Auto Chess 2.7.2
Auto Chess Mobile — переосмысление классической настольной игры в шахматы с широким выбором героев и уникальным геймплеем. Изначально игра появилась как пользовательский режим к Dota 2. Получив большую популярность среди игроков, более 6 миллионов установок, создатели мода решили выпустить его в виде отдельной игры для Android. Китайская компания решила отказаться от использования оригинальных персонажей из Dota 2, но скорее всего набор способностей и общие черты в дизайне героев будут идентичными.
В битве участвует 8 игроков, размер доски 8 на 8 клеток и еще 8 ячеек в запасе. Осёл-курьер доставляет героев на доску, он же собирает в рюкзак предметы, но в сражениях не участвует. Ваша задача — покупать героев за монетки, которые вы получаете побеждая соперников или крипов. Изначально, на поле вы можете поставить одного героя, но с повышением уровня ослика, лимит будет увеличен.
В Auto Chess персонажи сами сражаются на поле боя, управлять ими нельзя, вы определяете только место установки фигуры. Свои способности они используют по кулдауну, при наличии маны. Именно поэтому стратегия очень важна в этой игре.
Все герои доступные для выбора относятся к определенной расе и классу, которые имеют свои особенности. Совместное использование фигур одного класса или расы увеличивает их силу. Для получения одного усиленного героя нужно разместить три фигуры одного типа, максимальный уровень героя — 3.
Битва в Auto Chess состоит из двух этапов, в первые 30 секунд игроки покупают фигуры и расставляют их на поле. После этого, 60 секунд идёт сражение с рандомным соперником. Потом действие повторяется В зависимости от количества выживших фигур противника проигравший получает урон. Победителем становится последний выживший.
Внимание! Приложение требует установки кэша:
Как запустить Auto Chess на мобильном телефоне. Инструкция и советы
14 марта разработчики Dota Auto Chess и компания Imba TV выпустили мобильную версию оригинального режима на Android и iOS. На данный момент игра доступна только в Китае, но с помощью нехитрых действий ее могут запустить жители России, Украины и других стран. Об этом способе блогер finargot рассказал в своем ролике.
Для начала нужно создать аккаунт на официальном портале игры — zizouqi.com. Практически всё меню сайта, а также форма регистрации составлены на китайском, и автоматический переводчик Google вам вряд ли поможет. Чтобы зарегистрироваться, следуйте советам на картинках.
Изображения увеличиваются по клику
Чтобы зарегистрироваться, нужно ввести китайский номер телефона, код с картинки (меняется, если нажать на изображение), код подтверждения (из SMS на китайский номер телефона), а также продублировать свой пароль.
Скорее всего, у вас нет китайского номера телефона, поэтому трудности возникнут уже при заполнении первого поля. Решить эту проблему довольно просто — нужно арендовать виртуальный номер на одном из профильных сервисов.
Как это работает:
Вы выбираете в интернете сервис по продаже виртуальных номеров или SIM-карт. Регистрируетесь и пополняете счет на нужную сумму (хватит 30 рублей). Потом покупаете виртуальную SIM-карту, которая будет работать небольшой период времени (обычно около 20-30 минут). Этого вполне достаточно, чтобы использовать номер и получить на него код подтверждения для регистрации. Сам код появится в браузере на сайте сервиса. Стоимость виртуальной SIM-карты составляет от 5 до 30 рублей.
Finargot для регистрации использовал сервис sms-activate.ru, но есть и другие аналоги — onlinesim.ru, simsms.org и т. д.
Получив номер телефона, его нужно вбить в первое поле формы регистрации. Код страны указывать не нужно (цифру 86 перед номером следует удалить). Потом введите капчу и нажмите кнопку для получения кода подтверждения. Когда он придет на ваш виртуальный китайский номер в сервисе, скопируйте цифры в нужную ячейку. После этого продублируйте свой пароль и нажмите на большую кнопку внизу поля. Когда процесс регистрации будет завершен, ваш аккаунт будет автоматически авторизирован в верхнем правом углу на главной странице сайта. Он будет представлен в виде случайного набора букв и цифр. Обязательно сохраните и запишите его.
Чтобы привязать свой аккаунт на zizouqi.com к Steam, достаточно прокрутить главную страницу сайта вниз и нажать на большую кнопку по центру. При этом нужно заранее войти в профиль Steam.
Dota Auto Chess — пользовательский режим в Dota 2. За несколько месяцев его скачали более 6 млн человек, а средний онлайн составляет около 200 тыс. пользователей.
Реактивные шахматы: чем хороша Auto Chess — мобильный ремейк сверхпопулярного мода для Dota 2 Статьи редакции
Вдумчивое планирование и грамотный менеджмент как залог успеха.
Auto Chess — мобильный ремейк любительской карты для Dota 2, 17 мая вышедший в ранний доступ в Google Play. Мы в него поиграли и готовы рассказать, чем хороша оригинальная модификация, в чём причина её невероятной популярности (8,5 миллионов подписчиков в Steam Workshop) и сумели ли авторы мода из Drodo Studio перенести её лучшие черты в мобильную версию.
Да и в целом прецедент интересный — на наших глазах рождается новый хит, основанный на моде к игре, которая, в свою очередь — сиквел любительской карты для WarCraft 3.
Оригинальная Dota Auto Chess — сессионная пошаговая стратегия на восемь человек с асинхронным управлением героями. Здесь важен грамотный экономический менеджмент и способность выстраивать тактику, исходя из имеющихся ресурсов и постоянно меняющейся ситуации на карте.
Геймплей Auto Chess не имеет почти ничего общего с Dota — освоить её куда проще, а уровень игры здесь не зависит от скоростных кликов мышкой. Auto Chess понравится тем, кто больше любит вдумчивое планирование на манер ККИ.
С шахматами у игры тоже мало общего, кроме разделения поля на клетки. Игроку выдаётся пять случайных героев в начале каждого матча — его стартовая «рука». Своих героев нужно расставить на собственной «доске», после чего происходит автобой. В матче участвуют восемь игроков. Они сражаются один-на-один, после чего по кругу передвигаются на доски других оппонентов — каждый из восьми игроков по итогам матча успевает сразиться с каждым оппонентом как минимум два раза.
Персонажами нельзя управлять во время битвы — они сами сражаются друг с другом и применяют скиллы. Вы лишь планируете стартовые позиции, продумываете, каких героев прокачать и куда поставить, а затем наблюдаете за ходом сражения.
Победа в каждом раунде зависит от количества и качества выставленных героев на карте, их уровня прокачки и правильного позиционирования на «доске». К примеру, тех, кто «потолще» можно поставить вперёд, а за них спрятать «хилых» магов. Но это самое простое, что можно придумать в Auto Chess.
Всё это звучит очень просто, но увлекает настолько, что Valve даже занялась собственной отдельной игрой, основанной на этой механике.
Drodo Studio сохранила все черты своей оригинальной модификации для Dota 2 и перенесла всё это (кроме, конечно, героев из «Доты») в мобильную игру. Называется она теперь просто — Auto Chess и издаётся китайской компанией Longyan.
Каждая партия в Auto Chess — это точно такое же сражение восьми человек в формате «каждый сам за себя». Карта здесь так же разбита на 64 клетки, чем и вызывает аналогию с шахматной доской — на ней мы и расставляем своих героев перед битвой. Ещё восемь клеток каждому игроку выделено для «скамьи запасных», на которую можно выставлять неиспользуемых героев — они могут пригодиться позднее.
Сессия поделена на раунды, в каждом из которых вы сражаетесь один-на-один с новым оппонентом, приходящим на вашу «доску». В это время остальные игроки сражаются между собой на своих досках. В случае поражения вы теряете «очки жизни» в количестве, двукратном числу выживших героев противника. Побеждает игрок, у которого последним остаются «очки жизни». Изначально у каждого игрока их по сто.
Каждый раунд состоит из подготовительной фазы и самой битвы. В рамках первой игроку предлагается купить кого-то из пяти случайных героев — ими затем и предстоит сражаться. В этом игра и схожа с традиционными ККИ, где в начале каждого раунда случайным образом «приходят» новые карты.
У героев есть расы и классы, которые определяют бонусы к их характеристикам. Скажем, выставив на поле боя двух уникальных «орков», вы снабдите их бонусом «+250 здоровья», а если эти «орки» окажутся ещё и «воинами», то они получат бонус к броне. Подобный эффект синергии давно применяется в ККИ.
Особенность использования синергии в Auto Chess такова, что она вынуждает вас продумывать стратегию по дальнейшему выбору героев наперёд. Уже с самого начала игры вы будете раздумывать над возможными комбинациями — в зависимости от того, какие герои пришли к вам в руку с первых раундов.
Однако в ваши планы всегда будет вмешиваться разрушающий элемент рандома, ведь совсем не факт, что в новом раунде из пяти «пришедших» в магазин героев будут необходимые вам. Тогда придётся действовать по ситуации: вносить изменения в сложившиеся комбинации, покупать любых сильнейших персонажей из доступных или же нарочно проигрывать раунды в целях экономии.
Экономика — ещё одна ключевая механика Auto Chess. В каждом раунде на ваш счёт поступает небольшое количество монет, необходимых для покупки героев. Их прирост называется «инкамом», а рассчитывается он, исходя из победной/проигранной серии и остатка монет на счету. Скажем, проиграв пять сражений подряд, вы получите на пять монет больше в следующем раунде, а оставив на своём счету тридцать монет к концу раунда, вы получите 10% бонус в следующем.
Герои в Auto Chess прокачиваются «скрещиванием». Три одинаковых персонажа первого уровня превращаются в одного персонажа второго уровня, три одинаковых персонажа второго уровня — в персонажа третьего. Разница в силе между героем первого уровня и второго — огромна, потому прокачка и собирательство одинаковых персонажей — важнейшая часть игры. Для этого в игре и существует «скамья запасных», куда вы можете убирать повторяющихся персонажей.
Всё это — лишь основы, зная которые вы легко сумеете разобраться в дальнейших тонкостях игры. Как у любой хорошей стратегии, здесь есть множество других тонкостей, значительно увеличивающих тактическую глубину. Например, в игре есть механика сбора артефактов, а шанс появления определённого героя в вашем магазине напрямую зависит от количества подобных героев в арсенале других игроков.
Разобраться в Auto Chess несложно — в игру также встроен подробный туториал. Однако порог вхождения у проекта, безусловно, имеется — и для мобильного тайтла он предельно высок.
Auto Chess — полная копия оригинального мода для Dota 2 во всём, что касается геймплея. В мобильной версии пока нет части механик, вроде случайного распределения артефактов проигравших игроков среди выживших, а также отсутствуют аналоги новых героев из оригинальной Dota Auto Chess — Mars, Zeus, Duzzle и Io.
Судя по интервью c генеральным директором издателя Longyan, позиция догоняющего у мобильной Auto Chess сохранится до полноценного релиза. После этого именно она станет главным приоритетом Drodo Studio. Что же станет с картой для Dota 2 — неизвестно.
Согласно официальному сайту, на данный момент в мобильной Auto Chess зарегистрировано около 1,6 миллиона пользователей — пока что гораздо меньше чем в оригинал для Dota 2 (8,5 миллиона).
Однако от момента нажатия кнопки «поиск игры» до старта сессии в мобильной версии проходит всего 15-30 секунд, в то время как в «Доте» вы обязаны ждать, пока загрузятся все пользователи. Часто это занимает более трёх минут, после чего вы, возможно, узнаете, что некоторые игроки не смогли загрузиться. И начнёте поиск заново.
Первое серьёзное отличие мобильной версии от оригинала — камера в Auto Chess намертво зафиксирована над вашей «доской», в то время как в Dota можно свободно смотреть, что происходит у ваших оппонентов. Здесь это компенсируется за счёт удачных изменений в интерфейсе. В левой части экрана размещены иконки всех ваших оппонентов, нажав на которые вы можете быстро перейти на их «доски» и наблюдать за происходящим там.
Интерфейс Auto Chess в целом на удивление удачный — гораздо удобнее того, что сейчас есть в Dota. Заметно, что Drodo Studio прорабатывает его, избавившись от условностей «Доты» — теперь они продумывают интерфейс с нуля без всяких ограничений.
Из удачных решений особо можно отметить:
Всё это — уникальные особенности мобильной версии, не реализованные в карте для Dota 2.
Улучшился и искусственный интеллект. В карте для «Доты» частой была ситуация, когда персонаж с длительным временем каста заклинания пускал его в пустоту — здесь такого практически нет. Хотя скиллы массового поражения то и дело «прилетают» в одиноко стоящих героев вместо того, чтобы зацепить сразу нескольких.
По ощущениям, некоторым заклинаниям серьёзно поменяли дальность применения. Например, «каски» Witch Doctor (Desperate Doctor) в мобильной версии всегда отлетают в других врагов, хотя в карте для Dota 2 они то и дело «станят» только одного вражеского персонажа.
При этом динамика и ощущения от сражений максимально приближены к оригиналу. Мне даже не потребовалось время, чтоб привыкнуть — я попал в ту же игру, но на смартфоне. Баланс, анимации, тайминги кастов — все это скрупулезно перенесено из «Доты». Но кое-что всё же может стать преградой для перехода на мобильную версию.
Арт-дирекшен мобильной Auto Chess давно «проспойлерили» в заставке Dota-версии карты. Аудитория осталась недовольна — тут сказался и уход от классического стиля «Доты», и какая-то общая «детскость» новой картинки. Да и банальная потеря связи с уже привычным лором. Многие игроки испытывали подобное в Dota 2 после многих лет в WarCraft 3.
Вина Drodo Studio здесь минимальна: права на героев из Dota 2 остаются за Valve, а с изображением крови и жестокости в Китае всё очень строго — терять такой пласт аудитории совсем не хочется. Легко расстаться с привычными персонажами из «Доты» не выйдет и это наследие серьёзно вредит репутации Auto Chess.
Однако игра всё рано выглядит приятно. Особенно это касается эффектов, которые стали «мягче», из-за чего происходящее не превращается в хаотичный фейерверк, даже в моменты масштабных сражений.
Внешний вид всех героев переработали. Кто-то изменился совсем немного — и узнать Morphling в Water Spirit нетрудно. Другим досталось сильнее. Можно, например, сравнить, как выглядят Anti-Mage и Slark в оригинальной игре и в мобильной версии.
Гайд по регистрации в Dota Auto Chess Mobile
Долгожданная игра Dota Auto Chess Mobile, которая является некой копией популярной пользовательской карты для Dota 2, отправилась в релиз. Уже сейчас вы можете скачать её с нашего сайта и отправиться воевать в виртуальный мир с другими фанатами проекта. Правда, как оказалось, не у всех получается зарегистрироваться, чтобы попасть в игру. Мы решили написать краткий гайд, который поможет вам пройти все этапы и погрузиться в этот увлекательный виртуальный мир.
Регистрация на сайте
Для начала переходим на официальный сайт игры. В правом верхнем углу страницы есть пункт «Войти» и «Зарегистрироваться». Нажимаем на кнопку регистрации и видим перед собой окно для ввода данных.
Вам нужно ввести адрес электронной почти, после чего вписать символы с картинки. Дальше у идёт строчка с кодом, который приходит на электронную почту. То есть, сначала вводите почту и код с картинки, а только потом нажимаете на кнопку «Получить код подтверждения». Ждём, на почту приходит заветный код и вы копируете его в соответствующее поле. Дальше вводите пароль, повторяете его и нажимаете на кнопку «Регистрация».
Здесь есть одна очень важная тонкость — при входе в игру вам нужно будет ввести свою почту и пароль, вот только в поле почты помещается не больше 20 символов. То есть, при регистрации аккаунта вам нужно использовать адрес почты, который короче 20 символов. С учётом @ и доменной зоны, естественно. Если такой почты у вас нет, то просто зарегистрируйте новую.
Вход в игру
После того, как вы скачали файл игры, установили Dota Auto Chess Mobile и прошли регистрацию на сайте, можно запускать приложение. На экране появится загрузочный экран и масса иероглифов, но пугаться не стоит. Игра сразу же спросит у вас разрешение на загрузку дополнительных файлов. Нужно нажать на кнопку, которая расположена слева (она оранжевого цвета).
После этого клиент игры скачает ещё около 250 Мб и появится окно авторизации. Здесь тоже всё просто — верхняя строчка это почта, а нижняя — пароль. Дальше нажимаете на синюю кнопку под паролем.
Если вы всё сделали правильно, то на экране появится окно выбора ника и аватара.
Выбираете аватар, нажимаете на оранжевую кнопку и попадаете в главное меню.
Как в Auto Chess поменять язык на английский
Уже сейчас вы можете отправляться в бой, но давайте ещё переведём игру на английский язык, так как играть на китайском очень неудобно.
Для этого вам нужно обязательно иметь игру версии 0.1.4. В главном меню в левом верхнем углу нажимаете на аватар вашего героя и появляется выпадающее меню. В нём нажимаете на шестерёнку (в самом низу) и попадаете в меню настроек. Можете не обращать внимание на все эти ползунки и переключатели, сразу нажимаете на самую последнюю кнопку в нижней части экрана.
Появляется список с иероглифами и English. Выбираете английский язык и всё, игра выглядит более понятно. Русского языка пока что нет.
Можно возвращаться в меню, нажимать на кнопку Start и отправляться в бой. Про особенности геймплея и хитрые тактики мы напишем совсем скоро.
Твой Сетевичок
Все о локальных сетях и сетевом оборудовании
Все телефоны мира будут повязаны: китайцы выпустили мобильную Dota Auto Chess
Популярнейшая кастомка Dota Auto Chess сразу же после своего выхода стала чуть ли не популярнее самой Доты. И вот спустя несколько месяцев разработчики Drodo Studio решились запустить игру как отдельное приложения для мобилок. Но есть определённые нюансы.
О выходе Dota Auto Chess на телефон
Одна из главных новостей недели в игровом мире – Dota Auto Chess вскоре будет доступна на мобильных устройствах. Что делает это событие ещё более прекрасным, так это отсутствующая привязка приложения к оригинальной игре, т.е. к Dota 2. Дело в том, что мобильная игрушка разрабатывалась без помощи Valve:
Потому и все внутриигровые предметы, фигурки, подарки, а также героев пришлось видоизменить. Хотя разработчики постарались сделать их максимально узнаваемыми.
Если вы хорошо знакомы с персонажами, то узнать их не составит труда – это, например, Туск, но вы и так это поняли
Также небольшой размер мобильных экранов вынудил заменить названия рас и классов иконками, но матерым игрокам в дота-шахматы не составит труда безошибочно расшифровать посыл разработчиков.
Когда и кому можно будет поиграть
Первым, кто смог опробовать прелести грядущей мобильной новинки, стал знаменитый китайский ведущий Чжан BBC Хуншэн.
Видео: Чжан BBC Хуншэн показывает новую Доту Авто Чез
Также ключи для альфа-тестов были выданы ещё нескольким людям, но их личности и точное количество неизвестно.
Для остальных пользователей разработчики оставили возможность зарезервировать для себя ключ. Он пригодится во время публичного бета-релиза, а получить его можно на сайте zizouqi.com. К слову, на 18.04 уже было зарезервировано более 1 млн. ключей.
Что даёт преждевременная подписка? Ну, например, конфеты. Много конфет. На них позже можно будет обновлять внешний вид курьера. В ПК-версии, чтобы получить конфетки, нужно занять минимум 2-е место в турнире, так что даже несколько бесплатных штук – уже приятный бонус. Разработчики же, зная ценность данного ресурса, провели хитрый ход – по достижению определённого количества подписок игроки будут получать конфеты. Причём чем больше будет подписок, тем больше и конфет можно будет получить. Так, за 500 тыс. пользователи уже получили по 88 конфет, за 1 млн – по 100 шт. При достижении 5 млн все успевшие смогут собрать до 888 заветных леденцов. Также за участие в акции каждый игрок получает эксклюзивного игрока Drodo.
За каждое кругленькое число подписчиков обещается неплохая горсть конфет
Также владельцы Android могут попробовать себя в китайской неадаптированной версии игры. Для этого:
Владельцам iOS придется пока подождать, для них, как это часто бывает, мобильная версия делается дольше.
Геймплей
Игра начинается с меню. Здесь мы можем просмотреть весь доступный нам инвентарь с курьерами и таблицами действующих лидеров. Помимо этого доступны магазин со скинами, страница анонсов, энциклопедия по игре и окно с личными сообщениями игрока. Здесь же мы можем подождать, пока игра подбирает нам сет противников. Как уверяют разработчики, среднее время на поиск уже сейчас куда меньше десктопной игры – в среднем ожидание занимает порядка 17-20 секунд.
В главном меню доступны основные опции игры
После всех предварительных манипуляций мы попадаем на игровое шахматное поле 8х8. Привычной площадки для запасных фигур тут нет – все дополнительные игровые персонажи на постоянной основе занимают передний план телефона. Чтобы расставлять фигурки, их нужно просто зажимать пальцем и перетаскивать. При сборке 3-х одинаковых фигурок в запаске начинает мигать соответствующий значок, на поле же прокачка производится автоматически.
Все дополнительные игровые персонажи на постоянной основе занимают передний план телефона
Звездочки, свидетельствующие об уровне персонажа, отображаются под активной фигурой на доске, а курьер теперь не мечется по полю в ожидании турнира – он спокойно закреплен сбоку.
Что будет дальше
На данный момент игра максимально похожа на свой компьютерный аналог, за исключением некоторой мобильной адаптации. Будут ли изменения в дальнейшем? Пока разработчики заявляют, что не хотят отходить от заданных стандартов. Но уже при первом общедоступном использовании приложения игроками, не входящими в команду альфа-тестирования, могут возникнуть проблемы. И их придется решать.
Ну а пока нам остаётся ждать выхода игры на бэту.