Самые легкие медиум демоны в Geometry Dash
Те игроки, которые уже достигли определенных успехов в Geometry Dash, жаждут новых ощущений. Им нужны более сложные уровни, которые в этой игре называются демонами. Но если перейти к наиболее тяжелым картам, то поначалу человек просто не справиться с ними. Именно поэтому люди ищут самые легкие или, как еще говорят, медиум, варианты. Давайте подробно рассмотрим данный вопрос.
Список самых легких демонов
В порядке возрастания рассмотрим лайтовые уровни для искушенных игроков. Двигаясь вниз, мы поговорим о наиболее простых вариантах, постепенно усложняя задачу.
Noobaman adventures
Данай медиум станет самым простым для новичка. К особенностям можно отнести постоянную смену скорости передвижения. Обходя препятствия, вы то мчитесь с огромной скоростью, то практически ползете в самых сложных частях карты. Именно замедление на наиболее тяжелых участках уровня и делает этого демона простым для искушенных игроков Геометрии Даш.
В целом уровень очень похож на всем известный Electroman Adventures. Тут та же самая музыка, но препятствия выглядят совсем по-другому. К сложностям карты можно отнести постоянную смену цветов. Из-за этого в процессе прохождения тяжело сориентироваться. От постоянной перемены цветовой гаммы просто рябит в глазах. Зато локация довольно короткая. Ее можно пройти примерно за 20 секунд. Уже после нескольких попыток вы достигнете успеха и можете переходить к более сложному демону, о котором мы расскажем дальше.
Quest for Perfectio
Это еще один халявный демон в Geometry Dash. Но, в отличие от предыдущего, он уже заставляет поднапрячься даже профессионалов. Самое сложное то, что в процессе продвижения препятствия практически сливаются с задним планом и при динамичной игре их тяжело заранее увидеть. Попадается и максимально темные карты. С последними придется повозиться. Вы постоянно будете умирать, но с каждым разом проходить все дальше. Рано или поздно успех будет достигнут.
К достоинствам относится приятная музыка, которой тут хватает. Красивые звуки хоть как-то смягчают мрачные ландшафты данного демона. Карта по-прежнему относится к разряду самых легких демонов. Если этого мало, можете переходить к категории экстремальных локаций, об одной из которых мы поведаем дальше.
The Nightmare Road
Если перевести название данного уровня на русский, то мы получим – «Кошмарная дорога». Нормальное название для легкого демона в Geometry Dash? Как только вы приступите к прохождению уровня, то убедитесь, что не все так просто. Данная карта ориентирована на так называемых начинающих профессионалов. К разряду Easy ее уже не отнесешь. Если вы средний игрок, то тут придется изрядно попотеть.
Как и в предыдущем случае радует приятная музыка, которая всю дорогу сопровождает игрока. Например, тут есть саундтрек даже из Polargeist.
Кстати, ранее данная карта относилась к разряду демонических. Сейчас же ее считают более легкой.
Stereo Whiteness
Переходим к тяжелой артиллерии. Да, мы все еще говорим о самых легких медиум демонах Geometry Dash. Но в отличие от предыдущих, этот уровень на порядок сложнее. Категория называется Hard и игрок, взявшийся за ее прохождение, положит немало нервов.
Если вы прочтете название карты, то поймете, что все в ней реализовано в серых и белых тонах. Это делает прохождение более сложным. Несясь над препятствиями с большой скоростью, вы с трудом отличаете серые объекты на белом заднем плане. Очень тяжело своевременно среагировать и обойти ту или иную ловушку.
Но не расстраивайтесь, есть и приятные моменты. Это красивая музыка, которая будет радовать ваш слух от начала и до конца.
The Caverns
Еще один самый легкий демон Геометрии Даш. Но в нашем рейтинге он является наиболее сложным. Почему, да все просто:
Следует помнить: каким бы сложным ни был уровень, его можно пройти. Не нужно нервничать, это только усложнит задачу. Если игра не идет и прохождение не движется дальше, просто отложить ее на какое-то время.
Кстати, для того чтобы понимать, на каком этапе мы остановились, необходимо включить отображение процентов в игре.
Полезные советы
Для того чтобы проходить сложные уровни в Geometry Dash было проще, рекомендуем ознакомиться со списком полезных советов:
Видеоинструкция
Каждая инструкция на нашем сайте обязательно дополняется тематическим видео. Потратьте несколько минут, посмотрите короткий ролик и тогда вопрос, затронутый в начале статьи, будет раскрыт более качественно.
Список халявных демонов для Geometry Dash актуален на 2021 год.
В заключение
Теперь вы готовы к тому, чтобы начать прохождение самого легкого медиум демона. Если появятся какие-то сложности, просто перейдите ниже и напишите комментарий, который мы обязательно прочитаем. Если потребуется, также будет дан ответ с советом, способным помочь в той или иной ситуации.
Самые легкие демоны в Geometry Dash
Любители игры Geometry Dash хотят испытаний. Для того, чтобы преодолеть таковые, требуются тренировки, которые, как правило, не самого сложного уровня.
Если говорить проще – желающим пройти этапы демонического уровня сложности стоит посмотреть, с чего лучше всего начать. И выбор, как правило, упадет на те, что называются «Самые легкие демоны». Сообщество игроков составило целый ТОП легких демонов в Geometry Dash из таких, с которым и будет произведено ознакомление, пока пользователь читает этот материал.
ТОП самых легких демонов в Geometry Dash
Есть несколько разных уровней сложности демонических этапов. Это, фактически, целый класс, который содержит в себе все творения пользователей/разработчика игры, которые предназначены для жаждущих испытаний игроков. О представителях основных уровней сложности и пойдет речь далее.
Самый легкий медиум демон – Noobaman Adventures
«Medium» – «золотая середина» для начинающих-полупрофессионалов. Здесь чуть больше задействуется реакция, так как препятствий больше и возможно, уровень «играет» со скоростью, то замедляя движение, то ускоряя его. И значит, можно будет ощутить необычные чувства, когда приходится рассчитывать каждое движение, чтобы не попасть в препятствие и не начать весь уровень сначала.
Представителем самых легких «демонов» на уровне «Medium» является Noobaman Adventures. Как уже понятно пользователям – это творение является альтернативой Electroman Adventures. Здесь та же музыка, однако, другие препятствия, а также само оформление (слегка изменилось). В общем – небольшое разнообразие будет.
Почему этот уровень попал в этот рейтинг самых легких демонов в Geometry Dash? Здесь нет сложных этапов для профессионалов. Максимум – заставит поднапрячься момент со сменой цветов, где различать препятствия чуть-чуть сложнее. Так еще и уровень сам короткий – длится прохождение его всего лишь минуту и 20 секунд. В общем – это вряд ли настоящий Medium Demon, но такую уж данному уровню дали оценку. Необходимо лишь попробовать пройти пару раз уровень, чтобы после таких попыток получить заслуженный статус пройденного этапа.
Самый легкий экстрим демон – Quest For Perfection
«Extreme» – настоящий ад даже для профессионалов. С такому виду можно отнести разные уровни, где сливаются с фоновыми объектами сами препятствия и невозможно понять, куда прыгать. А иногда могут быть полностью черные локации, чтобы игрок не знал, что где и как делать. Рекомендуется приступать к такому уровню сложности в самый последний момент, так как нервов будет потрачено слишком много без должной подготовки.
Но и на «Экстриме» нашелся относительно легкий уровень. Название его – Quest For Perfection. Он далеко не самый легкий и заставит игроков в большей степени напрячь свои навыки игры. Что может доставить удовольствие профессионалам – саундтрек, подобранный из популярного и известного многим своей огромной сложностью – Bloodbath. Однако, оформление отличается. И вместо красных оттенков игрока встретит дизайн с использованием синего цвета.
Сравнивая с остальными «Extreme Demon»-уровнями, то этот находится на уровне Hard/Insane (о них также пойдет речь, но позже), но не более – вот, почему его можно отнести к классу легкие демоны в Геометрии Даш. Здесь поначалу не слишком сложный этап, так как необходимо лишь прыгать, менять гравитацию до 70%. А вот затем пойдет испытание, но не стоящее рядом со сложностью «Экстрим». Пользователи, все же, проходят это и не испытывают слишком много трудностей.
Как правило, единственное, что будет очень сильно заставлять «потеть» на этом уровне – раздвоение персонажа, когда требуется следить за двумя формами одновременно – за стрелкой и за кубиком, к примеру. И такое будет почти до самого конца. Но стоит понимать, что уровень не будет слишком долго «мучать» игрока – пройдет всего лишь около 1,5 минут, во время которых пользователь проявит свои навыки и в конце сможет получить желаемую награду.
Самый легкий изи демон – The Nightmare, The Lightning Road
Самый легкий, предназначенный для «начинающих профи» – «Easy». Здесь нет каких-либо сложностей, которые заставят попотеть, а значит, можно запросто преодолеть такое испытание и возможно, тренироваться для большей ловкости в дальнейших уровнях. Рекомендуется начинать именно с таких, однако, кому-то этого покажется очень мало и придется прибегнуть к другим сложностям.
А вот этот тип «демонов» представляют сразу два варианта – легкие изи демоны в Geometry Dash. Ранее они являлись достаточно сложными и многие пытались чуть ли не отчаянно проходить их. А теперь их уже осилит даже начинающий опытный человек, что прошел хотя бы только половину уровней из базового набора от разработчика. Стоит разобраться с каждым вариантом легчайшего демонического уровня отдельно.
The Nightmare – первый, что стоит описать. Он уже по музыке буквально намекает, что особых сложностей ждать вообще не стоит – используется саундтрек из Polargeist (из первых 4 уровней в одиночной игре). Возможно, класс демонического ему присвоили ввиду того, что раньше было очень тяжело такой этап пройти. Но касательно нынешней ситуации – он слишком легок и его пройдет даже начинающий. В основном, игрока ждут полеты на ракете со сменой гравитации, а также превращение в шар, который может менять притяжение (к верху или к низу). А при игре в форме куба – нужно лишь прыгать и падать с объекта на объект (как по лестнице, под музыку).
А что касается второго уровня – он вообще не сложный (The Lightning Road). Достаточно лишь часто прыгать в форме куба и быстро реагировать на смену направления движения (в самом начале, дальше будет еще легче). В основном, игрок будет лишь заниматься стандартными прыжками в облике кубика – по блокам и сферам, иногда меняя гравитацию. Превращаться в ракету и в шар тоже придется, но за них очень легко преодолевать препятствия. Возможно, ввиду того, что в ранней версии не было большого количества музыки – разработчик опять же, добавил саундтрек из базового уровня под названием Dry Out.
Хард демон – Stereo Whiteness
«Hard» – сложность сама себя характеризует. По аналогии с обычным классом уровней в Геометрии Даш, здесь придется уже приложить немало усилий, чтобы пройти данный этап. Желательно пройти все задачи, представленные разработчиком в одиночной игре, чтобы получить ожидаемую награду за прохождение сложного творения. Однако, стоит понимать, что не все уровни в таком виде будут доставлять много хлопот игрокам – есть исключения. И одно из них будет описано дальше.
Многие игроки вспомнят ностальгически тот момент, когда очень тяжело было пройти даже первый уровень в игре – Stereo Madness. Сейчас его переделали в усложненный вариант. Называется он Stereo Whiteness. Из названия ясно, что преобладает белый цвет, а также то, что будет какая-то связь с оригиналом. Она есть, но для большего чувства сложного испытания, пользователю предоставляется парочка новых преобразователей, а также новые объекты на карте соответственно.
Сама сложность заключается в том, что требуется понять, где объект, а где фон. В остальном же ничего сложного пользователь-создатель карты не предоставил. Игроки все так же могут получить удовольствие от того, что играет такая же, как и в оригинале музыка, а также от того, что структура примерно такой же и осталась. Единственное – ракета раздвоится в определенный момент, а также уменьшится. А препятствий станет на порядок больше. Значит, какое-либо испытание все равно есть. Но в данном случае, к сложному демону отнести его не получается – слишком легко для такого класса.
Инсейн демон – The Caverns
«Insane» – последняя не разобранная сложность. Здесь уже предстоит немало усилий вложить в прохождение. Как правило, пользователи, опять же, будут создавать разные сложности ввиду визуального обмана, а также быстрого переключения скорости, ввиду чего можно легко сбиться с толку. Необходимо также искать «лазейки», чтобы пролетать удобнее через препятствия. И без специальных навыков, а также большого опыта, здесь, как правило, не стоит появляться.
Касательно последнего в данном ТОПе уровня – он называется «The Caverns». И как правило, пользователям он предоставит немало хлопот, как и полагается «невозможному» демону (можно так подумать, не зная его сути). Однако, все ровно да наоборот. Никаких особых сложностей не предоставит этот этап – он намного ниже по сложности, чем можно подумать. И значит, пользователю не нужно каких-либо трудностей испытывать в связи с тем, что этот уровень завышен по сложности (в определении).
Как правило, большую часть пути придется лететь. А также, придется раздвоиться на 2 персонажа. Но, как правило, верхняя часть через некоторое время уже не будет нуждаться в управлении. А, следовательно, игрок должен будет лишь так же перелетать через определенные препятствия, чтобы в конце увидеть надпись о нике разработчика уровня и получить свою награду за прохождение. Правда, трудностью станет «запутанность» – некоторые объекты сделаны в виде «NoClip». Следовательно, только небольшая часть трудностей станет преследовать игроков.
Рекомендации по прохождению
Хоть и можно легко пройти демонические уровни любой сложности, но все же, рекомендуется прислушиваться к некоторым рекомендациям в прохождении. Таким образом, возможно гарантировано получить желаемый статус пройденного этапа. Вот, что стоит делать в процессе перемещения по локации:
И когда такие правила соблюдены – можно получить больше удовольствия от игры. Хоть это рекомендации для новичков, но для них же и составлен рейтинг самых легких уровней. Прислушавшись к советам – возможно даже больше получить, чем просто награду за прохождение.
Вот, какие уровни можно проходить, чтобы хвастаться остальным, что, к примеру, был пройден экстремальный демон в Geometry Dash или какой-либо подобный. Но минус в том, что пользователи не получат желаемого удовольствия и станут понимать, что на самом деле, это очень легкий этап, который не требует особых навыков для прохождения. И значит, необходимо лишь только часть испытаний пройти, чтобы с легкостью преодолеть уровень, вроде Stereo Whiteness, The Caverns и другой подобный.
Самые легкие демоны Геометрии Даш
Фанаты игры Геометрия Даш жаждут новых испытаний. Чтобы с достоинством с ними справиться, надо хорошо потренироваться. Для этого лучше всего подойдут локации небольшой сложности.
Оттачивать свое мастерство рекомендуем на уровнях, входящих в подборку самых легких демонов, составленную на основе отзывов пользователей. Представлены локации всех категорий сложности: easy, medium, hard, extreme, insаne. Сделаем краткий обзор того, что вам предстоит увидеть.
Самый легкий медиум демон – Noobaman Adventures
Медиум — степень сложности, которую следует выбирать игрокам, желающим не просто скоротать время, а стать настоящими профессионалами. Здесь потребуется поработать над реакцией, ведь препятствий довольно много, к тому же встречаются скоростные участки, для прохождения которых придется искусно маневрировать. Любая ошибка, одно неверное движение — и вы столкнетесь с препятствием. Придется проходить весь уровень сначала.
Один из самых легких демонов класса Medium — Noobaman Adventures. Как нетрудно понять по названию, эта локация является переработанной версией Electroman Adventures. Здесь такое же музыкальное сопровождение, однако совершенно иные препятствия, и ландшафт немного другой. В общем, есть на что посмотреть и где попотеть.
Как же эта локация оказалась в подборке самых легких демонов Геометрии Даш? Очень просто. Здесь нет ничего трудного для опытных игроков. Единственное, что может заставить напрячься — это смена цветов, когда разглядеть препятствия становится чуть сложнее. К тому же, сама локация небольшая. Ее прохождение займет всего-то 80 секунд. Едва ли это классический Medium Demon, но так решили пользователи, записавшие его в этот рейтинг. Надо лишь пару раз пройти эту локацию, чтобы навсегда о ней забыть и заняться более интересными этапами.
Самый легкий экстрим демон – Quest For Perfection
Extreme — сложность, заставляющая напрягаться даже опытных геймеров. К этому классу можно причислить разные карты, где препятствия замаскированы под ландшафт и совершенно неясно, куда прыгать. Встречаются и абсолютно черные локации, где игроку изначально непонятно, что, где и как делать. Советуем пробовать этот уровень сложности в последнюю очередь, поскольку без хорошей подготовки тут можно измотать все свои нервы.
Впрочем, даже в классе экстрим обнаружился сравнительно несложный уровень. Называется он Quest For Perfection. Понятно, что легкой прогулки тут не будет, понадобится проявить все свои навыки. Для профессионалов здесь нет ничего интересного, кроме саундтрека, заимствованного из популярной и известной всем своей высокой сложностью локации Bloodbath. На этом сходства заканчиваются. Крови здесь вы не увидите. В дизайне преобладают синие тона.
Если оценивать Quest For Perfection по степени сложности, то его следовало бы причислить к классу Hard или Insane, о которых мы упомянем далее. Именно поэтому он и попал в подборку самых легких демонов Geometry Dash. Начало не очень сложное — надо всего лишь прыгать и держать гравитацию около 70%. Дальше начнутся испытания, но не те, которым можно присвоить статус экстрим. Опытные игроки проходят эту локацию без особого напряжения.
Единственное, что может здесь удивить – раздвоение персонажа, когда потребуется контролировать две формы одновременно – стрелку и кубик, например. Это продлится почти до финиша. Хотя долго мучиться не придется – хватит полутора минут, чтобы просто-напросто спокойно использовать свои навыки и получить заслуженную награду.
Самые легкие easy демоны
Класс сложности Easy — то, что нужно новичкам, мечтающим стать профессионалами. Тут нет особых трудностей, чтобы даже как следует вспотеть, поэтому данную локацию можно использовать для тренировки своей ловкости, которая непременно понадобится для прохождения сложных уровней. Начинайте именно с нее, а если будет слишком скучно, переходите к более серьезным испытаниям.
Кому изи демоны казались довольно сложными, те с упорством, достойным лучшего применения, учились их проходить. Для опытных игроков, закончивших хотя бы половину миссий из базовой комплектации Geometry Dash, подобные локации не представляют особых проблем. Тем не менее разберем подробнее самые легкие демонические уровни класса easy.
The Nightmare
С самого начала музыка буквально намекает, что вас ждет легкая прогулка. Чтобы было не очень скучно, вас будет сопровождать саундтрек из Polargeist, звучащий в первых 4 локациях одиночной игры. Может быть, статус демонического данный уровень заслужил потому, что раньше его было трудновато пройти. Но сегодня он кажется слишком простым. Даже новичку пройти его — раз плюнуть. Придется всего лишь полетать на ракете со сменой гравитации и превращаться в сферу с притяжением вверх или вниз. А трансформировавшись в куб, надо будет перепрыгивать с объекта на объект, чтобы не угодить в пропасть.
The Lightning Road
Здесь придется попрыгать в форме кубика, молниеносно реагируя на изменение направления движения (только поначалу, дальше станет проще). Отличная локация для отработки прыжковых навыков и действий в уcловиях меняющейся гравитации. Трансформироваться в ракету и в сферу тоже придется, зато в таком облике гораздо проще обходить препятствия. Наверное, из-за того, что в базовой версии не хватало музыки, разработчик сценария добавил саундтрек из локации под названием Dry Out.
Самый легкий хард демон – Stereo Whiteness
Hard — класс сложности, который заставит любого поднапрячься. Здесь придется вспомнить все свои навыки, чтобы не ударить в грязь лицом и добиться успеха. Желательно выполнить все задания, предлагаемые в базовой комплектации Геометрии Даш, чтобы чувствовать себя уверенно в локациях хард-категории. Впрочем, не все уровни из данного класса доставят много проблем. Есть и приятные исключения, одно из которых мы рассмотрим дальше.
Наверное, каждый игрок с ностальгией вспоминает то время, когда трудно было преодолеть даже первую локацию – Stereo Madness. Сейчас существует ее усложненный вариант — Stereo Whiteness. Из названия очевидно, что тут преобладает белая цветовая палитра, а также то, что есть некоторая связь с оригинальной версией. И действительно, основа та же, добавлено только несколько новых преобразователей и препятствий.
Главная проблема заключается в том, что надо распознать, где объекты, а где фон. В остальном же особых трудностей автор локации не создал. Музыкальное сопровождение такое же, как в оригинальной версии, структура карты тоже сохранена. Отличие только в том, что в один прекрасный момент ракета раздвоится и уменьшится в размерах. Ну и препятствий, разумеется, гораздо больше. Значит, легкой прогулки точно не будет. Хотя и к классу хард-демонов причислить данный уровень можно с большой натяжкой.
Самый легкий инсейн демон – The Caverns
Insane — еще один из классов сложности. Здесь геймеру понадобятся крепкие нервы и быстрая реакция. Пользователи, которые уже справились с базовыми локациями из данной категории, часто их усложняют, добавляя такие спецэффекты, как визуальный обман и внезапное изменение скорости движения. Неопытных игроков это обычно сбивает с толку. Также в локациях подобного типа надо постоянно искать «лазейки», чтобы ухитриться обойти препятствия. Без отработанных навыков и богатого опыта лучше даже не начинать — поберечь нервы и попробовать что-то попроще.
Последний в нашем рейтинге уровень называется The Caverns. Обычно он доставляет геймерам массу хлопот, как и положено «невозможному» демону. Можно так подумать, ни разу не пройдя его. Однако все ровно наоборот. Никаких умопомрачительных трудностей вы здесь не найдете. Вероятно, в класс Insane уровень попал по какой-то нелепой случайности.
Большую часть пути придется лететь. Также произойдет раздвоение персонажа. Впрочем, верхняя часть через небольшое время уже не будет нуждаться в управлении. Останется всего лишь перелететь через некоторые препятствия, чтобы в конце увидеть надпись с ником автора уровня и получить заслуженную награду за прохождение. Единственной сложностью будет «запутанность» — некоторые объекты сделаны в виде «Noсlip».
Лайфхаки по прохождению
Пусть демонические локации и не представляют большой сложности, однако лучше все-таки воспользоваться некоторыми рекомендациями по прохождению. Тогда не придется набивать шишки и получать синяки, хотя кому-то это может и полезно. Итак, перечислим все, что надо делать для веселого и беспроблемного движения по уровням.
Если следовать этим советам, наслаждения от игры будет гораздо больше. Разумеется, эти рекомендации будут полезны только новичкам, но именно для них и предназначена подборка самых легких демонических уровней Геометрии Даш. Пройдя их, можно увидеть массу интересного контента.
Достаточно преодолеть эти локации, чтобы начать бить себя в грудь и кричать на каждом перекрестке, что, например, был пройден хард демон в Геометрии Даш или какой-то подобный. Но, наверное, не стоит этого делать, поскольку опытные игроки не понаслышке знают, почем фунт лиха, и вряд ли станут вас уважать. Ведь для прохождения легких этапов не требуется особого мастерства, которое приобретается только лишь часами упорных тренировок, а также в процессе прохождения самых сложных локаций.