Транспорт
Транспорт в SCUM представлен следующими транспортными средствами:
Автомобили имеют несколько вариантов расцветки, включая полицейский вариант.
Для того, чтобы завести двигатель, необходимо, чтобы транспортное средство было заправлено и имело заряд батареи.
Заправить бензином можно при помощи канистры с топливом, либо на заправке, которые можно найти на острове.
Зарядить батарею можно при помощи аккумулятора с зарядом. Для этого необходимо иметь аккумулятор в инвентаре или вблизи автомобиля, зажать клавишу взаимодействия F, наведя курсор на водительское место, и выбрать пункт «Charge battery» (зарядить аккумулятор). При движении автомобиля батарея заряжается автоматически. При нулевом заряде батареи завести автомобиль можно «с толкача», например растолкав его с горки и нажимая при этом педаль газа (клавишу движения вперëд), однако это работает только если толкать будет человек снаружи, а нажимать «газ» будет водитель внутри. Если транспортное средство долго стоит не используясь, заряд батареи со временем уменьшается вплоть до полной разрядки.
Транспортные средства имеют место для перевозки грузов. Количество перевозимых вещей различно для каждого типа транспорта.
Транспорт появляется на острове в определенных местах, в основном это города, гаражи и заправки.
При вождении транспорта прокачивается соответствующий навык, который относится к категории ловкости. При низком уровне навыка вождения транспорт может заглохнуть и заводится сложнее, а также управляемость транспортного средства ниже и возможны сильные заносы на поворотах. С увеличением уровня навыка все перечисленные характеристики улучшаются, в том числе и максимальная скорость. Вождение трактора и квадроцикла проще, чем внедорожника и пикапа и требует меньшего уровня навыка для комфортного вождения.
Где найти машину в скам
В игре SCUM, есть возможность открыть карту мира, ниже в статье описаны объекты и их расположение.
Безопасные зоны
В настоящее время на карте есть 3 безопасные зоны, их легко заметить на карте, они показаны на картах в виде огромных зеленых кружков. Когда вы войдете в них, вы пересечете магнитный барьер. Внутри не так много добычи, но есть несколько отличных мест для мероприятий, таких как ночной клуб или бойцовский клуб в безопасной зоне C1 / D2.
Полицейские участки
Полицейские участки часто имеют полицейское снаряжение, такое как полицейские жилеты, дубинки, MK5000, TEC01 M9 и другое легкое вооружение.
Заставы
Достопримечательности
Военный аэродром
Расположен в правом верхнем углу D4.
Аэропорт
Расположен в верхнем правом углу B2 и верхнем левом углу B1.
Аэродром
Расположен в D4.
Учебный лагерь
Расположен в левом верхнем углу B3.
Плотина
Расположен в верхнем левом углу C2.
Фабрика
Расположен в верхней средней части B1, к востоку от аэродрома.
Пистолет Диапазон
Расположен справа от центра B2, к югу от аэродрома.
Тюрьма
Расположен слева от центра C2.
Железнодорожный двор
Расположен справа от центра B3.
Фабрика пиццы
Расположен в верхней части центра A2 на белой дороге.
Мой
Расположен в центре D1.
Дополнительные примечания
Грузы появляются каждые 30–40 минут в случайном месте на карте.
Расположение этих капель видно на вашей карте, но имейте в виду, они самоуничтожатся через 20 минут.
У большинства из них есть военная добыча высокого уровня, но некоторые воздушные капли могут быть ловушками с марионетками внутри. Убив их, вы все равно найдете хорошую добычу.
Лут в SCUM: места, где он лучше и его больше [карта прилагается]
В SCUM, как известно, нужно выживать. И это автоматом означает, что если не искать или постоянно игнорить хороший лут в SCUM, то в игре придется туго. И что самое неприятное, это самое «туго» может длиться долго и нудно…
Тем не менее, если в SCUM вы уже начали играть, то почти наверняка уже заметили, что в игре довольно много всяких-разных мест, богатых на полезные «ништяки». Но, само собой, не так много, как того хотелось бы, чтобы жизнь малиной не казалась. Но так уж устроен этот игровой мир.
В общем, далее — о том, где лучше лутать в SCUM, то бишь о тех немногих местах, где лута больше и он самый «жирный» (карта, где все эти места обозначены — в конце поста). Итак:
лут в SCUM — бункеры
Каждый бункер в SCUM — это почти как оружейный супермаркет. В том смысле, что он, во-первых, гарантированно есть в каждом квадрате (то бишь, всегда где-то недалеко), а во-вторых почти гарантированно содержит парочку контейнеров, из которых есть хороший шанс разжиться толковым ножом, стволом, боеприпасами к нему и даже подходящих размеров мешком/рюкзаком, в котором всё это потом удобно будет таскать. Броники, каски, перчатки и прочий прикид — тоже в бункерах.
Другое дело, что об это знают все. Так что, кроме всегда опасных роботов и дамажных военных зомби, которые обязательно будут присутствовать возле бункера, по дороге вам встретятся и собратья-человеки, алчущие полутать как следует, притом без вас.
Будет трудно и больно, придется поднапрячься (и не раз), научиться обходить роботов и быстро отбиваться от зомби, но самое главное — зайти в бункер. Награда будет точно! Только дверь за собой закрыть не забывайте.
лут в SCUM — Фабрика и Депо
Почти на любом техническом объекте в игре тоже всегда много полезного «железа» и не только его. Но из всех подобных локаций в плане количества и качества лута наиболее интересны, в первую очередь, Фабрика (находится примерно в середине верхней части квадрата B1 — см. карту) и Депо (квадрат B3).
Кроме того, туда проще зайти и затем оттуда выбраться. А еще из-за тамошних лютых роботов многие игроки побаиваются подходить и к Фабрике, и к Депо, потому есть вероятность, что конкуренция там будет поменьше и полутаться получится лучше.
лут в SCUM — малолюдные локации
Если вы спросите, зачем тратить время и лезть еще куда-то, когда всё нужное можно найти в бункерах или на Фабрике, то мы ответим: кон-ку-рен-ция-я! Туда пойдут все, потому в таких местах в разы выше риск получить очередь от такого же лутальщика, которому повезло оказаться там на пару минут раньше.
Вот как-то так. Потому не тратим время на бестолковые экскурсии по городам и селам, а сразу идем лутаться в правильное место:
Где найти машину в скам
Так-же в DayZ изначально более усложненная система транспорта, нет всякой дичи с кучей замков, нет минных полей и прочих вещей из RUST. Ещё там можно метать гораздо большее число предметов. Правда бесполезно метать что-то в кого-то.
В остальном, игра из костылей о костылях про костылей.
Как раз Sсum мне и нравится реалистичностью и глубиной механик, в сравнении с дэйзом.
Andrey, я и упомянул это.
В DayZ ты сам совмещаешь предметы друг с другом. В SCUM все немного иначе.
Для строительства в SCUM чертежи.
Механики, да, сделаны хуже. Но опять-же.
Показать полностью.
Метать там можно много чего. Коряво, но можно. Транспорт там изначально сделан хардкорнее и чуточку реалистичней может.
Какая-нибудь Нива: 4 колеса, аккумулятор, свеча зажигания, радиатор, вода в радиатор и бензин в бак. Это обязательное. Опционально можно установить лампы для фар, двери, капот, багажник. В прочем, да, я не уверен, что можно просто так взять и прицепить к машине хотя-бы колесо без инструментов. Ну. условности, может потом запилят. Или нет.
Ручное переключение передач, а не автоматическое. И никаких скиллов.
Только вот. в игру играют игроки разных возрастов и их много. У игры сейчас положительные отзывы. Довольно странно, не так ли?
Где найти машину в скам
Да, я буду брать некоторую информацию из других руководств, но вы всегда можете видеть ссылку на первоисточник, если таковой использовался мной.
У меня критически мало времени, а в последнее время его нет совсем, поэтому работы над гайдом идут очень медленно.
Я вам ни чем не обязан и вы мне тоже, поэтому прошу держать свои негативные(у некоторых даже быдлядские) комментарии при себе. Если не нравится гайд, то найдите себе другой более хороший, или напишите его сами.
Спасибо за внимание!
События «выживалки» происходят в альтернативном будущем, в котором транснациональным корпорациям удалось захватить всю власть на Земле. Правительства стран превратились в обычных пешек, действия которых направлены только на улучшение позиций крупных компаний. Большинство людей превратились в рабов, которые не живут, а лишь выживают, создавая еще больше денег для богатеев, управляющих миром.
Однако на планете еще есть силы, которые пытаются противостоять несправедливой системе, призывая людей бороться с ней. Таких граждан быстро отлавливают и тут же превращают их в преступников. Затем их просто помещают в огромные тюрьмы, изолируя от общества и показывая остальным, что бывает с мятежниками.
Желая успокоить население и снизить вероятность возникновения бунтов до минимума, корпорации создают так называемый проект «Остров». Речь идет об уникальном шоу, транслируемом на множестве телеканалов круглые сутки. Его смотрит большая часть населения Земли, когда не занята работой на заводах и фабриках. Благодаря ему люди забывают о своих проблемах и несправедливости, царящей в мире.
Действия телепроекта разворачиваются на островке под названием Бань де Кайен, созданном специально для этого шоу. Его участниками становятся все «преступники», которых приговорили к казни. Почти на каждом дереве и столбе установлены камеры и датчики, благодаря которым зрители могут наблюдать за своими любимцами. Для предотвращения побегов организаторы вживляют во всех заключенных специальные импланты. Одним из таких участников вы и будете управлять.
Добавим, что во время 1-го сезона «Острова» у нескольких участников получилось сбежать. Говорят, что они избавились от своих имплантов и убрались с острова, а затем создали подпольный альянс под названием «Отступники», борющийся с мировой элитой, угнетающей обычных людей. Судя по всему, главная цель игры заключается в снятии импланта и присоединении к этой бунтарской группе.
Абсолютно все участники телешоу имеют на затылке имплант, позволяющий им следить и управлять основными параметрами своего организма, а также воскреснуть после смерти. Он вживлен прямо в спинной мозг, поэтому дает возможность контролировать тело осужденного.
Первоначально данная технология разрабатывалась только для решения медицинских задач, так как она помогала больным, не способным контролировать свое тело или нуждающимся в стимуляции определенных функций организма, в реабилитации. Позднее его начали использовать на обычных людях для контроля над их действиями.
Заключенным внедряют его усовершенствованный вариант под названием BCU-2, который является технически сложным блоком, обладающим массой разнообразных опций и позволяющим кардинальным образом повлиять на мозговые функции. Например, если носитель импланта оказывается на грани жизни и смерти, то устройство берет контроль над телом и начинает быстро восстанавливать его основные органы.
Теперь вы знаете основную предысторию игры, а также о структуре ее мира и имплантах, поэтому пора приниматься за создание своего героя.
Все заключенные имеют 4 базовых параметра: Интеллект, Выносливость, Силу и Ловкость. Благодаря настраиваемым умениям можно отрегулировать телосложение героя. К примеру, худой персонаж сможет дольше и быстрее бегать, а толстый – выдержать больше урона, но при этом быстро выдыхаться при беге.
В редакторе вам удастся выбрать значения для всех четырех характеристик. Естественно, чем выше оно будет, тем большее количество очков навыков вам удастся распределить в дальнейшем. Все умения обладают 3-мя уровнями развития: обычным, средним и экспертным. Для улучшения первого нужно потратить 1 очко, второго – 2 очка, а третьего – 3 очка.
Игроки
При игре на многопользовательском сервере вам предстоит сражаться за свою жизнь с еще 63 бойцами. Верить никому нельзя, так как убийство пользователей в SCUM позволяет не только получить ценную добычу, но и очки славы.
Найти биту, кирку или лопату можно в складских помещениях и амбарах, а в простых домиках обычно лежат топоры и ножи. Что касается пушек и боеприпасов к ним, то отыскать их вы сможете лишь на базах военных, в тюрьме, зданиях полиции, аэродроме или на тренировочном полигоне.
Каждый заключенный в игре оснащен так называемым имплантом BCU. Он установлен на затылке персонажа и демонстрирует все базовые данные о теле. Выше мы уже отметили, что подробную информацию с этого блока можно найти в опции «Метаболизм» (Metabolism). Внимательно изучите этот раздел, так как представленные в нем сведения пригодятся вам в будущем.
Здесь нет ничего сложного: значения белого цвета показывают текущее состояние ваших умений и параметров, а желтого – показатели, которых вы должны достичь, чтобы перейти на следующий уровень. Диаграмма в виде полукруга показывает ваше нынешнее положение.
Кстати, прокачка в SCUM осуществляется довольно долго, особенно если учесть тот факт, что умереть тут можно из-за любого пустяка.
Во вкладке Монитор организма можно посмотреть показатели своего тела. Речь идет о возрасте, массе, температуре, объеме крови и количестве зубов. Все эти показатели имеют реальное влияние на игровой процесс.
Допустим, если вам выбьют зуб во время драки, то это непременно приведет к затруднению в приеме пищи, а это в свою очередь увеличит рост голода. В итоге у вас ухудшатся параметры телосложения и тела. В конце вы и вовсе можете умереть и все это из-за пары зубов. Не забывайте вовремя чистить свои зубки.
В этой категории демонстрируется также наличие или отсутствие у вас различных заболеваний.
В разделе Монитор действий можно взглянуть на базовые возможности своего героя. К примеру, вы узнаете, насколько быстро он способен идти или бегать, какой вес может поднять, как быстро заживают его раны и так далее.
В левом верхнем углу демонстрируются показатели скорости при ходьбе, легком беге и быстром беге. Затем идут параметры поднимаемого веса. ПВН нагрузки – это порог груза, представляющий собой динамическую характеристику, зависящую от силы героя. После преодоления этого порога возникает чрезмерная нагрузка, изнашивающая тело персонажа. При падении силы снижается и этот показатель.
МУВ (сокращение максимальной выносливости) – он показывает процент, на который уменьшается максимальный показатель выносливости из-за воздействия внешних факторов.
Благодаря вкладке «производительность» можно узнать, насколько сильно занижены возможности главного героя. Она также демонстрирует различные бонусы и «плюшки», даваемые пивом и витаминами.
На эти значения влияют умения и параметры вашего персонажа. Если справа от показателя указано 100 процентов, то это значит, что он работает максимально эффективно. В ином случае на него воздействуют какие-то внешние факторы.