Игра дюна для чего машина усб

Боевая Техника и Юниты Dune II

Боевая Техника и Юниты Dune II

Приведенные ниже юниты одинаковы для всех трех домов в игре Dune II. Отличаются данные юниты в игре только цветом.

Специальные подразделения (юниты) будут рассмотрены в другой раз.

Тип: транспорт по добыче спайса

Вооружение: нет

Скорость: 32 км/ч (гусеничная база)

Тип брони: средняя

Тип: мобильная база

Вооружение: нет

Скорость: 36 км/ч (колесная база)

Тип брони: средняя

Мобильная передвижная база. Раскладывается в сборочный двор при наличии подходящей поверхности. Экипаж 15 человек

Тип: легкая пехота

Вооружение: 9мм штурмовые винтовки

Скорость: 5 км/ч

Тип брони: легкая

Тип: тяжелая пехота

Вооружение: 10mm шестиствольные пулеметы\переносные ракетницы

Скорость: 12 км/ч

Тип брони: легкая

Тяжелая пехота вооружена тяжелыми шестиствольными пулеметами и ракетницами. Способна нанести значительный ущерб противнику. Количество юнитов от одного до трех.

Тип: ударный транспорт

Вооружение: спаренные 20mm пушки

Скорость: 72 км/ч (колесная база)

Тип брони: легкая

Тип: легкий штурмовой транспорт

Вооружение: спаренные 30mm пушки

Скорость: 59 км/ч (гусеничная база)

Тип брони: легкая

Техника предназначенная для взаимодействия с пехотой при штурме и подавлении сил противника.

Вооружение: 155mm пушка

Скорость: 40 км/ч (гусеничная база)

Тип брони: средняя

Тип: мобильная пусковая ракетная установка

Вооружение: ракеты

Скорость: 48 км/ч (гусеничная база)

Тип брони: средняя

Техника предназначенная для поддержки основных сил. Дальность полета ракеты позволяет ракетницам наносить большой урон противнику находясь в тылу.

Тип: осадный танк

Вооружение: спаренные 155mm пушки

Скорость: 32 км/ч (гусеничная база)

Тип брони: тяжелая

Тяжелый танк, предназначенный для разрушения зданий противника и нанесения большого урона противнику. Экипаж 3 человека

Тип: летающий транспорт

Вооружение: нет

Скорость: 160 км/ч

Тип брони: легкая

Летающий транспорт предназначенный для перевозки разнообразной тяжелой техники.

Тип: штурмовой самолет

Вооружение: ракеты «воздух-земля»

Источник

Интересные факты об игре Dune II

Игра Dune II: The Building of a Dynasty впервые вышла на платформе MS-DOS в 1992 году. Её ошибочно считают первой стратегией в реальном времени, но на самом деле первой RTS стала Stonkers для ZX Spectrum, выпущенная в 1983 году.

1557490527240374953

На платформах Commodore Amiga и Sega Mega Drive игра вышла под названием Dune II: The Battle for Arrakis.

Кстати, Dune II является первой игрой серии, хотя и стоит римская двойка в названии.

Оказывается, что сюжет игры был основан не на одноимённом романе Фрэнка Герберта, а на фильме, вышедшем в 1984 году.

Хотя Dune II и не является первой игрой в жанре RTS, но именно она задала тон для всего жанра почти на целое десятилетие.

Примечательно, что разработчики некоторые имена изменили, а главные герои произведения вообще отсутствуют в игре.

Династия Ордосов, созданная фирмой Westwood специально для Dune II, встречается в «Энциклопедии Дюны», но ни разу не упоминались в романах.

1557490331279349547

Общее количество войск и зданий на карте было ограничено двадцатью пятью единицами техники у каждой из сторон. Кстати, на карте нельзя было построить более 99 зданий.

Оказывается, что в большей части миссии армия противника не нападала на комбайны по сборке спайса. Также модель поведения противника не предполагала защиты своих комбайнов. Поэтому одна из эффективных техник ведения боевых действий — уничтожение вражеских харвестеров.

В начале игры атаки соперника жёстко запрограммированы, а в конце — стихийные: как только машина покидает сборочный цех, она сразу отправляется в бой.

Точность ракеты «Рука смерти» (супероружие Харконненов) значительно возрастает, если навести её точно в центр здания, с точностью до пикселя.

Dune II стала одной из первых игр, где была использована динамическая музыка: когда начинался бой, тихая, ненавязчивая мелодия сменялась динамичной и брутальной; когда бой утихал, снова начинала играть тихая музыка. При этом никакого плавного перехода между саундтреками не было, и резкое переключение мелодии выглядело естественно за счёт сообщения диктора «Enemy unit approaching» («Враг приближается»).

Продолжения Dune II

1557490373259777980

Компания Westwood Studios стала законодателем моды в RTS:

Dune 2000 (игра вышла в 1998 году на платформах MS Windows и PlayStation).

Emperor: Battle for Dune (игра вышла в 2001 году на платформе MS Windows)

Dune II является прямым предшественником серии игр Command & Conquer.

Известно несколько любительских клонов Dune II:

Игра Дюна настолько понравилась фанатам, что были выпущены несколько любительских игр, среди которых:

Dune IV (есть локализованная версия).

Dune Legacy (является Open-source проектом).

Dune 2: The Maker (игра так и не преодолела рубеж беты).

Dune 2: The Sleeper Has Awakened (альфа-версия, был изменён баланс игры).

Отличия платформенных версий Dune II

1557490413267067985

В игре, выпущенной для платформы MS-DOS, можно было строить несколько дворцов, получая при этом несколько экземпляров супероружия. Для этого, сразу же после установки дворца, пока его изображение на экране мигало, можно было зайти меню строительного двора и заказать строительство ещё одного дворца. Таким образом нарушался баланс в игре. 4 построенных дворцов давали огромное преимущество в битвах.

Версия для Amiga (1993) практически не отличалась, но качество графики уступало оригиналу на DOS.

Для игровой приставки Sega Mega Drive (1994) пришлось полностью изменить графику (было изменено положение камеры и игрок мог смотреть на поле боя строго сверху вниз). В версии на Sega отсутствует выбор карты перед миссией, урезано количество строений (нет Heavy Factory, House of IX), изменены размеры некоторых строений (Light Factory, Hi-Tech Factory), снижено энергопотребление ракетной турели, полноэкранный интерфейс без меню, управление значительно упростили.

В настоящее время существует версия игры для Android, представляющая собой адаптированную версию, выпущенную на MS-DOS.

По данным Westwood Studios, Dune II был коммерческим успехом, с глобальными продажами свыше 250 000 единиц к ноябрю 1996 года.

Источник

Специальные юниты в Dune II

Тип: Создание Дюны

Класс брони: Тяжелая

Скорость: 56 км/ч

Тип: Жители Дюны

Вооружение 10mm штурмовые винтовки и ракетометы

Класс брони: легкая

Скорость: 17 км/ч

Коренные жители планеты Дюна. Гордый и независимый народ. Появляются внезапно, атакуют врага, и также внезапно исчезают. Ведут переговоры с домом Атрейдесов о заключении союза против Харконненов.

Тип: Танк поддержки

Вооружение Звуковой усилитель

Класс брони: средняя

Скорость: 44 км/ч

Звуковой танк разработан домом Атрейдесов. Мощный звуковой поток, выпускаемый танком способен разрушить любую технику и здания на своем пути.

Тип: Ракетная установка

Вооружение Ракеты

Класс брони: средняя

Скорость: 48 км/ч

Девиатор разработан домом Ордосов. Измененная ракетная установка оснащена ракетами с нервно-паралитическим газом, способным внести замешательство у врага. Под воздействием газа противник начинает уничтожать своих товарищей.

Тип: Машина разведки

Вооружение спаренные 20mm пулеметы

Класс брони: легкая

Скорость: 90 км/ч

Измененный домом Ордос трехколесный трайк. За счет технических изменений у трайка увеличилась скорость и маневренность.

Тип: Террорист

Вооружение неизвестно

Класс брони: легкая

Скорость: 95 км/ч

Специально обученный саботажник способен проникнуть на базу врага и уничтожить любое здание или технику. Проходит специальные тренировки во дворце дома Ордос.

Тип: Наземная пусковая установка

Вооружение H355 HS разрывная ракета

Скорость: 1120 км/ч

Тип: Тяжелый осадный танк

Вооружение спаренные 190mm пушки

Тип брони: тяжелая

Скорость: 20 км/ч

Измененный Харконеннами осадный танк. Увеличение брони и дополнительная пушка привели к тому, что танк передвигается крайне медленно. При взрыве ядерного реактора танка уничтожается все вблизи него.

Тип: Наземная тяжелая пехота

Источник

База знаний по игре Dune II

Прохождение за дом Атрейдесов

1571148152 1

Прохождение за дом Харконненов

1571148115 2

1571148096 3

Прохождение за дом Ордосов

Напоследок хочется заметить, что перед началом прохождения каждой из 9-и миссий вам предлагают выбрать игровой мод. Варианты отличаются только местоположением – вы с врагом меняетесь.

Ключевые детали геймплея

Из-за анимаций временами кажется, что игровой процесс построен в пошаговом режиме, но вам не стоит забывать о динамичности происходящего. В первых миссиях хорошо подана часть по управлению ресурсами и временем, благодаря чему вы быстро вливаетесь в процесс.

1571148159 4

Главное замечание состоит в том, что после достаточного количества спайса, когда у вас много ресурсов, начинают появляться вражеские юниты. Тут вам не только солдаты, но и убойная техника в виде танков. Для предотвращения их ударов вам придется выставить вокруг базы линию защиты в виде Ракетных Башен. Чтобы их быстро не разрушили, надо дополнительно нанять юнитов-людей для отвлечения и задержания продвижения врагов.

Важно запомнить, что далеко не с первых миссий вам будет дозволено использовать лучшее вооружение и солдат. Ближе к концу ваш арсенал и общие возможности расширятся, но до того придется перебиваться средними силами – полумерами.

Помимо хитрой игры домов, каждый из которых старается получить больше ценного ресурса, на планете Арракис обитают существа, называющиеся песчаными червями. Они огромны и постоянно голодны, так что постараются сожрать все ваши машины и юнитов. Хитрость в том, что лучшим способом будет не уничтожение червя, а жертва: просто отдайте ему на съеденье три машины. Таким образом, червь наестся и уползет.

А вот на последних миссиях в ваше распоряжение поступят дворцы, которые дают доступ к полному комплекту арсенала вашего собственного дома. Захватить их невозможно!

Для введения вспомогательных паролей вам надо находиться в режиме паузы во время прохождения миссии.

1571148078 5

Забавно, что надпись после введения читов огласит, будто вы сделали что-то неверное, однако просто продолжите играть, ведь это знак активации.

Также существуют пароли для каждого из домов, которые переведут вас в режим прохождения определенной миссии:

Concrete Slab – это рабочая площадка или плита, которая является уравнителем земли. Пески довольно не устойчивы, так что Concrete Slab станет этаким фундаментом для ваших построек. Кроме того, строя на плите, вы обеспечиваете полной прочностью свои строения.

Outpost – это ваш радар, с помощью которого вы разведываете территорию вокруг своей базы в одну из сторон на расстояние экрана. Кроме того, радар станет важнейшим элементом, если вы захотите узнать, в какой стороне находятся бойцы противника. С его помощью можно дополнительно построить кое-какие объекты.

1571148065 6

Spice Silo – это специально отведенное помещение для хранения спайса. Максимальная вместимость, как и у завода – 1000 единиц. Переизбыток спайса просто исчезает.

Starport – космический порт, внутри которого хранятся мощные машины, покупаемые за кредиты. Главная фишка здания в том, что внутри постоянно меняются цены на разную технику, так что мощнейший танк можно купить по бешеной скидке. Зависит от миссии, но меняются цены примерно каждые 10, 15 или 20 минут.

Barracks – казармы, привычные для большинства стратегий. В их стенах можно нанять пехотные отряды разной мощности.

Turret – это охранный пункт наблюдения, который оборудован пушкой. Скорость стрельбы высокая, но дистанция обстрела маленькая. Пункт бесполезен против ракетниц и танков.

Rocket Turret – это пост, который стреляет ракетами, причем, на этот раз по дальним дистанциям, так что может сбить даже авиацию.

Repair – ремонтный завод, нужный для починки машин за определенную плату. Не ошибитесь, ведь, отправив что-то на починку без нужных средств, вы можете потерять это навсегда.

Trike – это уникальная единица, которую можно построить, играя за дом Атрейдесов или Ордосов. Довольно юркая машина, которая станет отличным разведчиком. Хороша и против пехоты на первых миссиях.

MCV – это машина со всеми нужными примочками для установки базы. Чтобы сделать это, надо выбрать каменистый участок на карте.

Tank – средняя техника, использующаяся в разведывательном деле, а также во время защиты. Идеальна против Launcher врага.

Launcher – это техника домов Харконнен и Атрейдес, но Ордосы могут воспользоваться ею через космопорт. Launcher – это установка, поражающая врагов издалека. Идеально подходит для разрушения постов, авиации, а также тяжелых танков. В ближнем бою плоха.

1571148119 7

Siege Tank – танк с высоким запасом прочности, а также умением наносить большой ущерб. Нанимайте их как можно больше, если задались целью разрушить базу врага.

Devastator – девастатор, доступный Харконненам. Это специальный танк, который считается еще тяжелее Siege техники. Особенности – стрельба вдаль, а также возможность самоликвидации.

Sonic Tank – техника доступна исключительно дому Атрейдесов. Этакий звуковой танк, который сносит все кроме танков, что забавно. Поражает цели на дальних дистанциях, но обладает малым запасом прочности.

Deviator – а это уже уникальная техника дома Ордос. Довольно полезная машина, которая переманивает врагов на свою сторону на определенное время. Забираете Девастатор врага и ликвидируете его!

Carryall Vehicle Transport – авиационная техника, которая перевозит объекты, а также доставляет харвестеров бесплатно.

Orientopter – крайне быстрый самолет, который, ко всему прочему, наносит много урона. Доступен Атрейдесам и Ордосам.

Freemans – это фримены, которые являются подопечными Атрейдесов. Отлично справляются с поставленными целями по устранению. Мощь в том, что они отлично защищены от выстрелов.

Soldier – традиционный стандартный юнит в виде простого солдата. Нужен только на первых миссиях и минутах.

Infantry – этот и солдат выше недоступны Харконненам. Чем он лучше Soldier – прочность выше.

Trooper – это пехотинец, который стреляет на дальние дистанции, чем наносит большой вред врагам. Нельзя применять, играя за Атрейдесов.

Источник

Игра дюна для чего машина усб

Как использовать:
Скачать,
распаковать на флешку,
флешку подключить к Дуне,
в файл-браузере зайти на флешку,
запустить по очереди оба файла,
Перезапустить плеер.

400р) умеет делать красивые каталоги для медиаплееров Dune.

FAQ (Или ЧаВО):

Q. Не работает сервис ivi.ru
A. Знаем, в связи с переделкой IVI.ru пока не работает, как заработает сообщим дополнительно.

Q. Поддерживают ли плееры управление по HDMI (HDMI-CEC)?
A. Нет, даже не включаются, не говоря уже про навигацию и управление

Q. Как попасть в веб-интерфейс плеера?
A. Никак, нет у него веб-интерфейса, создание такового у разработчика только пока в планах.

Q. Что такое системный накопитель? И для чего он нужен?
A. Cистемный накопитель (пункт «Системный накопитель» в разделе «Прочее» настроек) в Dune HD TV-101/HD TV-101W используется для работы с Internet Radio и IPTV c отображением последних в главном меню, для установки плагинов и Linux Term Utils, а в некоторых случаях помогает справится с нестабильностью воспроизведения контента с высоким битрейтом по сети. Для этих моделей существует возможность инициализации системного накопителя во внутренней памяти проигрывателя, но в силу её ограниченного объёма использование внешнего флэш-накопителя (производитель рекомендует объём от 2 GB и выше) представляется более удобным.
Вот здесь: есть перевод, что такое, для чего нужен системный накопитель

Внутренности HD TV-301 для установки системного накопителя:
754834w 754835w

Q. Как настроить сеть под Windows XP/7 для плееров Dune?
A.
Вариант №1. Компьютер с операционной системой MS Windows 7 (далее «семёрка») и Dune подключены к роутеру, адреса выдаются с dhcp-сервера.
1. Активная сеть на семёрке одна и она «Домашняя».
2. Открываем Проводник, в адресную строку вставляем:
«Панель управления\Сеть и Интернет\Центр управления сетями и общим доступом\Дополнительные параметры общего доступа». Для «домашнего и рабочего» профиля выставляем следующие параметры:
— включить сетевое обнаружение;
— включить общий доступ к файлам и принтерам;
— включить общий доступ, чтобы сетевые пользователи могли читать и записывать файлы в общих папках;
— включить общий доступ к файлам для устройств, использующих 40-битное или 56-битное шифрование;
— отключить общий доступ с парольной защитой;
— использовать учётные записи пользователей и пароли для подключения к другим компьютерам (доступно, если состоим в «Домашней группе»).
3. Создаём общий ресурс (далее «шару»): на нужной папке через правую кнопку заходим в «Свойства», на вкладке «Доступ» переходим в «Расширенную настройку», ставим галку «Открыть общий доступ к этой папке», корректируем название шары (желательно использовать латиницу), нажимаем «Разрешения» и даём всем полный доступ; далее во вкладке «Безопасность» добавляем группу «Все» и даём ей право на «Изменение».

Вариант №3. От плееров на базе Реалтек
Нужно разрешить гостевой доступ в Windows XP
1. Запускаем файл XPrights.exe из архива WindowsXP.zip (В XPrights.txt можно посмотреть, что он делает)
2. Теперь можно заходить на компьютер без ввода пароля имени.

Q: На какую скорость работы сети я могу расчитывать при использовании USB Wi-Fi подключения?
А. Это сильно зависит от конкретных условия использования (расстояние от плеера до точки доступа, наличие и материал стен/препятствий между плеером и точкой доступа, «радиозагрязненность» воздуха, конкретная модель точки доступа, используемые протоколы шифрования, и т.п.). Хотя стандарт 802.11n и предусматривает номинальную скорость передачи данных до 300 Mbit/sec, но такая скорость на практике никогда не достигается; реальная скорость определяется конкретными условиями использования и особенностями используемого оборудования.

Как правильно, скорость работы сети при использовании USB Wi-Fi адаптера существенно меньше, чем при использования Ethernet-порта плеера. Наиболее типичная скорость передачи данных (во встроенному в плеер тесту чтения файлов) составляет порядка 2-3 MB/sec, но вы также можете получить скорость и менее 1 MB/sec, в зависимости от обстоятельств. Максимальная скорость, которую удавалось достигнуть, составляла около 6.5 MB/sec (т.е. около 50 Mbit/sec) (использовалось шифрование WPA/AES, точка доступа D-Link 615 на расстоянии около 4м, очень быстрый x86/Linux NFS-сервер), но эти результаты были нестабильны (в разные моменты времени может иметь место существенная разная скорость, видимо, в зависимоти от «радиозагрязненности» воздуха).
Таким образом, в большинстве случаев, скорости работы Wi-Fi будет недостаточно для воспроизведения «тяжелого» HD-контента, и ее может быть достаточно только для воспроизведения низко- и среднебитрейтного SD/HD-контента. Кроме того, Wi-Fi подключение можно использовать для предварительного копирования файлов из сети на локальный накопитель.

Q: Что обеспечивает лучшую скорость работы сети, Ethernet или Wi-Fi?
А. Однозначно, Ethernet. Использование Wi-Fi разумно только в ситуации, когда это единственный возможный вариант, или плюсы этого варианта (например, простота подключения) перевешивают минусы (меньшую скорость работы сети, менее стабильная скорость работы сети, большая сложность настройки).

Источник

Оцените статью
AvtoRazbor.top - все самое важное о вашем авто