Дота авто чесс калькулятор

Содержание

Ранги и звания

Информация о системе рангов. Таблица званий и рейтинга. Подробности о калибровке. Интерактивный калькулятор рейтинга. Далее рассказано о том, как и где узнать свой рейтинг.

Общая информация о рангах и званиях

Система рангов в Dota Auto Chess состоит из 6 званий, они соответствуют названиям фигур из настоящих шахмат: «Пешка» (Pawn), «Конь» (Knight), «Слон» (Bishop), «Ладья» (Rook), «Король» (King) и «Ферзь» (Queen). Он зависит от значения рейтинга (MMR), его значение может быть от 0 до 3400. Первые 4 ранга имеют по 9 уровней. С 15.03.2019 года у всех игроков ранга «Ферзь» отображается их текущее место. Например, «♕ #322».

Изменение ранга

После каждой игры всем игрокам начисляются MMR-очки и исходя из занятых мест и пересчёта опыта в рейтинг можно получить:

Как видно из списка выше, для поднятия рейтинга нужно занимать 1, 2, 3 или 4 место. Так как разница между уровнями составляет 80 очков (см. таблицу выше), так что за первое место игрок получает как раз 80 MMR. Но это правило работает только тогда, когда игра идёт между игроками одного ранга.

Расчёт рейтинга идёт от среднего ранга (точнее, MMR) всего лобби. Чем ниже общий рейтинг остальных противников по отношению к рейтингу игрока, тем больше очков он потеряет, если не займёт 1 место.

Но какая разница в MMR не была бы, заняв 1 место, игрок всегда не потеряет опыт.

Калькулятор по изменению рейтинга

Зайдя в игру и узнав рейтинги противников, укажите их в нашем калькуляторе и узнаете, какой новый ранг будет ожидать вас в конце текущего матча в зависимости от занятого места.

Калькулятор работает для рангов от «Пешка-1» (♙ Pawn-1) до «Ферзь» (♕ Queen).

За исходный уровень MMR берётся середина ранга, так что расчетные величины могут немного отличаться от реальных результатов, ведь текущий MMR каждого из игроков может быть как и у нижний границы ранга, так и у верхней.

По умолчанию всем 8 игрокам выбран ранг «Конь-1» (♘ Knight-1). При изменении ранга любого из игроков идёт автоматический пересчёт рейтинга.

Ранги 8 участников в начале матча:

Ранг противника #1:
Ранг противника #2:
Ранг противника #3:
Ранг противника #4:
Ранг противника #5:
Ранг противника #6:
Ранг противника #7:

Новый ранг ИГРОКА по результатам матча:

Это значит, что если в лобби все игроки ранга «Конь-1» (♘ Knight-1), то например, заняв 2 место, игрок поднимется на 1 ранг вверх и получит «Конь-2» (♘ Knight-2).

Поиск игры по рангу

Как получить ранг

Для калибровки нужно сыграть 5 игр. До того, как не будет сыграно необходимое количество матчей, у игрока будет отображаться ранг «Нет ранга» (Unknown) с иконкой пешки серого цвета.

Если игрок играл в прошлом сезоне и калибровка идёт после начала нового сезона, то есть возможность получения ранга, включая «Ладью».

Как узнать свой рейтинг (MMR)

20 февраля 2019 года разработчики ограничили доступ к информации о точном показателе опыта (MMR) игроков.

На данный момент узнать свой показатель ранг можно только на сторонних сайтах, авторизовавшись через STEAM API или указав свой Steam64 ID в формате 17 цифр. Там можно будет узнать количество имеющихся конфет и купленных курьеров с эффектами.

7 мая 2019 на нашем сайте открылся сервис «Узнай ранг любого игрока DAC», в котором можно узнать свой DAC-рейтинг и проследить за его изменением.

Источник

Руководство по Dota Auto Chess: Комбинации героев и управление золотом

31 января 2019, 23:30

t1548966674

Продолжает набирать популярность пользовательская игра Dota Auto Chess — в нее не пробовал играть только ленивый. Наш портал представляет вам перевод руководства по Dota-шахматам, который поможет неопытным игрокам научиться правильно распоряжаться золотом и разобраться в наиболее удачных комбинациях героев.

1052478

Примечание. Новичкам Dota-шахмат перед прочтением данного руководства настоятельно рекомендуем ближе ознакомиться с основами игры.

Популярность Dota Auto Chess взлетела до небес. Стримеры Dota 2 и карточных игр полюбили Dota-шахматы и частенько играют в них на своих трансляциях. Это руководство предназначено для тех, кто уже знаком с основами игры, но сталкивается с трудностями в том, чтобы одержать победу или попасть в тройку лидеров матча. Позвольте уточнить, что я не считаю себя профессионалом этой игры, но у меня есть неплохое представление о том, как почти постоянно попадать в топ-3, используя всего лишь несколько базовых стратегий. Я сыграл около 20-25 матчей, и выиграл 4 из них. В большинстве игр я наблюдал общую закономерность, которая могла бы пригодиться тем игрокам, которые уже знакомы с основами игрового процесса и пытаются поднять свое звание.

Начальный выбор героев

Гоблины — Механизмы

Воины и Орки

Конечно, есть и другие способы розыгрыша ранних комбинаций героев: Рыцари или, к примеру, Друиды. Но я не слишком хорошо разобрался в этих классах, и, возможно, с ними вам потребуется более глубокое понимание игры, чтобы успешно пройти через первые битвы.

Поздняя стадия игры

Такие «танковые» комбинации героев могут выиграть вам несколько первых сражений, но, в конечном итоге, рано или поздно вы ощутите нехватку урона. Для получения героев с уроном, рекомендую обратить внимание на Убийц или Охотников. Оба этих класса вносят ощутимое количества урона по вражеским героям, и их можно прятать за вашими танками для максимального урона по врагу.

Убийцы

1052481

Охотники

1052482

Герои за 5 золота

Однако, раз на раз не приходится. Часто вы так и не увидите необходимых героев для комбинаций в магазине. В таких ситуациях вам приходится импровизировать, и в этом заключается вся красота Dota Auto Chess. Прикиньте, сможет ли какой-то герой закрыть проблемные места вашей комбинации. Если нет, то просто продайте его. Это может быть тяжелым решением, особенно продажа уже апгрейднутых героев, но подумайте, взвесьте все за и против. Нет смысла пытаться поместить даже 2-звездочного героя в лайнап, с которым у него нет никакой синергии.

Управление экономикой

Управление количеством вашего золота — ОГРОМНАЯ часть Dota Auto Chess и, зачастую, люди не понимают, как действовать в той или иной ситуации. Золото нужно для покупок копий героев и, в нужное время, для повышения уровня. Вот как в идеале должны повышаться уровни:

Существуют популярные стратегии, основанные на винстриках/лузстриках, но я их пока не освоил. Я считаю, что лучший план на игру — создать боеспособную комбинацию из 7 героев, а затем наблюдать за ситуацией на доске в течение следующих нескольких раундов, при необходимости внося коррективы. Часто возникает искушение обновить героев в магазине за 2 золота, чтобы получить последнюю копию для повышения уровня нужного героя, но это того не стоит. Легко потерять всю экономику, так и не получив нужного героя. В 19-20 раундах идеальная экономическая ситуация должна выглядеть примерно вот так:

1052483

Комбинация из семи хороших героев на шахматной доске и достаточно накопленного золота. Вы также можете видеть мою серию побед, но это не так важно. У вас всегда должен быть запас накопленного золота, оно позволит вам повысить уровень в нужный момент, а также дает вам возможность искать копии героев для завершения и апгрейда вашей комбинации в поздней игре.

Насколько важен апгрейд героя до 3 звезд?

Dota Auto Chess — более глубокая игра, чем кажется на первый взгляд. Возможных вариантов развития событий гораздо больше, я описал лишь пару из них. Но, как я уже говорил в начале этого руководства, для тех, кто только начал покорять Dota-шахматы, эти простые стратегии позволят легко начинать игру, дольше в ней оставаться, и, возможно, даже одержать первую победу! И пока вы будете через это проходить, велика вероятность, что вы сами откроете для себя новые варианты развития.

Часто ли вы играете в Dota Auto Chess? Если да, то вам может быть интересно прочесть наше интервью с её разработчиками.

Какая комбинация героев является вашей любимой? Копите ли вы игровое золото и если да, то каким способом? Делитесь вашим мнением по поводу этого пользовательского режима в комментариях.

Источник

Dota Auto Chess комбинации

Мы собираем и обновляем для вас все dota auto chess комбинации.

Для начала, вы можете видеть комбинации всех рас и классов в dota auto chess. Мы их меняем с каждым обновлением. Поэтому вы можете рассчитывать на информацию, предоставленную нами. Так же мы собираем для вас рабочие комбинации фигур, чуть ниже рас/классов. Они так же обновляются, плохие мы убираем. А самые свежие и рабочие оказываются наверху. Так же на картинках вы можете увидеть примерную расстановку фигур. Это дефолт! Так обычно ставятся фигуры этих стратегий. Они не учитывают расстановку вашего противника. На картинке вы видите то, как их ставят обычно. Но всегда давайте волю своей фантазии и ставьте фигуры в максимально эффективном порядке.

Dota auto chess комбинации рас и классов

%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0 1

Комбинации рас и классов меняются каждый патч. И мы заботливо обновляем для вас эту картинку каждую неделю. Вы можете всегда проверять изменения здесь.

Комбинация фигур. Охотники-нежить

%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8 %D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%82%D1%8C

Одна из самых популярных стратегий на высоких рангах. Охотники просто уничтожают всё живое под дебаффом нежити. Это то, что сейчас можно отлично использовать в играх с конями и слонами и гарантированно получать призовое место.

Комбинация фигур. Эльфы-убийцы

%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84%D1%8B %D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D1%8B

Стратегия основана на эльфах и убийцах. Эти фигуры довольно долго живут за счёт уворотов и отлично работают против сетапов с низким количеством здоровья за счет прыжков убийц. Не забывайте, что вам стоит держать 1 enchantress внизу, чтобы собирать Tier3 друидов из 2 фигур.

Комбинация фигур. Убийцы-АОЕ контроль

%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D1%8B %D0%B0%D0%BE%D0%B5 %D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C

Стратегия dota auto chess основана на убийцах. Герои стоящие в переди отвечают за контроль + снижение брони, что позволяет вашим убийцам долго жить.

Комбинация фигур. Тролли-АОЕ контроль

%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B8 %D0%B0%D0%BE%D0%B5 %D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C

Эта комбинация dota auto chess основана на синергии троллей и большого количества контроля. Пока враги будут переживать контроль Tidehunter и Medusa, ваши фигуры уже всех убьют.

Комбинация фигур. Рыцари-драконы

%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D0%B8 %D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B

В основе этой комбы стоят рыцари-драконы с классическим контролем. Тут есть всё — аое, дпс, контроль. Вы точно займете призовое место с этой стратегией.

Комбинация фигур. Гоблины-чернокнижники

%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B %D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8

Источник

Дота авто чесс калькулятор

Стоит сразу сказать, что никакие гайды и советы не гарантируют вам выигрыш, ведь в Dota Auto Chess важен фактор рандома. Нужные фигуры могут просто не приходить, а ваша «Лина» будет ультовать в суммона «Фуриона» вместо «Тролля».

Если вы впервые слышите что такое Dota Auto Chess, то советуем для начала ознакомиться с правилами игры.

Основы игры

Предметы

Первые три волны, а затем и каждый пятый раунд игрок сражается с крипами. С крипов рандомно выпадают предметы. Хотя определенная закономерность все-таки есть — чем выше уровень крипов, тем больше шанс выпадения более дорогих предметов. Но повод «пригореть» у вас обязательно появится, вы можете получить 2 щита, в то время как противник с первой же волны соберет себе «Мом». Главное не торопиться с распределением предметов, ведь забрать их у героя нельзя. Вернуть предмет можно лишь продав героя.

Вот список всех предметов, которые можно собрать в Dota Auto Chess:

Уровень курьера

Уровень курьера определяет шанс выпадения редких героев и количество выставляемых на поле фигур. За каждый раунд курьер получает 1 единицу опыта, а за 5 золотых вы можете получить 4 единицы опыта. Зажав «Alt» и наведя на уровень курьера, можно посмотреть сколько очков опыта необходимо для достижения следующего уровня.

Ключевой уровень — восьмой, именно тогда появляется шанс выпадения самых редких фигур. Один «Тайдхантер» или «Энигма» способны полностью перевернуть игру.

Золото

После каждого раунда игрок получает 5 единиц золота. За серию побед или поражений можно получить еще и бонусное золото (не больше 3). Если у вас больше 10 золотых, вы получаете 10% от имеющейся суммы. Предположим у вас 51 монета, тогда в конце фазы боя вы получите как минимум 10 золота (не считая возможного винстрика или лузстрика).

Проигрываем начало — доминируем в конце

Большинство игроков пытаются с первых же уровней сразу собрать сильные комбинации фигур, постоянно рероля героя в поисках нужного. И даже если их старания увенчаются успехом на первом этапе, то уже очень скоро они почувствуют нехватку золота.

Важно понимать, что поражения на первых этапах почти никак не влияют на ваши шансы на выигрыш.

Входящий урон определяется количеством и уровней вражеских героев, которые остались в живых. Соответственно, когда фигур второго уровня мало, а третьего уровня и вовсе нет, то вы будете терять всего по несколько ХП. А вот проигранная защита на высоком уровне может отнять сразу 20 ХП.

Не забывайте про суммонов. Они тоже нанесут урон вашему курьеру, если остались в живых.

Чтобы поддерживать экономику в балансе, совсем не обязательно отказываться от покупки фигур, просто не обновляйте их список. Если выпадает что-то удачное — берите, если нет — ждите. В идеале накопить 50 золота и удерживать эту сумму.

afbabd6c f742 4aaa 8d1d 5acadb087f74

Нужно больше друидов!

Если нет желания «терпеть» первые 20-30 минут, а хочется сразу разваливать всех и вся, то идеально подойдут Друиды. Для того, чтобы создать друида нового уровня, нужно всего две копии фигур (при условии, что на доске уже есть определенное количество друидов). Большое количество отхила, плотность и суммоны задавят оппонентов на первых этапах.

Маги и Драконы

Эта стратегия раскрывается ближе к поздней стадии игры, ведь в начале магам не хватает урона и выживаемости. Именно для «жира» советую добавить «Омнинайта». Он не только станет отличным танком, но и даст нам второй уровень бафа от «людей» и первый уровень бафа «рыцарей».

Вайпер, конечно, может показаться лишним в этом наборе, но без него мы не соберем комбинацию Драконов. 3 Дракона на столе получают 100 маны с самого начала раунда. Для раскаченных «ДК» и «Пака» это отличное усиление.

Важную роль здесь играет «Котел», но с ним надо быть аккуратней. Если он «голый», да еще и первого уровня, то велик шанс, что он просто не успеет использовать свою способность. Так что стоит приберечь предметы, восстанавливающие ману, именно для него.

Если вы решили играть через магов, то необязательно с первых же раундов выставлять их на поле. Можно прикупить несколько дешевых воинов, друидов или комбинацию из механизмов и даже проапгрейдить их, параллельно собирая магов.

В случае с магами важную роль играет и расстановка вашей «коробки», иначе условные убийцы разберутся с ними еще до того, как у магов наберется мана. «Разор» и «Огр» смогут выстоять на передовой, а вот «Лина», «Котел» и «Пак» — нет.

Воины и Тролли

Это пожалуй самая популярная и простая стратегия. Воины и тролли — это дикая мощь с первой и до последней минуты игры. Их легко собрать на первых уровнях, ведь 5 фигур из этой комбинации доступны уже со второго уровня. Они крайне живучи и при этом обладают хорошим атакующим потенциалом. У этой комбинации много контроля благодаря моментальном хексу, каскам «Витч Доктора», «Думу» и кораблю «Кунки».

Предметами лучше всего снабжать «Тролля» и ставить его за спины первого эшелона, чтобы его не зафокусили в самом начале. Тоже самое касается и «Дизраптора», он сможет выручить нас в матчапах против магов, которые в лейте создают воинам большие проблемы.

Главное — приспособиться

Важно всегда ориентироваться на то, чем играют ваши соперники. Во-первых, от этого зависит шанс выпадения фигур. Неиспользованные фигуры чаще попадаются в магазине, а значит и шанс быстро апнуть «непопулярного» героя куда выше. Во-вторых, постоянно мониторя армию противника, вы сможете грамотнее расставить собственные фигуры.

Не всегда стоит пытаться собрать все фигуры. Иногда вполне хватает начальных бонусов той или иной расы или класса, особенно если таких бонусов много.

На поздних стадиях игры стоит задуматься о «контроле». «Дизраптор», «Кунка», «Медуза», «Тайдхантер» — идеальные помощники в крупных драках. Когда у оставшихся игроков уже по 9-10 фигур, такой массовый «дизейбл» как «Ревейдж» способен полностью перевернуть драку. Если раньше «Дизраптор» из-за маленького количества урона был одной из самых слабых фигур в своей весовой категории, то после патча он стал куда полезнее. Теперь его способность не только запрещает вражеским героям использовать заклинания, но и вносит приличный урон.

Отдельно стоит выделить «Террорблейда» — пожалуй, самого сильного соло героя в данный момент. У него есть лишь одна проблема — популярность. Из-за этого собрать его даже до второго уровня иногда бывает проблематично.

В завершение хочется еще раз напомнить, что в Dota Auto Chess многое будет решать рандом. Нужные вам персонажи могут просто не появляться в магазине, так что не бойтесь менять свою стратегию прямо по ходу игры.

Источник

Гайды и правила DAC

База знаний DOTA Auto Chess для новичков и опытных игроков. Статьи, гайды, описания механик игры. Полное собрание информации об игре.

Как запустить DOTA Auto Chess в тестовом режиме

1 апреля 2020 года — Подробная пошаговая инструкция о том, как включить тестовый режим в DOTA Auto Chess и какие возможности он даёт игроку.Читать далее…

Питомцы для курьеров

31 марта 2020 года — Информация и 3D-модели всех питомцев для курьеров, которые можно приобрести за конфеты в игре. Отображение доступности питомцев во внутриигровом магазине.Читать далее…

Анимации урона для курьеров

21 ноября 2019 года — Информация и изображения всех анимаций урона для курьеров в DAC, которые можно приобрести за конфеты в игре. Отображение доступности анимаций во внутриигровом магазине.Читать далее…

супер Раса Aqir: Что это и как она работает

28 декабря 2019 года — Подробная информация о новой расе Aqir, появившемся в игре 31 августа 2019 года. Подробности о бонусе от синергии, списке героев и механике работы.Читать далее…

Сезонное задание Mysterious Googie Egg

13 сентября 2019 года — Описание сезонного задания Mysterious Googie Egg с полным списком квестов и особенностей их выполнения. Данные о призе и сроках проведения.Читать далее…

Сундуки с добычей (Lootboxes)

14 июля 2019 года — Описание лутбоксов, которые можно получить раунде в боях с нейтральными существами. Уровни сундуков. Вероятность получения предметов и другая важная информация.Читать далее…

Формат игры: 2 на 2 на 2 на 2 (2×4 Casual)

27 июня 2019 года — Данные о новом игровом формате «2 на 2 на 2 на 2» в DAC. Полное описание особенностей формата и инструкция по запуску.Читать далее…

супер Соответствие рас, классов, героев и предметов в Dota Auto Chess и Auto Chess Mobile

29 апреля 2020 года — Таблицы соответствия всех добавленных рас, классов, героев и предметов custom-игры Dota Auto Chess и игры Auto Chess (Origins) для мобильных устройств на базе Android и iOS.Читать далее…

супер Battle Pass

21 мая 2020 года — Информация премиальном пакете Battle Pass в DAC. Список всех бонусов, цена пакета и особенности платного досутпа в Дота Авто Чес.Читать далее…

Специальные эффекты для курьеров

31 марта 2020 года — Информация и изображения всех графических эффектов для курьеров, которые можно приобрести за конфеты в игре DAC. Отображение доступности эффекта в внутриигровом магазине.Читать далее…

Не пропускай новости и обновления Dota 2 Auto Chess.
Получай информацию о новых патчах, гайдах и статьях!

Источник

Оцените статью
AvtoRazbor.top - все самое важное о вашем авто