Заказ: Надоедливые соседи | Cyberpunk 2077
Надоедливые соседи – это заказ в Cyberpunk 2077.
Область: Уотсон (Кабуки)
Квестодатель: Реджина Джонс
Требование: Достигните 1 ранга репутации
Награда: 195 XP / 438 Репутация / 1240 €$
Информация о миссии:
Тип заказа: нейтрализация
Цель: Таки Кэнмоти
Местонахождение: жилой дом на углу Кортес-стрит и Кеннеди-стрит
Описание:
В этом доме у меня есть квартира. О ней мало кто знает (ты среди избранных), и я предпочитаю никому не рассказывать. Проблема в том, что одна девочка из «Тигриных когтей» и её друзья решили поставить на этаже автоматы патинко. Разумеется, нелегально и чуть ли не у меня под дверью. Это может выйти мне боком.
Если тебе кажется, что прятаться лучше всего на виду, то ты ошибаешься. Когда копы пойдут убирать автоматы, они стопроцентно заинтересуются соседними квартирами и увидят то, чего им не надо бы видеть.
Мы должны действовать на опережение. Девочку, которой пришла идея с патинко, зовут Таки Кэнмоти. Главное, разберись с ней, остальные «когти» сами поймут, что надо сваливать.
Цели:
Стартовая локация
Подойти к автоматам патинко
Откройте ворота со стороны дороги, и войдите в дверь слева от вас. Пройдите через здание, чтобы добраться до целевой локации с неоновым знаком 24 над ней.
Отвлеките/нейтрализуйте охранника и пройдите.
Найти Таки
Вы найдете Таки у автомата патинко слева от вас.
Обезвредить Таки
Нейтрализуйте или убейте Таки, и сделайте то же самое с оставшимися врагами.
Донести Таки до машины фиксера
После того, как вы нейтрализуете Таки, отнесите ее к транспорту фиксера, чтобы завершить миссию.
Как пройти квест «Охота на чудовище» в Cyberpunk 2077
Вершим правосудие.
Рассказываем, как пройти квест «Охота на чудовище» в Киберпанке 2077. Это пошаговый гайд по побочному квесту Monster Hunt n в Cyberpunk 2077 – в нем вы найдете руководство по всем этапам задания.
Квест «Охота на чудовище»
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
Описание квеста: «Хочешь сделать доброе дело и заодно подзаработать? Разберись с Дзетаро Себо. Этому выродку давно пора устроить темную. Он из «Тигриных когтей», садист и подонок, который снимает черные вирты. Кто знает, то ли его просто заносит, то ли ему реально нравится, как орут люди, которых пытают. Я думаю, что второе. На нем висит как минимум 17 убийств, и это при том, что наша дорогая полиция редко считает пропавших проституток.
Другое дело «Шельмы». Их нетраннеры сложили два и два и в конце концов нашли студию Дзетаро. Оказывается, этот ######## [нехороший человек] снимает свои вирты в клубе «Хо-ох» в Кабуки. «Шельмам» туда хода нет, так что нам надо их выручить. Найди этого Дзетаро и положи конец его режиссерской карьере».
Цели квеста «Охота на чудовище»
Поскольку в этом задании нет условия скрытного прохождения, вы можете зайти в клуб и разобраться с охраной лоб в лоб, и награда от этого не изменится. Дзетаро находится в дальней комнате на третьем этаже, и по пути вам предстоит разобраться с семерыми охранниками. Вам потребуется 6 Силы или ключ с тела одного из охранников для открытия двери.
Для скрытного прохождения обойдите клуб и взломайте дверь с помощью 7 Техники. Заберитесь наверх и проберитесь мимо всех квартир. Вы увидите охранника на балконе – дождитесь, пока он отойдет, или взломайте ему зрение с помощью «Перезагрузки оптики». Дзетаро все также находится в дальней комнате.
По дороге вы можете заметить через стекло сундук с легендарным предметом. Но будьте осторожны – в этой комнате на потолке турель, поэтому взломайте ее, прежде чем идти за добычей.
Покиньте клуб тем же путем, и Реджина переведет вам награду.
Как пройти квест «Надоедливые соседи» в Cyberpunk 2077
Разбираемся с «Тигриными когтями».
Рассказываем, как пройти квест «Надоедливые соседи» в Киберпанке 2077. Это пошаговый гайд по побочному квесту Troublesome Neighbors в Cyberpunk 2077 – в нем вы найдете руководство по всем этапам задания.
Квест «Надоедливые соседи»
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
Описание квеста: «В этом доме у меня есть квартира. О ней мало кто знает (ты среди избранных), и я предпочитаю никому не рассказывать. Проблема в том, что одна девочка из «Тигриных когтей» и ее друзья решили поставить на этаже автоматы патинко. Разумеется, нелегально и чуть ли не у меня под дверью. Это может выйти мне боком. Если тебе кажется, что прятаться лучше всего на виду, то ты ошибаешься. Когда копы пойдут убирать автоматы, они стопроцентно заинтересуются соседними квартирами и увидят то, чего им не надо бы видеть. Мы должны действовать на опережение. Девочку, которой пришла идея с патинко, зовут Таки Кэнмоти. Главное, разберись с ней, остальные «когти» сами поймут, что надо сваливать».
Цели квеста «Надоедливые соседи»
Входите внутрь и ищите неоновые вывески. Таки находится у автоматов слева от вас. Можете разобраться с остальными врагами – их четверо. Подберите тело и вынесите с территории – нужно положить в машину фиксера.
После этого квест «Надоедливые соседи» завершится. Реджина Джонс выдаст вам награду после звонка.
Cyberpunk 2077 надоедливые соседи код от двери
Рассказываем, как пройти квест «Надоедливые соседи» в Киберпанке 2077. Это пошаговый гайд по побочному квесту Troublesome Neighbors в Cyberpunk 2077 – в нем вы найдете руководство по всем этапам задания.
Основная сюжетная линия
Второстепенные квесты с Джонни Сильверхэндом
Персонаж, ради которого все так ожидали Cyberpunk 2077 – это рокер-террорист Джонни, которого мастерски сыграл Киану Ривз. В игре есть возможность узнать его историю подробнее – прямо в этих квестах:
Второстепенные квесты с Джуди Альварес
На первый взгляд технический специалист по брейндансам Джуди кажется нелюдимой, но после пары совместных заданий вы поймете, что она на самом деле очень ранимая, поэтому в лишний раз не открывается посторонним людям. Она искренне переживает за друзей, и вы можете помочь ей побороться за права «кукол» (секс-работников и работниц). А еще с ней возможен роман, но только для Ви-девушки.
Второстепенные квесты с Панам Палмер
Кочевница Панам устроит Ви незабываемые минуты – она безбашенная и вообще ничего не боится, поэтому не удивляйтесь, когда окажетесь с ней в настоящем военном танке. Геймеры, играющие за Ви-мужчину, смогут построить с ней отношения и получить кат-сцену с сексом, который надолго вам запомнится.
Второстепенные квесты с Ривером Уордом
Должен же быть в насквозь пропитанном преступностью городе хотя бы один честный коп? Да, и это Ривер Уорд – парень, который борется за справедливость всеми доступными методами, параллельно помогая собственной семье. Такую заботу оценит Ви-женщина – и сможет начать с ним встречаться.
Второстепенные квесты с Керри Евродином
Рок-звезда и друг Джонни живет жизнью скучающей звезды: устраивает нелепые проделки, устраняет конкурентов и время от времени вспоминает о прошлом. Ви-мужчина сможет поучаствовать в его эксцентричных выходках – и не только в качестве просто друга.
Второстепенные квесты о выборах мэра
Политика и заговоры – всегда интересно. И главный герой/героиня сможет решить судьбу будущего мэра Найт-Сити – кажется, он попал в какую-то неприятную историю, в которой слишком много совпадений.
Второстепенные квесты с Джошуа
В Cyberpunk 2077 есть цепочка квестов, которая может показаться кому-то неприемлемой, потому что она рассказывает о религии и самоубийстве. А все остальные могут пройти эти квесты и в лишний раз убедиться, что сценаристы CD Projekt RED умеют создавать квесты, пробирающие до мурашек.
Квест «Надоедливые соседи»
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
Описание квеста: «В этом доме у меня есть квартира. О ней мало кто знает (ты среди избранных), и я предпочитаю никому не рассказывать. Проблема в том, что одна девочка из «Тигриных когтей» и ее друзья решили поставить на этаже автоматы патинко. Разумеется, нелегально и чуть ли не у меня под дверью. Это может выйти мне боком. Если тебе кажется, что прятаться лучше всего на виду, то ты ошибаешься. Когда копы пойдут убирать автоматы, они стопроцентно заинтересуются соседними квартирами и увидят то, чего им не надо бы видеть. Мы должны действовать на опережение. Девочку, которой пришла идея с патинко, зовут Таки Кэнмоти. Главное, разберись с ней, остальные «когти» сами поймут, что надо сваливать».
Заказы фиксеров
Фиксеры – это местные решалы, выдающие задания по воровству, заказным убийствам, угонам и прочим криминальным делам. Обычно в каждом районе сидит свой фиксер и следит за происходящим, время от времени подкидывая Ви высокооплачиваемые дела.
Вакако Окада
Ее заказы находятся в Уэстбруке и его районах: Джапантауне, Чартер-Хилл и Норт-Оук.
Себастьян «Падре» Ибарра
Себастьян заведует в Хейвуде – в районах Глен, Виста дель Рей и Уэллспрингс.
Реджина Джонс
Бывшая журналистка стала фиксером – у нее больше заданий, чем у остальных. Она следит за районами Уотсона – портом «Арасаки», Кабуки, Маленьким Китаем и Нортсайдом.
Дино Динович
Пожалуй, у Дино самые богатые заказчики – он работает в обоих районах городского центра, Корпо-Плаза и Даунтауне.
Муамар «Эль-Капитан» Рейес
Капитан работает во всем округе Санто-Доминго: в Арройо и Ранчо Коронадо.
Мистер Хэндс
С ним связан лишь один сторонний квест, расположенный в Пасифике, в Вест-Винд.
Бестия Амендиарес
Королева фиксеров Найт-сити работает в Чартер-Хилл, Уэллспрингс и Ранчо Коронадо.
Дакота Смит
Дакота решает проблемы всей Пустоши – огромной территории за пределами Найт-Сити.
Цели квеста «Надоедливые соседи»
После этого квест «Надоедливые соседи» завершится. Реджина Джонс выдаст вам награду после звонка.
CD Projekt RED Cyberpunk 2077 Ролевые игры
В Найт-Сити всегда есть, чем заняться.
Cyberpunk 2077 наконец-то вернулась в PlayStation Store, и теперь владельцы консолей Sony смогут узнать полную историю приключений наемника Ви на улицах огромного города. А мы подготовили большой пост с помощью тем, у кого возникли проблемы с прохождением Cyberpunk 2077 – в нем прохождение большинства заданий.
Cyberpunk 2077
Уотсон, Нортсайд
Чтобы попасть в здание через парадную дверь, придется прокачать технику до 8 уровня. В противном случае посмотрите на боковую стену и заберитесь на крышу, используя мусорный контейнер. Сделав это, ищите в крыше дыру, через которую можно попасть внутрь. Двигайтесь вглубь здания, пригнувшись и пробравшись под лазерной ловушкой. Впереди будет турель. Чтобы обойти ее, следуйте вправо, переберитесь через препятствие и поднимитесь вверх по желтой лестнице. Продолжайте движение, спрыгните вниз и обойдите еще одну турель: на этот раз идите влево. Следуйте вдоль периметра комнаты и обнаружите за ширмой ступени. Поднимитесь наверх и откройте комнату с Максом. Скажите, что вы не от корпоратов, иначе он себя застрелит. Если промолчите, получится то же самое. Затем выберите любые желтые фразы. В какой-то момент Макс встанет. Вы сможете схватить его и оглушить, а затем вынести тело и поместить в багажник. А можете дослушать до конца и опять же выбрать любые желтые фразы. В результате Макс согласится выслушать Реджину. Сопроводите его до машины. Оглушите вы его или убедите – не имеет значения, поскольку награда будет одинаковой. С единственной разницей – если оглушите, Реджина сразу даст деньги, а если переубедите, придется прогуляться до банкомата.
Награда: 4860 евродолларов.
Отправляйтесь в указанный мотель. Здесь будет несколько запертых дверей, которые требуют силы или техники. Отпирать их совершенно необязательно. Вместо этого можете пройти со стороны дороги во внутренний двор, подняться на второй этаж и найти номер с Хванго. Это будут апартаменты 1237 – точно такой же номер, как и в случае с квартирой из сюжетного задания «Последняя игра в спасателей». Если убрать цифру «1», получится, что это отсылка к комнате 237 из фильма «Сияние». Правда в сюжетном задании еще была девушка в ванной, а здесь других намеков на киноленту я так и не обнаружил. После беседы с Хванго нужно будет выбраться из мотеля, разобравшись с Тигриными Когтями. Можете действовать скрытно, постепенно устраняя одну цель за другой. А если сможете открыть какую-то дверь снизу силой или техникой, то и вовсе обойдете половину противников. В противном случае есть вероятность, что придется пошуметь. Затем садитесь в машину Хванго и везите его к месту встречи (неподалеку).
Награда: 1390 евродолларов.
Отправляйтесь по маркеру и обнаружите базу Тигриных Когтей. Есть два основных входа, но в обоих случаях напротив стоят враги, да и требуется определенный уровень техники. И опять же в обоих случаях сбоку от входа (за углом) есть место с дырой в ограждении. Я рекомендую двигаться к правому входу и воспользоваться дырой за углом справа. Так вы окажетесь на вражеской территории и сможете моментально открыть дверь впереди. Пройдите через следующую и поднимитесь по лестнице. Вверху будет камера, так что отключите ее, а затем войдите в комнату с компьютером. Обезвредьте врага и подключитесь к главному терминалу через личный порт (нажмите, а не удерживайте F). Пройдя авторизацию, спуститесь на склад и зачистите его от противников. А можете сразу добежать до фургона, сесть и скрыться с вражеской базы. Езжайте по маркеру и загоните фургон в гараж. Выйдите из него. Заказ закрыт.
Награда: 1390 евродолларов.
Итак, вам нужно вытащить риппершу Люси из логова Мальстремовцев. Для начала встаньте у входа и ждите, когда один из врагов выйдет наружу. Обезвредьте его, отключите камеру на входе и войдите в комнату слева. Нужно подобрать момент, чтобы враг не видел вас. Оглушите его и воспользуйтесь терминалом на столе, чтобы удаленно отключить камеры наблюдения. Пройдите в указанное помещение, по пути оглушив еще одного противника. Можете уговорить Люси бросить все дела или помочь. Во втором случае следует отсканировать тело Мальстремовца, зажав TAB, а затем взять инъекцию с синтетической крови, лежащую на кушетке неподалеку. Вколите ее, поговорите с Люси и выведите ее наружу так же, как и пришли сюда. Доберитесь до машины, чтобы Люси села в нее.
Награда: 1390 евродолларов.
Награда: 4860 евродолларов.
Проберитесь к нужному зданию. Перед главным входом стоит враг, но справа открыт гараж. Отключите обе камеры наблюдения и пройдите в этот гараж. Обезвредьте противника и войдите внутрь здания. Двигайтесь на верхние этажи по ступеням. Здесь есть несколько комнат и дверей, требующих определенного уровня силы или техники. Открывать их необязательно. Ищите незаблокированные двери. Оглушите нескольких противников и доберитесь до дальнего помещения, серверной. Внутри будет последний враг, а над входом – камера. Обязательно отключите ее! Справа в этой комнате есть контейнер. Внутри может быть эпическая или легендарная добыча. Если нет легендарной, перезагрузитесь и войдите в помещение повторно. Затем загрузите данные с терминала и выберитесь из здания, открыв железную решетку на окне справа и выпрыгнув наружу.
Награда: 1390 евродолларов.
Награда: 1390 евродолларов.
Отправляйтесь в указанное место. Нужно стащить видеозапись со склада. Чтобы это сделать, рекомендую пройти влево от центрального заезда и подняться на крышу здания по ящикам. Затем спуститесь во дворе и заберитесь на крышу соседнего дома, где стоит снайпер, используя синий контейнер. Обезвредьте его, пройдите за угол вправо и увидите дверь. Пройдите через нее и обезвредьте врага на верхнем ярусе. Идите в дальнюю комнату, где стоит компьютер (все там же, на втором этаже). Скачайте данные с компьютера. Можете уйти, но вся соль кроется в другом. Подключитесь к компьютеру, перейдите в раздел файлов и просмотрите видеозапись. Оказывается, Аарон и есть убийца. Покиньте территорию и езжайте домок к Аарону. Поговорите с ним. Здесь есть несколько вариантов. Можете просто передать запись или сказать, что знаете, что на ней, а затем ответить, что ничего не надо. В таком случае Аарон будет доволен, Реджина тоже, а вы заработаете 2160 евродолларов. Можете сказать, что видели, что на записи, и попросить денег. В таком случает получите 2160+2160 евродолларов. А можете сказать, что хотите посадить Аарона за решетку. Придется начистить ему морду, но вы получите доступ к его квартире. В ней есть сейф, и внутри появляется либо эпический, либо легендарный предмет. В моем случае это была легендарная оптика (всегда можно перезагрузиться). Кроме того, последний вариант понравится Джонни. Но вы не получите никаких денег! Только предметы из квартиры Аарона. Впрочем, Реджина не откажется от ваших услуг в дальнейшем.
Награда: 2160 евродолларов или легендарный/эпический предмет или 4320 евродолларов.
В этом же месте выполняется второстепенное задание «Секретные материалы». Проникните на склад через дальнюю дверь (слева от ворот) и обезвредьте двух первых противников. Разберитесь с врагами в соседней комнате и спуститесь в подвал. Здесь будут еще два бандита, а также труп Алоиса. Рядом, на кушетке, лежит ноутбук. Заберите предмет и отнесите в ближайшим почтомат.
Награда: 2930 евродолларов.
Уотсон, Маленький Китай
Ловушка для тигров
Спуститесь на лифте в серверную. Следуйте вправо и спуститесь по лестнице, отключив камеру наблюдения. Внизу будут еще две камеры. Подберите момент и проберитесь в дальнюю комнату. Внутри будет терминал. Загрузите на него вирус и выберитесь тем же путем на поверхность. Все просто!
Награда: 1160 евродолларов.
Измененное состояние сознания
Награда: 3930 евродолларов.
Награда: 2620 евродолларов.
Видит око, да зуб неймет
Пройдите в нужную закусочную. Если пойдете через главный вход, придется разбираться с врагами. Лучше всего отправиться в переулок справа от входа. Там сидит одинокий противник, разговаривающий по телефону. Можете взломать торговый автомат чуть дальше него и запустить скрипт «Отвлечение врагов». А затем оглушите его. Пройдите внутрь здания и ликвидируйте еще одну цель. На полке слева от «красной» точки доступа лежит чип – это карта доступа. Заберите ее и подойдите к отмеченной двери. Вы увидите надпись «Доступ разрешен». Пройдите внутрь кладовки и заберите с полки оптический имплант Джейкоба. Выйдите наружу тем же путем и доберитесь до ближайшего почтомата.
Награда: 1080 евродолларов.
Фиксер, наемник, солдат, шпион
Задание будет доступно при максимальном уровне репутации (50). Пройдите внутрь указанного отеля и дождитесь, когда администратор договорит. Не заходите за его стойку, иначе сработает тревога! Можете также сразу отключить камеру наблюдения. За комнату на предпоследнем этаже придется заплатить 4500 евродолларов. Но вы также можете отвлечь администратора. Также можно пройти вперед по коридору и открыть дверь 7 уровнем техники. Следующий вариант – пробраться за спиной сидящего администратора и открыть комнату слева. У меня это получилось без проблем! Помимо терминала здесь можно найти ключ доступа. Заберите предмет, вызовите лифт и езжайте на 21-й этаж. Пройдите на балкон и поднимитесь в пентхаус слева. Аккуратно проберитесь через дальнюю дверь и оглушите мужа с женой. Заберите чип и покиньте отель. Позвоните Реджине. Отдайте клиенту чип и заберите награду из почтомата. Честно говоря, я даже не заметил, приходили ли мне деньги (судя по всему, нет).
Уотсон, Кабуки
Девушка из Ламанчи
Добравшись до нужного места, осмотритесь. Слева можно найти проститутку, которая согласится рассказать информацию об Анне за 600 евродолларов. Намного дешевле вместо этого заглянуть в лавку риппера и спросить за Анну. Он бесплатно расскажет о том, где она проживает. Пройдите внутрь указанного здания, заплатив 151 евродоллар за снятие номера. Возможно, наверх можно подняться и бесплатно, но в любом случае вас ждет более ценная награда (3700). Поднимитесь на второй этаж и войдите в номер 203. Именно его вы только что сняли. Выйдите на балкон и при помощи больших кондиционеров поднимитесь на третий этаж. Войдите в квартиру Анны. Есть только одна последовательность диалога, которая позволит решить вопрос мирно:
– Я здесь, чтобы предупредить тебя.
– Я просто хочу тебе помочь.
– Твои дружки из полиции Найт-Сити.
– Что будешь делать дальше? / Спасибо, Анна. Последний выбор не имеет значения.
Во всех остальных случаях Анна заагрится, и вам придется ее устранить. Но награду Ви все равно получит в полном объеме.
Награда: 3700 евродолларов.
Достаточно простое задание. Действовать по стелсу не нужно, поскольку ваша задача – как раз ликвидировать цели. С девушки может выпасть легендарный предмет одежды.
Награда: 1240 евродолларов.
Отправляйтесь внутрь бара. Вам все равно придется разобраться с большей частью врагов, поэтому можете сразу атаковать их. Поднимитесь на третий этаж и ликвидируйте цель (мужчина в белом костюме), а затем выберитесь наружу.
Награда: 1310 евродолларов.
Добро пожаловать в Америку, товарищ
Вы окажетесь в доках. Идите в переулок и при помощи мусорного контейнера перепрыгните через забор. Двигайтесь по периметру, держась позади контейнеров. Между некоторыми из них будет лежать небольшой кейс с эпическим или легендарным предметом. Если что, перезагрузитесь. Продолжайте движение по периметру территории (держась забора и прячась за контейнерами), пока не обнаружите нужный контейнер с автомобилем внутри (он будет открыт). Отойдите чуть назад и подождите, когда враг у контейнера сделает то же самое. Теперь сблизьтесь с капотом автомобиля и взаимодействуйте с ним, чтобы установить чип геолокации. Сделав это, покиньте территорию любым удобным способом. Если не дадите себя обнаружить, Реджина похвалит Ви. Правда денежное вознаграждение будет одинаковым независимо от способа достижения цели. Правда для завершения квеста нужно будет еще забрать награду из почтомата. Но я так и не понял, что там лежало (деньги не зачислились, новые предметы тоже не были показаны).
Награда: 1240 евродолларов.
Награда: 2930 евродолларов.
Маленький человек, большое зло
Награда: 2930 евродолларов.
Уотсон, Набережная «Арасаки»
Уэстбрук, Джапан-Таун
Войдите в указанное здание. Подберите момент и оглушите врага, сидящего за стойкой справа за входом. Сделав это, заберите со стойки ключ доступа. Теперь можете изучить терминал в комнате слева от торгового автомата, чтобы найти пароль – 1237. А затем воспользуйтесь лифтом или поднимитесь на второй этаж и откройте решетку (теперь есть ключ доступа). Решетку можно было открыть и без ключа доступа, но в таком случае нужно пройти проверку навыками. Наверху введите код 1237 на терминале и изучите квартиру Лии Глейден. Идите в комнату справа и отсканируйте торговый автомат. На полу есть царапины, а значит – автомат двигали. Идите в дальнюю комнату и найдете под столом красную кнопку. Нажмите на нее, чтобы сдвинуть торговый автомат и попасть в потайное помещение. Прочитайте сообщения на компьютере.
Отправляйтесь в брейнданс-клуб. Можете оглушить врага и спуститься по ступеням либо воспользоваться лифтом справа от лестничной площадки. Внизу оглушите первого противника в коридоре. Затем идите в основной зал. Слева сидят два врага, еще один стоит справа. Отвлеките его, взломав торговый автомат и использовав скрипт «Отвлечение врагов». Оглушите противника, пройдите дальше и оглушит еще одну воительницу. Найдите помещение с нужным кейсом. Там будет враг! Заберите кейс, покиньте клуб и бросьте предмет в почтомат.