Как построить крутую машину в Crossout из доступных деталей
+ Содержание
Как построить красивую и эффективную боевую машину, на которой будет приятно играть? Все получится, если немного подумать.
Говоря « крутая машина » игроки обычно подразумевают гармоничное сочетание внешней красоты, бронирования и убойной мощи. В этом небольшом гайде вы научитесь основным принципам инженерии Crossout, которые позволят вам создавать действительно классные крафты. Но сперва немного матчасти.
Этапы строительства
Нельзя просто так взять и начать лепить все в кучу. Иначе получится очередной уродливый гроб на колесах. Так не пойдет.
Строительство машины делим на несколько этапов (далее поймете, почему):
Начнем с основы нашей машины.
Модули взрываются
Если расположить такие модули в неудачном месте и близко друг к другу, то при уничтожении одного может возникнуть цепочка взрывов, которая уничтожит весь крафт. Чтобы продемонстрировать это наглядно я записал целых 2 показательных случая подобных взрывов.
В первом случае взорвался почти весь крафт от залпа курсовых ракет в топливные баки (видео длятся по 15 секунд).
Во втором случае почти победивший меня игрок мог уйти целехоньким, но словил одну единственную ракету точно в бак и был уничтожен полностью за секунду до гибели моего крафта.
И такие случаи далеко не редкость. Как видите, правильное расположение модулей – это, можно сказать, самая важная часть постройки вашего боевого автомобиля. Поэтому уделите следующему разделу статьи максимум внимания, чтобы не выхватывать ваншоты от первого встречного.
Прежде всего, мы должны понять, какая сторона нашей тачки будет «рабочей». Так я называю ту часть, которая будет принимать максимально много урона в бою. Обычно это передняя часть автомобиля, но в некоторых случаях может быть и тыльная, и даже боковая.
В пример бокового бронирования можно привести те же «боколёты» на ховерах. Хотя это будет не совсем корректно, так как бок у них выступает фронтальной частью.
Строим правильный костяк машины
Первым делом установим раму 6х1, максимально компактно прикрепим к ней основные взрывоопасные модули (топливные баки, генератор) и радио – место-то все равно остается, так почему бы и нет. Окружим рамой со всех сторон.
Остались колеса. Их я тоже решил расположить крайне нетрадиционным способом и завернул передние вовнутрь крафта, чтобы стволу фронтальной автопушки осталась только щель. Как тебе такое, Илон Маск? 😂
С модулями разобрались. Теперь займемся бронированием.
Бронируем машину
Поскольку наша рабочая сторона – это фронтальная часть, ее и будем защищать в первую очередь. И начнем мы, конечно, с центральной части лобовой проекции, куда, скорее всего, придется основная часть вражеского огня.
В центре у нас находятся колеса, пушка и движок, потому все это дело нужно грамотно прикрыть толстой броней, чтобы минимизировать ущерб. Первым делом я накрыл колеса паровозным отвалом Мусорщиков и установил большие скосы для защиты рамы. Если раму прострелят, то отвалятся и колеса, потому ее также важно защитить. Под автопушки подложил Малое Днище Багги, чтобы отвал не загораживал им обзор. Эта деталь простреливается насквозь, пропуская 90% урона.
Далее перед фронтальной (нижней) пушкой я установил простейший бронелист Мусорщиков, чтобы закрыть ее основание, оставив только дуло. Получилось вот так.
Колеса тоже можно было бы как-то защитить, но я не стал этого делать. Двигатель «Исполин» и без того повышает прочность ходовой, потому пока что этим и ограничимся. А вот боковые автопушки я усилил обычными скосами. Опять же для того, чтобы укрыть основание от вражеских попаданий.
Далее мы должны обязательно защитить взрывоопасные модули, которые буквально торчат из днища машины. Спереди они уже неплохо защищены. Для боков можно использовать продолговатые бамперы. Они устойчивы к ударному урону, потому «утюгам» будет сложнее пробить их своим шипованным носом.
Для задней части использую бампер « Кенгурятище ». Почему бы и нет?
Итак, самая базовая броня готова. Рабочая сторона закрыта, взрывоопасные модули закрыты. Осталось навесить брони по бокам и сзади. Вот только на этом этапе можно включать свои креативные идеи. Но не забывайте, что это все еще этап брони – не декора!
Я, например, решил защитить броней задние колеса, добавил всяких скосов и ступенек, чтобы защитить бока. Это уже не выглядит, как калеченный драндулет, правда? Теперь остается только развить данную форму во что-то эффектное.
Когда с основным бронированием покончено, можно приступать к декорированию. В моем случае получилась вот такая конструкция.
Обратите внимание, что основная масса брони сосредоточена в передней части машины.
Декор и покраска
Грузоподъемность почти впритык, бонус репутации 22%, а число использованных деталей – 68 / 68 (максимальное для данного аккаунта). Теперь остается только покрасить сие чудо. Я использовал простейшую «ржавую» краску, так как другой на этом аккаунте нет.
Не то чтобы это выглядело сверх красиво, но всяко лучше (и я думаю, читатель со мной согласиться) тех бесформенных, уродливых и до ужаса несуразных колдобин, которых можно встретить на миссиях.
На этом строительство завершено. Осталось только протестировать получившийся бэтмобиль в миссиях против игроков.
Победы на «крутой машине»
Потребовалось несколько десятков каток, чтобы приспособиться и начать приносить пользу команде. Ну или хотя бы перестать отстреливать себе детали собственной фронтальной пушкой… Ситуация осложнялась еще и тем, что главный враг всегда среди нас и будет толкаться при любом удобном случае! 😂
Для любопытных я залил данный крафт на выставку под кодовым названием « Ksenomorph ». И даже не спрашивайте, почему я ЭТО так назвал…
В завершение скажу: не стесняйтесь экспериментировать, если что-то пошло не так. В конечном счете не так важно, НА ЧЕМ ты играешь, важно то, КАК ты играешь, и получаешь ли ты от этого удовольствие. Вот почему внешний вид вашего бронемобиля, возможно, еще более важен, чем его эффективность в бою.
Автор гайда: Kianl
Сборка машины в Кроссаут: секреты и хитрости
В Кроссаут сборка машины — такая же неотъемлемая часть игрового процесса, как миссии против других игроков или рейды за ресурсами против ботов. Из этого гайда по Crossout вы узнаете, как правильно собирать крафт, чтобы он получился жизнеспособным и эффективным в бою. Я расскажу почти все хитрости, которые знаю, и дам очень ценные советы по сборке.
Видео
Параметры машины
При сборке машины в Crossout, вы, конечно же, заметили параметры автомобиля — таблицу в правом нижнем углу. Это базис, от которого следует отплясывать, собирая очередную адскую вундервафлю. Расшифровываю:
В Crossout хорошая сборка — та, которая влезает в ограничения по массе, не теряя скорости и максимально эффективно использующая энергию. Чтобы добиться этого, и приходится колдовать в гараже.
Как сделать машину в Кроссаут
Основа, к которой крепится кабина, колеса, модули и почти все прочие детали. В Crossout рамы бывают двух типов: обычные (выдают Механики) и облегченные (выдают Бешеные). Последние легче, но имеют меньше прочности.
В хитрости Кроссаут можно занести привычку прятать под кабиной между секциями рамы взрывоопасные детали — бочки для топлива, генераторы, боезапас и микрофабрики, а также дронов, если вы ездите на дроновозе. Детали остаются целыми, пока цела прикрывающая их кабина.
Кабина
Фактически, прочность кабины — это прочность всей сборки. Дополнительные детали, которые вы цепляете, хотя и прибавляют прочности к общей сумме крафта, не гарантируют живучести. Урон считается отдельно, что можно видеть, постреливая во врагов: по кабине отображается желтыми цифрами, по всем остальным деталям белыми.
Прикрыв этот компонент щитами, вы можете повысить живучесть: сначала противнику нужно отсечь все лишнее и лишь затем уничтожить кабину. Она — последнее, что разрушается в вашем автомобиле.
Вы можете передать противнику привет с того света, если в течение пары секунд будете удерживать кнопку Backspace. Автомобиль самоуничтожится. При этом не исключено, что вы заберете с собой одного-двух фрагов.
Оружие
Заблуждение многих новичков: «Ща поставлю пуху помощнее и всех победю!». Некоторое недоумение может вызвать тот факт, что при увеличении очков мощи крафта его бросает к более сильным противникам. При этом добавление любого другого более мощного модуля также увеличивает ОМ транспорта, что влияет на поиск подходящей схватки. Задавить мощью в этой игре, за исключением некоторых режимов, не получится. Однако это отнюдь не значит, что ее не нужно наращивать.
Все игроки в потасовках стараются первым делом отстрелить друг другу оружие: разобрать на запчасти «беззубого» противника уже дело техники. Несколько советов:
Двигатель
Условно двигатели можно разделить на легкие (дают больше прибавку к скорости) и тяжелые (больше увеличивают предельную массу). Максимальный уровень качества двигателей — эпические, и такие детали тоже имеют перки. Учитывайте эту особенность при сборке. Особо выбирать не из чего, так как эпических двигателей на текущий момент всего 5: Исполин, Гонитель, Четкий, Гепард и Беркут.
Бонус от двигателя и его перк действуют до тех пор, пока он целый. Относительно компоновки, то у вас почти всегда всего 3 варианта:
Колеса и прочие движители
Большинство колес, за исключением нескольких моделей, имеют серый, синий или голубой уровни качества. К эпическим относятся уже Бигфуты и некоторые другие колеса, Омни, ховеры, механические ноги, шнеки и любые виды гусениц. Все они более прочные в сравнении с синими колесами и имеют сопротивляемость урону. Кроме колес, фиолетовые движители имеют ограничение по скорости.
Каждое колесо увеличивает максимальную на грузоподъемность крафта, но снижает его мощность. При сборке, если наблюдается превышение оптимальной массы, рекомендую ставить дополнительную пару колес.
Любые колеса бывают двух типов: обычные и поворотные. Последние дают меньшую прибавку к грузоподъемности, но позволяют маневрировать.
Бочки для топлива
В случае победы, если вы остались живы и цела бочка для топлива, вы получите бензин, который можно продать на рынке — 5 в серую бочку и 10 в синюю. Их можно использовать одновременно, получая за удачную катку 15 бензина — повторяю, если они остались целы. Увеличивать количество бочек нет необходимости, разве что вы будете ролеплеить шахида — больше бензина вы не получите.
Первой синей деталью, которую вы будете покупать или крафтить, рекомендую выбрать именно синюю бочку — так вы быстрее будете фармить бензин и, соответственно, голду. Учитывайте, что бочки при получении урона детонируют, в том числе при саморазрушении. Лучше всего спрятать их между секциями рамы.
Эти рекомендации относятся к миссиям против выживших. В рейдах бочка не нужна, поэтому для рейдового крафта, если вы собрали под эту задачу отдельный автомобиль, ее можно не ставить.
Радар
Обнаруживает и подсвечивает технику противника. Радиус зависит от модели радара. Лучший вариант, на мой взгляд — Доплер, который также может находить врагов за укрытиями, поэтому неожиданно из-за угла на вас никто не нападет. Не взрывоопасен. Ставьте поближе к кабине, обеспечив дополнительную защиту. Распространенный вариант — ставить радар на корму на вертикальную плоскость. В этом случае он защищен от атаки с фронта и обеспечит дополнительную защиту, если противник подкрался с тыла.
Радио
Обменивается с другими участниками команды данными о местоположении противника на локации. Маркированные цели отображаются на мини-карте, даже если они не в зоне вашей прямой видимости. Ставить чем быстрее, тем лучше.
Охладители и радиаторы
Генератор
Боезапас
Увеличивает количество расходуемых боеприпасов — снарядов и ракет. Маст хэв пушкарям и ракетчикам, так как базового количества боеприпасов на катку часто не хватает. Взрывается при уничтожении, поэтому лучше спрятать под кабину.
Ускоритель перезарядки
Ускоряет перезарядку орудий и ракет. Рекомендуется для пушкаря или ракетчика, но наличие не критично, если не хватает энергии.
Ускоритель оружия
Эпический модуль «Мучитель», который крафтится на станке Огнепоклонников. При активации увеличивает скорость вращения контактных орудий и наносимый ими урон на 50% в течение 5 секунд.
Блок питания
Защитный модуль
Эпическая деталь «Аргус». Автоматически находит и нейтрализует мины, заложенные противником.
Микрофабрика
Деталь особой редкости, которая увеличивает количество запускаемых дронов и турелей на 25%. То есть, если вы можете за катку пустить дрон 4 раза, то с микрофабрикой уже 5. Таких модулей можно использовать несколько штук, однако это нерационально: учитывая среднюю длительность боя, время жизни дрона и кулдаун на перезапуск, много раз запустить их не выйдет. Исключение — эпический дрон Запал: в этом случае желательно иметь запас побольше. Модуль не расходует энергию.
Невидимость
С помощью этого модуля можно спрятаться от других игроков, а также их вооружения — дронов, самонаводящихся ракет и мин. Иногда только невидимость и спасает в таких случаях. При получении или нанесения урона невидимость отключается. Такой модуль иметь желательно, но необязательно: если энергии не хватает, этой опцией можно пожертвовать, установив что-то более эффективное.
Оптический прицел
Ускорители
Использование рационально только на некоторых бронемобилях: например, «Кабанах», которые ускоряются и таранят противника кабиной, ховерах с самонаводящимися ракетами на борту, которым нужно максимально быстро менять диспозицию, или копейщикам, которым нужно резко сократить расстояние до противника. Во всех остальных случаях это лишние траты энергии — лучше не отрываться от остальных и держаться поближе к группе.
Тесаки и лезвиекрылы
Эти детали наносят ощутимый ударный урон при контакте с противником. При грамотном использовании вносят свою лепту в общую победу: например, помогают отбивать колеса, если установлены внизу, или сбивать ховеры, если вверху. Также могут использоваться для создания носа для «Утюга», с помощью которого можно высадить противника себе на крышу или просто перевернуть.
Домкрат
С помощью этого модуля можно моментально поставить на колеса ваш автомобиль, если он опрокинулся на бок или крышу. При отсутствии домкрата придется ждать 30 секунд или звать на помощь союзников. Это часто оказывается фатальным, если вас не поставит на колеса другой член группы — противники могут успеть уничтожить ваш бронемобиль. Деталь будет полезной в случае, если у вас неустойчивая сборка и вы постоянно переворачиваетесь.
Стыковочный модуль
С его помощью можно связать два и больше бронемобилей в единое целое. Уместно использовать, если вы играете с друзьями и координируете действия с помощью голосовой связи.
Декор
Эти детали почти не дают дополнительной защиты. Их задача в другом: кастомизовать бронемобиль, придав ему приличный вид. Также все детали декора дают бонус к получаемому опыту, величина которого зависит от их редкости. И если вы думаете, что это понты корявые, то я с вами совершенно согласен: некоторые легендарные детали декора стоят дороже, чем этого же качества пушки.
Крафты для новичков
Чертежи машин, собственных и фракционных, хранятся в отдельном меню, расположенном внизу справа. Игрок может сохранять в этой ячейке 6 собственных чертежей, то есть фактически использовать 6 совершенно разных крафтов. Лайфхак: на выставке во вкладке «Свои» по умолчанию можно хранить еще 6 чертежей, скачивая их в пустые основные ячейки по мере необходимости.
Фракционные чертежи выдаются в зависимости от уровня репутации. Это сбалансированные сборки, которые можно использовать как есть или модифицировать на свой лад, взяв за основу собственного крафта.
Такие же манипуляции можно провести со сборкой с выставки, предварительно скачав ее в свободную ячейку. Здесь доступно несколько фильтров, включая сортировку по выбранной детали. Готовых решений там более 100500 штук: сложно представить набор из нескольких деталей, из которых бы какой-нибудь энтузиаст уже не создал боеспособный автомобиль. Так что если совсем лениво что-то конструировать, всегда можно воспользоваться готовым решением. Лучшие сборки всегда зарабатывают сотни лайков и неоднократно скачиваются.
Как собрать машину в Crossout — Полный гайд для новичков
Постройка машин – это очень просто. Но у новичков процесс вызывает вопросы и трудности. В этой короткой статье вы научитесь строить машины легко, быстро и эффективно. Причем не просто строить, а строить грамотно, чтобы побеждать в боях.
Итак, в гараже Crossout нажмите на кнопку «Сборка» или на клавишу «G» на клавиатуре. Вы окажетесь в конструкторе. Чтобы очистить рабочую область, нажмите клавишу «DEL» на клавиатуре. Она удалит вашу текущую машину. Можете сохранить чертеж, если боитесь, что не сможете построить ничего путевого. О том, как это сделать, написано ниже. Итак, приступим к сборке машины.
Основа машины – это рама
Чтобы начать собирать машину, вы должны построить каркас из рам. Рама – это основа машины, к которой крепится все остальное.
Отлично. Теперь точно так же присоедините к ней еще несколько рам, чтобы создать основу для будущей машины. Для этого необязательно снова открывать инвентарь – просто наведите курсор на установленную раму и нажмите «Ctrl + ЛКМ», чтобы ее скопировать (копирование доступно только в том случае, если у вас на складе есть соответствующая деталь).
Уже на этапе сборки основания нужно понимать, что чем шире будет посадка колес вашей машины, тем меньше вероятность того, что она перевернется во время прыжка с холма, при повороте на скорости или вражеском таране. Старайтесь не делать слишком узкие машины.
Главная деталь машины – это кабина
Теперь нужно установить кабину. Это основная деталь, которая должна быть у любой постройки. Она служит чем-то вроде двигателя. На любую машину можно установить только 1 кабину. Важно помнить, что уничтожение кабины в бою означает уничтожение всей машины.
Лучше всего устанавливать кабину в центре постройки, чтобы ее лобовую часть можно было защитить другими деталями, создав импровизированную броню.
Кабины различаются не только внешним видом, но и характеристиками.
При выборе кабины в первую очередь нужно смотреть на количество энергии, которую она предоставляет – чем больше, тем лучше. А вот за скоростью гнаться особо не стоит. Практика показывает, что самые быстрые погибают на поле боя раньше остальных.
Ходовая машины – это колеса
Теперь нужно научить нашу машину ездить. Для этого достаточно просто установить ей колеса. Как и кабина, они крепятся к раме по бокам.
Колеса бывают двух типов:
Как понятно из названия, поворотные колеса отвечают за поворот машины, а обычные – за ее разгон. Поворотные колеса обычно устанавливают спереди, но, если вы хотите увеличить скорость поворота, их можно поставить сзади.
О колесах нужно знать еще и то, что чем их больше, тем больше мощности теряет кабина. Количество теряемой мощности (в процентах) указано в характеристиках каждого конкретного колеса. И чем больше колесо, тем больше мощности оно отбирает, но тем больше прибавляет грузоподъемности (не путать с предельной массой!).
Отмечу, что поворотные колеса надо крепить напротив поворотных, а обычные – напротив обычных, что, в принципе, логично.
Теперь ваша машинка умеет ездить. Можете выйти из редактора и нажать «Тест-драйв» (или клавишу «P» на клавиатуре), чтобы покататься на территории рядом с гаражом.
Укрепляем кабину
Для укрепления можно использовать любые доступные детали, но не забывайте, что некоторые из них простреливаются насквозь! Об этом написано в описании конкретной детали.
Например, я укрепил лобовую часть кабины 2-я бортами фургона.После этого я прилепил бампер «Находка» к передней части рамы, а затем прикрепил к нему широкий скос и еще 2 борта фургона для защиты передних колес.
Далее я установил крылья для передних колес и бампер внедорожника. Все эти детали будут и у вас на начальном этапе игры.
Теперь займемся вооружением.
Устанавливаем оружие
Устанавливаем аппаратуру
Теперь пришло время заняться аппаратурой вашей машины. Аппаратура – это модули, которые выполняют определенные функции. В начале игры выбор невелик, поэтому будем обходиться тем, что есть.
Сейчас нас интересуют 5 приборов:
Наименее важен в этом списке радар, поэтому его всегда устанавливают снаружи. Отложим эту процедуру на «потом».
Аппаратуру обычно устанавливают позади кабины, чтобы защитить. Ведь если уничтожат, например, топливную бочку, она взорвется и подорвет вашу машину. Вот почему ее важно «закопать» поглубже в конструкцию. Я укомплектовал оборудование следующим образом.
Сперва поставил Топливную бочку, справа прикрыл ее Радио, сверху установил Радиатор «Холодок», а сзади – Домкрат. Получилось очень компактно.
Укрепляем кузов с аппаратурой
Само собой, аппаратуру нельзя оставлять без защиты, потому что желающих атаковать с тыла всегда очень много.
Я снова использовал для этих целей Крылья, а затем установил Задние двери фургона.
Далее я укрепил верхнюю часть кузова двумя горизонтально уложенными Бортами минивэна.
И, наконец, нацепил брезентовую крышу сверху.
Все эти детали гарантированно будут у любого новичка. Впрочем, вы можете использовать любые другие на свой вкус.
Установка украшений
Декоративные детали в Crossout служат не просто украшением. Они повышают получаемую в боях репутацию с фракциями на определенный процент. Например, обычная фара (ее дают бесплатно, не беспокойтесь) повышает получаемую репутацию на 1%.
Поскольку максимально возможное количество деталей в машине ограничено, нужно сперва установить самое важное. Для новичка элементы декора особенно важны, так как позволят быстрее прокачиваться.
Поскольку я уже успел немного поиграть в Crossout, у меня есть 2 фары, 2 задних стоп-сигнала и комплекс фар. Все это я благополучно прикрепил к машине. Теперь она будет приносить на 5% больше репутации.
Чтобы не «изобретать велосипед», я снова установил еще по 1 крылу по бокам кабины, а сверху снова прикрепил по 1 борту минивэна. По бокам от бампера я воткнул в машину 2 тесака. Получился вот такой вот «монстр дорог» на 44 детали. Вполне приличный экземпляр для новичка!
Это удобно еще и потому, что всегда можно прикрутить 3-ю пару колес!
Покраска машины
В Crossout любую деталь можно покрасить. Некоторые краски вы получите бесплатно, а некоторые можно купить только на рынке.
Я выбрал краску «Песчаная буря» и покрасил своего «зверюгу» в бежевый цвет.
У меня также завалялись несколько интересных наклеек, поэтому я использовал и их, чтобы нанести на тачку рисунки. Потом я прикрепил к задней части машины радар, немного увлекся, кое-что подкрасил и получилась вот такая симпатичная машинка.
Пришло время опробовать ее в бою.
Боевое крещение драндулета
Первые два боя на нашем «дырчике» я благополучно проиграл. Однако в третьем потенциал пулеметов раскрыть все-таки удалось, и я не только победил, но и оказался на 2-м месте в команде по очкам. Это доказывает, что на построенном нами драндулете вполне можно играть на ранних этапах.
На этом наше краткое руководство по постройке машины в Crossout подошло к концу. Если вам есть, что добавить, или у вас возникли вопросы, напишите комментарий под этой публикацией. Успехов на полях сражений в Crossout 😉!
Поиграл во многие танковые игры и теперь делюсь опытом. Провел много времени в сражениях WOT и War Thunder. Одно время играл в Crossout, но потом аккаунт взломали. Присматриваюсь к новой Enlisted в поисках вечернего фана.