Ответы на вопросы игроков. Часть 3
Рубрика “Ответы разработчиков” вновь приветствует всех желающих узнать больше о мире Crossout! Сегодня мы поделимся с вами 3й подборкой ответов разработчиков на самые популярные вопросы игроков.
Что такое кастомизация в Crossout? Как кастомизировать?
Как посадить в машину напарника? Как качать? Как сменить?
По умолчанию в машине уже сидит ваш напарник фракции механиков. В боях он получает опыт и со временем получает более высокие уровни, что дает игроку различные бонусы. Сменить напарника можно кликнув по иконке руля рядом с чатом.
Как сообщить о нарушении внутриигровых правил?
Если вы видите неспортивное поведение игрока, вы можете сообщить о нарушении правил, кликнув ЛКМ по никнейму игрока. Не забудьте указать причину.
Почему в одном бою бронемобили с пулеметами могут встретиться с противниками с пушками?
Подбор игроков в бой происходит на основании Очков Мощи их бронемобилей. Одно и то же значение ОМ можно собрать из различных комбинаций, что и обеспечивает разнообразие бронемобилей в бою. Вы можете почерпнуть идеи о сборке машин на выставке и на нашем сайте в разделе “Как играть”
Как подбираются Левиафаны в PvE миссиях?
Не выполняются задания из сезонов, что делать?
Убедитесь, что вы выполнили все требования задания. Особое внимание уделите требуемой сложности боя, в котором необходимо выполнять каждое задание.
Как можно улучшить предметы?
Кликните правой кнопкой мыши по нужной детали на складе, выберите вариант “Улучшить”. Вам потребуется пустить в ход еще 2 детали, идентичные выбранной. После нажатия кнопки “Создать” новая улучшенная деталь появится у вас на складе. Она будет обладать одним уникальным бонусом. При желании бонус можно сменить на другой с помощью повторного улучшения. Стоит отметить, что обычные (белые) детали улучшить невозможно. Улучшение деталей можно производить бесконечно, но деталь может обладать не более одной дополнительной характеристикой.
Как собрать фрагменты в предмет?
Объединить фрагменты в цельную реликтовую деталь можно на соответствующем станке фракции Механиков.
На сколько хранилище чертежей увеличивает количество хранимых чертежей?
Для открытия пятого слота требуется 1 хранилище чертежей, на каждый последующий слот этих предметов нужно больше. Максимальное количество слотов равно 20.
Как смешивать краски?
Задать свой вопрос разработчикам вы можете в теме обсуждения данной новости вплоть до публикации следующего выпуска. Мы выберем самые интересные и постараемся на них ответить!
Маленькие хитрости для тех, кто надумал играть в Кроссаут
Все, что написано ниже, только для новичков. Крутые игроки со своими набитыми шишками, пожалуйста, не критикуйте.
Это мой первый блог об Кроссауте, свои пожелания пишите в коментах. Слишком уж не критикуйте, а разумные ваши советы и рекомендации по ведению блога или по статьях будут весьма кстати))
Без этого Вы будете как викинг хаотично «махать» тем, что первым попало под руки. Изучив немного игру, Вы будете лучше «махать» либо уже будете наконец стрелять))
1. Зачем одна крутая пушка, если есть много хороших пулемётов?
Но бывают различные ситуации. Например, вам осталось недолго жить поскольку вас окружили. Зачем экономить патроны, когда уже нет смысла? Или же когда Вы впритык у врага, вот тут разброс будет даже помогать, особенно если враг «дурачок» или неопытный воин и поставил все пушки в одну точку. Я имею ввиду, что разброс есть и помеха, и друг (иногда).
3. Не спешите крафтить, это не Майнкрафт!
Если Вы проигнорировали первый пункт, то вам сюда.
Здесь показано как лучше всего ставить пулемёты. То есть, не вместе, не в единой куче насыпом, чтобы какой то «читер не разобрал все оружки за один выстрел!». Думаю, что это многим знакомая ситуация, поэтому рекомендую не повторять ошибок (разве что только для эксперимента).
Категории придумал сам.
Ну вот по ходу и всё. Спасибо, что дочитали до конца 🙂
Напоминаю, если есть совет, напишите пожалуйста!
Как собрать хорошую машину в Crossout за 5 минут из простых деталей
«Хорошая машина» – это машина, которая соответствует целям игрока. А цели в Crossout всего 2: комфортный фарм ресурсов в рейдах и комфортный фарм ресурсов в PVP. В этом коротком гайде мы соберем хорошую машину, которая позволит без проблем побеждать в обоих режимах.
Базовые требования к конструкции
Чтобы машина была удобной и прочной, она должна соответствовать ряду критериев.
Давайте построим крутую тачку.
Гайд по постройке машины для PVP и PVE
Строительство начинается, как всегда, с рамы. Но ее нужно правильно уложить, поскольку топливные бочки и прочее взрывоопасное оборудование будет находиться под кабиной.
Переднюю балку рамы лучше делать укрепленной, а остальные – облегченными. Это даст небольшой выигрыш в весе. Далее устанавливаем топливные бочки, укрываем их по бокам рамой 1×6 или 1×8.
Сюда же цепляем генератор «Генка» или любой другой, который у вас есть, а также радио. Таким же способом укрываем рамой по бокам и сзади. Получается очень компактно, правда?
Вы можете засунуть под дно любую деталь: радиатор, охладитель, радар, боеприпасы и прочее. Если деталь будет торчать вниз на 1 клетку – все хорошо. Но если на 2 клетки – уже будет «чесать по земле», поэтому будьте внимательны.
Теперь давайте установим кабину. Поскольку я буду использовать в качестве вооружения 3 автопушки, мой выбор пал на «Гарпию». Она на 20% увеличивает радиус взрыва снарядов. Более подходящей для автопушек кабины у меня нет.
Теперь нужно установить двигатель. Поскольку энергии доступно всего 13 единиц (кабина + генератор), двигатель ставлю самый простой, не требующий энергии совсем – «Четкий». Ставится он точно также, как и остальные детали ранее, только спереди. Движок будет одновременно служить лобовой броней для низа кабины и поддонных запчастей (бочек, генератора и всего прочего).
Сразу же прикрепим к нашей конструкции колеса. Я использую обычные гоночные колеса, чтобы не перегружать тачку дорогими деталями. Вы можете использовать любые. Но помните, что колеса «Бигфут» намного выше других и делают вашу машину уязвимой для «утюгов».
В маленький кузов нашего «бэтмобиля» положим радиатор «Стужа» или «Нерпа». Он будет охлаждать наши автопушки во время стрельбы.
Спереди машины сразу же поставим паровозный отвал. Он послужит отличной лобовой броней и защитит от «утюжков», если вы ездите на низких колесах. Он должен быть установлен максимально низко, чтобы защищать вас от «подкатов» и прикрывать дно автомобиля.
Теперь установим 3 автопушки. Подойдут любые на ваш вкус. Я буду использовать «АП50 Шторм». Орудия стоит прикрепить к крыше машины в самой задней ее части.
Автопушки нужно защитить от вражеских попаданий, чтобы они дольше держались в бою. Для этого прямо перед пушками устанавливаем 2 максимально прочных скоса, которые есть у вас в запасе. В моем случае это «Малая часть борта танка».
Чтобы точно так же укрепить орудия сзади, устанавливаем на кабину любую деталь, которая простреливается насквозь (это указано в описании) – например, «Защиту двигателя багги».
И уже на нее устанавливаем задние скосы. Чтобы сэкономить на массе, их можно сделать менее прочными. Все же, вас не так часто атакуют с тыла. Подойдет даже «Часть обшивки» марсохода.
То, что у нас получилось – это минимальная конструкция. Теперь ее нужно только укрепить бамперами и броней на свое усмотрение.
Укрепляем машину броней
Особенность пушек «АП50 Шторм», которые мы установили – это повышение урона от дальности атаки, что делает машину «снайпером». Играть на ней нужно соответствующим образом – атаковать с дальних дистанций. А значит, укреплять стоит в первую очередь лобовую проекцию.
Установим спереди «Малый отвал». Двигатель накроем «Кожухом Торино». Лоб кабины укрепим каким-нибудь прочным длинным скосом или как вариант двумя короткими.
Передние колеса защитим при помощи «Крыла массивного» — это делать Мусорщиков.
Теперь займемся боковой броней. По бокам кабины установим обратной стороной «Части борта БТР». Они должны крепиться на одну клетку выше рамы.
Теперь установим усиленные скосы (или что-то другое, что есть у вас на складе) чуть ниже бортов, чтобы защитить детали, торчащие из дна машины.
Чуть выше бортом можно установить левый и правый авиаборта. Они вписываются сюда почти идеально.
Далее нужно обязательно укрепить поддонные детали машины сзади. Для этого также используются скосы или пластины.
Теперь нам осталось укрепить только кузов машины, куда мы поместили радиатор. Для этого установим «Часть крыши БТР» и наверх «Усиленный скос».
Оставшиеся просветы по бокам укрепим какими-нибудь легкими пластинами 4×2 – например, «Бортами фургона». Установим 2 вплотную к радиатору и еще 2 внахлест.
Вот, по сути, и все! Машина готова. Осталось только навесить всевозможных украшений и можно отправляться в бой.
Я установил на машину спойлер, стоп-сигналы, фары и другие декоративные детали, чтобы набрать максимальные 25% бонуса к репутации. Далее я покрасил машину в черный цвет и прилепил несколько наклеек со своего склада. Только взгляните на этого зверюгу!
Давайте посмотрим, на что он способен в действии!
Боевое крещение тачки в Crossout
Играя на машине, которую мы здесь собрали, нужно стараться держаться позади команды. Тачка получилась тяжелая, но не перегруженная. Поскольку центр тяжести находится ближе к переду, она комфортно управляется и уходит в очень красивые заносы.
Конечно, получать MVP в каждом бою не получиться ни на одной машине. Но если вы умеете играть, то ваш винрейт на таком драндулете будет от 60% и выше.
Но самое интересное – это то, что такую машину невозможно забросить на крышу «утюжком». Как только он попытается это сделать, зайдя спереди, то окажется на крыше у вас. Стоит ли говорить, насколько приятно обламывать вот так ничего не подозревающих нубов? 😀
В рейдах эта машина тоже будет чувствовать себя отлично. Единственный нюанс – перед походом в рейд снимите топливные бочки со дна, так как они вам не пригодятся.
Готовый чертеж машины
Готовый чертеж машины ищите на выставке под названием «TrueCar by Kianl».
Если вам понравилась или не понравилась тачка, обязательно поделитесь мнением в комментариях. Что бы вы изменили или добавили в эту конструкцию? Тысячи наших читателей будут вам страшно благодарны.
Ваш покорный слуга, Kianl
Поиграл во многие танковые игры и теперь делюсь опытом. Провел много времени в сражениях WOT и War Thunder. Одно время играл в Crossout, но потом аккаунт взломали. Присматриваюсь к новой Enlisted в поисках вечернего фана.
Гайд по игре Crossout
Обучающие ролики по Crossout
Управление
Геймпад
Тест драйв
Геймпад
Интерфейс
Прочее
Главное окно гаража
Элементы игрового интерфейса:
Характеристики машины
Фракции
Система развития игрока в Crossout реализована с помощью так называемых «фракций».
Создание деталей
Все детали в игре делятся на пять категорий по уровню качества с соответствующим цветовым обозначением:
Детали игрок может создавать самостоятельно. Для создания какой-либо детали необходимо за монеты арендовать станок с соответствующим чертежом. Нужно иметь на складе определенное количество единиц необходимых деталей, указанных в чертеже.
Рынок
Рынок в Crossout представляет собой торговую площадку, на которой игрокам дана возможность покупать и продавать любые ресурсы и детали (кроме стартовых и деталей класса «Конструкция», выдаваемых в награду за повышение уровней репутации у фракций). При этом торговля ведется исключительно за монеты, и прямой обмен товара на товар недоступен.
Режим сборки
Автосборка бронемобилей
У игроков также есть возможность быстро собрать бронемобиль. Система автоматически подберет случайный вариант подходящей вам машины из предварительно загруженных чертежей, собранных во время конкурса “Новые фракционные крафты”, из тех деталей, что есть у вас на складе.
Кнопка автосборки расположена справа от слота Левиафана. Рядом с ней находится кнопка настроек, позволяющая выбрать детали, которые обязательно должны быть включены в бронемобиль и диапазон ОМ.
Чертежи
Чтобы отдельно сохранить наиболее удачные конструкции, реализован функционал чертежей — фиксированных «снимков» машин из гаража, которые в любой момент можно загрузить. Сохраненные чертежи никак не привязаны к содержимому гаражных слотов или склада — в каждом сохраненном чертеже может быть применен свой ничем не ограниченный набор деталей. Более того, чертеж не прекратит свое существование даже после продажи или уничтожения необходимых деталей — тогда игрок лишь не сможет загрузить сохраненную в чертеже машину в свой гараж в полном объеме.
Выход в бой
При нажатии на соответствующую кнопку — «В БОЙ» — на главном экране гаража игроку предлагаются на выбор несколько типов боевых заданий:
[PC] Crossout 0.13.30. Снежная буря
Празднуем Новый год в пустошах! Вас ждут: специальная новогодняя PvE-операция, сразу несколько потасовок на новогодние праздники, традиционные новогодние гаражи и ряд важных балансных правок.
Новогоднее событие «Снежная буря»
Внимание! Событие «Снежная буря» продлится с 16 декабря по 16 января включительно!
Операция «Тайный Cанта»
Операция «Тайный Cанта» будет доступна с 16 декабря по 2 января включительно!
Бюро взрывных находок
Таблица лидеров операции «Тайный Cанта» и специальные задания
Новый новогодний набор «Ветер с Севера»
Предлагаем вашему вниманию обновленную классику Пустошей! Машина с кабиной «Холодильник» стала уже новогодней традицией, и в этом году мы предлагаем вам новый вариант машины с ракетницей «Буран»!
Набор можно приобрести во внутриигровом магазине за кросскроны!
Дочь ученых-полярников Вилена Райм родилась в условиях вечной мерзлоты. Родители пытались максимально компенсировать недостаток тепла и общения для своей дочери и с самого детства старались максимально окружить ее любовью. Но сами они, как потомственные полярники, были воспитаны в недостатке внимания и холоде за окном. Поэтому подарить любовь своей дочери они старались, обеспечив ее всем необходимым для жизни. Конечно, насколько это было возможно в условиях исследовательских станций.
И им повезло, ведь с малых лет Вилена увлеклась технологиями и наукой, а книг и знаний у ее родителей было достаточно. Окружив себя этим, девочка выросла в храбрую и умную женщину, способную конструировать и выживать в самых суровых условиях. Она была бы рада посвятить всю жизнь изучению Севера, но исчезновение родителей сподвигло ее саму отправиться в экспедицию. А следы вездеходов предков в конечном итоге привели ее в Долину.
Первой мыслью Вилены было было отправиться туда на своем привычном транспорте — уродливом научном вездеходе. Но тогда бы выжившие могли не воспринять ее всерьез. Поэтому она создала «Предвестник праздника» — нарядный и мощный грузовик, чтобы точно расположить всех к себе. Но Вилена предусмотрела и другую реакцию жителей Долины, добавив к своему транспорту броню и мощное вооружение.
Новогодний фестиваль потасовок
Специально для новогодних праздников мы подготовили новые потасовки, часть из которых были созданы при участии блогеров и обычных игроков.
С 3 по 15 января, каждый день и только в течение 1 дня, вам будет доступно по 1 новой потасовке со своими условиями и предустановленными бронемобилями.
16 января вы вновь сможете поучаствовать в некоторых потасовках. Они будут сменять друг друга каждые 2 часа, начиная с 09:00 по МСК.
Зовите друзей, участвуйте в каждом сражении, а затем делитесь своими впечатлениями! Нам будет крайне интересно узнать, какие из потасовок вам хотелось бы оставить в игре, а какие, по вашему мнению, нуждаются в определенных доработках.
Новогодние гаражи
Во все гаражи пришла зима! Наслаждайтесь видами и изменившимся окружением. В гараж Синдиката зима пришла впервые, поэтому ждем отзывов от его счастливых обладателей!
Разное
Все автоматические дробовики
Все контактное оружие
Все кабины
Снижено время до переворота машины без домкрата с 30 до 20 секунд.
Комментарий разработчиков: Изменение должно снизить фатальность переворота в ряде случаев.
В дальнейшем мы планируем рассмотреть разные варианты переработки Домкрата, чтобы сделать его более полезным на разных сборках.
Особая редкость
Контактное орудие «Темпура»
Доработана область нанесения урона.
Комментарий разработчиков: Раньше область нанесения урона Темпуры сильно утопала в корпус детали. Теперь это исправлено, а эффективность орудия осталась на прежнем уровне.
Револьвер «Эмили»
Комментарий разработчиков: револьвер являлся орудием, которое было довольно непросто реализовать на средней дистанции. Теперь снаряды будут долетать быстрее, а немного увеличившийся радиус взрыва позволит чуть чаще «цеплять» противников при непрямом попадании.
Ракетница «Огневка»
Автоматическая пушка «Медиана»
Скорость полета снаряда увеличена на 17%.
Комментарий разработчиков: Изменение сделает орудие более удобным и подходящим для ведения огня с дальней дистанции.
Гвоздомет «Сумматор»
По мере зарядки выстрела увеличивается скорость поворота орудия.
Комментарий разработчиков: Изменение призвано облегчить ближний маневренный бой с использованием Сумматора в режиме заряженного выстрела.
Взрывчатка «Бум»
Радиус взрыва снижен на 10%.
Эпические детали
Плазменная ракетница «Ёкай»
Модуль защиты «Оберег»
Теперь модуль увеличивает сопротивление урону у любых деталей, которые прикреплены к силовым узлам модуля (в т.ч. у кабин и ходовых).
Пушка «Слон»
Длительность уникальной особенности увеличена с 3 до 4 с.
Комментарий разработчиков: Теперь, при умелой стрельбе и правильно собранном бронемобиле, владельцы Слона смогут постоянно пользоваться его уникальной особенностью.
Дрон «Яогуай»
Комментарий разработчиков: Изменения упростят игру от уникальной особенности дрона и повысят его общую эффективность.
Гранатомет «Дробитель»
Комментарий разработчиков: Как и в случае с Эмили, Дробитель довольно сложно реализовать на средней дистанции. Сниженный разброс и более быстрые снаряды упростят эту задачу.
Плазменная пушка «Квазар»
Комментарий разработчиков: Думаем, многие согласятся, что при прямой перестрелке даже доля секунды может решить исход противостояния. Небольшое увеличение скорости перезарядки позволит владельцам Квазара наравне перестреливаться с владельцами других орудий с долгой перезарядкой.
Гвоздомет «Аргумент»
Комментарий разработчиков: Ситуация с Аргументом практически аналогична ситуации с Сумматором. Изменения упростят маневренный ближний бой, а немного увеличенный урон позволит ему лучше конкурировать с другими эпическими деталями.
Кабина «Фаворит»
Комментарий разработчиков: Не секрет, что Фаворит часто использовался, как кабина для дробовиков. Мы согласны с вами, что она должна быть более универсальной. Изменение механики уникальной особенности расширит список орудий, которые можно эффективно использовать в связке с этой кабиной.
Легендарные детали
Автопушка «АП80 Штиль»
Комментарий разработчиков: немного увеличенная длительность действия бонуса позволит нанести больше урона, будучи невидимым, или даст больше времени для тактического маневра, а правки по разбросу и длине очереди позволят нанести больше урона.
Миноукладчик «Фортуна»
Взрывной урон увеличен на 8%.
Пушка «КП-17 Цунами»
Теперь точка взрыва смещается дальше, если огнестрельный урон отбил какую-либо деталь.
Комментарий разработчиков: теперь пушка будет эффективнее разбираться с экранированными машинами, которые распространены на высоких показателях ОМ.
Плазменная пушка «Пульсар»
Скорость полета снаряда увеличена на 20%.
Дробовик «Нидхёгг»
Гаубица «Мандрагора»
Орудие потребляет на 1 ед. энергии меньше.
Комментарий разработчиков: К сожалению, и без того не выдающаяся в плане эффективности Мандрагора еще сильнее пострадала после ввода модулей на ускорение перезарядки. Высокое энергопотребление орудия не позволяло собрать эффективную машину с гаубицей. Снижение энергопотребления позволит не только комбинировать орудия с модулями, но и сделает возможной сборку на основе тяжелой кабины с 2 гаубицами.
Кабина «Машинист»
Теперь бонус к прочности орудия не зависит от текущей прочности машины, а определяется один раз в начале боя и более не меняется.
Дробовик «Парсер»
Комментарий разработчиков: Парсер — крайне сильное орудие. Мы постарались снизить его эффективность и, по возможности, сохранить его уникальность. Как уже было отмечено многими, дальность стрельбы была слишком большой для дробовика (пусть и универсального), поэтому основной упор в изменениях был сделан именно на нее.