Где находится папка с машинами в гта 4

Установка транспорта в GTA IV

Шаг 1

1. Для установки автотранспорта в ручном режиме вам понадобиться Spark IV. Качаем программу и распаковываем в любое удобное вам место.
2. Выбираем машину, которую хотим установить. Например, я выбрал: Ford Mustang Shelby Terlingua
3. Распаковываем содержимое архива в любое, удобное место.

Все готово! Приступаем к установке.

Шаг 2

3. Проводим путь к папке с игрой.

4. Перед собой мы видим интерфейс программы, он должен выглядеть так:

5. За тем кликаем по кнопке «Browse» и видим куча файлов.

6. Ищем файл vehicles.img. Находим по адресу : (Ваш хард диск)\GTAIV\pc\models\cdimages\vehicles.img

8. Теперь нам нужно найти саму машину, в моем случае это sultanrs. Название вашей машины узнать очень просто. Достаточно зайти в архив с автомобилем и посмотреть название файлов с расширением .wtd и .wft
*Чтобы облегчить поиск, в окошке Filter введите название модели.

9. Следующим шагом станет замена файлов. Откройте свой архив с машиной и внимательно посмотрите какие файлы в нем есть. В моем случае это sultanrs.wtd и sultanrs.wft.

11. После этого действия всплывает окно:

12. Нажимаем «ок» и закрываем программу. Все, автомобиль установлен!

Шаг 3

Все же, все хотят получить максимум удовольствия, для этого существует альтернативный вариант.

2. Скачиваем программу Edit IV
3. Запускаем.
4. Перед собой мы видим такой интерфейс:

5. Выбираем язык интерфейса нажав на «Russian«.

6. Для применения изменений в силу программа предложит перезагрузить себя. Мила соглашаемся и кликнем на «ок».

7. После перезапуска мы увидим такое:

Самое главное не пугаться. Вы должны проложить путь к вашему GTAIV.exe файлу игры. Нажимаем на «ок» и проводим по адресу : (Ваш хард диск)\GTAIV\ GTAIV.exe

8. Перед нами появляется первоначальный интерфейс. Далее заходим в «Readme» файлик к вашей тачке (он находить в архиве с машиной, всегда под названием «Readme») и ищем где прописаны настройки. Когда вы нашли строку, внимательно посмотрите к какому роду настроек она относится ( handling, carcols и т.д ). Затем скопируйте соответствующею строку в отделенный раздел программы и нажмите «Установить».

9. Установка автомобиля завершена! Enjoy

P.S Оригинальные файлы GTA 4, если после установки транспорта игра не запускается.

Источник

Как установить машину в GTA 4: подробная инструкция по инсталляции модов

I. Видео-версия инструкции: подробнее некуда!

II. Текстовая версия инструкции ↑

Приступим к выполнению поставленной задачи:

1) Для начала скачаем программу, через которую и будет производиться замена. Качаем Spark IV (или OpenIV). Распаковываем его куда–нибудь и запускаем.

2) Далее кликаем по кнопке «Browse» и ищем файл vehicles.img по адресу:
[Ваш_Диск]\GTAIV\pc\models\cdimages\vehicles.img

s71455160

3) Открываем его. Далее нужно найти файлы машины, которую требуется заменить. Просто вбейте название в поле Filter в правом верхнем углу (turismo, к примеру). Кстати, не обязательно менять Turismo на Turismo. В случае, когда автор мода предлагает вам заменить уже ранее замененную вами модель, вы с легкостью можете заменить новую модель на любую другую стандартную модель игры. Необходимо, чтобы это был один класс транспорта (двухдверный, с открывающимися фарами, четырехдверный и т.д.).

s45916089

4) Теперь надо заменить найденные файлы (иногда всего один), теми, которые вы скачали. Загляните в свой архив и посмотрите, какие файлы там лежат.

s24231810

У нас тут только turismo.wft (не путайте расширения), значит менять будем только его. Делается это так:

— Кликаем на turismo.wft в Spark’e;
— Жмём «Import»;
— В появившемся окне ищем файл из архива со скачанным авто;

s60361404

— Открываем его;
— Жмём «Rebuild» (всплывёт окошко);

s14733688

— Закрываем программу, машина в GTA 4 установлена.

5) В некоторых случаях вам придётся заменять цвета и настройки управления с помощью блокнота. Этот пункт необязательный. И записать его в общем виде сложновато. Данный пункт, если он необходим, всегда указан в ReadMe к любому моду, который вы скачали с GTA-Real.com, и при желании вы легко выполните его самостоятельно. Для GTA 4 Episodes from Liberty City файлы настроек зашифрованы. Вы всегда можете заменить их расшифрованными файлами EfLC.

Следует отметить, что на файлах, с которыми вы работаете и в которых хранятся данные автомобилей (handling.dat, carcols.dat), должны быть сняты атрибуты «Только для чтения».

P.S. Подобным образом, описанным выше, производится замена оружия (weapons.img), одежды, текстур и моделей персонажей (playerped.rpf).

Если у вас все же возникли какие-то вопросы по установке машин и других модов в GTA 4, пожалуйста, задавайте их на форуме. Вопросы в комментариях приравниваются к флуду и удаляются.

Спасибо за понимание!

III. Как добавить машину в GTA 4?

Если вы не хотите заменять уже существующие машины, а добавлять новые, то эта инструкция для вас. Конечно, это не простое дело, но оно того стоит.

Источник

Где находится папка с машинами в гта 4

Рекомендуется использовать английский патч.
Для начала, следует отключить проверку целостности файлов игрой. Чтобы это сделать, скачиваем ASI Loader и File Check Fix. Скопируйте эти два скрипта в папку с установленной игрой
В качестве аналога можно также скачать XLiveLess.
Если у вас патч 1.0.6.0/1.0.7.0/1.1.1.0/1.1.2.0, скачайте YAASIL или XLiveLess.
Как только мы отключили проверку целостности файлов, выберите один из нижеперечисленных способов:

Способ который подойдет новичкам и любителям автоматизации, это автоматический установщик машин в GTA 4, к примеру Vehicle Mod Installer.

Можно также воспользоватся специальными утилитами для замены файлов, к примеру SparkIV или OpenIV.

Для изменения параметров транспорта, перейдите по пути common\data и откройте текстовым редактором файлы handling.dat, vehciles.ide, carcols.dat (если в архиве присутствуют такие значения). Далее нужно просто заменить строчки на те, что в архиве. Не забудьте убрать атрибут «только чтение» с файлов, для успешного изменения.
Для большинства моделей инструкцию по установке можно найти в самом архиве с моделью, но если ее нет, значит автор посчитал, что данной модели подойдут стандартные игровые настройки.

001545

Источник

GTA 4 «Бэкап файла с машинами. vehicles.img»

Вы забыли сохранить файл, а машина, которую установили «Кривая»? вам придётся переустанавливать игру.

Просто скачайте этот файл и всё.

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Ну у меня бэкапы есть. Но думаю, многим поможет. Так что +10

9vlUjwG E1VpkHOWhV7nfw

Хм. не думал что кто-то выложит. но мне не надо,я бэкапы сам делать умею xD +10 за оперативность=)

yl9 C51fNIUtpL4Gc3HpEQ

у меня вообще на всякий случай бекап игры целой=)

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Мне как раз надо!) Спасибо! А то кривой Хамер поставил! P.S Сделайте Bentley)

hqf4MibWMl TYF1PTevFEQ

Отлично!! Молодца! Жду весь cdimages

rVOH0f62v0s3auXoOXgvNw

поможет тем кто забыл сделать бекап в порыве проверить тачку)))

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

наверняка поможет многим кто ставил корявые тачки, или тем кто ставил тачки коряво. так что безусловно +10. и с новым годом вас всех.

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

. Залейте ПЛИЗ бэкап с заменёнными «ТАК СКАЗАТЬ ПРОВЕРЕННЫМИ» машинами.

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

спс я просто устоновил пак машин и думал всё пиз*ец не как кроме переустоновки но всё таки быстрее скочать этот фаил спс за фаил))

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

А у меня аш 2 папки копии игры.

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

О, точно, хаммер вернуть на стандартный надо)

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

10 за то что наверно долго заливал..ну у меня и у самого есть

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

у меня вся папка GTA 4 резервная

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Как раз оперативности здесь ноль! Могли бы и пораньше закинуть (перед тем как тысячи геймеров по десять раз сносили ГТА)) Но я учусь на своих и на чужих ошибках, поэтому бэкапы у меня почти для всех нужных мне файлов=) Все равно спасибо!

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

норм если забыл бэкап чтоб игру не переустанавливать

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

jv62xXa7dg uoTMmCtcdRA

RomanKOTov бэкап с заменёнными это уже по своей сути не бэкап! а переделанный vehicles. И ты уверен что тебе из этого пака ВСЁ нужно.

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Молодец, что позаботился о ламерах ))) Я сам сделал бэкапы всех файлов, которые я изменяю. А вот делать бэкап всей игры я считаю делом слишком жирным, т.к. GTA IV весит 15 или 16 ГБ (для меня это много, хотя жесткий на 500 ГБ). +10 в общем.

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Inc1tatus Да мне лижбы тачки норм были))) без косяков и ГТАХА чтоб запускалась))) я сам тачки одно время ставил но надаедает. =( вот бы какойнибуть добрый человек закинул файл именно с АВТО=) ВОТ ЭТО БЫЛБЫ СУПЕР МЕГО МОД))) ну или как такое называется =) ДУМАЮ НЕ ОДИН Я БЫЛБЫ БЛАГОДАРЕН.

jv62xXa7dg uoTMmCtcdRA

RomanKOTov ну тогда проверь почту свою.

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

http://narod.ru/disk/16726114000/BMW_X6.rar.html х6 качайте

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

zWnoiKpMFh0v8BUjE 920A

перезалей те или на какой нить файло обменик залейте а то не качается =((

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

спасибо огромное автору мне очень нужен был а тут раз и нашолся!=))

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

дал 10+ были бы люди, которые могли бы еще выкладывать подобные файлы с готовыми машинами. а то не все люди умеют ставить ровно)

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

блин. заменил этим свой «кривой» vehicles.img, стала вылетать игра каждые 2 минуты с ошибкой SMPA60. > ответить

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Спс выручил! +1000000000000000

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

у кого есть оригинальный файл vehicles.img? пожалуйста скиньте мне на мыло won71@yandex.ru плиииииииз а то у меня он пустой и из-за этого пропали все машины

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

оххххх, спасибо афтару))))

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

спс огромное а то что то опять не хочется игру переустанавливать +10

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Очень нужная весчь! +10

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Если будет работать то +10.

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Спс выручил думал все пи. дец + 10 однозначно

ehu7lpamIEiqcriBThR2SQ

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

АФФТАР МАЛАДЦА. спс. 100000 тебе. ++++++++++++++++ я то думал никто не додумается выложить! а я то нуб забываю все время бекапы делать 😉

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

народ. передайте мне пожалуйста binkw32.dll и binkhooked.dll от оригинальной игры. вот мыло www.cr7.ru@mail.ru

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

спс. я поставил кривой нисан и мерсэдэс,и анигилатор который не стреляет,Спс!без тебя я бы опять 2 часа устонавливал игру:D

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

SMB1Q 6FesfLXESqPG7PBw

Большое спасибо за бекап!

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

в миссии прикрыть пегорино клан паванно приехали на супре где 3ий человек не поместится а в оригинале там реальный сходняк люди подскажите как устранить эту ошибку если есть файлы что бы сделать откат скиньте в ЛС оригинальные файлы и способ установки!

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

ну и что скачал и на карте пропали все миссии)) что делать?

V0DqSokHdcVBjryc9rcjyA

ничайно убитой GTAIV посвящается xD

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Inc1tatus Не можешь скинуть мне на почту файлы с авто? а то поставил некоторые все по инструкции, через спарка тачки появились, но при изменении handling.dat и vehicles.ide игра просто не запускается((( Лижбы норм с физикой было (а то как то было лансер установил который на повороте небольшом переворачивался на крышу)))

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Скинте кто нибудь на почту фаил с авто.Все авто пропали,ток не помню че удалил с файла vehicles

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Вот адрес почты konstant-zim@yandex.ru

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

kjeoor6YL idS5KcdZcp7w

Нету файла блеа!» Где файл?

ehu7lpamIEiqcriBThR2SQ

kFNRAnkGXGklUHjEt6apWg

u0aUS1 tdTeZdyl895JIEA

Спасибо даже искать долго не надо было))

6GVcY XY8ySL5wDmPdMVCA

Ребят залейте плиз оригинальный venicles.img от gta tbogt

zWFV8vMm3tghtQhAXCcMeA

Спасибо большое, а то я собирался заново ставить игру.

zChvTWmFfQTdikCbQqzfYA

Спасибо тебе,я поставил пару кривых моделек,удалил и вылет)

AKLNrKMEZQu3U mIpBdYuQ

ета всё хорошо канешн, но была б луче если б было ещё common\data\carcols common\data\handling common\data\vehicles

Источник

Где находится папка с машинами в гта 4

off

noavatar

Показать скрытое содержимое
Шаг 1: Начало.
Допустим, мы имеем скачанный откуда-нибудь автомобиль, например новенькая Acura RSX.
В Архиве с авто лежат обычно 4 файла. Это модель созданная в 3D редакторе (wft расширение), текстуры (wtd расширение), скрин и Read Me файл. Сейчас нам нужны лишь первые два файла. Извлекаем их из архива и переименовываем в acura.wft и в acura.wtd.

Шаг 2: Набор инструментов.
Скачиваем самый последний патч (желательно английский, поскольку именно английский версии GTA стабильней работают с модами и скриптами), последний ASI Loader (который оптимизирован под последний патч), FileCheckFix (без него нельзя редактировать файлы игры) и Open IV версии 0.9. Порядок установки: 1) Патч 2) ASI Loader 3) FileCheckFix и затем 4) Open IV
P.S. Желательно после установки FileCheckFix разок запустить игру для того, чтобы разблокировались все редактируемые файлы игры.

Шаг 3: Добавление нового авто в архив.
Запускаем установленный Open IV и c помощью него добавляем переименованные нами файлы acura.wft и acura.wtd. Затем закрываем программу (сохранит изменения она сама, автоматически).

И по аналогии так нужно поступить со всеми «улицами»(строками) Liberty City.

Далее идём в файл Handling.cfg, также открыв его блокнотом. Видим кучу наименований автомобилей игры слева в столбике, а справа их технические характеристики. Идём вниз и находим наименование YANKEE, перемещаемся под него, так чтобы под ним появилась пустая строка и вносим в неё те характеристики, которые указаны в Read Me файле, находящимся в архиве с новым авто. В итоге должно получиться вот так:

Сохраняем файл и выходим.

Далее идём в файл carcols.dat и там в самом низу добавляем строку acura с теми цветами, которые также прописаны в Read Me файле архива нового автомобиля. Выглядеть это добро должно вот так:

Сохраняем файл и выходим.

Показать скрытое содержимое
Данный способ длжен помочь избежать глюков с хаотичным спавном случайных объектов, неверным расположением автомоек, миниигр и тому подобного.

Показать скрытое содержимое
В данном примере будут использоваться файлы test.wft и test.wtd.
Если к добавляемой машине не прилагается настроек carcols.dat/handling.dat/vehicles.ide, можно использовать настройки от стандартного аналога, который по умолчанию заменяется добавляемой машиной.
Названия файлов, выделенные жирным цветом, можно изменить на другие (использование пробелов не допускается).
При редактировании файлов старайтесь сохранить их начальную структуру (пробелы, ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ и так далее), не создавайте и не удаляйте пустые строчки.
Не заменяйте транспорт, который сохранён на одной из стоянок, дабы не столкнуться с ошибкой SMPA60.

1. а) Добавить в файл default.dat строку «HANDLING common:/data/newhandling.dat» так, как это сделано ниже:

200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> #
# Object types
#
IDE common:/data/default.ide
IDE common:/data/vehicles.ide
IDE common:/data/peds.ide

ANIMGRP common:/data/animgrp.dat
HANDLING common:/data/handling.dat
VEHICLEEXTRAS common:/data/VehicleExtras.dat
PLAYER platform:/models/cdimages/playerped.rpf
PEDGRP common:/data/pedgrp.dat
CARGRP common:/data/cargrp.dat
RADIO common:/data/radiohud.dat
RADIOLOGOS independent:/textures/radio_hud.itd
WEAPONINFO common:/data/weaponinfo.xml
THROWNWEAPONINFO common:/data/thrownweaponinfo.xml
PEDPERSONALITY common:/data/pedpersonality.dat
MELEEANIMS common:/data/meleeanims.dat
ACTIONTABLE common:/data/action_table.csv
EXPLOSIONFX common:/data/effects/explosionFx.dat
VEHOFF common:/data/vehOff.csv
FMENUFILE common:/data/frontend_menus.xml
LBDATAFILE common:/data/leaderboards_data.xml
LBICONSFILE independent:/textures/Leaderboards.itd
HANDLING common:/data/newhandling.dat

200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> #
# Load IDEs first, then the models and after that the IPLs
#

#IMG ASSETS.IMG
IMGLIST common:/data/images.txt

#
# Water
#
WATER common:/DATA/WATER.DAT common:/DATA/WATERLOW.DAT

#
# Lod Cullers
#
IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_j.IPL
IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_m.IPL
IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_e.IPL
IDE common:/data/newveh.ide
IDE common:/data/newveh1.ide

200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> # NOTE: The names and paths in this file are CASESENSITIVE on PS3 so don’t f*ck ’em up.

#this has been ordered to reflect the order on the disk

commonimg:/data/cdimages/navgen_script
commonimg:/data/cdimages/script_network 1
platformimg:/anim/cutsprops 1
platformimg:/anim/cuts 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_ss 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_ab 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_km 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_mp 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_ld 1

platformimg:/data/maps/east/queens_w2 0
platformimg:/data/maps/east/queens_w 0
platformimg:/data/maps/east/queens_e 0
platformimg:/data/maps/east/bronx_e 0
platformimg:/data/maps/east/bronx_e2 0
platformimg:/data/maps/east/bronx_w 0
platformimg:/data/maps/east/bronx_w2 0
platformimg:/models/cdimages/newveh 1

test, test, car, TEST, COMET, VEH@LOW, NULL, 1, 999, 0.2621, 0.2621, 0, 5, 1.0, 0, noboot+sports

7. Поместить в папку common\data\ следующие файлы:
newveh.ide
newhandling.dat
8. Поместить в папку pc\models\cdimages\ следующие файлы:
newveh.img

Автор способа: mataanjin
Автор перевода: Mike_2594[/spoiler]

*Перед изменением редактируемых файлов игры (handling, cargrp, carcols, vehicles и т. д.) нужно снять с них параметр «Только чтение».

Показать скрытое содержимое
Чтобы вам не бегать по пол часа, не искать добавленную тачку (или мотоцикл, или что вы там добавили), в Simple Native Trainer (для примера возьмём версию 5.2) откройте файл trainer.ini (обычным блокнотом).
Нажмите F3, в поле «Что:» впишите: /Added Cars / и нажмите «Найти далее»,
прокрутите немного вниз. Вы увидите примерно следующее:

Вроде всё, сохраняем, выходим и идём играть, нажимаем F3 в игре (клавишей F4 тренер только сворачивается и разворачивается, если вы, конечно, не переназначали клавиши управления). Выбираем Car Spawning, в открывшемся меню переходим на последнюю страницу (листать обычно на Num 4 и Num 6), видим раздел «Added Cars», а там видим нашу акуру (или то, что вы добавили).

Так можно проделывать со всеми строками (в Simple Native Trainer 5.2 таких 40).
Приятной игры wink

Источник

Оцените статью
AvtoRazbor.top - все самое важное о вашем авто