Мир игры S.T.A.L.K.E.R
Нужны ли в сталкере машины?
ну довьте хотя запар
Пж добавьте запар и чтоб тогда он был быстрее нивы и более устойчивости и чтоб продавать можно было сделать так чтоб когда говорил с сидоровичём там будет написано у меня кое-что по лучше есть и он выходил и смотрел оценевал нива стоит 50000 а запар 25000
надо сделать не много машин
надо сделать не много машин но чтоб они не разваливались как калымаги!! и от собаки не взлетали и на аномалиях тоже!! и чтоб их можно было марданизировать и возить в них людей и вещи!!
надо добавить
добавьте заз 968 буханку феррари ренд ровер
как на картинке http://www.playground.ru/images/files/0/4/554.jpg
ТЕХНИКА В СТАЛКЕРЕ
Техника в сталкере нужна, но в небольших количствах там 9 разновидностей машин 3-4 вертушки иначе сталкер перерастёт в ГТА
в автозоне доехал без читов
в автозоне доехал без читов до подземелья чаэс.слабо?!
Сталкеры как водить машину?
а если у меня щас мод там есть машины я не одной не нашёл все разбитые
идиот
а че на маршрутки передвигаться
Машины НАДО.
в «затеряном» ее ушатать
в «затеряном» ее ушатать нефик что!! Хотя я б без нее Водохранилище не прошел-бы..
божья кара только не понятно
божья кара только не понятно как в них садиться
согласен
я думаю нужно добавить уазов с крышей
нужны ещё как, при одном условии.
Можно ли ездить на машине в сталкере
На Камазе можно в Зове Припяти (если мод) в локации со стоянкой около высоковольтной линии где анамальная зона рядом с вертолетом
Можно в сталкере чистое небо. там есть машины. 2 помню, 1 на кордоне. вокруг базы сталкеров поищи. 2 там же но в центре деревни вокруг поищи. она сквозь землю на половину прошла. задень она поломается но будет ездить. нажмёшь а. в зове припяти есть в тёмной долине берёшь задание у свободы проал отряд и там около них где то грузовик. нажмёшь а. проверил ездил. и да что бы разогнаться нажми ч на обоих сталкерах работает. а фонари д.
Автомобили в S.T.A.L.K.E.R lost alpha 1.4007.
Хоть и реализованы в игре средства передвижения довольно странно (при передвижении какая-то неестественная прыгучесть, неуправляемость; экран и от первого и от третьего лица при любых неровностях ландшафта трясется; повреждения случаются даже при небольших столкновениях; мутанты двигают и переворачивают автомобиль, как будто он картонный), но с функцией своей при аккуратном обращении справляются.
У каждого авто есть шкала исправности автомобиля и шкала запаса топлива.
Локация в сталкере на которой нужно было водить машину
Кишка зоны или Темная лощина — локация из S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, которая была создана для поездки на автомобиле, но машины были убраны из игры и соответственно локация потеряла свой смысл и была вырезана. Используемые в статье скриншоты сделаны в модификации Anomaly 1.5.0
Кишка зоны расположена южнее Темной долины и восточнее Кордона. Локация представляет собой длинную, по меркам сталкера дорогу окруженную с двух сторон холмами. По этой дороге по старому сюжету Стрелок должен был удирать от военных на машине, те в свою очередь преследовали его на вертолете, а также устраивали на дороге засады. Возможно разработчики вдохновлялись поездкой на лодке в Half-life 2 где за героем также гонялся вертолет а по пути встречались засады.
Локация довольно большая, но при этом пустая. Идти пешком от края до края довольно долго, около 10-15 минут реального времени. Самым запоминающимся местом является железнодорожный мост, который позже перекочевал на финальную версию Кордона. На локации в лесу и на дороге повсеместно встречаются одиночные аномалии.
Кроме того на локации есть еще ферма в лесу, заправка и пару заваленных тоннелей на юго-востоке локации. Ферма использовалась для того чтобы спрятаться в ней от вертолета. По все тому же старому сюжету, сворачивая в лес к ферме, по рации военных сообщалось, что вертолет потерял цель и соответственно переставал преследовать игрока.
По дороге расположено много брошенной техники окруженные электрическими аномалиями, встречаются и бтэры и легковые автомобили. Также встречаются завалы ящиков и красные бочки, вероятнее всего установленные разработчиками для создания импровизированных блокпостов военных.
Планировалось, что после того, как герой выбирался из лаборатории Х18, его застигали врасплох военные и он был вынужден покидать локацию через Кишку зоны. Рядом с воротами ведущими в Кишку зоны стоял автомобиль, который Стрелок использовал в качестве средства побега. В финальной версии игры игрока действительно окружают военные в Темной долине, но никаких покатушек на машине к сожалению нет, при переходе игрок сразу попадает на Кордон. Очертания этой локации сохранились в оригинальной игре на карте в КПК.
Кишка зоны восстановлена во многих модификациях на игру, как например Anomaly 1.5.0 или Dead Air, так что по ней вполне можно прогуляется, встретив сталкеров и местную живность. А на этом все, спасибо за прочтение, если вам понравилась статья ставьте лайк и подписывайтесь, чтобы не пропустить новых статей 😉
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 рассказали, можно ли будет прокатиться на машине
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 приняли участие в стриме команды AP-PRO, где рассказали, можно ли будет во второй части прокатиться на машине, а также поделились другими мелкими подробностями своей игры.
По словам разработчиков, как и в предыдущих частях серии, в S.T.A.L.K.E.R. 2 игроки не смогут управлять транспортом, поскольку на Зоне очень много опасностей и передвигаться по ней нужно медленно и осторожно.
Зона слишком опасна и нестабильна для транспорта — по ней нужно передвигаться не спеша и с большой осторожностью.
Анимацию подбора предметов, скорее всего, улучшат, так как игру ещё будут дорабатывать и полировать.
Опубликованные системные требования не завышены, поскольку разработчики делают современный проект и для его запуска потребуется мощный ПК.
В коллекционном издании не будет диска с игрой — только ключ для Steam.
На релизе будет доступна только часть инструментов для моддинга — остальное добавят позже.
Ранее разработчики ответили на критику фанатов насчет плохого ИИ. А ещё вторую часть сравнили с предыдущими играми серии и показали отличия.
Можно ли ездить на машине в сталкере
На Камазе можно в Зове Припяти (если мод) в локации со стоянкой около высоковольтной линии где анамальная зона рядом с вертолетом
Можно в сталкере чистое небо. там есть машины. 2 помню, 1 на кордоне. вокруг базы сталкеров поищи. 2 там же но в центре деревни вокруг поищи. она сквозь землю на половину прошла. задень она поломается но будет ездить. нажмёшь а. в зове припяти есть в тёмной долине берёшь задание у свободы проал отряд и там около них где то грузовик. нажмёшь а. проверил ездил. и да что бы разогнаться нажми ч на обоих сталкерах работает. а фонари д.
Автомобили в S.T.A.L.K.E.R lost alpha 1.4007.
Хоть и реализованы в игре средства передвижения довольно странно (при передвижении какая-то неестественная прыгучесть, неуправляемость; экран и от первого и от третьего лица при любых неровностях ландшафта трясется; повреждения случаются даже при небольших столкновениях; мутанты двигают и переворачивают автомобиль, как будто он картонный), но с функцией своей при аккуратном обращении справляются.
У каждого авто есть шкала исправности автомобиля и шкала запаса топлива.
Локация в сталкере на которой нужно было водить машину
Кишка зоны или Темная лощина — локация из S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, которая была создана для поездки на автомобиле, но машины были убраны из игры и соответственно локация потеряла свой смысл и была вырезана. Используемые в статье скриншоты сделаны в модификации Anomaly 1.5.0
Кишка зоны расположена южнее Темной долины и восточнее Кордона. Локация представляет собой длинную, по меркам сталкера дорогу окруженную с двух сторон холмами. По этой дороге по старому сюжету Стрелок должен был удирать от военных на машине, те в свою очередь преследовали его на вертолете, а также устраивали на дороге засады. Возможно разработчики вдохновлялись поездкой на лодке в Half-life 2 где за героем также гонялся вертолет а по пути встречались засады.
Локация довольно большая, но при этом пустая. Идти пешком от края до края довольно долго, около 10-15 минут реального времени. Самым запоминающимся местом является железнодорожный мост, который позже перекочевал на финальную версию Кордона. На локации в лесу и на дороге повсеместно встречаются одиночные аномалии.
Кроме того на локации есть еще ферма в лесу, заправка и пару заваленных тоннелей на юго-востоке локации. Ферма использовалась для того чтобы спрятаться в ней от вертолета. По все тому же старому сюжету, сворачивая в лес к ферме, по рации военных сообщалось, что вертолет потерял цель и соответственно переставал преследовать игрока.
По дороге расположено много брошенной техники окруженные электрическими аномалиями, встречаются и бтэры и легковые автомобили. Также встречаются завалы ящиков и красные бочки, вероятнее всего установленные разработчиками для создания импровизированных блокпостов военных.
Планировалось, что после того, как герой выбирался из лаборатории Х18, его застигали врасплох военные и он был вынужден покидать локацию через Кишку зоны. Рядом с воротами ведущими в Кишку зоны стоял автомобиль, который Стрелок использовал в качестве средства побега. В финальной версии игры игрока действительно окружают военные в Темной долине, но никаких покатушек на машине к сожалению нет, при переходе игрок сразу попадает на Кордон. Очертания этой локации сохранились в оригинальной игре на карте в КПК.
Кишка зоны восстановлена во многих модификациях на игру, как например Anomaly 1.5.0 или Dead Air, так что по ней вполне можно прогуляется, встретив сталкеров и местную живность. А на этом все, спасибо за прочтение, если вам понравилась статья ставьте лайк и подписывайтесь, чтобы не пропустить новых статей 😉
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 рассказали, можно ли будет прокатиться на машине
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 приняли участие в стриме команды AP-PRO, где рассказали, можно ли будет во второй части прокатиться на машине, а также поделились другими мелкими подробностями своей игры.
По словам разработчиков, как и в предыдущих частях серии, в S.T.A.L.K.E.R. 2 игроки не смогут управлять транспортом, поскольку на Зоне очень много опасностей и передвигаться по ней нужно медленно и осторожно.
Зона слишком опасна и нестабильна для транспорта — по ней нужно передвигаться не спеша и с большой осторожностью.
Анимацию подбора предметов, скорее всего, улучшат, так как игру ещё будут дорабатывать и полировать.
Опубликованные системные требования не завышены, поскольку разработчики делают современный проект и для его запуска потребуется мощный ПК.
В коллекционном издании не будет диска с игрой — только ключ для Steam.
На релизе будет доступна только часть инструментов для моддинга — остальное добавят позже.
Ранее разработчики ответили на критику фанатов насчет плохого ИИ. А ещё вторую часть сравнили с предыдущими играми серии и показали отличия.
Как заправить машину в сталкере
нужно скачать мод спецыальный на сталкер портале или в консоле bind turn_engine kb» и нажать «b»
Не сочтите слабоумным,но как прописать,что такое консоль и где она?
Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Тема сталкера не угаснет, наверное, никогда, да и сама ТЧ вряд-ли потеряет свою аудиторию в ближайшее время.
Автомобили в S.T.A.L.K.E.R lost alpha 1.4007.
Хоть и реализованы в игре средства передвижения довольно странно (при передвижении какая-то неестественная прыгучесть, неуправляемость; экран и от первого и от третьего лица при любых неровностях ландшафта трясется; повреждения случаются даже при небольших столкновениях; мутанты двигают и переворачивают автомобиль, как будто он картонный), но с функцией своей при аккуратном обращении справляются.
У каждого авто есть шкала исправности автомобиля и шкала запаса топлива.
Так как же ездить на БТРе?
Начинаем все с поиска БТРа. Единственный экземпляр, на котором я это тестировал, был вот этот замечательный БТР с локации ЧАЭС.
Далее нам нужно привести эту махину в движение. БТР стоит на ручнике, нажимаем пробел, чтобы снять его с ручника. Далее заходим в консоль (буквой Ё, думаю, сами знаете), и вводим эту команду: Bind turn_engine k [кнопка, на которую вы поставите «завести двигатель]. Я пропускаю этот шаг, поскольку у меня установлен повелитель зоны, и клавишу я могу назначить прямо в настройках.
Как заводить машину в сталкере тень чернобыля,мод машины.
открой меню, настройки игры, управление, назначь клавишу, обычно это латинская B
когда в машину сел (или просто ходишь) нажми «Esc» заходи в «Опции» смотри внимательно там почти где конец (!,ЗАМЕТЬ! ) будет заголовок написано «Общее»,там самая первая строка написано будет «Включить» и ставишь любую букву (или цифру разницы нету) пример: у меня стоит 2num.ты поставь примером 2num и нажми «Применить! «(без нажатия «Применить» работать не будет») когда нажмешь входи в игру садись в тачку и нажми 2num все!
bind turn_engine не срабатывает пишет нужен ка който id
Скачал мод «фотограф». достал механику ящик, в обмен на ключи от машины. Завёл машину, но она не трогаеться вперёд! Повороты работают, а вперёд и назад не едет.
У меня тоже не работает bind turn_engine k. пишут cant find corresponding [id] for aktion name
На БТР в Сталкер Апокалипсис окна не поднимаются на кнопку фонарика не робят
Система транспорта
Скорее всего, ее просто не успели закончить к релизу, и решили вырезать. В прочем, в игре остались все ее наработки, у которых, правда, есть несколько нюансов:
Какие бывают машины в Сталкере?
Сейчас на экране вы видите скриншоты из Повелителя Зоны и игры. Машин в игре всего 6, включая БТР и КАМАЗ, которых нет на фото.
как ездить на машине в сталкере?
Раздел: Общие вопросы
Информация об импорте продукции
Если вас интересует импорт сапоги для верховой езды, вы можете обратиться в компанию Б2Б поставки
Подобрать цвет краски под миланский орех не так уж и сложно. Оранжевый…
Добрый день. Когда сделан шкаф, который полностью закроет ваш котел.
Ответы пользователей
КАК ЕЗДИТЬ В СТАЛКЕРЕ ИСТОРИЯ ПРИБОЯ ЕЗДИТЬ НА БТРах И НИВАХ. СЕСТЬ МОГУ А ЕХАТЬ НЕ МОГУ
незнаю но хотел бы и я узнать
ездить на машинах очень легко машина упровляется очень легко
машины бы
как ехать в машине содица могу а ехать не могу
КАК ездить на мошине в сталкере
как сесть в машыну в сталкере тени чернобыля
у меня истиный путь я сел в машину а она не заводится
как сесть в машину сталкер тайна пророка монолита я нажимаю f но он не садиться подскажите что делать плиз
как ездеть на машине
у меня сталкер LSM TEAM MOD я нахожу машину написано f испльзовать нажимаю а он не залазиет что делать скажите кто садится в машину но не может завести откройте консоль на клавишу Ё
и пишите bind turn_engine kb после этого машина заводится на английскую b B кому я помог помогите мене и напишите ответ на мой вопрос зарание СПАСИБО!
сидаю в машыну ана не едит пацы как её зависти