое удобное для нас место.

Вот как модельки выглядели до замены:
1567080328 sa mp 066
Вот как модельки стали выглядеть после замены:
1567080447 sa mp 067
Надеюсь, этот гайд по замене транспорта в GTA: San Andreas ( SA:MP ) Вам помог.

Источник

Добавление новых машин в GTA San Andreas

1637945180 2286 bp

Здравствуйте, в этой статье я вас научу добавлять машины в GTA San Andreas без замены стандартных.

— ASI Loader
— Vehicle Audio Editor Ultimate
— SA Handling Adder Ultimate
— GXT Editor 1.2
— GXT Russian Translator
— SA More Vehicles Plugin
— Crazy IMG Editor
— gta_sa.exe 1.0 EU/US
— Нормальные руки

1398081135 gta san andreas

2. Распакуйте файлы в какую-нибудь папку и переименуйте их. Теперь я буду писать всё на своём примере. Я переименовал так: vaz.dff и vaz.txd соответственно.

3. Закиньте файлы из архива (ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate, Handling Adder Ultimate и More Vehicles) в корневую папку с игрой с заменой существующих файлов.

4. Откройте программой Crazy IMG Editor архив %папка_с_игрой%modelsgta3.img и добавьте в него файлы vaz.dff и vaz.txd. Игра часто не воспринимает архивы весом больше 2гб. Советую в этом случае завести новый img-архив и прописать его в файле %папка_с_игрой%datagta.dat.

5. Откройте текстовым редактором файл %папка_с_игрой%datavehicles.ide. Если у вас в текстовом файле было написано «добавьте эту строку в vehicles.ide», скопируйте её и вставьте в этот файл. У меня такого не было, поэтому я взял параметр от Greenwood’а:

Остальное можно оставить без изменений

Теперь готовую строку, отредактированную добавляем в файл vehicles.ide в самый конец.

6. Тем же блокнотом откройте файл %папка_с_игрой%datacarcols.dat. В ReadMe у меня была строка:

Меняем название на своё:

И теперь готовую строку добавляем в файл carcols.dat в алфавитном порядке.

7. Далее блокнотом откройте файл %папка_с_игрой%datacarmods.dat. В ReadMe у меня была строка:

Меняем название на своё:

И теперь готовую строку добавляем в файл carmods.dat в алфавитном порядке в свою группу машин. ReadMe нам больше не понадобится.

8. Откройте «VehicleAudioData.ini» с помощью любого текстового редактора. Вот тут-то я не всё, но что-то понял, скопировал:

И поменял ID (400) на свой.

10. Осталось немного. Программой GXT Editor откройте файл %папка_с_игрой%textamerican.gxt. Зайдите в блок MAIN. Командой Запись->Добавить вызываем окно со строкой. В этой строке пишем то, что мы писали еще в vehicles.ide, т.е. VAZ (у меня так). Жмем ОК. Теперь в самом большом правом окне пишим название машины (На англ языке, другие языки не воспринимает), если нужно написать на русском, запускаем Translator.exe, в вверхней строке вводим название машины на русском, например, «Супер-пупер тачка». Жмём «Convert to SA».

В нижней строке получаем «CYZEP-ZYZEP TA4KA», копируем (с этим языком знакомо много DYOMеров).

У меня так: ВАЗ 2101. Сохраняем.

11. Открываем %папка_с_игрой%datacargrp.dat любым текстовым редактором. Там есть группы. Пропишите машины в любой группе, в какой хотели бы ее видеть…

12. Обязательно установите gta_sa.exe 1.0 EU/US!

Ну вот и всё. Теперь вы сможете увидеть добавленную машину у себя в игре. На этом урок закончен, приятной игры!

Источник

Как установить новые машины для GTA San Andreas

1637945198 3408 bp

Из этой статьи вы узнаете как установить моды на машины, мотоциклы и прочий транспорт для GTA San Andreas.

Не секрет, что в GTA San Andreas есть огромное количество различного транспорта: автомобили, мотоциклы, велосипеды, катера, поезда, самолёты, вертолёты и даже военная техника. Но если вы желаете разнообразить и без того обширный список наименований, то у вас есть возможность добавлять в игру новый транспорт, любой, какой захотите. Конечно, сначала нужно скачать мод для GTA San Andreas на новый транспорт. Но как его установить? Давайте разбираться.

Установить новый транспорт можно двумя способами:

1. С помощью modloader’a;
2. Через Alci’s IMG Editor (либо через его аналоги, их много: IMG tool, Crazy IMG Editor и т.д. Остановимся на одном конкретном примере, в других программах установка аналогична).

Установка с помощью Modloader

Шаг 1 — скачайте Modloader отсюда

Шаг 2 — откройте архив, извлеките файл modloader.asi и папку «modloader» в папку с Вашей игрой.

1513695251 bezymjannyjj

Шаг 3 — создайте в папке «modloader» новую папку с любым названием (обязательно английскими буквами).

1513695232 afh

Шаг 4 — скачайте архив с выбранным вами транспортом (в данном случае, пусть это будет новый SuperGT).

Шаг 5 — откройте архив, извлеките файлы с расширением txd и dff в Вашу папку.

Чтобы включить мод непосредственно в игре, вам необходимо:

1. После загрузки игры зайти в меню паузы, выбрать пункт «Настройки», «Mod Configuration», «Modifications».

1513695339 image1

2. В списке установленных модификаций, вы сможете отключить/включить нужный вам мод.

1513695366 image2

Установка с помощью Alci’s IMG Editor

Шаг 1 — скачайте программуотсюда.

Шаг 2 — откройте архив и запустите exe приложение.

1513695425 bezymjannyjj1

Шаг 3 — нажмите File, Open и выберите местоположение файла gta3.img

В этом файле образа диска находятся все скины, весь транспорт, различные текстуры и прочее. Находится он в папке models, в папке с игрой. Туда и необходимо кинуть новый транспорт.

1513695431 bezymjannyjj2

Шаг 4 — скачайте архив с транспортом и извлеките файлы в любое место.

1513695509 bezymjannyjj3

Шаг 5 — нажмите Actions — Import (remove it exists), и выберите файлы, которые совсем недавно извлекли из скачанного архива, нажмите «открыть».

1513695508 bezymjannyjj4

1513695458 bezymjannyjj5

Шаг 6 — при выходе программа спросит, желаете ли Вы сохранить изменения. Выберете «Yes».

1513695456 bezymjannyjj6

Иногда файлы в архиве называются совсем не так, как модели в игре. В таком случае, вам поможет GTA Garage Mod Manager (GGMM). Эта программа позволяет визуально видеть автопарк и через неё можно найти оригинальную модель, чтобы заменить на новую.

Шаг 1 — скачайте программу отсюда.
Шаг 2 — откройте приложение и распакуйте папку в любое место на вашем компьютере.
Шаг 3 — все файлы, находящиеся в распакованной папке, скопируйте и вставьте в вашу папку с игрой.

После установки откройте приложение, выберете нужный вам транспорт. Слева указано оригинальное имя файла (например, landstal). Дальше вам остается переименовать скачанную модель автомобиля на оригинальное название (пример: в скачанном архиве было «Far.txd Far.dff», после переименования стало «landstal.txd landstal.dff»)

1513695540 ggmm

Чтобы быстро найти нужную машину в игре, рекомендую воспользоваться Cheat Menu. Для этого нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z, потом «Спавн машин» и выбирайте нужный транспорт.

1513695559 cheat

handling.cfg — это файл, который отвечает за физику всех транспортных средств в игре. Нередко модмейкеры могут добавлять в архив с транспортом не только модели, но и изменять настройки самого заменяемого транспорта, добавив в архив с модификацией handling.cfg. В игре этот файл находится в папке data. Его можно открыть через «блокнот» и через поиск (сочетание клавиш Ctrl+F) нужно найти строчку по названию модели машины и заменить эту строчку на ту, что дана в архиве с модом.

Эту строчку нужно удалить (из оригинального файла в папке data):

1513695591 handling

Эту строчку (из архива с модом) нужно скопировать и вставить заместо удаленной строчки в оригинальной игре:

1513695663 handling1

1513695684 gta sa 2017 09 08 11 54 14 49

Если вы желаете знать, как добавлять машины без замены оригинальных, то советуем прочесть эту статью.

Источник

Как заменять машины в gta sa

Первый способ это вручную для этого необходима праграмма IMG Tool 2.0 спомощью нее можно открыть архив в котором находиться физика и текстура машин, зданий, людей. Эта программа находиться в разделе Soft этого диска.

1. Устанавливаем IMG Tool 2.0.

2. Извлекаем файлы из архива.

3. Запускаем программу и открываем файл GTA3.img он находиться в папке models. рис 1

4. Находим в этом архиве ну например greenwoo. dff и greenwoo. txd (рис2,3) и изылекаем ( Команда Extract ) их в любую папку это для того чтобы можно было вернуть их обратно если машина не понравиться далее есть 2 способа можно удалить их из архива добавить новые или просто заменить я предпочитаю 2й способ.

5. Заменяем файлы новыми для этого выделите 1 (программа работает с 1 файлом) нажмите правой кнопкой на нем и выберите команду replase после этого в открывшемся окне найдите этот файл выделите его и нажмите открыть также поступите со вторым файлом рис 4,5

6. Откройте текстовый файл который был в архиве там будут данные которые надо будет переписать в файл VEHICLES.IDE и handlinch.cfg эти файлы открываются при помощи обычного текстового редактора (блокнот) если этого не сделать возможно будут глюки с машиной в виде больших колес или других.

snap015 1

snap016 2

snap017 3

snap019 4

snap020 5

Здесь нет ничего сложного распаковываем в корневой каталог игры и запускаем затем нажимаем в верхнем правом углу кнопку с надписью INSTALLER и выбираем MANUAL CAR INSTALLER в открывшемся окне

1 строка периписывает фаил VEHICLES.IDE,

2 строка handlinch.cfg,

3 строка carcols.dat

Источник

Как заменять машины в gta sa

Первый способ это вручную для этого необходима праграмма IMG Tool 2.0 спомощью нее можно открыть архив в котором находиться физика и текстура машин, зданий, людей. Эта программа находиться в разделе Soft этого диска.

1. Устанавливаем IMG Tool 2.0.

2. Извлекаем файлы из архива.

3. Запускаем программу и открываем файл GTA3.img он находиться в папке models. рис 1

4. Находим в этом архиве ну например greenwoo. dff и greenwoo. txd (рис2,3) и изылекаем ( Команда Extract ) их в любую папку это для того чтобы можно было вернуть их обратно если машина не понравиться далее есть 2 способа можно удалить их из архива добавить новые или просто заменить я предпочитаю 2й способ.

5. Заменяем файлы новыми для этого выделите 1 (программа работает с 1 файлом) нажмите правой кнопкой на нем и выберите команду replase после этого в открывшемся окне найдите этот файл выделите его и нажмите открыть также поступите со вторым файлом рис 4,5

6. Откройте текстовый файл который был в архиве там будут данные которые надо будет переписать в файл VEHICLES.IDE и handlinch.cfg эти файлы открываются при помощи обычного текстового редактора (блокнот) если этого не сделать возможно будут глюки с машиной в виде больших колес или других.

snap015 1

snap016 2

snap017 3

snap019 4

snap020 5

Здесь нет ничего сложного распаковываем в корневой каталог игры и запускаем затем нажимаем в верхнем правом углу кнопку с надписью INSTALLER и выбираем MANUAL CAR INSTALLER в открывшемся окне

1 строка периписывает фаил VEHICLES.IDE,

2 строка handlinch.cfg,

3 строка carcols.dat

Источник

Оцените статью
AvtoRazbor.top - все самое важное о вашем авто