Как делать авто ферму в майнкрафте

Содержание

Minecraft 1.17: Пять полезных ферм

Начали играть в обновление Minecraft 1.17, но ищите полезные схемы автоматических ферм? В этом гайде мы создали подборку из пяти интересных и полезных ферм для тех, кто уже начал играть в новую версию игры!

Автоматическая ферма Светящихся ягод

Любите Светящиеся ягоды и хотите сделать ферму для создания источника получения этой вкусной еды? Эта схема рассчитана на быстрое создание автоматической фермы для получения ягод!

На гифке ниже вы можете увидеть, как эта ферма работает в целом.

1623977867 glow berries mcpe schema

Приступим к её созданию!

Разместите блоки Наблюдателей и Поршни, как показано на скриншоте ниже.

1623978749 mcpe pistons

Сзади поставьте любые блоки, на них нужно разместить Пыль красного камня.

1623978757 mcpe back side

Вернитесь к лицевой части схемы и уничтожьте блоки травы.

1623978812 mcpe grass

С одной стороны схемы удалите грязь так, чтобы высота была в два блока. На их место поставьте Воронку и Двойной сундук.

1623978819 chest

С другой стороны разлейте воду, чтобы она образовала источник.

1623978803 water

Закройте часть схемы блоками, чтобы «спрятать» ненужное.

1623978840 mech1

Разместите Светящиеся ягоды также, как указано на скриншоте ниже.

1623978778 glow berries

Теперь закройте оставшуюся часть схемы, используя для этого нужные блоки и Стекло.

Это необходимо, чтобы ягоды падали точно в воду, которая будет доставлять предметы к воронке.

1623978823 final 1

На этом схема Фермы светящихся ягод завершена и теперь вы можете использовать оставшуюся «дырку» в земле для получения доступа к сундуку и ягодам!

Ферма аметистовых осколков

Это не автоматическая ферма, но схема упрощает и ускоряет добычу Осколков аметиста.

1623987187 amethyst farm minecraft

Зачаруйте свою кирку на чар Удача III, увеличивает шанс выпадения большего количества ресурсов при добыче.

1623987301 fortune

Теперь вам предстоит отыскать Аметистовую жеоду.

1623987299 geode am

Если вам посчастливилось найти её, то время расчистить жеоду от лишних блоков, оставив только Расцветающий аметист, на котором растут сами аметисты.

Этот процесс вовсе необязателен, но он облегчит вам процесс получение осколков, поскольку аметисты растут на каждой из четырёх сторон Расцветающего аметиста.

1623987294 geode sc1

С одного кластера выпадает до четырёх осколков, а благодаря чару Удача III вы сможете увеличить шанс выпадения осколков до 16 штук за один кластер!

1623987329 am

Ферма картофеля

Эта ферма необходима для следующей фермы — фермы опыта. Кроме этого, она очень полезна для создания источника постоянного картофеля.

Разместите Раздатчики следующим образом.

1623983964 ch2

Над Раздатчиками поставьте Поршень.

1623983886 ch3

Расставьте блоки и разместите Рычаг, как показано на скриншоте ниже.

1623983901 ch4

Перейдите к задней части схемы и разместите блоки следующим образом.

1623983930 ch5

Установите Компаратор и активируйте его.

1623983885 comporator

Расположите Пыль красного камня также, как показано на скриншоте ниже.

1623983931 redstone ch6

Вернитесь к раздатчикам, сломайте нижний блок и разлейте воду.

1623983943 ch7

Разместите блок Земли и воспользуйтесь мотыгой, чтобы создать грядку.

1623983969 ch8

Активируйте рычаг, используя для этого Рычаг.

1623983956 ch11

Используйте раздатчики, чтобы положить в них Костную муку.

1623983911 ch10

Теперь просто сажайте картофель и получайте больше картофеля!

1623983948 ch13

Основные затраты в этой схеме фермы — Костная мука. Но благодаря ей вы сможете увеличить количество картофеля и использовать его для следующей схемы.

1623983924 items sh1

Ферма опыта

Хотите быстрее получить нужный уровень? Благодаря схеме этой автоматической фермы вы сможете получать опыт и быстро поднимать свой уровень!

В предыдущей схеме мы создали Ферму картофеля. Теперь наступило время использовать его для получения опыта!

1623994016 xp auto farm

Разместите две воронки и двойной сундук.

1623994080 chest with c

На воронки поставьте Коптильни.

1623994060 smoker mcpe

На коптильнях необходимо разместить воронки и ещё один двойной сундук.

1623994037 sm1

По сторонам коптилен разместите по одной воронке и сундуку

1623994043 side blocks

Теперь время подождать!

Активируйте эти рычаги!

1623994032 levers

Теперь стоит только открыть интерфейс коптильни и забрать из неё приготовленный картофель.

Продолжайте забирать картофель, получая сразу много опыта!

1623994097 xp 1

Ферма лавы

Нужен бесконечный источник лавы? С этой схемой вы сможете быстро создать ферму по получению лавы.

Сперва сделайте каркас, установив котлы и любые блоки, на которых могут быть размещены капельники.

1623979860 carcas

Выделите сверху полосу следующим образом.

1623979848 lava1

Используйте ведро с лавой и разлейте по поверхности лаву.

1623979841 lava2

С капельников начнёт стекать лава, которая будет накапливаться в котлах.

Источник

Ферма пшеницы, свёклы, моркови и картофеля

В данной статье речь пойдет про методику строительства ферм пшеницы, моркови, картофеля и свёклы, их особенности, некоторые примеры и т. д.

Ферма пшеницы, свёклы, моркови и картофеля — один из самых востребованных инструментов фермерства, который позволяет в большом количестве выращивать урожай. Пшеницу, морковь и картофель можно найти в деревнях, начиная с версии 1.4.2. Свёклу же можно найти в деревнях с версии 1.9.2 Пшеница используется в крафте хлеба, торта, печенья, а также для размножения коров и овец; морковь используется для крафта золотой моркови, удочки с морковью, для размножения свиней и в качестве еды; картофель используется в качестве еды и для размножения свиней, также его можно испечь. Свёкла используется для крафта красного красителя и свекольного супа. Так же, свёклой можно размножать свиней. Этот вид фермерства позволяет бесконечно получать еду в больших количествах.

Содержание

Теория [ ]

Сначала следует отметить, что пшеница, морковь, картофель и свёкла могут вырасти только из посаженных в нужный блок моркови, картофеля, семян пшеницы и семян свёклы. Семена пшеницы в начале игры можно добыть только путем уничтожения высокой травы (впоследствии их можно будет добывать, собирая пшеницу), свёклу можно найти в сундуках города Края и на грядках деревень, а морковь и картофель растут в деревнях и являются редким дропом с зомби.Так что в самом начале игры добыть морковь, картофель и свёклу не получится, если только вы не появились возле деревни. Следует также отметить, что сажать следует саму морковь/картофель без использования семян, потому что семян этих культур просто нет. Грядку можно получить, преобразовывая блоки земли или дёрна с помощью мотыги. Грядка, в свою очередь, может находиться в двух состояниях — влажная и сухая, что также влияет на процесс роста урожая. Про эти два состояния грядки и другие её особенности речь пойдет ниже. После посадки пшеницы, моркови и картофеля в землю нужно достигнуть требуемых для роста условий:

После достижения требуемых условий семена начнут расти, при этом видоизменяясь 7 раз, что показывает, на каком этапе роста они находятся:
Crop states

Максимальная скорость роста растений достигается, если грядка под растением увлажнена и со всех восьми сторон к ней примыкают блоки увлажнённой грядки. При этом скорость роста замедляется, если по диагонали от растения посажено растение того же вида, следовательно для достижения максимальной скорости роста необходимо чередовать ряды разных культур.

Только когда урожай достигнет конца своего роста, его следует уничтожать (неважно с каким инструментом, хотя лучше избегать лопат, особенно алмазных и с чарами, так как легко испортить пашню — вообще, достаточно быстро это делается и руками). При уничтожении пшеницы/свёклы выпадает 1 пшеница/свёкла и 0-3/1-4 семян соответственно, при уничтожении моркови и картофеля выпадает 1-4 единицы культуры, а также существует шанс (2 %) выпадения ядовитого картофеля. При уничтожении растения любым инструментом, зачарованным на удачу, увеличивается выпадение семян пшеницы и свёклы, а также выпадение картофеля и моркови.

Особенности грядки [ ]

Грядку можно преобразовать обратно в землю, если хотя бы один раз прыгнуть на ней (до трёх раз, если на сервере ограничено затаптывание). Это же могут делать как враждебные, так и дружелюбные мобы, если будут по ней прыгать (кроме пауков и прирученных волков) (до версии 1.1 грядки затаптывались, если по ним пройти несколько раз). Если затоптать грядку, на которой растёт урожай, то он выпадет в виде дропа.

Грядка может находиться в увлажнённом и сухом состояниях. Цвет сухой грядки больше напоминает цвет земли. Влажная грядка выглядит темнее, и будто пропитана водой. Влажная грядка обладает рядом полезных свойств:

Стоит отметить, что в сухом состоянии грядка случайным образом через некоторое время становится блоком земли, в первые секунды — независимо от засеянности.

Hydrated and non hydrated farmland

Сравнение грядки, которая увлажнена водой (слева) и грядки, которую невозможно увлажнить лавой (справа). Лава не пропитывает землю ни в «хорошем», ни в «плохом» смысле (правая грядка увлажняется дождём, как если бы лавы не было).

Есть два способа сделать сухую грядку влажной:

Простейшая ферма пшеницы, свёклы, моркови и картофеля [ ]

Классический вариант [ ]

Данный вид фермы является самым распространенным среди игроков, так как он является самым очевидным методом выращивания урожая. Постройка такой фермы не занимает много времени. Ниже представлена инструкция по строительству одной из разновидностей ферм простейшего типа.

Шаг 1 [ ]

В зависимости от потребностей, найдите ровную местность на поверхности или создайте комнату под землёй.

Simple wheat farm1

Вид на площадку, на которой в будущем будет построена простейшая пшеничная ферма.

Шаг 2 [ ]

Создайте канавки для воды произвольной длины в произвольном количестве. Лучше всего размещать их параллельно, а расстояние между ними оставлять 2 блока. Также для экономии места можно делать углубления в 1 блок, заполненные водой, расположенные на расстоянии 8 блоков.

Simple wheat farm2

Для примера на скриншоте показаны две параллельные канавки длиной 5 блоков каждая.

Шаг 3 [ ]

Прежде всего нужно позаботиться о безопасности посевов на ферме. Как известно, большинство мобов могут топтать грядки, поэтому следует предпринять несколько мер, чтобы исключить возможность спауна или попадания мобов на вашу ферму. Затем следует создать ограждение вокруг фермы, только оставить несколько проемов для дверей.

Simple wheat farm3

Все потенциальные места спауна мобов убраны, а вместо них установленные блоки досок.

Simple wheat farm4

Шаг 4 [ ]

В проемах, которые вы прежде оставили в заборе, установите дверь, ворота.

Simple wheat farm5

Шаг 5 [ ]

Заполните канавки водой. Для удобной ходьбы можно положить кувшинки.

Simple wheat farm6

Канавки полностью заполнены водой.

Шаг 6 [ ]

Вскопайте грядки с помощью мотыги, а затем посадите в них семена пшеницы, семена свёклы, морковь или картофель.

Simple wheat farm7

Земля превращена в грядки.

Simple wheat farm8

Шаг 7 [ ]

Осветите вашу ферму и подождите, пока урожай не вырастет полностью. Чтобы собрать его, вам придется залезть в канавки с водой и вручную собрать урожай. Чтобы не заходить в воду, можно покрыть канавки кувшинками или плитами. Как уже говорилось выше, любым инструментом.

Simple wheat farm9

Начальная ферма со сбором [ ]

Начиная с обновления 1.13, вода может размещаться прямо в плитах, позволяя нам в данном случае упростить сбор урожая.

%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0 %D0%BF%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B %D1%81%D0%BE %D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC 1

Найдите участок для вспашки размерами 9 на 9 блоков (учитывая забор, 11 на 11 блоков).

%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0 %D0%BF%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B %D1%81%D0%BE %D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC 2

Выройте ямку и разместите в нём воду.

%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0 %D0%BF%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B %D1%81%D0%BE %D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC 3

Разместите над ним любую плиту в нижнем положении.

%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0 %D0%BF%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B %D1%81%D0%BE %D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC 4

Вспахайте грядку размером 9 на 9 блоков (или по 4 блока в каждую сторону от центра).

%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0 %D0%BF%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B %D1%81%D0%BE %D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC 5

%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0 %D0%BF%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B %D1%81%D0%BE %D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC 6

Расставьте факела на заборе.

%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0 %D0%BF%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B %D1%81%D0%BE %D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC 7

%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0 %D0%BF%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B %D1%81%D0%BE %D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC 8

Когда урожай вырастет, подойдите к центру и, держа в руках ведро воды, нажмите ПКМ по плите.

%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0 %D0%BF%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B %D1%81%D0%BE %D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC 9

Вода растечётся по всей площади, за исключением угловых блоков, распределив предметы по периметру. Уберите воду, нажав ПКМ по плите ещё раз. Теперь вы можете быстро собрать урожай и посадить еду ещё раз.

Автоматическая ферма пшеницы, свёклы, моркови и картофеля [ ]

Autoharvester

Высокоурожайный сборщик пшеницы с мельницей.

%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA

Простейший автосборщик со сбросом воды поршнями и смыванием урожая в канаву впереди (используется повторитель; данный прототип малоурожаен).

Автоматический сборщик урожая — это сооружение, позволяющее собирать урожай в автоматическом режиме. Особенно удобен в том случае, если необходимо выращивать его в больших количествах. Действие автоматического сборщика урожая основано на свойстве посевов уничтожаться под воздействием воды.

Постройка [ ]

Autoharvester items

Необходимые предметы и материалы.

Ниже приведён пример простейшего сборщика урожая с малой урожайностью. На его примере можно построить более крупные сборщики урожая, с более высоким уровнем урожайности. В одиночной игре стоит строить сборщики пшеницы, свёклы, моркови или картофеля с высокой урожайностью, так как игрок может продавать фермеру (жителю) те количества единиц пшеницы, моркови или картофеля, которые будет приносить ферма и которые не нужны ему для пропитания. Также учтите, что стоит построить сборщик пшеницы поменьше, если у вас слабый компьютер — во время сборки урожая ваш компьютер может просто зависнуть, если вы выращивали более 300 единиц урожая. В этом случае используйте отдельные фермы и не запускайте их одновременно.

Необходимые инструменты и материалы [ ]

Опционально: Факелы, светильники Джека или светящийся камень будут способствовать более быстрому росту урожая и предотвратят спаун враждебных мобов на территории фермы; Можно использовать 2 ведра воды и создать бесконечный источник воды рядом с постройкой.

Шаг первый [ ]

Найдите подходящее ровное место.

1. Находим подходящее место

2. Создаем три грядки размером 3×7.

Шаг второй [ ]

Теперь необходимо создать каналы глубиной в один и длиной в семь блоков для орошения грядок.

1. Выкопайте траншеи длиной в 7 блоков.

2. Сделайте каменные стены по бокам первых трех грядок.

Шаг третий [ ]

Создаем систему для сбора урожая.

1. Создайте площадку размеров 15x4x2 блока.

2. На площадке сделайте каналы для воды, как показано на картинке.

3. Немного доработайте систему.

Шаг четвёртый [ ]

Делаем точку сбора урожая.

1. Выкопайте траншею глубиной в 2 блока в том месте, где заканчиваются уже вырытые траншеи.

2. Установите каменные блоки в отмеченных местах.

3. Сделайте подкоп для точки сбора.

4. Вылейте воду в отмеченных местах.

Шаг пятый [ ]

1. Вылейте воду в отмеченных местах.

2. Над канавками установите каменные блоки, разместите осветительные приборы.

Шаг шестой [ ]

1. Обнесите территорию фермы забором.

2. Разметите таблички или лестницы в указанных местах.

3. Вспашите землю мотыгой и посадите семена пшеницы, моркови или картофеля

Сборщик готов. Теперь, когда пшеница поспеет, необходимо разрушить блок земли и вода принесет весь урожай к точке сбора. Также можно вместо блока с землей использовать поршень или раздатчик с ведром воды, тогда будет достаточно лишь отключить его.

Дополнительно [ ]

Полностью автоматическая ферма пшеницы или свёклы (с помощью жителя) [ ]

Для версий 1.8 и выше. Очень простая в постройке ферма (не считая получение изначального «вечно голодного жителя»).

1. Для того, чтобы заставить жителей работать по плану, нужно, чтобы они были изначально абсолютно «пустые». Если вы возьмете жителя из деревни — то наверняка он уже успел забить ресурсами часть инвентаря, и будет собирать пшеницу вместе с семенами. Лучше всего отловить жителя-ребенка (у детей-жителей нет инвентаря), огородить забором и дождаться, когда ребёнок вырастет. Затем, не выпуская его из «клетки», дать ему восемь полных стопок семян (четыре пшеницы и четыре свёклы, потому что жители отказываются подбирать больше половины инвентаря одного и того же ресурса). Убедитесь, что житель собрал всё. Затем выпускайте его на поле.

2. Поле должно быть полностью засеянным, иначе житель может опустошить один слот и начать собирать туда пшеницу. Если он так сделал — он «испорчен». Ловите нового. Засевайте поле тем, что у жителя в первом слоту инвентаря (жители всегда сеют из первого слота).

3. Поскольку у жителя постоянно отсутствует в инвентаре еда, он будет разрушать блоки спелой продукции (пшеницы или свёклы). Но еды в инвентарь он так и не наберёт, потому что при этом постоянно выпадают семена, а свободные слоты отсутствуют, то есть семена постоянно будут добираться в существующие слоты до полной стопки, а выбрасывать лишнее житель не умеет.

4. С определённой регулярностью (не меньше одного раза в 5 минут, так как работает деспаун предметов) должен быть выполнен сбор дропа, например вагонеткой с воронкой, которая затем разгружается стандартным образом. После этого житель пытается добыть еды в другом месте, разрушает спелый блок, сеет и так далее.

Версия для картофеля [ ]

1. Постройте наклонное поле, в самом низу (рядом с точкой водяного сбора) установите кровать жителя и компостер.

2. Запустите жителя (необязательно вечно голодного, собирать урожай будет не он сам).

3. Высадите картофель.

4. Установите в точке водяного сбора воронку и сундук.

5. Установите датчик лунного света, который в полночь пускает воду и смывает картофель. Житель, увидев рядом с кроватью картофель, проснётся и набьёт полные карманы, остальное попадёт в воронку. Утром, обнаружив поле пустым, он засадит его картофелем заново.

Полностью автоматическая ферма (более сложный вариант) [ ]

Можно построить полностью автоматическую ферму и посложнее, с учётом атак зомби, времени созревания и инвентаря жителя.

Ключевые моменты, которые надо реализовать [ ]

Моменты реализации [ ]

При реализации следует учитывать то, что при поселении фермера на ферме игра создаст новую деревню в данной местности, поэтому ферму надо либо строить за границей существующей деревни (причём следует учесть и будущую границу создаваемой деревни), либо извести всех жителей в радиусе полусотни блоков. Если ферм планируется несколько (как минимум у вас их будет две: морковка и пшеница), то следует их располагать в границах создаваемой деревни.

Дом фермера должен быть оснащен запором (два поршня, перекрывающих дверь снаружи) и системой подачи посадочного материала внутри дома (выбрасыватель в стене дома, направленный внутрь комнаты и воронка под ногами фермера). Запор должен запирать дом только днём, что бы опоздавший на ночёвку фермер смог забежать в дом следующей ночью.

Урожай должен собираться водой в воронки. Для этого надо соорудить водоём и систему поршней с одной стороны фермы. Из воронок урожай должен попадать в сундук, откуда воронками и выбрасывателями должен подаваться в дом фермера, откуда должен снова попадать в сундук.

Этапы реализации [ ]

Алгоритм работы [ ]

В первый, второй и третий день житель находится запертым в доме весь день. Урожай созревает. Самое интересное начинается в ночь с третьего на 4й день:

Sheridan auto farm

Общий вид на автоматическую ферму пшеницы и моркови. Слева сами фермы, справа внизу триггеры-счётчик, справа вверху — однотактный таймер

Sheridan auto farm inside

Автоферма пшеницы, вид изнутри на дом фермера

Sheridan auto farm outside 0

Автоферма пшеницы, вид снаружи на дом фермера (слева). Справа — вход на ферму.

Sheridan auto farm trigger

Синхронный триггер с определителем фронта сигнала. Всего таких применяется три.

Sheridan auto farm timer

Однотактовый таймер на триггере, определителе фронта сигнала и долгом таймере на воронках

«Прогрессивная» пшеничная ферма [ ]

Существует также вариант так названой автором «прогрессивной» фермы. По внешнему виду он сильно отличается от классических видов ферм. В данном случае, используется 2 источника воды: первый служит для увлажнения грядок, а второй для сбора урожая. На видеоролике ниже наглядно продемонстрированы все этапы создания такой фермы. Стоит заметить, что в отличие от представленной на видео фермы, есть возможность создания большего образца (размер площади для посева 9 на 9 блоков).

Блок грязи можно заменить поршнем на управлении красным камнем, и открывать воду дистанционно.

На самом деле, строить автоматическую ферму можно любых размеров, но при постройке больших ферм не получится сделать водную систему доставки урожая к точке сбора — придётся вручную собирать урожай по краю фермы.

Источник

Оцените статью
AvtoRazbor.top - все самое важное о вашем авто