Установка транспорта в GTA IV
Шаг 1
1. Для установки автотранспорта в ручном режиме вам понадобиться Spark IV. Качаем программу и распаковываем в любое удобное вам место.
2. Выбираем машину, которую хотим установить. Например, я выбрал: Ford Mustang Shelby Terlingua
3. Распаковываем содержимое архива в любое, удобное место.
Все готово! Приступаем к установке.
Шаг 2
3. Проводим путь к папке с игрой.
4. Перед собой мы видим интерфейс программы, он должен выглядеть так:
5. За тем кликаем по кнопке «Browse» и видим куча файлов.
6. Ищем файл vehicles.img. Находим по адресу : (Ваш хард диск)\GTAIV\pc\models\cdimages\vehicles.img
8. Теперь нам нужно найти саму машину, в моем случае это sultanrs. Название вашей машины узнать очень просто. Достаточно зайти в архив с автомобилем и посмотреть название файлов с расширением .wtd и .wft
*Чтобы облегчить поиск, в окошке Filter введите название модели.
9. Следующим шагом станет замена файлов. Откройте свой архив с машиной и внимательно посмотрите какие файлы в нем есть. В моем случае это sultanrs.wtd и sultanrs.wft.
11. После этого действия всплывает окно:
12. Нажимаем «ок» и закрываем программу. Все, автомобиль установлен!
Шаг 3
Все же, все хотят получить максимум удовольствия, для этого существует альтернативный вариант.
2. Скачиваем программу Edit IV
3. Запускаем.
4. Перед собой мы видим такой интерфейс:
5. Выбираем язык интерфейса нажав на «Russian«.
6. Для применения изменений в силу программа предложит перезагрузить себя. Мила соглашаемся и кликнем на «ок».
7. После перезапуска мы увидим такое:
Самое главное не пугаться. Вы должны проложить путь к вашему GTAIV.exe файлу игры. Нажимаем на «ок» и проводим по адресу : (Ваш хард диск)\GTAIV\ GTAIV.exe
8. Перед нами появляется первоначальный интерфейс. Далее заходим в «Readme» файлик к вашей тачке (он находить в архиве с машиной, всегда под названием «Readme») и ищем где прописаны настройки. Когда вы нашли строку, внимательно посмотрите к какому роду настроек она относится ( handling, carcols и т.д ). Затем скопируйте соответствующею строку в отделенный раздел программы и нажмите «Установить».
9. Установка автомобиля завершена! Enjoy
P.S Оригинальные файлы GTA 4, если после установки транспорта игра не запускается.
Как установить машину в GTA 4: подробная инструкция по инсталляции модов
I. Видео-версия инструкции: подробнее некуда!
II. Текстовая версия инструкции ↑
Приступим к выполнению поставленной задачи:
1) Для начала скачаем программу, через которую и будет производиться замена. Качаем Spark IV (или OpenIV). Распаковываем его куда–нибудь и запускаем.
2) Далее кликаем по кнопке «Browse» и ищем файл vehicles.img по адресу:
[Ваш_Диск]\GTAIV\pc\models\cdimages\vehicles.img
3) Открываем его. Далее нужно найти файлы машины, которую требуется заменить. Просто вбейте название в поле Filter в правом верхнем углу (turismo, к примеру). Кстати, не обязательно менять Turismo на Turismo. В случае, когда автор мода предлагает вам заменить уже ранее замененную вами модель, вы с легкостью можете заменить новую модель на любую другую стандартную модель игры. Необходимо, чтобы это был один класс транспорта (двухдверный, с открывающимися фарами, четырехдверный и т.д.).
4) Теперь надо заменить найденные файлы (иногда всего один), теми, которые вы скачали. Загляните в свой архив и посмотрите, какие файлы там лежат.
У нас тут только turismo.wft (не путайте расширения), значит менять будем только его. Делается это так:
— Кликаем на turismo.wft в Spark’e;
— Жмём «Import»;
— В появившемся окне ищем файл из архива со скачанным авто;
— Открываем его;
— Жмём «Rebuild» (всплывёт окошко);
— Закрываем программу, машина в GTA 4 установлена.
5) В некоторых случаях вам придётся заменять цвета и настройки управления с помощью блокнота. Этот пункт необязательный. И записать его в общем виде сложновато. Данный пункт, если он необходим, всегда указан в ReadMe к любому моду, который вы скачали с GTA-Real.com, и при желании вы легко выполните его самостоятельно. Для GTA 4 Episodes from Liberty City файлы настроек зашифрованы. Вы всегда можете заменить их расшифрованными файлами EfLC.
Следует отметить, что на файлах, с которыми вы работаете и в которых хранятся данные автомобилей (handling.dat, carcols.dat), должны быть сняты атрибуты «Только для чтения».
P.S. Подобным образом, описанным выше, производится замена оружия (weapons.img), одежды, текстур и моделей персонажей (playerped.rpf).
Если у вас все же возникли какие-то вопросы по установке машин и других модов в GTA 4, пожалуйста, задавайте их на форуме. Вопросы в комментариях приравниваются к флуду и удаляются.
Спасибо за понимание!
III. Как добавить машину в GTA 4?
Если вы не хотите заменять уже существующие машины, а добавлять новые, то эта инструкция для вас. Конечно, это не простое дело, но оно того стоит.
Где находится папка с машинами в гта 4
Рекомендуется использовать английский патч.
Для начала, следует отключить проверку целостности файлов игрой. Чтобы это сделать, скачиваем ASI Loader и File Check Fix. Скопируйте эти два скрипта в папку с установленной игрой
В качестве аналога можно также скачать XLiveLess.
Если у вас патч 1.0.6.0/1.0.7.0/1.1.1.0/1.1.2.0, скачайте YAASIL или XLiveLess.
Как только мы отключили проверку целостности файлов, выберите один из нижеперечисленных способов:
Способ который подойдет новичкам и любителям автоматизации, это автоматический установщик машин в GTA 4, к примеру Vehicle Mod Installer.
Можно также воспользоватся специальными утилитами для замены файлов, к примеру SparkIV или OpenIV.
Для изменения параметров транспорта, перейдите по пути common\data и откройте текстовым редактором файлы handling.dat, vehciles.ide, carcols.dat (если в архиве присутствуют такие значения). Далее нужно просто заменить строчки на те, что в архиве. Не забудьте убрать атрибут «только чтение» с файлов, для успешного изменения.
Для большинства моделей инструкцию по установке можно найти в самом архиве с моделью, но если ее нет, значит автор посчитал, что данной модели подойдут стандартные игровые настройки.
GTA 4 «Бэкап файла с машинами. vehicles.img»
Вы забыли сохранить файл, а машина, которую установили «Кривая»? вам придётся переустанавливать игру.
Просто скачайте этот файл и всё.
Ну у меня бэкапы есть. Но думаю, многим поможет. Так что +10
Хм. не думал что кто-то выложит. но мне не надо,я бэкапы сам делать умею xD +10 за оперативность=)
у меня вообще на всякий случай бекап игры целой=)
Мне как раз надо!) Спасибо! А то кривой Хамер поставил! P.S Сделайте Bentley)
Отлично!! Молодца! Жду весь cdimages
поможет тем кто забыл сделать бекап в порыве проверить тачку)))
наверняка поможет многим кто ставил корявые тачки, или тем кто ставил тачки коряво. так что безусловно +10. и с новым годом вас всех.
. Залейте ПЛИЗ бэкап с заменёнными «ТАК СКАЗАТЬ ПРОВЕРЕННЫМИ» машинами.
спс я просто устоновил пак машин и думал всё пиз*ец не как кроме переустоновки но всё таки быстрее скочать этот фаил спс за фаил))
А у меня аш 2 папки копии игры.
О, точно, хаммер вернуть на стандартный надо)
10 за то что наверно долго заливал..ну у меня и у самого есть
у меня вся папка GTA 4 резервная
Как раз оперативности здесь ноль! Могли бы и пораньше закинуть (перед тем как тысячи геймеров по десять раз сносили ГТА)) Но я учусь на своих и на чужих ошибках, поэтому бэкапы у меня почти для всех нужных мне файлов=) Все равно спасибо!
норм если забыл бэкап чтоб игру не переустанавливать
RomanKOTov бэкап с заменёнными это уже по своей сути не бэкап! а переделанный vehicles. И ты уверен что тебе из этого пака ВСЁ нужно.
Молодец, что позаботился о ламерах ))) Я сам сделал бэкапы всех файлов, которые я изменяю. А вот делать бэкап всей игры я считаю делом слишком жирным, т.к. GTA IV весит 15 или 16 ГБ (для меня это много, хотя жесткий на 500 ГБ). +10 в общем.
Inc1tatus Да мне лижбы тачки норм были))) без косяков и ГТАХА чтоб запускалась))) я сам тачки одно время ставил но надаедает. =( вот бы какойнибуть добрый человек закинул файл именно с АВТО=) ВОТ ЭТО БЫЛБЫ СУПЕР МЕГО МОД))) ну или как такое называется =) ДУМАЮ НЕ ОДИН Я БЫЛБЫ БЛАГОДАРЕН.
RomanKOTov ну тогда проверь почту свою.
http://narod.ru/disk/16726114000/BMW_X6.rar.html х6 качайте
перезалей те или на какой нить файло обменик залейте а то не качается =((
спасибо огромное автору мне очень нужен был а тут раз и нашолся!=))
дал 10+ были бы люди, которые могли бы еще выкладывать подобные файлы с готовыми машинами. а то не все люди умеют ставить ровно)
блин. заменил этим свой «кривой» vehicles.img, стала вылетать игра каждые 2 минуты с ошибкой SMPA60. > ответить
Спс выручил! +1000000000000000
у кого есть оригинальный файл vehicles.img? пожалуйста скиньте мне на мыло won71@yandex.ru плиииииииз а то у меня он пустой и из-за этого пропали все машины
оххххх, спасибо афтару))))
спс огромное а то что то опять не хочется игру переустанавливать +10
Очень нужная весчь! +10
Если будет работать то +10.
Спс выручил думал все пи. дец + 10 однозначно
АФФТАР МАЛАДЦА. спс. 100000 тебе. ++++++++++++++++ я то думал никто не додумается выложить! а я то нуб забываю все время бекапы делать 😉
народ. передайте мне пожалуйста binkw32.dll и binkhooked.dll от оригинальной игры. вот мыло www.cr7.ru@mail.ru
спс. я поставил кривой нисан и мерсэдэс,и анигилатор который не стреляет,Спс!без тебя я бы опять 2 часа устонавливал игру:D
Большое спасибо за бекап!
в миссии прикрыть пегорино клан паванно приехали на супре где 3ий человек не поместится а в оригинале там реальный сходняк люди подскажите как устранить эту ошибку если есть файлы что бы сделать откат скиньте в ЛС оригинальные файлы и способ установки!
ну и что скачал и на карте пропали все миссии)) что делать?
ничайно убитой GTAIV посвящается xD
Inc1tatus Не можешь скинуть мне на почту файлы с авто? а то поставил некоторые все по инструкции, через спарка тачки появились, но при изменении handling.dat и vehicles.ide игра просто не запускается((( Лижбы норм с физикой было (а то как то было лансер установил который на повороте небольшом переворачивался на крышу)))
Скинте кто нибудь на почту фаил с авто.Все авто пропали,ток не помню че удалил с файла vehicles
Вот адрес почты konstant-zim@yandex.ru
Нету файла блеа!» Где файл?
Спасибо даже искать долго не надо было))
Ребят залейте плиз оригинальный venicles.img от gta tbogt
Спасибо большое, а то я собирался заново ставить игру.
Спасибо тебе,я поставил пару кривых моделек,удалил и вылет)
ета всё хорошо канешн, но была б луче если б было ещё common\data\carcols common\data\handling common\data\vehicles
Где находится папка с машинами в гта 4
Допустим, мы имеем скачанный откуда-нибудь автомобиль, например новенькая Acura RSX.
В Архиве с авто лежат обычно 4 файла. Это модель созданная в 3D редакторе (wft расширение), текстуры (wtd расширение), скрин и Read Me файл. Сейчас нам нужны лишь первые два файла. Извлекаем их из архива и переименовываем в acura.wft и в acura.wtd.
Шаг 2: Набор инструментов.
Скачиваем самый последний патч (желательно английский, поскольку именно английский версии GTA стабильней работают с модами и скриптами), последний ASI Loader (который оптимизирован под последний патч), FileCheckFix (без него нельзя редактировать файлы игры) и Open IV версии 0.9. Порядок установки: 1) Патч 2) ASI Loader 3) FileCheckFix и затем 4) Open IV
P.S. Желательно после установки FileCheckFix разок запустить игру для того, чтобы разблокировались все редактируемые файлы игры.
Шаг 3: Добавление нового авто в архив.
Запускаем установленный Open IV и c помощью него добавляем переименованные нами файлы acura.wft и acura.wtd. Затем закрываем программу (сохранит изменения она сама, автоматически).
И по аналогии так нужно поступить со всеми «улицами»(строками) Liberty City.
Далее идём в файл Handling.cfg, также открыв его блокнотом. Видим кучу наименований автомобилей игры слева в столбике, а справа их технические характеристики. Идём вниз и находим наименование YANKEE, перемещаемся под него, так чтобы под ним появилась пустая строка и вносим в неё те характеристики, которые указаны в Read Me файле, находящимся в архиве с новым авто. В итоге должно получиться вот так:
Сохраняем файл и выходим.
Далее идём в файл carcols.dat и там в самом низу добавляем строку acura с теми цветами, которые также прописаны в Read Me файле архива нового автомобиля. Выглядеть это добро должно вот так:
Сохраняем файл и выходим.
Если к добавляемой машине не прилагается настроек carcols.dat/handling.dat/vehicles.ide, можно использовать настройки от стандартного аналога, который по умолчанию заменяется добавляемой машиной.
Названия файлов, выделенные жирным цветом, можно изменить на другие (использование пробелов не допускается).
При редактировании файлов старайтесь сохранить их начальную структуру (пробелы, ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ и так далее), не создавайте и не удаляйте пустые строчки.
Не заменяйте транспорт, который сохранён на одной из стоянок, дабы не столкнуться с ошибкой SMPA60.
1. а) Добавить в файл default.dat строку «HANDLING common:/data/newhandling.dat» так, как это сделано ниже:
200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> #
# Object types
#
IDE common:/data/default.ide
IDE common:/data/vehicles.ide
IDE common:/data/peds.ide
ANIMGRP common:/data/animgrp.dat
HANDLING common:/data/handling.dat
VEHICLEEXTRAS common:/data/VehicleExtras.dat
PLAYER platform:/models/cdimages/playerped.rpf
PEDGRP common:/data/pedgrp.dat
CARGRP common:/data/cargrp.dat
RADIO common:/data/radiohud.dat
RADIOLOGOS independent:/textures/radio_hud.itd
WEAPONINFO common:/data/weaponinfo.xml
THROWNWEAPONINFO common:/data/thrownweaponinfo.xml
PEDPERSONALITY common:/data/pedpersonality.dat
MELEEANIMS common:/data/meleeanims.dat
ACTIONTABLE common:/data/action_table.csv
EXPLOSIONFX common:/data/effects/explosionFx.dat
VEHOFF common:/data/vehOff.csv
FMENUFILE common:/data/frontend_menus.xml
LBDATAFILE common:/data/leaderboards_data.xml
LBICONSFILE independent:/textures/Leaderboards.itd
HANDLING common:/data/newhandling.dat
200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> #
# Load IDEs first, then the models and after that the IPLs
#
#IMG ASSETS.IMG
IMGLIST common:/data/images.txt
#
# Water
#
WATER common:/DATA/WATER.DAT common:/DATA/WATERLOW.DAT
#
# Lod Cullers
#
IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_j.IPL
IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_m.IPL
IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_e.IPL
IDE common:/data/newveh.ide
IDE common:/data/newveh1.ide
200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> # NOTE: The names and paths in this file are CASESENSITIVE on PS3 so don’t f*ck ’em up.
#this has been ordered to reflect the order on the disk
commonimg:/data/cdimages/navgen_script
commonimg:/data/cdimages/script_network 1
platformimg:/anim/cutsprops 1
platformimg:/anim/cuts 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_ss 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_ab 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_km 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_mp 1
platformimg:/data/maps/interiors/Int_Props/props_ld 1
platformimg:/data/maps/east/queens_w2 0
platformimg:/data/maps/east/queens_w 0
platformimg:/data/maps/east/queens_e 0
platformimg:/data/maps/east/bronx_e 0
platformimg:/data/maps/east/bronx_e2 0
platformimg:/data/maps/east/bronx_w 0
platformimg:/data/maps/east/bronx_w2 0
platformimg:/models/cdimages/newveh 1
test, test, car, TEST, COMET, VEH@LOW, NULL, 1, 999, 0.2621, 0.2621, 0, 5, 1.0, 0, noboot+sports
7. Поместить в папку common\data\ следующие файлы:
newveh.ide
newhandling.dat
8. Поместить в папку pc\models\cdimages\ следующие файлы:
newveh.img
Автор способа: mataanjin
Автор перевода: Mike_2594[/spoiler]
*Перед изменением редактируемых файлов игры (handling, cargrp, carcols, vehicles и т. д.) нужно снять с них параметр «Только чтение».
Нажмите F3, в поле «Что:» впишите: /Added Cars / и нажмите «Найти далее»,
прокрутите немного вниз. Вы увидите примерно следующее:
Вроде всё, сохраняем, выходим и идём играть, нажимаем F3 в игре (клавишей F4 тренер только сворачивается и разворачивается, если вы, конечно, не переназначали клавиши управления). Выбираем Car Spawning, в открывшемся меню переходим на последнюю страницу (листать обычно на Num 4 и Num 6), видим раздел «Added Cars», а там видим нашу акуру (или то, что вы добавили).
Так можно проделывать со всеми строками (в Simple Native Trainer 5.2 таких 40).
Приятной игры