GTA IV «CAR Tuning Garage»
«Гараж для тюнинга. Более 130 объектов изысканно создают образ о котором мечтает каждый уважающий себя гонщик.»
Принц Диман Че умный такой? Иди английский учи!
да, увы, я даже плачу по ночам! ((((
CAM3L =))
А как пользоваться? Поставил, приехал, а ничего не происходит! Подскажите плиз!
че то у вас в последнее время шутки плоские и грубые, вы что в быдло превращаетесь.
ну кто скачал, расскажите что там такое то? стоит качать то?
Inc1tatus братюнь это файлик ini который идет с настройками для растановки предметов через трейнер натив версии не ниже 6.3 так что тут очень все легко и просто
тоесть по сути там и есть те 130 предметов которые я куда хочу туда и ставлю? а что за предметы? скринчики бы их чтоля поподробнее.
епт саня все предметы это вон те что выше на скрине. Там н етолько предметы, а так же педы
Ребята, подскажите как тюнинговать машины) Буду очень благодарен))))
[новый пользователь] facepalm.jpg
ну чтож, рас тюнинговаться нельзя, хоть зданию какоето применение дали ато так и стояло с распахнутыми ставнями! +10
GTA 4 «Тюнинг автомобилей»
Las Vegasтянин Если это всё можно там делать, то где скрины. Я бы радосный штук 20 скринов на делал
А разве этого не было? о_О
да правда скрины в студию!
У меня на третьем патче работает Когда едешь, то неон запаздывает.
проще всего через трейнер поставить неон не запаздывает и без глюков и красиво
А НА GTA EFLC пойдёт.
установил все проги включаю игру залажу в тачку нажимаю F12 не чего не происходит чё делать
закинул в папку scripts, запускаю gta, скрипты запустились, тыкаю F12 и пишет ошибку, типа TuningMod чего то не хватает, в общем не пашет. asiloader, ScriptHook последней версии, патч стоит 1.0.7.0, лицуха, в чем беда?
А чё так мало весит-то,12 кило.
HUNTER_95 Во во
Где можно оттюнинговать машину в игре?
А хде была установка неона мониторов и гидравлики?я не видел,кинте ссылку если кто знает
это не его мод, а скрины я думаю он не сделал потому что у него 3 патч стоит!
Значит это было за исключением неона и гидравлики
тотже vehicle selector
Если это всё можно там делать, то где скрины. Я бы радосный штук 20 скринов на делал это не его мод, а скрины я думаю он не сделал потому что у него 3 патч стоит! Видите ли, у меня патчи не поддерживает. Ээ. в смысле если я установлю патч, будет писать ошибку. проверял на 3-ем патчике
Если это всё можно там делать, то где скрины. Я бы радосный штук 20 скринов на делал это не его мод, а скрины я думаю он не сделал потому что у него 3 патч стоит! Видите ли, у меня патчи не поддерживает. Ээ. в смысле если я установлю патч, будет писать ошибку. проверял на 3-ем патчике
Прикольно, но во время движения неон отстает от машины. И как то он внутри машины тоже светит. Версия 1.0.3.0
Народ а как мне активировать консоль?И вообще как устанавливать?
Парни помогите!у меня проблемы с Asi loaderom Я все файлы нужные файлы кидаю,а когда запускаю игру,то выкидывает окно [GTA IV] FILE CHECK FIX ERROR! Sorry,but this version of gtaiv.exe is not supported.Supported versions : 1.0.0 and 1.0.1
версию экзешника замени
Так скачай последний аси лоудер и файл фикс чек(и не говори что у тя последний,иначе бы не было ошибки). Да кста нужен последний патч игры для всего этого дела
+ 1 тот же vehicle selector
ваще от души неон можно сделать мигающим +100000000000000000000000000000000000
А нафиг он, ставишь asi-loader, и потом filecheck fix и вуаля
у меня стоит патч 1.0.4.0 но эта прога не работает,хотя я сделал всё как сказано в редми,и клавиша f12 не работает когда я сижу в машине ничего и не какое меню не включаетса,подскожите плиззз что мне ещё делать
куда заижать штоби тюниговать памагите плиз если в гараж на том маленком острове то я там бил он не аткривается помогите
херня Обосную:во 1-ых работает не у всех, во 2-ых не понятно на какую версию, в 3-их venicle selector проще
А если у меня 1.0.7.0 стоит а поверх еще и native закинул.
все работает. на скорости неон правда отстает((
а на заменненые тачилы пойдет?
Ребят файл нужно кинуть в скрипты запустить игру и нажать ф12?Или как.
она для 4 патча, на 3 сделайте.
зделайте для 3 пачта плизззззз или сыдочку дайте?
у меня 2 патч я поставил корче покраска там много цветов гидравлика ну вроде норм токо опускать низя а токо прыгать неон только посредине ставица под бамперами нету добавление бамперов спойлеров я так понял только если они в игре есть ну тоисть бывает тачка так и ся ездит мона снять крышу в тачках которые бывают такими звуковые системы и мониторы незамечены но за покраску тачки на месте и широкую палитру цветов +10
Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Спасибо.
Моддинг
1) Для начала скачаем программу, через которую и будет производиться замена. Качаем Spark IV (или OpenIV). Распаковываем его куда–нибудь и запускаем.
2) Далее кликаем по кнопке «Browse» и ищем файл vehicles.img по адресу:
[Ваш_Диск]GTAIVpcmodelscdimagesvehicles.img
3) Открываем его. Далее нужно найти файлы машины, которую требуется заменить. Просто вбейте название в поле Filter в правом верхнем углу (turismo, к примеру). Кстати, не обязательно менять Turismo на Turismo. В случае, когда автор мода предлагает вам заменить уже ранее замененную вами модель, вы с легкостью можете заменить новую модель на любую другую стандартную модель игры. Необходимо, чтобы это был один класс транспорта (двухдверный, с открывающимися фарами, четырехдверный и т.д.).
4) Теперь надо заменить найденные файлы (иногда всего один), теми, которые вы скачали. Загляните в свой архив и посмотрите, какие файлы там лежат.
У нас тут только turismo.wft (не путайте расширения), значит менять будем только его. Делается это так:
— Кликаем на turismo.wft в Spark’e;
— Жмём «Import»;
— В появившемся окне ищем файл из архива со скачанным авто;
— Открываем его;
— Жмём «Rebuild» (всплывёт окошко);
— Закрываем программу, машина в GTA 4 установлена.
5) В некоторых случаях вам придётся заменять цвета и настройки управления с помощью блокнота. Этот пункт необязательный. И записать его в общем виде сложновато. Данный пункт, если он необходим, должен быть указан в ReadMe к любому моду, который вы скачали из интернета и при желании вы легко выполните его самостоятельно. Для GTA 4 Episodes from Liberty City файлы настроек зашифрованы. Вы всегда можете заменить их расшифрованными файлами EfLC.
Следует отметить, что на файлах, с которыми вы работаете и в которых хранятся данные автомобилей (handling.dat, carcols.dat), должны быть сняты атрибуты «Только для чтения».
P.S. Подобным образом, описанным выше, производится замена оружия (weapons.img), одежды, текстур и моделей персонажей (playerped.rpf).
Спасибо за понимание!
Как добавить машину в GTA 4?
Что нам потребуется для добавления авто:
1) Программа OpenIV. Вы спросите: а почему не SparkIV? Вся проблема в возможностях. OpenIV позволяет создавать .img архивы, а также предоставляет все функции для работы с архивами, такие как удаление, добавление (не замена). А SparkIV в свою очередь, просто позволяет заменять файлы.
2) Немного терпения и осторожности при работе с файлами игры. Торопиться никуда не стоит, сделав процедуру добавления транспорта один раз, на следующий вы уже в 2 раза быстрее и увереннее повторите эту, на первый взгляд, сложную процедуру.
Для начала, подготовим файлы нашего добавляемого авто (см. выше) извлечем sabregt.wft и sabregt.wtd файлы из архива и переименуем их в название будущего авто, в нашем случае я использовал название «Eleanor». После переименования получаем 2 файла: eleanor.wft и eleanor.wtd, отложим их в удобное место, для этого создайте папку на рабочем столе с названием «Eleanor».
carcols.dat
cargrp.dat
default.dat
gta.dat
images.txt
Сделали back-up’ы, теперь, наберитесь осторожности и внимательности. При помощи программы Блокнот или любого другого текстового редактора откроем файл default.dat. Мы видим перед собой следующее:
Code #
# Object types
#
IDE common:/data/default.ide
IDE common:/data/vehicles.ide
IDE common:/data/peds.ide
ANIMGRP common:/data/animgrp.dat
HANDLING common:/data/handling.dat
VEHICLEEXTRAS common:/data/VehicleExtras.dat
PLAYER platform:/models/cdimages/playerped.rpf
PEDGRP common:/data/pedgrp.dat
CARGRP common:/data/cargrp.dat
RADIO common:/data/radiohud.dat
RADIOLOGOS independent:/textures/radio_hud.itd
WEAPONINFO common:/data/weaponinfo.xml
THROWNWEAPONINFO common:/data/thrownweaponinfo.xml
PEDPERSONALITY common:/data/pedpersonality.dat
MELEEANIMS common:/data/meleeanims.dat
ACTIONTABLE common:/data/action_table.csv
EXPLOSIONFX common:/data/effects/explosionFx.dat
VEHOFF common:/data/vehOff.csv
FMENUFILE common:/data/frontend_menus.xml
LBDATAFILE common:/data/leaderboards_data.xml
LBICONSFILE independent:/textures/Leaderboards.itd
Теперь открываем файл gta.dat и в самом конце файла, после строки IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_e.IPL добавим: IDE common:/data/newveh.ide Примечание: если вы планируете добавлять в игру несколько авто, то копируем эту строку, и через один пробел у newveh.ide дописываем 1 и так далее.
Выглядеть это будет так:
Теперь откроем файл images.txt и в конце текста после строки platformimg:/data/maps/east/bronx_w2 0 добавим platformimg:/models/cdimages/newveh 1 Примечание: Цифру 1 ставим обязательно, при добавлении еще одной единицы транспорта копируем строку и вместо 1 ставим 2 и так далее.
Выглядеть это будет так:
platformimg:/data/maps/east/bronx_w2 0
platformimg:/models/cdimages/newveh 1
Теперь мы создадим наш новый архив с файлами авто.
Откройте программу OpenIV в меню программы выберите пункт Файл, нажмите Создать Присвойте архиву имя newveh.img Далее открываем созданный нами архив опять же через программу OpenIV и добавляем в него наши заранее приготовленные файлы из папки «Eleanor» eleanor.wftи eleanor.wtd Сохраняем архив в папке «Eleanor». Примечание: Чтобы создать архив через OpenIV у вас должна стоять Windows 7 или Windows Vista, если у вас XP, то создать архив у вас не получится. На этот случай я приготовил пустой .img файл. Скачать архив с пустым файлом, а также с файлами нашего добавляемого авто для изучения вы можете в конце туториала по ссылке.
Приступим непосредственно к характеристикам авто. Открываем стандартный файл GTA 4 carcols.dat.
Теперь в разделе car3 или car4 нужно дописать параметры. Я выбрал раздел car3 после строки yankee, 15,112,1, 26,78,1 добавим наше авто. Скопируем его из ReadMe файла, который был в архиве с автомобилем. Внимание: Копируйте только цифровые значения, название авто не нужно копировать. Вписываем необходимое. На нашем примере это выглядит так:
Теперь создадим текстовый файл и переименуем его в newhandling.dat Примечание: У вас в системе должно быть включено отображение расширений файлов. Откроем созданный файл при помощи Блокнота и скопируем в него нужные значения из ReadMe, который находится в архиве с автомобилем.
Выглядеть это будет так:
Теперь самый ответственный момент. Создаем файл newveh.ide. Открываем его, далее отступаем один пробел от начала и пишем следующее:
eleanor, eleanor, car, ELEANOR, SABREGT, VEH@LOW, NULL, 1, 999, 0.2621, 0.2621, 0, 5, 1.0, 0, noboot+sports
А теперь все внимание сюда. Этот файл играет ключевую роль в появление авто в игре и то, как игра его воспримет. Разберемся в параметрах этого файла:
Сейчас один из интересных параметров, который нужно настраивать со вкусом. Это файл cargrp.dat В нем будет информация о том, в каком районе Либерти-Сити будет обитать наше авто. Мое предпочтение пало на русский район на первом острове. Итак, открываем файл, мы видим кучу строк с названиями авто, и в конце после названий авто стоит строка с наименованием района, для русского района она выглядит так: # POPCYCLE_GROUP_RUSSIAN Теперь нужно заселить наше авто в один из районов. Как я и говорил, я выбрал русский район. Для этого в строке предназначенной для русского района, перед minivan, я дописал eleanor, Примечание: после названия нашего авто и стоящим после него, должен быть 1 пробел.
На этом мы закончили все махинации с файлами. Сохраняем все. Затем все наши созданные файлы, а это:
Вот и все! Мы закончили! Теперь смело запускаем игру.
(тильда), в открывшейся консоли пишем незамысловатую команду спавна: spawn eleanor, где на месте «eleanor» может стоять название любого авто из игры, мы пишем с вами «eleanor» потому, что мы задали это имя при работе с файлами игры. Поздравляю! Авто соспавнено! Прыгаем в него и едем крушить Либерти-Сити, ну, или чем вы там занимаетесь.
Теперь немного об особенностях. Количество добавляемых в игру авто ограничено! Из имеющейся информации это 28 дополнительных авто (проверялось на патче 1.0.4.0). Или 23 (версия патча неизвестна). При превышении этого значения игра просто не будет запускаться. Вероятнее всего, это связано с движком GTA 4.
Как заменить одежду и прочее?
Точно так же, как и машины. Единственное, что вам потребуются для редактуры другие файлы. Например, для одежды или замены главного персонажа целиком:
— «. Rockstar GamesGrand Theft Auto IVpcmodelscdimagesplayerped.rpf»
А для замены педа:
— «. Rockstar GamesGTA IVpcmodelscdimagescomponentpeds.img»
Как заменять звуки?
Для оружия:
— Из «. pc/audio/sfx/resident.rpf» при помощи SparkIV или OpenIV экспортируем файл ‘weapons.ivaud’;
— Открываем weapons.ivaud с помощью программы GTA-IVaud и заменяем стандартные звуки новыми из архива с модом;
— Сохраняем изменения в weapons.ivaud, импортируем его обратно в resident.rpf и вновь сохраняем изменения.
Для машин:
— Из «. pc/audio/sfx/streamed_vehicles.rpf» при помощи SparkIV или OpenIV экспортируем нужный файл, например, ‘MUSCLE_CAR_3.ivaud’ и так далее.
Точно так же, как и машины. Единственное, что вам потребуется для редактуры другой файл:
— «. Rockstar GamesGTA IVpcmodelscdimagesweapons.img»