Руководство по Dota Auto Chess: Комбинации героев и управление золотом
31 января 2019, 23:30
Продолжает набирать популярность пользовательская игра Dota Auto Chess — в нее не пробовал играть только ленивый. Наш портал представляет вам перевод руководства по Dota-шахматам, который поможет неопытным игрокам научиться правильно распоряжаться золотом и разобраться в наиболее удачных комбинациях героев.
Примечание. Новичкам Dota-шахмат перед прочтением данного руководства настоятельно рекомендуем ближе ознакомиться с основами игры.
Популярность Dota Auto Chess взлетела до небес. Стримеры Dota 2 и карточных игр полюбили Dota-шахматы и частенько играют в них на своих трансляциях. Это руководство предназначено для тех, кто уже знаком с основами игры, но сталкивается с трудностями в том, чтобы одержать победу или попасть в тройку лидеров матча. Позвольте уточнить, что я не считаю себя профессионалом этой игры, но у меня есть неплохое представление о том, как почти постоянно попадать в топ-3, используя всего лишь несколько базовых стратегий. Я сыграл около 20-25 матчей, и выиграл 4 из них. В большинстве игр я наблюдал общую закономерность, которая могла бы пригодиться тем игрокам, которые уже знакомы с основами игрового процесса и пытаются поднять свое звание.
Начальный выбор героев
Гоблины — Механизмы
Воины и Орки
Конечно, есть и другие способы розыгрыша ранних комбинаций героев: Рыцари или, к примеру, Друиды. Но я не слишком хорошо разобрался в этих классах, и, возможно, с ними вам потребуется более глубокое понимание игры, чтобы успешно пройти через первые битвы.
Поздняя стадия игры
Такие «танковые» комбинации героев могут выиграть вам несколько первых сражений, но, в конечном итоге, рано или поздно вы ощутите нехватку урона. Для получения героев с уроном, рекомендую обратить внимание на Убийц или Охотников. Оба этих класса вносят ощутимое количества урона по вражеским героям, и их можно прятать за вашими танками для максимального урона по врагу.
Убийцы
Охотники
Герои за 5 золота
Однако, раз на раз не приходится. Часто вы так и не увидите необходимых героев для комбинаций в магазине. В таких ситуациях вам приходится импровизировать, и в этом заключается вся красота Dota Auto Chess. Прикиньте, сможет ли какой-то герой закрыть проблемные места вашей комбинации. Если нет, то просто продайте его. Это может быть тяжелым решением, особенно продажа уже апгрейднутых героев, но подумайте, взвесьте все за и против. Нет смысла пытаться поместить даже 2-звездочного героя в лайнап, с которым у него нет никакой синергии.
Управление экономикой
Управление количеством вашего золота — ОГРОМНАЯ часть Dota Auto Chess и, зачастую, люди не понимают, как действовать в той или иной ситуации. Золото нужно для покупок копий героев и, в нужное время, для повышения уровня. Вот как в идеале должны повышаться уровни:
Существуют популярные стратегии, основанные на винстриках/лузстриках, но я их пока не освоил. Я считаю, что лучший план на игру — создать боеспособную комбинацию из 7 героев, а затем наблюдать за ситуацией на доске в течение следующих нескольких раундов, при необходимости внося коррективы. Часто возникает искушение обновить героев в магазине за 2 золота, чтобы получить последнюю копию для повышения уровня нужного героя, но это того не стоит. Легко потерять всю экономику, так и не получив нужного героя. В 19-20 раундах идеальная экономическая ситуация должна выглядеть примерно вот так:
Комбинация из семи хороших героев на шахматной доске и достаточно накопленного золота. Вы также можете видеть мою серию побед, но это не так важно. У вас всегда должен быть запас накопленного золота, оно позволит вам повысить уровень в нужный момент, а также дает вам возможность искать копии героев для завершения и апгрейда вашей комбинации в поздней игре.
Насколько важен апгрейд героя до 3 звезд?
Dota Auto Chess — более глубокая игра, чем кажется на первый взгляд. Возможных вариантов развития событий гораздо больше, я описал лишь пару из них. Но, как я уже говорил в начале этого руководства, для тех, кто только начал покорять Dota-шахматы, эти простые стратегии позволят легко начинать игру, дольше в ней оставаться, и, возможно, даже одержать первую победу! И пока вы будете через это проходить, велика вероятность, что вы сами откроете для себя новые варианты развития.
Часто ли вы играете в Dota Auto Chess? Если да, то вам может быть интересно прочесть наше интервью с её разработчиками.
Какая комбинация героев является вашей любимой? Копите ли вы игровое золото и если да, то каким способом? Делитесь вашим мнением по поводу этого пользовательского режима в комментариях.
Воины в Dota Auto Chess
Как показывает практика, воины в dota auto chess до сих пор актуальны. Даже более того — они всё ещё пользуются популярностью. Не смотря на то, что игра претерпела множество патчей, можно с уверенностью сказать, что воины как были сильными с момента выхода нашей любимой кастомки, так остаются ими и по сей день. Причин для того, чтобы играть воинами довольно таки много:
ранняя игра
Лучшей комбинацией на старте, конечно же, будет связка Axe и Juggernaut. Таким образом, найдя ещё одного воина — у нас будет один из самых сильных стартов. Много брони, много здоровья, а большего и не надо — возьмём врага измором.
Следует сразу заметить, что при игре через воинов нет никакой необходимости покупать уровни вначале игры. Это связано с тем, что у нас имеются очень много фигур номиналом до 2$, а если быть точнее — шесть. Таким образом, у нас будут сохраняться высокие шансы на поиск фигур редкостью Common и Uncommon.
середина игры
Когда мы до неё доберемся, при хорошем раскладе у нас уже должно стоять на столе, как минимум, несколько Tier 2 фигур. Также должны быть задатки на сборку Tier 3 воинов, потому как в поздней стадии игры без них никуда.
Одним из лучших вариантов будет обзавестись к середине игры такой комбинацией юнитов: Tusk, Lycan, Axe, Juggernaut, Kunkka и Slardar. Конечно, было бы ещё лучше обзавестись Doom‘ом вместо Slardar’а, но не будем слишком жадными. Итак, от данных фигур помимо бонуса 6 воинов мы получим ещё бонус от зверей (+10% физического урона), людей (20% шанс обезмолвить цель) и орков (+250 HP).
поздняя игра
Здесь уже ничем особо руководствоваться не нужно. Просто пытаемся улучшить наших существ до трёх звёзд, попутно повышая уровни курьера.
Вот и всё, ничего лишнего. Проявление чистой мощи в виде крепких воинов. Следует лишь заметить, что не стоит пытаться улучшить более 3 фигур за раз до трёз звёзд. Воинов будет приходить много, а из-за возможной неразберихи можно и потерять некоторые фигуры. Поэтому, проще всего держать на скамье не более трёх видов воинов, которых мы в ближайшем будущем захотим улучшить. Несмотря на всю простоту, данной стратегией играют абсолютно на всех рангах.
Удачи в Auto Chess, и добро пожаловать к нам:
Все играют в кастомку Dota Auto Chess. О чем она?
15 января 2019, 06:40
Накануне количество играющих в пользовательский мод Dota Auto Chess превысило отметку в 100,000 пользователей. Комьюнити иронично сравнивает эту цифру с онлайном недавно вышедшей карточной игры Artifact — она более чем в 20 раз превышает его.
Что из себя представляет Auto Chess?
Суть игры
Вы управляете курьером, который расставляет фигуры на доску. Каждый раунд начинается с покупки героев, которые будут противостоять различным волнам крипов, а затем и другим игрокам. Из крипов иногда выпадают случайные предметы, которые можно отдать любой фигуре. Пять золота игрок получает после окончания каждого (начиная с четвертого) раунда, а за серии побед или поражений — еще одну монету (и вплоть до трех за серию). Кроме того, когда вы накопите 10 золотых, вы будете получать 10% от имеющегося количества (но не более 5-ти монет). Получаемое золото тратится на покупку фигур и улучшение уровня курьера.
Фигурами — как и их способностями — управлять нельзя, а их максимальное количество на поле зависит от уровня курьера. Три одинаковых героя соединяются в одного, с более высоким уровнем, сразу после того, как вы расположите их на доске. Фигуру можно улучшить до третьего уровня.
Цель — продержаться как можно дольше. После каждого поражения игрок получает урон (по единице за каждый уровень выживших вражеских юнитов), получив чересчур большое количество которого игра для него заканчивается.
Герои и комбинации в Auto Chess
Увеличенная версия доступна по клику
[ оригинал: reddit.com ]
На текущий момент в игре доступно более 50 различных фигурок. Главная отличительная черта этой кастомки — возможность их комбинировать. Так, гораздо выгоднее будет собирать армию из эффективно взаимодействующих друг с другом юнитов, чем из самых дорогих.
Рейтинговая система
У каждого закончившего пять матчей игрока есть звание (от наиболее высокого — к наиболее низкому):
После завершения каждого матча игроки получают очки рейтинга в зависимости от результата. Чем выше ранг ваших соперников, тем больше очков опыта вы получите — однако это работает и в обратную сторону. Так, даже обыграв гораздо более слабых оппонентов, вы можете потерять достаточное количество рейтинга, чтобы опуститься в ладдере.
Геймплей
Завышенный онлайн
Автор поста на реддите предполагает, что онлайн Auto Chess завышен в 8–10 раз. Ранее подобное происходило с его собственным модом — Crumbling Island Arena, когда он занимал 30–40 место в рейтинге по популярности — где находятся игры с онлайном в 30–50 пользователей и без наблюдателей, — но при этом API отображало более 300 играющих и 100 наблюдающих. DoctorGester считает, что баг связан с завершившими игру пользователями, которых система продолжает считать играющими, из-за чего счетчик онлайна начинает завышать показатели.
Интервью с разработчиками
— Почему именно Auto Chess? Какое значение вы вкладываете в это название?
— Часть вдохновения мы почерпнули из классической китайской игры маджонг [как подсказывает пользователь reddit cgxy1995, все настольные игры (шахматы, го и другие) на китайском называются «棋», что переводится как шахматы — прим. ред.]. К тому же, игровая карта выглядит как шахматная доска. Так мы и решили назвать её — «Auto Chess».
— Какой была первая реакция, когда вы увидели такое большое количество одновременно играющих? Ожидали ли вы, что ваша кастомка станет настолько популярной?
— Я бы солгал, если бы сказал, что мы этого ожидали. Во время тестирования мы понимали, что игра весёлая, но мы лишь хотели, чтобы она стала популярнее нашей предыдущей разработки — GemTD.
Если бы нам кто-то сказал, что в нашу кастомку будет играть такое количество людей, я бы счёл этого человека сумасшедшим.
Ознакомиться с полной версией интервью можно здесь.
Стратегия через Зверей. Новая имба?
небольшой разбор предыдущих патчей dota auto chess
Продолжаем разбирать недавние обновления, а также придумываем интересные стратегии. Сегодня заведём разговор о наших звероподобных друзьях, но уже в следующем абзаце. Ни для кого не секрет, что в недавних обновлениях, во всей игре уменьшили урон. А если и секрет, то объясняю — это связано с переделанным скиллом Алхимика, а также с тем, что связки с нежитью урезают теперь меньшее количество брони. Из этого выходит, что в основном игроки перестали пользоваться преимуществами «минус армора», а если и продолжают пользоваться — наносят меньшее количество урона, чем раньше. Зверям же скорее всего по этой причине решили добавить немного урона. В итоге имеем мы следующее: +15%/+20%/+25% урона всем союзникам за 2/4/6 зверей соответственно. Помимо этого варды Веномансера теперь накладывают дебафф (уменьшение скорости атаки на 0.3).
разбор стратегии
Итак, что же из этого выходит интересного? Давайте об этом поговорим. Представим, что мы с вами уже имеем на нашей шахматной доске 6 зверей. В купе с этим мы получаем:
Так как в нашей комбинации уже имеются 2 друида — это даёт нам отличное преимущество на старте. Двух воинов также можно разбавить третьим, получив бонус брони, усилив тем самым фронт. Немаловажным фактором является также то, что нам здесь не особо нужны фигуры тяжелее 4 золота. Это означает, что в принципе на протяжении всей игры мы должны себя чувствовать уверенно и комфортно.
Один из возможных вариантов
Начинаем стандартно — максимально смешиваем зверей с друидами. Стараемся особо не тратиться, покупаем то, что видим на первой странице. Если везёт с существами и вы на винстрике — можно немного полистать, чтобы попытаться сохранить серию побед. Также не забываем про трёх воинов — ещё одна наша сильная связка на раннем этапе игры.
Dota Auto Chess Тайминги
В этой статье мы постараемся с вами разобраться в некоторых ключевых моментах dota auto chess. Секрет хорошей стратегии кроется в её стабильности. Если вы попадаете в топ-3 в двух из трёх игр — такую стратегию можно назвать довольно стабильной и рабочей. Как же добиться такой стабильности и каких правил необходимо придерживаться? Об этом мы с вами и поговорим.
начало игры
В данной рубрике мы не будем разбирать то, какие комбинации проще всего собирать и какие из них являются наиболее действенными. На самом деле всё это довольно ситуативно и раз на раз не приходится. Мы с вами поговорим о таймингах в dota auto chess, которых следует придерживаться. Неважно, что у вас будет собрано вначале игры. Неважно, будет ли у вас вин-стрик, или же луз-стрик. Просто представьте для себя и держите в голове, что у вас к 10 раунду обязательно должно быть накоплено 10 золота. Считайте это некой минимальной отправной точкой, которая у вас должна быть для светлого будущего. Накоплено меньше — плохо. Накоплено больше — хорошо. Вы имеете целых 20 золотых? — Вообще прекрасно, вы молодцы и эта картинка специально для вас:
середина игры
На что ориентироваться далее? Всё также, на раунды. Поставьте для себя следующую задачу:
Если вы будете хотя бы приблизительно придерживаться данных цифр — с экономикой в игре у вас будет всё в порядке. Если у вас будет всё в порядке с экономикой — значит и повысятся ваши шансы на поиск нужных фигур, потому что денег у вас будет больше. Начало положено, далее всё просто — стараемся жить и играть вокруг 50 золотых.
тайминги лвлов
С деньгами более-менее разобрались, но не стоит забывать и про уровни. Как примерно здесь обстоит ситуация? Примерно вот так:
Но здесь мы сделаем маленькую паузу. Бывают моменты, когда очень сильно не везёт на стартовые фигуры. К примеру вы имеете 4 гоблинов, но все они разные и так получилось, что у вас ещё имеется 5 золота в запасе. В этой ситуации мы покупаем книжку, чтобы усилить себя и выставить на стол 4 гоблина. Также на начало 5 раунда мы будем иметь 5 уровень курьера и 2% шанс на ролл эпиков.
Далее уже рассчитывать последующие поднятия уровней сложно, т.к. нужно обращать внимание на много аспектов, но старайтесь держаться около того, что к 17 раунду у вас обязан быть 7 уровень. К 20 же раунду желательно иметь 8 уровень.
вин-стрик
Также существуют вещи, как игра от вин-стрика и луз-стрика. Игра от вин-стрика строится по принципу сильного старта и хорошего захода. И тут есть 2 развития событий: в первом случае мы регулярно стараемся усилить стол, чтобы не слететь с вин-стрика, тем самым зарабатывая дополнительно 3 золота; во втором случае мы «халявим», рассчитывая на нашу стартовую комбинацию, тем самым укладываясь в тайминги удачнее, но имея шанс слететь с вин-стрика. Какой вариант из этих двух хорош? На самом деле они оба хороши. Выбор варианта будет зависеть от того — заходят ли вам фигуры, или нет.
луз-стрик
Придерживаясь данной стратегии, важно следить за тем, чтобы случайно кого-то не выиграть. Необходимо умышленно ослаблять себя, тем самым стараясь сохранить луз-стрик. Здесь главное не пересидеть на нём, иначе комбэк будет тяжёлым ввиду малого количества хп. Либо же вы вовсе умрёте, не успев потратить всё золото и найти что-то нужное.
лайф-хак
Тот секрет, который вам поможет более гладко отыгрывать вокруг таймингов — очень прост. Старайтесь не нажимать ролл существ до того момента, как достигните 50 золота. Лучше просто покупайте все фигуры, которые видите (или которые вам интересны), а затем продавайте ненужные.