Как добавить авто в гта 5 аддон

Как установить моды на машины для ГТА 5 методом Replace – полная замена

5c37036bbe20947235272ef4e18ebab19449402f gta 5 zamena mashin metodom replace

Вам надоел стандартный транспорт в GTA 5, и вы хотите заменить некоторый или даже весь на новый, выбранный лично? Из этой инструкции вы узнаете, как установить в ГТА 5 машины методом замены – Replace.

В статье будет в основном говориться об автомобилях, но имейте в виду – всё описанное полностью подходит и для любых других видов транспорта: самолёты, вертолёты, истребители, корабли, лодки, мотоциклы, велосипеды, танки и т.д.

Что такое Replace метод замены машин в GTA 5?

Метод Replace подразумевает под собой полную замену модели. Потому установив такой мод, стандартная машина или другой транспорт будет полностью заменён на новый, выбранный вами.

Если вы хотите использовать полную замену, чтобы NPC ездили по городу на новых, добавленных вами машинах, то читайте далее подробное описание установки таких машин в GTA 5.

Если же вам будет достаточно добавить в игру желаемую модель транспортного средства, как дополнение, на котором ездить сможете только вы, не изменяя саму игру, то предлагаем обратить внимание на Add-On метод добавления машин.

Приступаем к настройке программы и замене машины

Заменить старую машину на новую методом Replace достаточно легко и необходимо проделать всего несколько действий, которые подробно описаны ниже.

Установка и настройка программы

Должен быть установлен Script Hook V и для всех действий понадобится всего одна программа – скачать OpenIV.

1. Устанавливаем программу.
2. Выбираем «Grand Theft Auto V – Windows».
3. Выбираем папку с установленной игрой.

a7fa7e64a1242f48ecc2b63361b4fad1203773f1 ustanovka openiv i vibor papki gta v

4. В окошке программы жмем кнопку «Редактирование».
5. Переходим в «Инструменты – ASI менеджер» и убеждаемся, что там установлены «ASI Loader и OpenIV.ASI». Если не установлены – жмите установить.
6. После установки OpenIV.ASI появится предложение создать папку «mods» – жмите «Да».

b6c0cc37f0dbbd0d996ff848e3badf324b0b7997 gta 5 nastrojka openiv 2

Замена машины

Приступим непосредственно к установке новой машины. Тут сразу нужно отметить, что все действия проделываются в OpenIV и в целом установка полностью стандартная, но для каждой машины или другого вида транспорта, могут быть разные пути для замены оригинальных файлов на новые с вашей моделью автомобиля. Потому с модификацией обычно идёт файл «Readme», в котором описаны все нужные параметры.

Приступаем к замене:

Открываем архив с файлами и читаем «Readme», обязательно обращайте внимание именно на пункты для «Replace» метода, если там описаны и другие виды установки.

В нашем случае написано следующее:

cba1006ef92a32bf6e7eba5297aca80a7e369600 gta 5 lamborghini huracan performante 2018 readme

1. Перейти по адресу: GTA V \ mods \ x64e.rpf \ levels \ gta5 \ vehicles.rpf.
2. Заменить файлы: «vacca.ytd, vacca.yft, vacca_hi.yft». Для этого просто перенесите их в открытое окошко, и они автоматически обновятся на новые.
3. Теперь переходим: GTA V \ mods \ update \ update.rpf \ common \ data. И там открываем в режиме редактирования «handling.meta». Поиском ищем «vacca» и изменяем оригинальные строки с эквивалентными именами на:

Тут нужно отметить, что старая машина была заменена на новую в ГТА 5 ещё на первом и втором пункте, а третий отвечает только за характеристики.

Что обязательно нужно знать?

Как вы могли заметить, в адресах присутствует папка «mods». Эту папку мы создали ещё при настройке OpenIV, но изначально она будет пуста – пути, описанные для замены машины в ГТА 5 в ней отсутствуют.

Потому перед добавлением параметров, нужно в боковом меню OpenIV найти оригинальный файл x64e.rpf, и когда на него нажмёте, то увидите красный баннер, в нём нажмите кнопку: «Копировать в папку “mods”». С файлом «update.rpf», который описан в третьем пункте проделываем то же самое.

3e37152a8ad29c9907b9c47633630e3ec3784739 gta 5 zamena mashiny metodom replace v openiv

Дополнительная информация

Для каждого мода на машину, которую вы хотите добавить в GTA 5 Replace методом, пути могут отличаться, но обязательно перед изменением добавляйте нужные файлы в папку «mods», даже если путь в «Readme» написан без неё.

Вы конечно же можете для каждого транспорта проделывать замену без этой папки, но тогда затронете оригинальные файлы игры, а этого лучше не делать, чтобы если что-то пойдёт не так или захотите отменить изменения, достаточно было бы только удалить копию файла из созданной папки «модс».

Как найти машину?

Машины, добавленные в игру таким методом, будут ездить по городу, как и все остальные, вам остаётся только встретить её. Также вы можете использовать трейнеры и другие программы, которые позволяют спавнить транспорт прямо к вам.

Заключение

Из этой инструкции вы узнали, как с помощью метода Replace заменить машину в ГТА 5, это самый лёгкий вариант из существующих, главное следовать всем рекомендациям и не забывать про обязательные пункты, описанные выше.

Ели вы нашли решение или вам просто понравился наш сайт, то предлагаем подписаться на наши группы в соцсетях и YouTube канал, а также поделиться с друзьями, все кнопки вы можете найти выше.

Источник

Инструкция по установке транспортных средств в GTA 5

Поэтому, мы решили разобраться в этом вопросе раз и навсегда, и создали наглядную и интуитивно понятную инструкцию по установке модов на машины в ГТА 5, которая исключит любые проблемы в процессе инсталляции.

Как установить машины в GTA 5 на примере одной из моделек

Итак, начнём, для начала нам потребуется программа OpenIV, с помощью неё мы будем устанавливать машины в ГТА 5.

Затем открываем OpenIV и выбираем Grand Theft Auto V для Windows:

Теперь нужно перейти в директорию игры, в которой будет необходимо произвести изменения, в данном случае переходим:

Grand Theft Auto V\update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5

Не забывайте, что дальше необходимо включить режим редактирования (в правом верхнем углу), затем открываем архив vehicles.rpf.

Далее, скачиваем понравившийся вам мод, в данном случае, как говорилось выше это Lexus LX 570 2014, поэтому заменяем файлы habanero_hi.yft, habanero.yft и habanero.ytd на аналогичные из скачанной папки с нашим модом.

Сделаем оговорку на то, что на самом деле установка практически всех модов машин, мотоциклов, самолётов и вертолётов, лодок и остальных транспортных средств в ГТА 5 стандартизована, отличия могут заключаются только в директории игры, в которую перемещаются файлы мода, а также непосредственно в самих файлах мода, количество и тип которых может отличаться, в остальном же, как вы уже смогли убедиться всё шаблонно и предельно просто!

В какую именно директорию необходимо зайти чтобы узнать как установить понравившуюся вам машину для GTA 5, читайте в описании самого мода!

Учтите, что установка всех модов производится вами на свой страх и риск, ни в коем случае не играйте в GTA 5 Online с изменёнными файлами, иначе рискуете получить бан!

Источник

Инструкция по полной замене машины с тюнингом из Add-On версии.

— OpenIV (на данный момент у меня 4.0)

Буду объяснять на примере Chevrolet Comaro Z28 1970 by GreenAid v1.1 на замену ruiner2. Версия GTA5: 1180.1

Открываем DLC.rpf и все вытаскиваем в какую нибудь папку.

Переименовываем camaro70 в ruiner2

Ищем поиском в OpenIV, где лежит ruiner2. У меня он находится в двух местах (у вас может отличаться, в зависимости от того, сколько дополнений и патчей установлено. Закидываем файлы (которые мы переименовали) ruiner2.yft, ruiner2.ytd, ruiner2_hi.yft, ruiner2+hi.ytd по следующим путям:

— \mods\update\x64\dlcpacks\mpimportexport\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mpimportexportvehicles.rpf\

— \mods\update\x64\dlcpacks\patchday14ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\

после замены файлов модельки я запускаю игру, что удостовериться, что качество авто меня устраивает.

архив mods.rpf переименовываем в ruiner2.rpf и закидываем: \mods\update\x64\dlcpacks\mpimportexport\dlc.rpf\x64\levels\mpimportexport\vehiclemods

Исходя из тех путей, куда кидали файлы в п.1, файлы настройки лежат

vehicles.meta лежит \mods\update\x64\dlcpacks\mpimportexport\dlc.rpf\common\data\levels\gta5

распаковываем все нужные файлы куда нибудь в папку, для последующий редактирования.

открывает и в разделе находим секцию ruiner2. после строчки все до конца раздела по машине заменяем на аналогичную из файла vehicles.meta из DLC с машиной

. И измененный файл закидываем обратно.

Открываем carvariations.meta и находим раздел ruiner2. Он состоит из нескольких секций.

— номера, с которыми авто ездит по умолчанию. переносим секцию из аддона в игровой фаил.

Сохраняем, и закидываем обратно.

открываем сarcols.meta. он состоит из нескольких разделов.

Раздел делится на авто,

из файла с DLC переносим всю секцию касаемую авто сюда в раздел

открываем файл popgroups.ymt по пути \mods\update\update.rpf\x64\levels\gta5

он состоит из 3 разделов, нам нужен и добавляем блоки в нужный раздел. Разделы делятся на бедных водителей, нормальных и богатых.

открываем файл vehiclemodelsets.meta по пути \mods\update\update.rpf\common\data\ai

в этом файле значится приписка, т.е. гоночная машина, пожарная, военная,

пока буду дополнять

20f3ac9853d5

Немного помогу, хорошо удалось разобраться с некоторыми флагами экстр.

qTVq60RKZD8

Вот какие экстры содержит вот этот автомобиль

Родитель:extra_1: Спецсигнал Code 3 MX7000 (Справа)

Ребёнок extra_1: extra_2 (пустой дамми, чтобы выравнивать баланс вероятностей)

Родитель extra_3: Спецсигнал Whelen Edge 9000 версия без мегафона вторая слева

Ребёнок extra_3: extra_4 (мегафон) версия с обеими экстрами самая левая

Но зато она может иметь или не иметь кегурятник. Точная вероятность его появления или не появления не установлена, но выглядит приемлемой.

Ea

Это был пример сложный. Вот более простой:

Тут просто, с вероятностью 50% спавнится либо одна либо другая мигалка. Кенгурятник функционирует так же как и на вышеописанной машине. Комбинация флагов та же.

Есть ещё другой флаг: FLAG_EXTRAS_STRONG

Он применяется если экстра имеет коллизию и может отваливаться. Этот флаг повышает её прочность, без него отлетит при лёгком ударе, а с ним только во время серьёзной аварии.

Так же существует ещё такой параметр как

EXTRA_3 EXTRA_4 EXTRA_5 EXTRA_8 EXTRA_7

Он позволяет заспавнить сразу все перечисленные экстры вне зависимости от их мест в иерархии. К примеру по этой схеме работает Dodge Diplomat от карфейса, который может иметь или не иметь молдинги.

0c4537 GTA5%202018 03 07%2021 35 46 965 0c4537 GTA5%202018 03 07%2021 11 10 100

Есть ещё и другие флаги относящиеся к экстрам, вот:

Но они все достаточно специфичные, в большинстве случаев удаётся обойтись вышеизложенными двумя.

По поводу текста в игре всё достаточно просто. Вас интересует прежде всего две строчки в vehicles.meta, например:

Можно так же указать и производителя например вот здесь:

, но насколько я понял это не работает в локализации, а работает когда полицейский диспетчер называет марку и модель машины главного героя. Опять таки последнее утверждение требует проверки.

В vehicleClass выставляется класс транспортного средства, он будет так же появляться при посадке в автомобиль.

Лежат такие файлы в папках вида dlc.rpf\x64\data\lang\americandlc.rpf\

Их нужно экспортировать в openformats и редактировать блокнотом. Редактирование там интуитивно понятное, задание значения выглядит так:

LCPD = Chevrolet Caprice 1995, LCPD

Марки, модели, года выпуска, ведомства может и не быть, строгой формы нет. К примеру, если вы делаете параметры наименования для Ваз-2106, можно просто написать «= Шестёрка».

Как-то так, вставлю свои пять копеек ради хорошего дела.

24249653

Теперь вопрос как не заменить, а добавить тюнинг. До версии 1.0.617 достаточно было прописать в аддон файлы vehicle_shop и contetnt_unlocks, после этого в carcols добавлялся неиспользуемый id и все работало, но потом рокстаровцы это дело пофиксили и непонятно куда копать.

Внесу свои 5 копеек.

И первое на что хочу обратить внимание, все изменяемые файлы прописки, мы берем не из архива с DLC, а из архива update.rpf: например update/update.rpf/dlc_patch/mpbiker/common/data/carcols.meta, и сохраняем там-же, иначе глюков не избежать, поскольку игра игнорирует файлы из DLC, если они есть в архиве update.rpf. Если уж там нужного файла нет, тогда уже ищем непосредственно в архиве с dlc.

Второй момент, нам в целом не нужно заменять всю модель, главное стибрить kits id, и прикрутить к нашему аддону. Для этого открываем файл carcols.meta из DLC с ненужным тюнингом, ищем ненужную машину, запоминаем id и удаляем все настройки тюнинга для нее. Для этого даже блокнот не нужен, просто в режиме редактирования файла openIV сворачиваем стек, выделяем и удаляем. Вот так:

Обращаем внимание, где я редактирую файл.

Теперь нам остается только установить id в carcols с нашим аддоном.

0_default_modkit, вместо скажем 180_zombiea_modkit. На этом все, сохраняем, проверяем.

Важно3: id больше 255 лучше не использовать, могут возникать проблемы, так-же, если у вас версия 1180, то будут однозначно свободны id 240-249 252-255 включительно, их тоже можно использовать.

Источник

Файлы и моды для ГТА 5

На сегодняшний день существует огромный информационный массив файлов и модов на GTA 5, которые позволяют дополнить, расширять или же оптимизировать заданные по умолчанию возможности игры. А сами модификации стали классикой жанра, неотъемлемой частью уже далеко не одного поколения Grand Theft Auto. Ввиду актуальности вопроса необходимо разобраться в ситуации и узнать для чего нужны моды ГТА 5.

Зачем нужны моды для GTA 5

Сложно будет найти человека играющего в эту игру, который никогда не пробовал скачать моды для GTA 5 и установить их. Это всё потому, что все существующие модификации действительно помогают расширять возможности игры, улучшать параметры и характеристики, которые приятно радуют глаз. Создатели ГТА 5 модов не стоят на месте, осознавая актуальность и целесообразность поддержания должного уровня дополнений, которые найдут своих фанатов по всему миру.

Очевидно, что модификации являются уникальным продуктом, который позволяет удовлетворять потребности широкой аудитории геймеров с разными предпочтениями и потребностями. Каждый может найти и выбрать что-то своё, таким образом, несмотря на концептуальное единство игрового мира, есть возможность подстроить многое именно под свои запросы.

Скачать моды на ГТА 5

Для того, чтобы стать индивидуальнее, необходимо лишь выбрать и скачать моды на ГТА 5, в этом нет ничего сложного, зато результат превосходит все ожидания. Не бывает плохих или хороших модов, бывают такие, которые интересуют человека.

Именно поэтому важно разнообразие и широкий ассортимент, из которого легко присмотреть что-то интересное и полезное.

Необходимо понимать, что любые из GTA 5 модов несут в себе частичку свободы, позволяя выходить из жёстких устоявшихся концептуальных рамок и вносить креатив. Ни у кого больше не будет точно такого же набора модификаций, в этом большое преимущество, с другой стороны, понравившиеся из них можно рекомендовать друзьям и, таким образом, вместе создавать своё небольшое, но уютное и уникальное игровое пространство.

В завершение

Ежедневно выходят новые интересные моды, которые касаются самых разных областей игры, от незначительных коррекций до глобальных изменений и очень важно быть в курсе обновлений и первыми узнавать о таковых.

Не хотите тратить время попусту, а желаете сразу найти, скачать и установить понравившиеся из них и наслаждаться игрой с GTA 5 Mods?В таком случае Вы попали по адресу, использование ресурса TheGTAmods.ru – это возможность скачать новые моды для ГТА 5, которых со временем станет ещё больше.

Также советуем обратить внимание на ГТА 5 Онлайн.

Источник

Добро пожаловать на GTA5-Mods.com

Выберите одну из следующих категорий, чтобы начать просматривать последние моды для GTA 5 на ПК:

Added Traffic 2.3

bd1d04 Untitled 1

More mods by ImNotMentaL:

a6431f 20200327175929 1

0cc1fc 20200605012834 1

a6431f 20200327175035 1

a6431f 20200327175322 1

a6431f 20200327175509 1

a6431f 20200327175639 1

a6431f 20200327175717 1

a6431f 20200327175824 1

a6431f 20200327175845 1

a6431f 20200327180016 1

a6431f 20200327180036 1

mqdefault

mqdefault

If you like this mod, please like, rate, comment and subscribe, also Donate 🙂

Description:
This mod spawns DLC vehicles to traffic.
This mod also supports Add-On vehicles too!

Install:
Read readme.txt

Settings:
Read readme.txt

Changelog:
v2.3
— Fixed Missing Observatory, Burton and Gallileo Park in spawn zone.
— Fixed sometimes driver spawn as animal.
— Updated Global to support latest GTAV update.
— Seperate Fort Zancudo into it’s own zone.
— Added option to disable neon upgrade.
— Added option to disable Parked vehicle spawn. (for Potato PC only)
— Added a few missing models from existing game DLC, mostly are Army vehicles.
— Added Nitro upgrade if Nitro For All Vehicle mod was installed.
— Added Script paused if maximum of vehicle spawns on map.
— Splitted the Parking Coordinates into it’s own zone, hopefully it will increase performance issues.
— Improved Parked vehicle spawn, no more pop-up infront of you.
— Other bugs fixes and improvements.

v2.2
— Fixed Spawned police officers don’t have weapon and armour.
— Moved Richman, Richman Glen, Golf, Rockford Hills and Vinewood Hills from Los Santos Zone to Vinewood Zone.
— Fixed Random vehicles without driver shows up middle of the street.
— Added Random Wheel option for vehicle upgrade.
— Added Parked Car spawn.
— Removed Vehicle spawn behind.
— Settings Tool Update:
— Added Shortcut Buttons for those who can’t figure out how to add/edit/delete vehicles.
— Model List Group starts up collapsed.
— Model List now shows how many model is in Group.
— Added a complete Zone Map, just click on the ‘?’ button.

v2.1
— Fixed transparent vehicle bug.
— Added more traffic flow type.
— Added vehicle swap function.
— Added vehicle category by location.
— Added UI Editor.

v2.0.3
— Added RoadType options: AsphaltRoad, SimplePath, UnderTheMap and Water.
— Script will now remove glitched peds.
— Fixed traffic suddenly pops-up infront of you when you drive very fast.
— Script now spawns traffic in every directions, previously only in front.
— Script will not remove your current vehicle when Reload().
— Settings automatically refresh when you save AddedTraffic.xml.
— Other bugs fixes and improvements.

v2.0.2
— Fixed another crash cause by SHVDN.
— Fixed a typo error cause tailgater failed to spawn.
— Added Police car will now spawn a police driver.

v2.0.1
— Fixed a crash cause by SHVDN.

v2.0
— Updated all the new DLC cars and motorbikes.
— Improved traffic spawns.
— Improved Framerate.

v1.3
— Option to Disable Vehicle upgrades.
— Option to Set Chance of getting upgraded vehicles spawn.
— Vehicles won’t spawn in Mount Chiliad, Mount Gordo, Mount Josiah
— Bugs fixes and improvement.

v1.2
— Normal Traffic Disappear fixed.
— Vehicle will Spawn with Passenger.
— Add Option to Notify when a vehicle spawned or de-spawned.
— Add Option to Track vehicles.
— More Color variant (Trim Color, Dashboard Color, Rim Color).

V1.1
— Settings are available
— Vehicles won’t spawn in LSIA, Jail, Fort Zancudo, Pacific Ocean

Источник

Оцените статью
AvtoRazbor.top - все самое важное о вашем авто