Thaumcraft » Для новичков
lenRmAn
Новичок
В этой теме Вы познакомитесь с самыми азами мода Thaumcraft.
Вторая часть гайда доступна здесь
Само содержимое таумономикона выглядит следующим образом:
P.S. В качестве материала можно использовать все виды деревьев из ванилы и Thaumcraft’a.
После создания стола поставьте его в удобное для Вас место и кликните по нему Вашим жезлом. В результате Вы получите магический верстак.
Магический верстак слегка отличается от обычного своим интерфейсом и наличием слота под жезл. При крафте предметов из Thaumcraft’a с жезла будет сниматься N-ое количество Вис.
Стол исследований делается похожим образом. Отличия состоят в том, что необходимо поставить два стола вплотную и вместо жезла кликнуть чернильницей с пером.
В результате Вы получите следующее:
Данный стол необходим для открытия новых аспектов и изучения записок исследований, которые можно получить в таумономиконе.
Получение аспектов
Теперь пришло время познакомится со способами изучения и получения в дальнейшем аспектов в столе исследований.
Есть два способа изучения новых аспектов.
Первый: Скрещивание аспектов в самом столе исследований. Для скрещивания просто кликаем по двум нужным нам уже изученным аспектам и нажимаем на кнопку по центру. Пример изображен ниже:
Ну и если кто не понял, данные аспекты нужны для изучения записок исследований в нашем родном столе.
Узлы ауры
Это аура, которую можно найти в разных точках мира. Узлы ауры используются для получения энергии «Вис».
«Вис» крайне необходим для крафтов, для работы осматического стола и т.д.
Чтобы зарядить жезл необходимо зажать ПКМ по узлу с жезлом в руках. Ваш жезл начнет поглощать энергию «Вис» из узла.
P.S. Данный способ не является эффективным. Заряжать жезл рекомендую с помощью возбужденного узла. Вис в возбужденном узле бесконечный. Но это уже для более продвинутых игроков и в данном гайде затрагивать мы это не будем.
После крафта одеваете их как головной убор и все, теперь Вы видите узлы и их содержимое.
P.S. Рекомендую зачаровать очки на «Восстановление II», ибо со временем очки ломаются и данный чар позволит ремонтировать их в обмен на энергию «Вис».
На этой ноте думаю можно закончить первую часть гайда
lenRmAn
Новичок
В прошлой теме мы познакомились с самыми базовыми предметами, немного узнали об узлах и способах получения аспектов.
Перегонный куб
Перегонный куб нужен для получения эссенции.
Для крафта перегонного куба потребуется: сам перегонный куб и алхимическая печь.
Ставим все в следующем порядке. Активация жезлом не требуется.
Далее откроем интерфейс алхимической печи (нижний блок).
В нижний слот пихаем уголь как топливо, а в верхний предмет из которого будем получать эссенцию. К примеру, возьмем и положим туда блоки травы.
Чтобы забрать эссенцию с перегонного куба, необходимо кликнуть по кубу с пустой банкой/банкой с этой же эссенцией в руке.
Чтобы очистить содержимое перегонного куба, необходимо зажать клавишу Shift и кликнуть рукой по перегонному кубу.
Матрица
Матрица представляет из себя многоблочную конструкцию на которой можно крафтить особые предметы. Для работы матрицы необходимо положить ингредиенты и поставить рядом с матрицей источник эссенции (т.е. банки с необходимой эссенцией, резервуар эссенции, поставщик эссенции и т.д).
Для постройки матрицы нам потребуется: 4 магических кирпича, 4 магических камня, пьедесталы (ставить более 13 нет смысла, ибо самый сложный крафт требуется всего 13 пьедесталов) и руническая матрица.
Для начала поставим магические кирпичи (скриншот ниже):
Как я уже писал, матрица нужна будет нам для крафта особых вещей (например: топор потока, кирка огня, светильники роста и т.д).
В качестве примера попробуем скрафтить топор потока.
Внимание: Для крафта данного предмета его сначала необходимо открыть (изучить) в таумономиконе.
После изучения Вы сможете увидеть крафт данного предмета. Он выглядит следующим образом:
После кликните по матрице с жезлом в руках и начнется процесс крафта предмета.
После окончания крафта можете брать предмет с центрального пьедестала.
Пример стабилизации матрицы с помощью вышеперечисленных предметов:
Важно: На стабилизацию влияет симметрия. Ставьте блоки симметрично друг другу.
Существуют следующие степени стабилизации:
Незаметная, Средняя, Сильная, Очень сильная и Опасная.
К тому же, кластеры можно ставить под землей и на блоки сверху
Тигель
Тигель необходим для создания предметов. В нем можно крафтить нитор, очищать руду и т.д.
Для работы тигеля необходимо под ним поставить источник тепла (т.е. нитор, лава, огонь, факел) и сам тигель заполнить водой.
Пример готового тигеля:
Для крафта нитора нам потребуется: 3 Ignis, 3 Potentia, 3 Lux.
Чтобы получить эти аспекты в тигель необходимо закинуть в него предметы, содержащие эти самые аспекты.
Ignis и Potentia содержатся в угле (в одном угле содержится по 2 ед. аспекта).
Lux содержится в факеле (в одном факеле содержится 1 ед. аспекта)
Кидаем эти предметы в первую очередь и накапливаем необходимое кол-во аспектов. После того как мы накопили их можно кинуть основной предмет для крафта (в данном случае это светопыль).
В результате тигель выкинет Вам готовый нитор.
Внимание: В случае, если Вы накидаете слишком много предметов в тигель и переполните его может образоваться порча.
Также, Вы можете очистить содержимое тигеля с помощью клика по нему с жезлом в руках и зажатой клавишей Shift.(может образоваться порча)
Для активации необходимо кликнуть жезлом по конструкции. Взамен будет списано некоторое кол-во Вис
Интерфейс алхимической конструкции выглядит следующим образом:
Эссенцию в алхимическую конструкцию можно направить с помощью труб для эссенции. Подключаем трубы к самой алхимической конструкции и проводим их до источника эссенции (в нашем случае к банке с эссенцией).
Пример Вы можете наблюдать ниже:
Думаю тут все понятно и можно двигаться дальше.
И снова узлы.
В прошлой теме мы узнали что узлы необходимы для работы некоторых конструкций и в основном для нашего жезла. Сегодня мы узнаем еще больше информации о них.
Узлы можно найти просто бегая по миру. Чтобы собрать найденный узел его нужно запаковать в банку (необходимо открыть исследование «Узел ауры в банке»).
Выглядит конструкция банки следующим образом:
Теперь можно кликнуть жезлом по нашей конструкции и получится банка с узлом. В замен спишется с вашего жезла 70 Вис каждого аспекта)
Внимание: В случае повторного клика жезлом уже по самой банке, банка сломается и узел освободится.
Собранные узлы можно связать двуми способами:
Первый способ. Вы можете поставить узлы рядом друг с другом освободив их от банки. Данный способ менее эффективный, но довольно простой.
Второй способ: Использовать устройство связи узлов. Связывать узлы с помощью этого предмета намного эффективнее. Для этого поставьте 2 связывателя.
Теперь можете поставить по узлу под каждым связывателем. Для начала связи кликните сначала по каждому связывателю. Аспекты получать будет тот узел, по связывателю которого кликнули раньше.
Совет: Связыватели при работе создают порчу. Рекомендую использовать полотер порчи или выкопать глубокую яму.
Теперь поговорим о том, как возбудить узел.
Для этого нам потребуется: сам узел на все основные аспекты, узел-стабилизатор, узел-преобразователь.
Сначала ставим узел-стабилизатор и после на него ставим банку с узлом. Саму банку убираем и оставляет только узел (клик по банке с жезлом в руках), и после сверху ставим узел-преобразователь.
Должно все получится следующим образом:
Теперь ставим над узел-преобразователем блок красного камня. После начнут пропадать лишние аспекты, а также уменьшаться основные. Не бойтесь, это нормально.
К тому же, такие аспекты как: Fabrico, Humanus, Instrumentum, Lucrum, Machina, Messis, Meto, Pannus, Perfodio, Telum, Tutamen распадутся на основные.
По окончанию процесса Вы получите возбужденный узел.
Внимание: Ломать это конструкцию крайне не советую. Будет бу-бум.
Гайд по алхимии в Graveyard Keeper
Преодолев начальные стадии Graveyard Keeper игроки сталкиваются с алхимией. Алхимия нужна для создания эликсиров, восстанавливающих здоровье и энергию. Разберемся где изучить алхимию, посмотрим рецепты создания зелий и чертежи станков.
Как выучить алхимию?
Отправляемся на Болота и находим хижину Ведьмы. Говорим с ней и изучаем основы алхимии. Еще у нее можно покупать ингредиенты, но сперва придется добыть зелье исцеления или котелок. Далее придется самому изучать рецепты и искать новые.
Отправляемся в подвал церкви, чтобы делать зелья. Нам понадобятся: ручная мешалка, алхимическая мельница и дистилляционный куб. Еще пригодятся алхимические столы первого и второго уровней. На столе первого уровня можно смешать лишь два ингредиента, а на столе второго уже три. Поэтому и нужны стразу два стола.
Помимо эликсиров восстановления можно готовить зелья, дающие различные бонусы. Они пригодятся для походов по подземельям. Некоторые зелья нужны для выполнения заданий. Плюс, появится возможность делать удобрения, чтобы получать овощи серебряного и золотого уровней.
Как создавать эликсиры?
Алхимия в игре Graveyard Keeper состоит из 8 базовых стихий: хаоса, ускорения, смерти, здоровья, жизни, токсичности, замедления и порядка. Дополнительно ингредиенты могут быть экстрактом, жидкостью или порошком. Чтобы менять форму вещества, сперва его нужно осмотреть на исследовательском столе (тратятся синие очки). Но не все ингредиенты могут быть во всех трех формах.
Алхимическая мельница нужна для создания порошков, дистилляционный куб нужен для создания экстрактов и ручная мешалка нужна для создания растворов. После создания какого-либо вещества рецепт сохранится в памяти игры.
Где найти чертежи алхимических станков и как их построить?
Для алхимии нам понадобятся различные верстаки. Они будут доступны в алхимической лаборатории. В церковном подвале.
Как сделать исследовательский стол?
Что нужно для крафта исследовательского стола: 4 простые железные детали, 3 колбы, 6 брусьев.
Для чего нужен исследовательский стол: переработка линз и бумаги в синие очки науки, использование очков науки и веры для изучения различных предметов.
Как сделать алхимический стол 1-го уровня?
Что нужно для крафта алхимического стола 1-го уровня: 3 сложные железные детали, 2 сложные колбы, 6 брусьев.
Для чего нужен алхимический стол 1-го уровня: приготовление новых типов веществ с использованием двух реагентов.
Что можно приготовить на алхимическом столе 1-го уровня:
Как сделать алхимический стол 2-го уровня?
Что нужно для крафта алхимического стола 2-го уровня: 6 деревянных конструкций, 3 сложные колбы, 2 стальные части.
Для чего нужен алхимический стол 2-го уровня: приготовление новых типов веществ с использованием трех реагентов.
Что можно приготовить на алхимическом столе 2-го уровня:
Как сделать ручную мешалку?
Что нужно для крафта ручной мешалки: 4 простые железные детали, 8 гвоздей, 6 брусьев.
Для чего нужна ручная мешалка: изменение формы вещества в раствор.
Что можно приготовить на ручной мешалке:
Как сделать алхимическую мельницу?
Что нужно для крафта алхимической мельницы: 4 простые железные детали, 2 полированных камня, 6 брусьев.
Для чего нужна алхимическая мельница: изменение формы вещества в порошок.
Что можно приготовить на алхимической мельнице:
Как сделать дистилляционный куб?
Что нужно для крафта дистилляционного куба: 8 сложных железных деталей, 20 камней.
Для чего нужен дистилляционный куб: изменение формы вещества в экстракт.
Что можно приготовить в дистилляционном кубе:
Как сделать стеллаж?
Что нужно для крафта стеллажа: 12 досок, 4 деревянные балки, 10 гвоздей.
Для чего нужен стеллаж: для хранения 25 различных предметов.
Как сделать стеллаж для свитков?
Discovering Alchemy
Discovering Alchemy is a research topic under the Fundamentals research tab. It consists of 2 steps, after which the Alchemy research tab is unlocked for the player. It also unlocks the recipe for Nitor.
Contents
Required Research
Step 1
Contents
«Brewing simple potions has its uses, but true alchemical interactions require more than mixing a few monster parts together.
I think Essentia holds the key to a much more sophisticated way of manipulating matter. I should try and learn more about alchemy and how it fits into the magical world.
Armed with that knowledge and a little bit of inspiration I am sure Thaumaturgic Alchemy will be within my grasp.»
Requirements
Knowledge needed: 1 Fundamentals and 1 Alchemy Observation
Step 2
Contents
«My recent discoveries have given me a new insight into how the world is put together and I think I might know a way to transform matter by altering its Essentia.
A cauldron is the right shape and size, but what is effectively a big metal bowl will never be able to hold the magical energies I wish to manipulate.
Once again, applying Salus Mundus to my cauldron should resolve my problems.»
Requirements
Knowledge needed: 1 Fundamentals and 1 Alchemy Observation
Create a Crucible : this can be done by using Salis Mundus on a cauldron. To use it, it must be heated with either lava or fire underneath it, and filled with water, either manually or some liquid transport systems. The Crucible is used in several items but also is the base of all Alchemical creations and will likely remain your primary method of creating items via Alchemy as you progress through the game.
Nitor
The Alchemy recipe for Nitor, as shown in the Thaumonomicon.
Suggested Recipe
2 torches, 1 coal and1 glowstone(catalyst) will yield 1 Nitor, with 2 Potentia and 2 Ignis Essentia left over. The catalyst must be added last, excepting Quarts Slivers.
Quarts Slivers to eliminate waste: 2
Final Contents
«I have my crucible! Now I need something to experiment with, and I happen to have the perfect thing. I have spent many a late-night studying thaumaturgy and flickering torchlight is not the best thing to read by. A steady magical light is exactly what I need now.
Glowstone is a steady source of light, but I require large handfuls of it for a light source and it lacks. style. I am sure I can alter it into something better.
I simply need to find objects with the required essentia (pressing shift whilst hovering over an item might help here) and throw them into the crucible.
The crucible will render them down into their constituent essentia. I might not be able to gather the exact combination of essentia I require, but if there are enough of the types I need everything should be fine.
Once I have enough all I need to do is throw in the catalyst. In this case a handful of glowstone dust.
If all goes well the glowstone will absorb the essentia and transform into Nitor.
I am not sure what will happen to the excess essentia, but I can only assume it will eventually dissolve harmlessly.
[Shift-right clicking with an empty hand will empty a crucible. Each crafting operation will consume some water so you will have to replenish it now and again.]»
Гайд по прокачке Алхимии 1-300
В этом руководстве мы узнаем, как работает Алхимия, рассмотрим рецепты и лучшие практики и почему она считается одной из лучших и самых популярных профессий в Классическом WoW.
Преимущества алхимии
1. Эликсиры — обычно длятся в течение длительного периода времени, чаще всего увеличивая вторичные характеристики игрока. Пример популярного эликсира в Classic WoW — Эликсир мангуста, когда ты умираешь, ты теряешь этот бафф.
2. Зелья — обычно обладают быстрым баффом с мгновенным или ограниченным временем безотказной работы. Хорошее лечебное зелье и Хорошее зелье маны являются прекрасными примерами, а также Слабое зелье неуязвимости. Отлично подходит как для PvE, так и для PvP. Вы можете использовать зелья многократно в течение боя, так как у них короткие перезарядки.
5. Масла — обычно сделаны из рыбы от Рыбалки, и реагент, необходимый для других предметов Алхимии, таких как Масло черноротика для Эликсир хождения по воде.
Лучшие профессии в паре с алхимией
Алхимия хорошо сочетается с Травничеством и Рыбалкой, так как реагенты из этих профессий необходимы для зелий, настоев и эликсиров. На более высоких уровнях добыча руды необходима для трансмутации.
Лучшие занятия по изучению алхимии
Алхимия — сильная профессия, независимо от вашего класса, если вы заинтересованы в контенте в конце классики. Алхимия позволит вам изготовить много расходных материалов, которые улучшат вашу производительность во время подземелий и рейдов.
Расположение тренеров по алхимии в WoW Classic
Ученики и наставники алхимии находятся в крупных городах; если вы не знаете, где их найти, обратитесь за помощью к городской страже, и они поставят красный флаг с золотым флагом! на вашей карте.
Вы можете изучить Алхимию Путника на уровне 10 и Навыке Алхимии 50.
Тренеры Алхимического Альянса
Тренеры Орды Алхимии
Нейтральные Тренеры Алхимии
Эксперт Тренеры по Алхимии
Опытных Тренеров по Алхимии меньше. Вы можете тренировать экспертную алхимию на уровне 20 с 125 навыком алхимии.
Мастера Алхимии Ремесленников
Вы можете тренировать Алхимию Ремесленника с 35 уровня с 200 навыком Алхимии.
СОВЕТ: Не знаете, где найти что-нибудь в городе? Попросите охранника указать вам правильное направление!
Как создавать зелья и эликсиры
Вы только что сделали свой первый продукт Алхимии.
Продавцы в алхимии
Прокачка алхимии в WoW Classic от 1-300
Примерное количество трав для прокачки алхимии
Следующее число является приблизительным, так как вам может не повезти с навыками.
Алхимия Путь прокачки
60-110
110-140
140-155
155-185
185-210
210-215
215-230
230-250
250-265
265-285
285-300
Трансмутация алхимии в классическом WoW
Список доступных трансмутаций
Стихийные трансмутации
Металлические трансмутации
Полный список алхимических рецептов от тренеров и добычи
Лучшие рецепты алхимии в классической игре WoW
Есть десятки рецептов алхимии; ниже мы объясняем рецепты, которые особенно важны.
Алхимические лаборатории и колбы
Кроме того, колбы можно создавать только в алхимической лаборатории. В Classic WoW есть 2 лаборатории:
Рас Снегошепот в комнате Некроситета. Вы должны победить шесть боссов, чтобы добраться до лаборатории | Комната сразу после Предводитель драконов Разящий Бич в Логово Крыла Тьмы. Вы должны победить трех боссов в BWL, чтобы добраться до этой лаборатории. |
Вот рецепты для 5 склянок в классическом WoW и где их найти:
Эликсиры
В отличие от склянок, вы теряете эффект эликсиров, когда умираете. Тем не менее у вас может быть несколько эликсиров одновременно, если они не дают одинакового эффекта.
Зелья
Зелья — важная часть рейда в Классике. В отличие от БФА, вы можете использовать одно зелье каждые 2 минуты, так как использование в бою не останавливает их перезарядку.
Гайд по Алхимии в Shadowlands 9.1 / Прокачка 1-175
Последнее обновление: 08.08.2021
Добро пожаловать на гайд по профессии Алхимия в WoW Shadowlands 9.1. Рассмотрим основные предметы, зелья и другие айтемы, производимые алхимиками. И, разумеется, рассмотрим, как прокачать алхимию быстро и с минимальным бюджетом.
Почему стоит прокачивать алхимию?
Алхимия как профессия всегда была и будет актуальна. Зелья и фласки важны всегда и везде, Shadowlands не исключение. Возможность создавать зелья с ингредиентами, добытыми вами же с помощью травничества — очень удобный навык. В Shadowlands Алхимия может создавать новые зелья, лечащие от ядов, восстанавливающие здоровья и ману. И эти поты и фласки нужны не только вам! Они найдут высокий спрос на аукционе, что позволит вам неплох и стабильно зарабатывать. Поскольку это все расходники, алхимия — одна из немногих профессий, с помощью которых можно действительно стабильно делать голд.
Изучение Алхимии в Shadowlands
Скилл алхимии в Shadowlands варьируется 1-175.
Рецепты алхимии за репутацию
Большинство рецептов можно выучить у тренера, однако есть исключения:
Алхимические реагенты в Shadowlands
Травы:
Товары у вендоров
Экстракты
Shadowlands представляет экстракты, комбинации трав, измельченных вместе для образования алхимических реагентов. Они используются в трансмутах и в производстве дополнительных реагентов.
Предмет | Уровень | Компоненты |
Измельченный смертоцвет | 15 25 32 50 | 2x Смертоцвет |
Измельченный славолист | 15 25 32 50 | 2x Славолист |
Измельченный костяной корень | 45 55 62 70 | 2x Костяной корень |
Измельченная белладонна | 60 70 77 85 | 2x Беладонна |
Измельченный факел дозорного | 80 90 97 105 | 2x Факел дозорного |
Измельченный вдовоцвет | 105 115 122 130 | 2x Вдовоцвет |
Трансмутация реагентов
Некоторые из них используются в алхимии, а другие могут использоваться в других профессиях. Они создаются с помощью трансмутации.
Предмет | Уровень | Компоненты |
Камень тени | 175 175 175 | 5x Измельченный смертоцвет, 2x Измельченный факел дозорного, 2x Измельченный вдовоцвет, 2x Измельченный костяной корень, 2x Измельченный славолист |
Слиток эребия | 175 175 175 | 10x Измельченный смертоцвет, 2x Измельченная белладонна |
Масла в Shadowlands
Предмет | Уровень | Компоненты |
Масло бальзамировщика | 10 20 35 50 | 2x Смертоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Масло теневого ядра | 10 20 35 50 | 2x Смертоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелья в Shadowlands
Теперь зелья разделены на боевые и вспомогательные.
Помимо обычных зелий, повышающих характеристики, теперь есть большее количество зелий с забавными боевыми эффектами (например, лье неукротимой ярости Battle for Azeroth).
Все зелья Shadowlands требуют минимального уровня 51 для использования и имеют 5-минутный кулдаун.
Противоядия
Это новый тип зелья для Shadowlands. Зелье против яда лечит все яды, которые в данный момент применены к выпившему, и сокращает время действия вновь примененных зелий наполовину на 2 минуты. Однако это зелье не работает внутри подземелий.
Предмет | Уровень | Компоненты |
Духовное противоядие | 5 15 22 30 | 2x Смертоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Хил и восстанавливающие зелья
Предмет | Уровень | Компоненты |
Духовное зелье исцеления | 1 10 15 20 | 2x Смертоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Духовное зелье маны | 1 10 15 20 | 2x Смертоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Духовное зелье омоложения | 5 15 22 30 | 1x Духовное зелье исцеления, 1x Духовное зелье маны |
Зелье духовной ясности | 100 110 127 145 | 5x Факел дозорного, 1x Покрытый рунами флакон |
Усиливающие зелья
Предмет | Уровень | Компоненты |
Зелье призрачной ловкости | 150 160 170 175 | 5x Вдовоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье призрачного интеллекта | 150 160 170 175 | 5x Костяной корень, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье призрачной выносливости | 150 160 170 175 | 5x Факел дозорного, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье призрачной силы | 150 160 170 175 | 5x Славолист, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелья боевых эффектов
Зелья, дополненные от Масло теневого ядра:
Предмет | Уровень | Компоненты |
Зелье смертельной фиксации | 135 145 160 175 | 3x Вдовоцвет, 3x Факел дозорного, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье усиленного экзорцизма | 135 145 160 175 | 3x Вдовоцвет, 3x Костяной корень, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье фантомного огня | 135 145 160 175 | 3x Костяной корень, 3x Славолист, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелья, дополненные от Масло бальзамировщика:
Предмет | Уровень | Компоненты |
Зелье жертвенной анимы | 110 120 125 130 | 6x Вдовоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье божественного пробуждения | 125 135 152 170 | 3x Факел дозорного, 3x Славолист, 1x Покрытый рунами флакон |
Вспомогательные зелья
Некоторые из основных вспомогательных зелий, таких как зелья невидимости, вернулись с реагентами Shadowlands. Новое зелье, которое увеличивает вашу скорость передвижения в мертвом состоянии, является одним из новых дополнений Shadowlands Алхимии.
Предмет | Уровень | Компоненты |
Зелье скрытого духа | 30 45 57 70 | 2x Смертоцвет, 3x Славолист, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье сумеречного зрения | 45 55 67 80 | 2x Смертоцвет, 3x Вдовоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье духовной чистоты | 50 60 77 95 | 2x Смертоцвет, 3x Факел дозорного, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье свободного движения | 50 60 77 95 | 1x Славолист, 1x Костяной корень, 1x Факел дозорного, 1x Вдовоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье призрачной быстроты | 60 70 87 105 | 2x Смертоцвет, 3x Костяной корень, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье скорости психопомпа | 90 100 117 135 | 3x Славолист, 3x Факел дозорного, 1x Покрытый рунами флакон |
Зелье закаленных теней | 100 110 127 145 | 3x Факел дозорного, 3x Славолист, 1x Покрытый рунами флакон |
Настои (фласки) Shadowlands
Предмет | Уровень | Компоненты |
Призрачный настой силы | 160 170 172 175 | 3x Беладонна, 4x Славолист, 4x Костяной корень, 4x Факел дозорного, 4x Вдовоцвет, 1x Покрытый рунами флакон |
Призрачный настой выносливости | 160 170 172 175 | 1x Беладонна, 3x Славолист, 3x Костяной корень, 1x Покрытый рунами флакон |
Новый котел будет давать положительные эффекты всем классам и спекам, даже танкам.
Извечный котел | 175 175 175 | 8x Призрачный настой силы, 2x Камень тени |
Трансмутация Shadowlands
Трансмутация: камни в руду приобретается у Архивариус Ро-Сюир в Кортии, находящемся по координатам /way 61, 21. Этот торговец становится доступен после прохождения 4 главы Цепей Господства, и требует 4-й уровень исследований в Кодекс архивариуса.
Трансмутация камней в руду | 160 175 175 175 | 4x Пористый камень, 2x Теневой камень |
Алхимический камень
Новый алхимический камень для Shadowlands имеет те же обычные эффекты, что и предыдущие версии Алхимического камня: срабатывание, которое увеличивает ваш лучший основной показатель на 15 секунд и 40% повышение эффективности лечебных зелий и зелий маны. Он также имеет 1 слот дополнительного реагента для повышения уровня предмета.
Предмет | Уровень | Компоненты |
Духовный алхимический камень | 170 175 175 175 | 3x Камень тени, 5x Масло теневого ядра, 5x Масло бальзамировщика |
Дополнительные алхимические реагенты
Предмет | Уровень | Компоненты |
Метка ремесленника-новичка | 130 132 135 150 | 5x Смертоцвет, 1x Покрытый рунами флакон, 3x Дистиллированный экстракт смерти |
Метка ремесленника I | 125 155 157 160 | 5x Смертоцвет, 1x Покрытый рунами флакон, 5x Дистиллированный экстракт смерти |
Метка ремесленника II | 175 175 | 15x Смертоцвет, 5x Покрытый рунами флакон, 10x Дистиллированный экстракт смерти |
Метка ремесленника III | 190 192 195 | 30x Смертоцвет, 5x Беладонна, 1x Покрытый рунами флакон, 10x Дистиллированный экстракт смерти |
Метка ремесленника «Скованный остров» | 200 200 200 | 75x Смертоцвет, 25x Беладонна, 1x Покрытый рунами флакон, 25x Дистиллированный экстракт смерти, 15x Ориборейский осколок |
У всех профессий в Shadowlands есть набор меток ремесленника для повышения уровня созданных предметов:
Предмет | Уровень | Компоненты |
Метка ремесленника-новичка | 125 130 132 135 | 5x Смертоцвет, 1x Покрытый рунами флакон, 3x Дистиллированный экстракт смерти |
Метка ремесленника I | 150 155 157 160 | 5x Смертоцвет, 1x Покрытый рунами флакон, 5x Дистиллированный экстракт смерти |
Метка ремесленника II | 175 175 | 15x Смертоцвет, 5x Покрытый рунами флакон, 10x Дистиллированный экстракт смерти |
Метка ремесленника III | TBA | 25x Смертоцвет, 1x Беладонна, 10x Покрытый рунами флакон, 20x Дистиллированный экстракт смерти |
Метка ремесленника IV | TBA | 40x Смертоцвет, 3x Беладонна, 1x Покрытый рунами флакон, 100x Дистиллированный экстракт смерти |
Прокачка Алхимии в Shadowlands 1-175
К удивлению многих алхимиков, в Shadowlands существует проблема нехватки рецептов для прокачки. Вам придется зачастую создавать зеленые предметы, шанс повышения уровня профессии за которые не велик. И так, рассмотрим способ максимально быстро прокачать алхимию: