Путь Auto Chess: от мода Доты до эксклюзива Epic Games Store за полгода
10 июня – день, когда оригинальная игра Auto Chess ушла от Valve к Epic Games. Cyber.sports.ru фиксирует историю самой популярной кастомки в истории Доты.
Январь
Valve сразу осознала популярность мода и начала переговоры о сотрудничестве с Drodo Studio – компания планировала купить Dota Auto Chess и выпустить в виде отдельной игры.
Февраль
Кастомка продолжает развиваться стремительными темпами. За месяц в нее сыграли более четырех миллионов человек (в конце месяца – 5 млн) – почти треть онлайна Доты. Пиковый онлайн Auto Chess – 300 тысяч игроков.
Успех не мог остаться без внимания – китайский онлайн-гигант Tencent даже пытался зарегистрировать торговую марку Auto Chess и начал разработку мобильного аналога шахмат. На тот момент Drodo Studio не собиралась создавать мобильную версию игры. Другие студии уже успели создать четыре мобильных клона.
В Auto Chess нашли и киберспортивный потенциал – прошли первые профессиональные турниры с призовыми фондами в 5 и 10 тысяч долларов.
14 марта Drodo Studio анонсировала мобильную версию пользовательской модификации Dota Auto Chess. Игра вышла на Android и iOS. Оформившие предзаказ получали героя Drodo. Издателем Auto Chess выступила компания Dragonnest, выпустившая несколько мобильных игр для азиатского рынка.
Среди партнеров проекта – компания ImbaTV. Вместе с ними Drodo анонсировала турнир по мобильной Auto Chess с призовым фондом 1,5 млн долларов.
Сайт Twitch добавил категорию для трансляций Auto Chess. В первый день стримы раздела смотрело около 21 тысячи человек.
В конце третьего месяца жизни мод пробил еще одну отметку – на него подписалось 7 миллионов уникальных игроков (онлайн Dota 2 за месяц – 12,3 млн человек). Cуточный пик самой Доты несколько раз достигал миллиона игроков, многие связывали это с успехом Auto Chess, в которую в среднем играло 310 тысяч человек.
Апрель
Появился отдельный сайт со статистикой игроков в Dota Auto Chess. На нем можно посмотреть профиль любого игрока: доступна история матчей, средний ранг, максимальный достигнутый ранг, любимые фигуры и сочетания фигур. В истории матча можно увидеть результаты игроков и то, какое они заняли место. Также можно было глянуть общую таблицу лидеров.
Также Drodo Studio анонсировала первый рейтинговый сезон. Он начался 1 мая и закончится 30 июня.
Онлайн кастомки продолжает расти – общее число уникальных пользователей превысило 8 миллионов человек.
Valve объявила, что не будет покупать Drodo Studio. Компания Гейба Ньюэлла разрабатывает отдельную игру с механикой Dota Auto Chess:
«В феврале мы устроили команде Drodo перелет из Китая, чтобы пообщаться о будущем Dota Auto Chess и узнать, захотят ли они сотрудничать с нами напрямую. Мы отлично поболтали, но сообща пришли к выводу, что Valve и Drodo не смогут напрямую работать друг с другом по ряду причин. Мы договорились, что каждый сделает свою отдельную версию игру и будет по максимуму поддерживать другого».
Тем временем Auto Chess вышла на Android.
Auto Chess вышла на iOS 6 июня. Спустя 4 дня в сеть слили геймплейный ролик Dоta Underlords – аналога шахмат, над которым работала команда Valve. Проект собирались анонсировать на The International 2019. Важное отличие от проекта Drogo Studios – есть матчи с ботами.
В тот же день разработчики League of Legends из Riot Games представили новый режим игры под названием Teamfight Tactics. «В последнее время мы рассматривали разные виды режимов, которые могли бы гармонично дополнить привычный игровой процесс League of Legends и добавить ему разнообразия. TFT – наш новый крупный эксперимент в этом направлении.
Мы решили попробовать свои силы в новом жанре! Нам всегда нравились стратегические игры, и недавно мы открыли для себя жанр auto-battler – в частности, у нас в офисе очень часто играют в Dota Auto Chess. Нам нравится эта игра, и она вдохновила нас создать похожий режим в Лиге», – заявили разработчики из Riot.
Во время конференции PC Gaming Show в рамках выставки E3 разработчики оригинальных шахмат объявили о партнерстве с компанией Epic Games. Отдельная игра Auto Chess выйдет до конца 2019 года. Будет ли она постоянным эксклюзивом Epic Games Store и что случится с кастомкой для Dota 2 — неизвестно.
В сеть слили геймплей Dota Underlords. Игра ничем не отличается от Auto Chess
Все играют в кастомку Dota Auto Chess. О чем она?
15 января 2019, 06:40
Накануне количество играющих в пользовательский мод Dota Auto Chess превысило отметку в 100,000 пользователей. Комьюнити иронично сравнивает эту цифру с онлайном недавно вышедшей карточной игры Artifact — она более чем в 20 раз превышает его.
Что из себя представляет Auto Chess?
Суть игры
Вы управляете курьером, который расставляет фигуры на доску. Каждый раунд начинается с покупки героев, которые будут противостоять различным волнам крипов, а затем и другим игрокам. Из крипов иногда выпадают случайные предметы, которые можно отдать любой фигуре. Пять золота игрок получает после окончания каждого (начиная с четвертого) раунда, а за серии побед или поражений — еще одну монету (и вплоть до трех за серию). Кроме того, когда вы накопите 10 золотых, вы будете получать 10% от имеющегося количества (но не более 5-ти монет). Получаемое золото тратится на покупку фигур и улучшение уровня курьера.
Фигурами — как и их способностями — управлять нельзя, а их максимальное количество на поле зависит от уровня курьера. Три одинаковых героя соединяются в одного, с более высоким уровнем, сразу после того, как вы расположите их на доске. Фигуру можно улучшить до третьего уровня.
Цель — продержаться как можно дольше. После каждого поражения игрок получает урон (по единице за каждый уровень выживших вражеских юнитов), получив чересчур большое количество которого игра для него заканчивается.
Герои и комбинации в Auto Chess
Увеличенная версия доступна по клику
[ оригинал: reddit.com ]
На текущий момент в игре доступно более 50 различных фигурок. Главная отличительная черта этой кастомки — возможность их комбинировать. Так, гораздо выгоднее будет собирать армию из эффективно взаимодействующих друг с другом юнитов, чем из самых дорогих.
Рейтинговая система
У каждого закончившего пять матчей игрока есть звание (от наиболее высокого — к наиболее низкому):
После завершения каждого матча игроки получают очки рейтинга в зависимости от результата. Чем выше ранг ваших соперников, тем больше очков опыта вы получите — однако это работает и в обратную сторону. Так, даже обыграв гораздо более слабых оппонентов, вы можете потерять достаточное количество рейтинга, чтобы опуститься в ладдере.
Геймплей
Завышенный онлайн
Автор поста на реддите предполагает, что онлайн Auto Chess завышен в 8–10 раз. Ранее подобное происходило с его собственным модом — Crumbling Island Arena, когда он занимал 30–40 место в рейтинге по популярности — где находятся игры с онлайном в 30–50 пользователей и без наблюдателей, — но при этом API отображало более 300 играющих и 100 наблюдающих. DoctorGester считает, что баг связан с завершившими игру пользователями, которых система продолжает считать играющими, из-за чего счетчик онлайна начинает завышать показатели.
Интервью с разработчиками
— Почему именно Auto Chess? Какое значение вы вкладываете в это название?
— Часть вдохновения мы почерпнули из классической китайской игры маджонг [как подсказывает пользователь reddit cgxy1995, все настольные игры (шахматы, го и другие) на китайском называются «棋», что переводится как шахматы — прим. ред.]. К тому же, игровая карта выглядит как шахматная доска. Так мы и решили назвать её — «Auto Chess».
— Какой была первая реакция, когда вы увидели такое большое количество одновременно играющих? Ожидали ли вы, что ваша кастомка станет настолько популярной?
— Я бы солгал, если бы сказал, что мы этого ожидали. Во время тестирования мы понимали, что игра весёлая, но мы лишь хотели, чтобы она стала популярнее нашей предыдущей разработки — GemTD.
Если бы нам кто-то сказал, что в нашу кастомку будет играть такое количество людей, я бы счёл этого человека сумасшедшим.
Ознакомиться с полной версией интервью можно здесь.
Дота авто чесс когда появилось
Стоит сразу сказать, что никакие гайды и советы не гарантируют вам выигрыш, ведь в Dota Auto Chess важен фактор рандома. Нужные фигуры могут просто не приходить, а ваша «Лина» будет ультовать в суммона «Фуриона» вместо «Тролля».
Если вы впервые слышите что такое Dota Auto Chess, то советуем для начала ознакомиться с правилами игры.
Основы игры
Предметы
Первые три волны, а затем и каждый пятый раунд игрок сражается с крипами. С крипов рандомно выпадают предметы. Хотя определенная закономерность все-таки есть — чем выше уровень крипов, тем больше шанс выпадения более дорогих предметов. Но повод «пригореть» у вас обязательно появится, вы можете получить 2 щита, в то время как противник с первой же волны соберет себе «Мом». Главное не торопиться с распределением предметов, ведь забрать их у героя нельзя. Вернуть предмет можно лишь продав героя.
Вот список всех предметов, которые можно собрать в Dota Auto Chess:
Уровень курьера
Уровень курьера определяет шанс выпадения редких героев и количество выставляемых на поле фигур. За каждый раунд курьер получает 1 единицу опыта, а за 5 золотых вы можете получить 4 единицы опыта. Зажав «Alt» и наведя на уровень курьера, можно посмотреть сколько очков опыта необходимо для достижения следующего уровня.
Ключевой уровень — восьмой, именно тогда появляется шанс выпадения самых редких фигур. Один «Тайдхантер» или «Энигма» способны полностью перевернуть игру.
Золото
После каждого раунда игрок получает 5 единиц золота. За серию побед или поражений можно получить еще и бонусное золото (не больше 3). Если у вас больше 10 золотых, вы получаете 10% от имеющейся суммы. Предположим у вас 51 монета, тогда в конце фазы боя вы получите как минимум 10 золота (не считая возможного винстрика или лузстрика).
Проигрываем начало — доминируем в конце
Большинство игроков пытаются с первых же уровней сразу собрать сильные комбинации фигур, постоянно рероля героя в поисках нужного. И даже если их старания увенчаются успехом на первом этапе, то уже очень скоро они почувствуют нехватку золота.
Важно понимать, что поражения на первых этапах почти никак не влияют на ваши шансы на выигрыш.
Входящий урон определяется количеством и уровней вражеских героев, которые остались в живых. Соответственно, когда фигур второго уровня мало, а третьего уровня и вовсе нет, то вы будете терять всего по несколько ХП. А вот проигранная защита на высоком уровне может отнять сразу 20 ХП.
Не забывайте про суммонов. Они тоже нанесут урон вашему курьеру, если остались в живых.
Чтобы поддерживать экономику в балансе, совсем не обязательно отказываться от покупки фигур, просто не обновляйте их список. Если выпадает что-то удачное — берите, если нет — ждите. В идеале накопить 50 золота и удерживать эту сумму.
Нужно больше друидов!
Если нет желания «терпеть» первые 20-30 минут, а хочется сразу разваливать всех и вся, то идеально подойдут Друиды. Для того, чтобы создать друида нового уровня, нужно всего две копии фигур (при условии, что на доске уже есть определенное количество друидов). Большое количество отхила, плотность и суммоны задавят оппонентов на первых этапах.
Маги и Драконы
Эта стратегия раскрывается ближе к поздней стадии игры, ведь в начале магам не хватает урона и выживаемости. Именно для «жира» советую добавить «Омнинайта». Он не только станет отличным танком, но и даст нам второй уровень бафа от «людей» и первый уровень бафа «рыцарей».
Вайпер, конечно, может показаться лишним в этом наборе, но без него мы не соберем комбинацию Драконов. 3 Дракона на столе получают 100 маны с самого начала раунда. Для раскаченных «ДК» и «Пака» это отличное усиление.
Важную роль здесь играет «Котел», но с ним надо быть аккуратней. Если он «голый», да еще и первого уровня, то велик шанс, что он просто не успеет использовать свою способность. Так что стоит приберечь предметы, восстанавливающие ману, именно для него.
Если вы решили играть через магов, то необязательно с первых же раундов выставлять их на поле. Можно прикупить несколько дешевых воинов, друидов или комбинацию из механизмов и даже проапгрейдить их, параллельно собирая магов.
В случае с магами важную роль играет и расстановка вашей «коробки», иначе условные убийцы разберутся с ними еще до того, как у магов наберется мана. «Разор» и «Огр» смогут выстоять на передовой, а вот «Лина», «Котел» и «Пак» — нет.
Воины и Тролли
Это пожалуй самая популярная и простая стратегия. Воины и тролли — это дикая мощь с первой и до последней минуты игры. Их легко собрать на первых уровнях, ведь 5 фигур из этой комбинации доступны уже со второго уровня. Они крайне живучи и при этом обладают хорошим атакующим потенциалом. У этой комбинации много контроля благодаря моментальном хексу, каскам «Витч Доктора», «Думу» и кораблю «Кунки».
Предметами лучше всего снабжать «Тролля» и ставить его за спины первого эшелона, чтобы его не зафокусили в самом начале. Тоже самое касается и «Дизраптора», он сможет выручить нас в матчапах против магов, которые в лейте создают воинам большие проблемы.
Главное — приспособиться
Важно всегда ориентироваться на то, чем играют ваши соперники. Во-первых, от этого зависит шанс выпадения фигур. Неиспользованные фигуры чаще попадаются в магазине, а значит и шанс быстро апнуть «непопулярного» героя куда выше. Во-вторых, постоянно мониторя армию противника, вы сможете грамотнее расставить собственные фигуры.
Не всегда стоит пытаться собрать все фигуры. Иногда вполне хватает начальных бонусов той или иной расы или класса, особенно если таких бонусов много.
На поздних стадиях игры стоит задуматься о «контроле». «Дизраптор», «Кунка», «Медуза», «Тайдхантер» — идеальные помощники в крупных драках. Когда у оставшихся игроков уже по 9-10 фигур, такой массовый «дизейбл» как «Ревейдж» способен полностью перевернуть драку. Если раньше «Дизраптор» из-за маленького количества урона был одной из самых слабых фигур в своей весовой категории, то после патча он стал куда полезнее. Теперь его способность не только запрещает вражеским героям использовать заклинания, но и вносит приличный урон.
Отдельно стоит выделить «Террорблейда» — пожалуй, самого сильного соло героя в данный момент. У него есть лишь одна проблема — популярность. Из-за этого собрать его даже до второго уровня иногда бывает проблематично.
В завершение хочется еще раз напомнить, что в Dota Auto Chess многое будет решать рандом. Нужные вам персонажи могут просто не появляться в магазине, так что не бойтесь менять свою стратегию прямо по ходу игры.
Dota 2 Auto Chess: полный обзор популярной кастомки
Dota 2 Auto Chess за считанные дни стала самой популярной кастомкой за все время существования Dota 2, а стримы по ней на некоторых площадках и вовсе вывели в отдельную категорию. При этом начать играть в Dota 2 Chess не так просто, ведь в ней также присутствует множество игровых элементов, которые нужно изучать и учитывать в дальнейшем.
В этом гайде на Dota 2 Auto Chess мы вам расскажем о том, как играть в данную кастомку и какие моменты будет полезно знать новичкам в первую очередь.
Как играть в Dota 2 Auto Chess?
После того, как вы попадаете на игровое поле, вам дается курьер, который и будет представлять собой основного юнита в партии. У курьера есть несколько основных функций:
В начале партии в Dota 2 Auto Chess, как и каждого последующего раунда, игроку дается определенное количество золота, зависящее от нескольких факторов, 1 единица опыта и 5 фигур на выбор. У него есть 30 секунд на то, чтобы купить и расставить их на поле, после чего начинается бой. Сражаются фигуры автоматически, то есть игрок никак не может участвовать в процессе.
Игра в Dota 2 Auto Chess заканчивается после того, как у курьера заканчивается здоровье или умирают все курьеры-противники.
Казалось бы, все предельно просто, но на практике нужно учитывать массу различных моментов, каждый из которых имеет значимость.
Расстановка фигур в Dota 2 Auto Chess
После того, как вы купили любую фигуру, она появляется в резерве. Вы можете выставить ее на поле или просто оставить для того, чтобы как-то использовать в дальнейшем.
Фигуры имеют три уровня. Для достижения каждого из них нужно выставить на поле три одинаковые фигуры одного уровня, после чего они автоматически объединятся в более мощную.
Классы и расы выглядят следующим образом:
Крайне полезно заранее тщательно изучить эту таблицу, чтобы понимать, что в дальнейшем брать в игре и как выстраивать свою стратегию. В Dota 2 Chess комбинации фигур могут быть самыми разнообразными, и каждая из них отличается своими преимуществами и недостатками.
Фигуры двигаются произвольно, но их расстановка на поле все равно влияет на итог каждой схватки, поэтому здесь также требуется определенная стратегия. К примеру, стоит выставлять крепких юнитов в первом ряду, в то время как слабые или дальнобойные воины должны оставаться позади. С другой стороны, если против вас играют убийцы, наоборот, можно будет оставить несколько крепких воинов в тылу.
Также фигурам можно давать различные предметы, которые их будут всячески усиливать. Как и в обычной игре, в Dota 2 Auto Chess их можно комбинировать разными способами, чтобы получить еще более мощные артефакты.
Экономика в Dota 2 Auto Chess
Начиная с пятого, каждый раунд в Dota 2 Chess пользователь получает 5 золота, а помимо этого, еще может получить дополнительные деньги за:
Накопленное золото дает бонус только за каждые 10 сохраненных монет. Таким образом, имея в кармане 17 золота, вы будете получать в конце раунда +1, а имея 50 – +5. При этом стоит отметить, что допустимый максимум в банке – 100, и даже при 85 вы будете получать не более +5.
Уровни в Dota 2 Auto Chess
Уровни даются после получения курьером определенного количества опыта. Всего уровней 10.
Каждый раунд он получает 1 единицу, независимо от каких-либо обстоятельств. Дополнительный опыт можно только приобрести курьером по 4 единицы за 5 золота.
Каждый уровень в Dota 2 Chess дает игроку поставить одну дополнительную фигуру на поле, а помимо этого, изменяет шанс на выпадение новых фигур в начале раунда или после «ре-ролла». Таким образом, если на втором уровне игрок не имеет никаких шансов получить оранжевую фигуру (5 золота), на последнем, наоборот, у него очень маленькие шансы получить фигуру за 1 золота.
Это можно использовать, выбирая различные тактики в Dota 2 Chess. Таким образом, к примеру, если у вас много юнитов за 1-2 золота, возможно, вам следует пороллить на 6-7 уровнях, а не прокачиваться быстро дальше. С другой стороны, если у вас намечена многослойная комбинация, стоит сначала сделать упор на уровень, и только потом уже покупать фигуры.
На скрине комбинация из рыцарей (выживаемость), чернокнижников (выживаемость), троллей (урон), нежити (урон), демонов (урон) и охотников на демонов (блок вражеских демонов и буст своих).
Полезные советы для новичков
Здесь мы укажем основные моменты, которые важно принимать во внимание каждому новичку в Dota 2 Auto Chess:
Учитывая все эти моменты, вы сможете быстро получить хороший ранг и не раз занять топ-1.
Удачи в партиях, а мы порадуем вас еще рядом полезных гайдов на Dota 2 Auto Chess, раскрывающих все тонкости этой игры!
Что такое Dota Auto Chess, и почему все в неё играют?
Здесь мы расскажем все, что нужно знать для победы в Dota Auto Chess.
Если верить внутриигровой аналитике, то в клиенте Dota 2, более 70000 человек одновременно играют в одну из пользовательских карт: Dota Auto Chess. Такой показатель достаточно редкое явление, ведь у следующего конкурента показатель онлайна не превышает отметки в 2 000 человек.
Этот факт смутил некоторых разработчиков подобных кастомных игр. Они говорят, что цифры забагованы и на самом деле пик игроков значительно ниже. Однако, Dota Auto Chess пользуется большой популярностью в китайском регионе, поэтому, цифры могут быть правдой.
Игроки начинают с простого выбора одного из пяти юнитов. После этого ваши возможности расширяются по мере того, как разворачивается игра. Так как ваш лимит фигур может быть увеличен, то и выбор возможных юнитов также увеличивается. Вы можете выбирать любого юнита, который вам понравятся. «Лимит фигур» увеличивается с улучшением вашего курьера, или с получением нужного опыта, который получается через убитых врагов.
Чтобы получить бонус, вам понадобятся три одинаковых юнита одного расы/класса. Однако, будьте осторожны, ведь выбор героев происходит в случайном порядке для всех игроков. Чтобы быстрее добраться до своего бонуса попытайтесь выстроить свою тактику от менее популярных, но быстро доступных бонусов. Ведь если все игроки нацелятся на один бонус, то они попросту не смогут его собрать.
Каждый раунд вы сталкиваетесь со случайным противником из тех, кто остается в игре, пока не останется только один. Если под конец сражения во попадете в тройку лидеров, то в награду получите «конфетку», которую сможете обменять на внутриигровую косметику от разработчиков карты. Стоит отметить, что за один день вы можете заработать максимум 10 конфет. После нескольких игр вы также получите рейтинг, основанный на шахматных фигурах, таких как пешка, рыцарь или слон. Ваш рейтинг будет повышаться и понижаться по мере того, как вы продолжаете играть в Dota Auto Chess.
Это не шахматы и не дота, а просто отличная казуальная игра, чтобы стоять в очереди и катать с друзьями или в одиночку. Чтобы понять, как все работает, нужно сыграть несколько матчей, а потом все просто и очень весело.
Вот несколько полезных советов для того, чтобы улучшить свою игру в Dota Auto Chess. Победа в этой кастомной игре стоит на двух китах:
Именно об этих двух пунктах стоит рассказать более подробно.
О внутриигровых ресурсах. Основной игровой ресурс – золото. Именно с перераспределения золота повышается лимит игровых фигур, покупаются артефакты и т.д. Сейчас, мы расскажем, откуда берется золото в Dota Auto Chess. Всего в игре есть 3 типа источников дохода:
Всегда сохраняйте свой запас на отметке 40-50 монет. В противном случае у вас не будет ресурсов для того, чтобы в поздних этапах игры открывать нужных вам героев. Поэтому, экономьте деньги и тратьте их с умом. В противном случае, после ежеминутной победы вас ждет сокрушительное поражение в поздних раундах игры.
Синергия классов:
Здесь стратегия игроков должна пойти в рознь. Ведь тут нужно следить не только за собственным выбором, но и за выбором оппонента. Чем больше героев на игровых досках, тем с меньшей вероятностью он вам попадете в следующем раунде.
Вот краткое описание простейших синергий различных классов, которые доступны в игре:
Warriors: Axe, Tusk(beast), Juggernaut (orc), Slardar (naga), Lycan, Doom, Kunka. Классовый бонус этого класса – бонусная броня. Стратегия через воинов очень эффективна на старте игры, тогда вы получаете огромное преимущество в сравнении с другими оппонентами.
Undead / Hunter: Дело в том, что здесь получается забавная синергия этих классов. Охотники получают дополнительный урон, а нежить – уменьшает вражескую броню. От этого бонусы этих классов, отлично подходят друг к другу.
Mage: Эта тактика основана на силе магии. Ведь баф класса – уменьшение магического сопротивления у врагов. Если у вас есть 3 мага, то показатель сопротивления к магическому урону у противника падает на 30%, а если у вас уже 6 магов, то на 60%. К этой стратегии нужно купить хорошего фронтлейнера, который будет оберегать ваших магов.
Mech/ Goblin: еще одна крутая синергия для стартового отрезка игры. В обеих случаях, вы получите улучшенные показатели восстановления здоровья. 2 механизма дадут вам – реген в размере 10 здоровья в секунду, 4 – 20 з/с. Нечто похожее можем наблюдать и у гоблинов: за 3 таких юнита вы получите баф – 15 з/с.
Друиды: это наиболее экономически выгодный состав в игре Dota Auto Chess. Они имеют уникальный бонус. У всех остальных классов нужны 3 одинаковых юнита, чтобы перейти на следующий уровень, а вот для Друидов, нужно только два юнита одинакового уровня, чтобы перейти с 1 на 2 или со 2 на 3 уровень. Помимо этого, вы тратите меньше монет на нужных героев, а также у вас повышается шанс заполучить нужного героя.
Knight: Один из самых сложных для сборки классов в игре. Однако, он имеет приятны бонус. Ведь чем больше у вас на доске Рыцарей, тем выше вероятность того, что в начале боя на одного из героев будет накладен щит, который поглощает наносимый урон. Стоит отметить, что этот класс хорошо взаимодействует с Троллями, у которых бонус – увеличение скорости атаки. Такая аура отлично смотрится на вашем Chaos Knight.
Убийцы: хороший способ для тех, кто хочет разрушить позиционные построения противника. Ведь в сравнении с другими классами Воинов/Рыцарей/Друидов, Убийцы не кидаются в лобовую атаку на врагов. Они аккуратно перепрыгивают ко второму ряду построения противника и эффективно уничтожают его магов. Однако, этот класс получит уйму проблем в битве против лобовых атак тяжелых классов.
Вот и вся начальная информация, которая вам нужна для старта игры. Остальное – ваша фантазия и возможности игры. Создатели этого приложения активно работают над его обновлением. В скором будущем, возможны добавления новых классов и юнитов, а также переработка существующих персонажей. Надеемся, наш небольшой рассказ о Dota Auto Chess помог вам ознакомиться с основами игры и узнать кое-что полезное для будущих сражений на шахматной доске.