Как заменить авто в гта вайс сити
Установка машин в GTA Vice City
Пр а ктикум 1 : Качаем программы
Для начала запасёмся необходимыми программами:
скачать их можно у меня на сайте http://ruslev.gta.com.ua
и так что за программы:
1. IMG Tool
2. CarED 1.4
3. CollEditor 1.1b
4. GTA3.EXE ( нужен на автоинсталлерах от GTA3 для GTA VC)
5. DeGenerator.rar распаковывает архивы с автоинсталлятором машин.
6. D magic1wheel_3 то самое без чего нет нормальных колёс.
на программах пока всё.
Если возникли проблемы то Вы можете проверить правильность установки по рисунку 9 или скачать сам файл DEFAULT.DAT тут.
Далее внесём изменения в файл DEFAULT.IDE:
Откроем его так же БЛОКНОТОМ и найдём строку: # wheels: 250-257 > и заменим её на: # wheels: 250-257, 249
потом найдём строку : 256, wheel_smallcar, generic, 2, 20, 70, 0 и вставим НИЖЕ ЕЁ такую строку: 249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0 результат на рис. 10.
Исключительно простая в настройке программа. При запуске первый раз надо лишь указать путь по которому у вас установлена игра GTA VC. Опять же к примеру как это сделано у меня C:\\GAME\GTA VC. жмем CONFIG>SET VICE CITY DIRECTORY и указываем путь к игре.
рис. 13
ВАЖНО:
Не забудьте сделать сохранение изменённых параметров, так как они самостоятельно не сохраняются FILE>SAVE.
CARed 1.4 и HANDLING.CFG :
1. Итак запустим БЛОКНОТ и откроем файл HANDLING.CFG
2. Найдём строку с нашей машиной WASHING (название соответствует названию в файле DEFAULT.IDE).
3. Полностью выделяем строку с параметрами настройки машины и удаляем её, затем копируем новую строку из нашего файла README.TXT
Данное описание взято с форума Grand Theft AG + Mafia с моими небольшими
дополнениями
ВАЖНО:
Не забудьте сделать сохранение изменённых параметров, так как они самостоятельно не сохраняются FILE>SAVE.
Теперь разберёмся с параметрами FLAGS
рис. 16
Как заменить авто в гта вайс сити
Статью нашел на гку (выложил maxlav)
Программы нужные для этого:
Вся процедура заключается в последовательном изменении/добавлении данных в следующие файлы
DEFAULT.IDE
HANDLING.CFG (по желанию в зависимости от настроек в default.ide)
CARSOLS.DAT
AMERICAN.GXT
VEHICLES.COL
GTA3.IMG
131, idaho, idaho, car, IDAHO, IDAHO, null, poorfamily, 10, 7, 0, 256, 0.64
СВОБОДНЫЕ ID: 325 326 327 328 329 433 435 437 438 439 639
ВРОДЕ ВСЕ ТУТ. ТЕПЕРЬ БУДЕМ ВСТАВЛЯТЬ НОВЫЙ АВТОМОБИЛЬ.
КОМАНДЫ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ДОБАВЛЯТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ АВТОМОБИЛИ:
131, idaho, idaho, car, IDAHO, IDAHO, null, poorfamily, 10, 7, 0, 256, 0.64
Затем заменяем ID номер на любой свободный(список свободных ID выше) пример 325 и меняем название IDAHO на свое, соблюдая высоту букв (заглавные или строчные).
ТУТ ВАЖНО: НОВОЕ ИМЯ ДОЛЖНО БЫТЬ в диапазоне от 4 до 8знаков, т.е. НЕ МЕНЕЕ 4 ЗНАКОВ И НЕ БОЛЕЕ 8:
325, musta, musta, car, IDAHO, MUSTANG, null, poorfamily, 10, 7, 0, 249, 0.74
Если автомобиль, который Вы добавляете, имеет свои собственные колеса (DMAGICWHEELMOD), тогда по умолчанию тип колеса 249, или если не использует то, что Вы решите использовать сами из приведенного выше списка ID колес, отрегулируйте размер колеса (0,64) на свой вкус.
Возвращаясь к теории замените имя автомобиля отвечающее за текстовое отображение (название) его в игре IDAHO (6-ой пункт строки) на полное название автомобиля, НО НЕ БЕЛЕЕ 7 ЗНАКОВ, пример MUSTANG.
Здесь как подпункт стоит отметить что обращение к файлу HANDLING.CFG может происходить не только к параметрам настройки автомобиля IDAHO но и к другому к примеру BANSHEE или к новой созданной вами строке в файле HANDLING.CFG и названной к примеру MUSTA. (желательно соблюдение высоты букв).
musta, 0,0, 63,63, 67,67, 69,69, 91,91, 3,3, 7,7
3. Откройте Vice City GXT Editor v1.0.
Загрузите файл AMERICAN.GXT
HELP: если не получилось нормально загрузить, глючит Vice City GXT Editor v1.0 (у меня глючит в WinXP) то надо
скопировать vicegxt.exe файл редактора в директорию где лежит AMERICAN.GXT и там через Нортон, ФАР, Диско Командир и прочих проводников к командной строке вставить такую запись
Пример: C:\GAME\CTA VC\TEXT\vicegxt.exe american.gxt (между ними пробел).
Должно сработать.
Для WINDOWS проводника сделать так: скопировать vicegxt.exe в папку к american.gxt и создать на рабочем столе (или там же) ярлык для vicegxt.exe (надеюсь все умеют это делать). Затем правой клавишей по ярлыку > СВОЙСТВА > а там в сроке ОБЪЕКТ добавить в конце после кавычек american.gxt
Пример: «C:\GAME\Grand Theft Auto Vice City\TEXT\vicegxt.exe» american.gxt
Тоже все будет работать.
4. Откройте Ваш VEHICLES.COL файл с помощью CollisionFileEditor v 1.1b. Найдите строку idaho, выделите её.
В правой части программы нажмите COPY в открывшемся окне запишите musta (2 пункт в строке в файле default.ide) (ВАЖНО: высоту букв соблюдать обязательно)
Далее SAVE и выходим из программы.
COLL модель нашего автомобиля создана.
5. Теперь переименуйте dff и txd файлы Вашего автомобиля Mustang в musta.dff и musta.txd.
Откройте GTA3.IMG файл с помощью IMG Tool v1.3 и нажмите CTRL+A или COMMANDS>ADD
Добавьте созданные musta.dff и musta.txd в GTA3.IMG файл.
Теперь запустите Vice City, и ищите ваш автомобиль на дорогах VICE CITY. Поскольку нет редактора гаража мы не можем добавить Musta в гараж.
ДОБАВЛЕНИЯ, ПЕРЕВОД, РЕДАКТИРОВАНИЕ, НОВЫЕ СПОСОБЫ УСТАНОВКИ и Т.Д. (опередил таки меня)
Как заменить авто в гта вайс сити
Установка машин в GTA Vice City
Пр а ктикум 1 : Качаем программы
Для начала запасёмся необходимыми программами:
скачать их можно у меня на сайте http://ruslev.gta.com.ua
и так что за программы:
1. IMG Tool
2. CarED 1.4
3. CollEditor 1.1b
4. GTA3.EXE ( нужен на автоинсталлерах от GTA3 для GTA VC)
5. DeGenerator.rar распаковывает архивы с автоинсталлятором машин.
6. D magic1wheel_3 то самое без чего нет нормальных колёс.
на программах пока всё.
Если возникли проблемы то Вы можете проверить правильность установки по рисунку 9 или скачать сам файл DEFAULT.DAT тут.
Далее внесём изменения в файл DEFAULT.IDE:
Откроем его так же БЛОКНОТОМ и найдём строку: # wheels: 250-257 > и заменим её на: # wheels: 250-257, 249
потом найдём строку : 256, wheel_smallcar, generic, 2, 20, 70, 0 и вставим НИЖЕ ЕЁ такую строку: 249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0 результат на рис. 10.
Исключительно простая в настройке программа. При запуске первый раз надо лишь указать путь по которому у вас установлена игра GTA VC. Опять же к примеру как это сделано у меня C:\\GAME\GTA VC. жмем CONFIG>SET VICE CITY DIRECTORY и указываем путь к игре.
рис. 13
ВАЖНО:
Не забудьте сделать сохранение изменённых параметров, так как они самостоятельно не сохраняются FILE>SAVE.
CARed 1.4 и HANDLING.CFG :
1. Итак запустим БЛОКНОТ и откроем файл HANDLING.CFG
2. Найдём строку с нашей машиной WASHING (название соответствует названию в файле DEFAULT.IDE).
3. Полностью выделяем строку с параметрами настройки машины и удаляем её, затем копируем новую строку из нашего файла README.TXT
Данное описание взято с форума Grand Theft AG + Mafia с моими небольшими
дополнениями
ВАЖНО:
Не забудьте сделать сохранение изменённых параметров, так как они самостоятельно не сохраняются FILE>SAVE.
Теперь разберёмся с параметрами FLAGS
рис. 16
Как заменить авто в гта вайс сити
Практикум 1: Качаем программы
Для начала запасёмся необходимыми программами:
На программах пока всё.
Практикум 2: Снимаем атрибуты Read Only
Это необходимо для того чтобы у нас была возможность самоcтоятельного редактирования всех файлов в игре. Иначе же будут возникать всякого рода окошки с ошибками.
Итак найдём то место где у Вас установлена игра к примеру у меня это С:\\GAME\GTA VC. Открываем проводник и находим эту папку GTA VC (рис.1) нажимаем правой клавишей мышки на ней (рис.2) и выбираем пункт СВОЙСТВА > открывается новое окно (рис 3) со свойствами этой папки в котором в самом низу находятся боксики (квадратики) в которых можно ставить или убирать галочки.
Так вот необходимо убрать галочку с бокса ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ (READ ONLY), если её и не было то, сначала поставить его и применить, а потом снять и опять же применить (тем самым раз и навсегда убрать этот признак с папки GTA VC).
При вопросах о применении этого действия ко всем подпапкам или нет выбрать КО ВСЕМ ВЛОЖЕННЫМ. Теперь не надо убирать этот признак с каждого файла по отдельности.
Практикум 3: Работа с IMGTools 1.3
1. Начнём с того что запустим программу.
2. Нажмем CTRL+L (или меню File>Open) откроется окно с минипроводником в котором необходимо найти нашу папку с GTA VC и в ней зайти в директорию MODELS и выбрать файл GTA3.IMG > нажать ОТКРЫТЬ (OPEN) (рис.4).
Правильные названия машин Вы можете узнать в файле DEFAULT.IDE (как с ним работать узнаем дальше)
Найдя файл машины WASHING.DFF надо нажать клавишу DEL (или правой клавишей мышки на нём и выбрать DELETE, или Commands>Delete). Тоже самое надо проделать с файлом WASHING.TXD найти его и удалить. (рис. 6)
ВНИМАНИЕ: Вы можете не удалять файлы машин, а просто их переименовывать(RENAME), это стоит делать если Вы не уверены в работоспособности новой машины, тем самым Вы всегда можете отменить установку новой машины > т.е. вернуть старую. Однако не рекомендуется это делать из-за возможного утяжеления файла GTA3.IMG.
3. Теперь установим новую машину, для этого распакуем скачанный архив содержащий её, затем в программе IMGTools нажмем CTRL+A (Commands>ADD) и в открывшемся окне минипроводника выбрать из распакованного архива нужные два файла WASHING.DFF и WASHING.TXD удерживая нажатой клавишу SHIFT (для выделения сразу обоих файлов или открывая и устанавливая эти файлы по очереди). Всё теперь наш новый автомобиль установлен в файл GTA3.IMG (рис 7).
2. Другой способ установки машин запакованных автоинсталлером заключается в следующем : Необходимо запустить программу DeGenerator и и выбрать File > Extract file файл с автоинсталлером, при открытии автоматически файл распакуется в тут же папку где находится и сам автоинсталлер при этом создаст новую папку с таким же именем. В ней то и находятся все нужные нам файлы для установки вручную. Далее воспользуемся способом установки через программу IMGTools 1.3
В этой же папке хранятся и файлы с настройками машин он называется SCRIPT.TXT из него в дальнейшем мы будем брать данные для настройки если таковые будут отсутствовать в README к машине.
Практикум 4: Установка Dmagic1wheel_3
Почему то очень много вопросов возникает с установкой колёс, здесь мы не будем разбирать установку моего SuperWheelModa v2 так как об этом уже итак написано в описании к нему, поэтому разберём только лишь установку DmagicWheel_3.
Скачать Вы его можете из 1-ого раздела. Архив содержит Мод как для GTA 3 так и для GTA VC, при этом есть и автоинсталлятор и ручная установка. В принципе можно ставить автоинсталлятором и не будет никаких проблем, но почему то у некоторых возникают эти самые проблемы с его установкой, поэтому мы разберём установку ручного способа.
1. Распакуем архив и найдём папку GTAVC в ней войдём в папку ViceCity manual install, в ней 2 файла один текстовик другой NOWHEEL.DFF.
Сразу же скопируем файл NOWHEEL.DFF в папку C:\\GAME\GTA VC\MODELS\GENERIC (это мой пример пути, у вас он может быть другим, мы уже об этом вначале оговаривали) главное здесь это вот эта папка \MODELS\GENERIC.
Итак скопировали теперь займемся редактированием файла DEFAULT.DAT, он находиться в папке GTAVC\DATA и отрывается с помощью БЛОКНОТА (NOTEPAD) или на худой конец WORDPAD’ом. Если у Вас формат файлов DAT, IDE, CFG неассоциирован с БЛОКНОТОМ, то можно открыть так:
Если возникли проблемы то Вы можете проверить правильность установки по рисунку 9 или скачать сам файл DEFAULT.DAT и заменим её на: # wheels: 250-257, 249 потом найдём строку : 256, wheel_smallcar, generic, 2, 20, 70, 0 и вставим НИЖЕ ЕЁ такую строку: 249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0 результат на рис.10.
Теперь разберёмся с содержимым (структурой) самого файла DEFAULT.IDE и научимся устанавливать колёса (и их размер) к новому автомобилю:
вот стандартная строка настройки машины WASHINGTON:
Итого наша строка будет выглядеть так :
Поменяны только лишь два последних параметра 249, 0.90, легко и просто. (примера файла как на default.dat не привожу так как настройки у всех разные для разных машин и соответственно поставив чужой файл default.ide вы рискуете сломать игру).
Как открывать данный файл мы уже научились в практикуме 4, поэтому открываем файлCARCOLS.DAT и ищем строку начинающуюся с названия машины washing, далее выделяем ё полностью и УДАЛЯЕМ > затем копируем из README к новой машине новую строку и вставляем её на место старой записи. В принципе на этом всё. Но тут сразу возникают интересные вопросы, а как самому поменять цвет машины на другой или дополнить её новыми цветами, об этом мы расскажем в Практикуме по работе с программойCARed1.4 ниже так как в ней это делать намного удобнее).
Сейчас рассмотрим состав (структуру файла CARCOLS.DAT) на примере небольшой вырезки из файла:
col
5,5,5 # 0 black black
Теперь перейдём непосредственно к строке с настройкой машины
washing, 11,11, 30,75, 1,3, 70,54, 50,50, 79,79, 76,76, 74,74, 110,110
Практикум 7: Установка настроек машины с помощью CarED 1.4
Исключительно простая в настройке программа. При запуске первый раз надо лишь указать путь по которому у вас установлена игра GTA VC. Опять же к примеру как это сделано у меня C:\\GAME\GTA VC. жмем CONFIG>SET VICE CITY DIRECTORY и указываем путь к игре.
Затем нужно перегрузить программу CARed для вступления изменений в силу.
После этого как Вы запустили повторно выйдет само окно программы с указанием всех параметров вашего файла HANDLING.CFG и CARCOLS.DAT.
CARed 1.4 и CARCOLS.DAT:
Для начала завершим разговор о настройках CARCOLS.DAT
Открываем в меню EDIT>COLORS
Выскочит новое окно с настройками цветов и выбора машин.
ВАЖНО:
Не забудьте сделать сохранение изменённых параметров, так как они самостоятельно не сохраняются FILE>SAVE.
CARed 1.4 и HANDLING.CFG:
Изначально программа используется, как раз для настройки параметров игры в файле HANDLING.CFG, однако мы сначала попробуем поставить в этот файл настройки вручную из предлагаемого нам в README файла.
1. Итак запустим БЛОКНОТ и откроем файл HANDLING.CFG
2. Найдём строку с нашей машиной WASHING (название соответствует названию в файле DEFAULT.IDE).
3. Полностью выделяем строку с параметрами настройки машины и удаляем её, затем копируем новую строку из нашего файла README.TXT
ВНИМАНИЕ:
Мы не будем углубляться в структуру данных параметров так как они очень сложны и требуют очень внимательного обращения, от чего не советую менять их вручную если не знаете их достаточно профессионально, поэтому воспользуемся исключительно программой CARed 1.4 для их корректировки и исправления.
ВАЖНО:
Не забудьте сделать сохранение изменённых параметров, так как они самостоятельно не сохраняются FILE>SAVE.
Теперь разберёмся с параметрами FLAGS
ВАЖНО:
Не забудьте сделать сохранение изменённых параметров, так как они самостоятельно не сохраняются FILE>SAVE.
Для чего он нужен, во-первых в нём определены физические размеры модели, в игре это отражается, как тень под машиной и то как близко она подъезжает к стене или утопает в ней. Во-вторых в нёй определены многие параметры повреждений. Этого достаточно надеюсь для того что бы принять решения о самостоятельном изменении этого параметра.
Реальное управление машин для GTA VC
Описание
Модификация, которая делает управление машин в игре более приближенным к реалистичному. Она уменьшает сцепление шин с дорогами, травой, бетоном и авто начинает больше скользить. Можно использовать как дрифт мод.
Машины стали более тяжелыми по ощущениям, почти как в ГТА 4. Особенно это чувствуется на заднеприводных маслкарах, а именно: Sabre, Glendale, Hermes, Oceanic и т.д.
Для большего реализма в игре советуем добавить ENB Series и показатель топлива
Как установить Реальное управление машин для GTA Vice City?
Скопировать папку data из архива в папку с игрой, подтверждая замену.
Чтобы удалить мод, сделайте резервную копию заменяемых файлов
Скачать Реалистичное управление машин для GTA Vice City бесплатно и без вирусов можно у нас. Прямая ссылка на скачивание ниже: