В Дискорде «Мегатонна» запущена очередная ежегодная процедура выборов администрации канала.
Достать автомобильную запчасть для Смитти
Побочный квест Fallout 2 Достать автомобильную запчасть для Смитти
Локации
Кто даёт
Награда
«
Сколько раз всем говорить: если ломается, то это не батарея. Видишь ли, автомобили работают на сменных ядерных микрореакторах. Они не ломаются, просто садятся. Ломается обычно топливный контроллер. Большинство механиков-любителей думают, что он-то и есть батарея. Но у них жопы-то нету.
»
Каламбур Скитера о детали.
Достать автомобильную запчасть для Смитти — побочный квест Fallout 2, который можно взять в Дыре у здешнего механика Смитти.
Содержание
Описание [ ]
Избранному необходимо найти топливный контроллер. В качестве награды он получает добротное транспортное средство — отремонтированный «Хайвеймен» довоенного производства фирмы «Крайслус Моторс». Для получения квеста нужно поговорить со Смитти.
Прохождение [ ]
Топливный контроллер есть у механика Скитера в посёлке Гекко, но просто так он его не отдаст. Скитер говорит, что обменяет деталь только на новые инструменты, а точнее на суперремнабор. Быстро достать этот суперремнабор можно двумя способами:
Чтобы получить суперремнабор у Валери, сначала нужно выполнить её задание. Доставив Валери новые инструменты, необходимо заглянуть к ней же через дёнек-другой: она расскажет, что получила на днях пять ремнаборов, и по первой же просьбе тут же отдаст один.
Заполучив деталь, Избранный должен вернуться в Дыру. Теперь есть выбор: используя контроллер, отремонтировать машину самостоятельно, без помощи Смитти [2] или заплатить 2000 монет Смитти, чтобы он отремонтировал автомобиль для Избранного.
Отремонтировав машину, можно тут же попросить Смитти установить на неё топливный регулятор за дополнительную плату (750 монет). Ставить регулятор необязательно, но желательно: машина заработает и без него, но потребление топлива будет очень высоким.
Первую дверь просто открываем. 2ю взламываем. После неё идите осторожно в той комнате будут ловушки, их можно обезвредить нажав *западня* (опыт).Советую убивать всех.
===Примечание : нажмите » F1 » ===
===Примечанее : почяще сохроняйтесь на разные полки====
Дальше последняя комнта вы должны срозится с чуваком, чтоб доказать что вы ИЗБРАННЫЙ. Только не убивайте его (он сам убежит). Смотрим ролик.
Теперь у вас костюм из 13го убежищя. ( + 5 к броне ). мы в деревне Арройо.
Вы появляетесь чуть ниже колодец, нажав *ремонт* чините его (опыт).
=======Примечание: в игре лудше всем помогать бесплатно, безвазмезно, тоесть Дарам!=======
Можете продвегатся дальше в Город Клемат (о его место-нахождение спросите у Старейшены).Клемат-клемат-клемат.
=======Примечания : дети в Клемате могут своровать у вас что-нибудь!======
+++Сразу берём хорошего напарника, который будет ходить с молотом. Это СУЛИК+++ =*** Появляемся. Вверху экрана (самое 1-е) здание.Заходим, в конце в углу женщина Майда Бакнер.Пусть раскажит вам про Сулика.Вы можете его выкупить за 350$.Если у вас нет таких денег, то полазейте по городу, поваруйте, и награбленное имущество продайте, идите к Майде с деньгами, освобождаете Сулика.Он стоит рядом с ней (мускулистый штэмп).Уговаревайте его пойти с вами, поискать его сестру.Теперь Сулик с вами. ***
Так вот, убиваем всех Гекко и внизу будет домик, в нём на полу лежат дрова, используйте их на винозаводик в той же комнатке. (это всё нужно зделать за 1 день).Возврощяйтесь к Виски Бобу, говорите с ним.***
+++ Поможем дикарю Торру +++ = ***Опять таки в том доме где брали Сулика или поблизасти того дома, стоит чувак (по виду такой же как и Сулик, тоже мускулистый и без рубахи).Говорим с ним его завут Торр, он просит помочь ему пасти браминов, соглашаемся. мы на пасбище браминов, убиваем скарпионов к юго-востоку от Торра, но ни одного человека и брамина не трогаем!Теперь можем возврощятся в город.***
Можите купить/продать что-то в Баре со знаком золотого Гекко,там у бар-мена купите 1 вяленое мясо, только смотрите не еште, а возле опять таки того дома где был Сулик бегает или сидит собака, говорите с ней, дайте ей мясо, она выранит ключик, он потом нам понадобится.Так. а! идите на один дом вышэ того где взяли Сулика, на нём должен быть знак банного домика.Заходите и в соседней комнате на право женщина, узнайте побольше информации о торговце по имени Вик, и о местоположении города Дэн.
Идём в Дэн. ( неволнуйтесь сюда ещё вернёмся 🙂
======Примечание: если на улице темно, не портите себе глаза, а нажмите кнопку
горячие клавиши и всё такое!===
+++Появляетесь, два здания вниз, там бандиты в железных броньках.Заходите во вторую
комноту, говорите с чувихой, типа вы ищите роботу, берёте у неё задание посматреть что
в. можно сказать. короче в доме с бандитами, что там они скрывают.+++ = ***идём на восток в другой конец города (бизнес центр), появляемся, идём вниз, там зданее, необычное, вы его не пропустите, у дверей два амбала, говорим что тебя послал Мецгер и что он хочет удостоверится о товаре.Заходим открываем один из синих ящиков.Возврощяемся к чувихи, говорим, но ещё одно задание у неё не берём***
+++Идём в Бизнес Центр, к одному из последних зданей со знаком домашнего обеда, там будет МАМА.
Неволнуйтесь не ваша мама. Говорите с ней, и обещяете отнести еду Смитти.+++ = ***идите в ту часть города, где чувиха-бандитка.В самом конце, возле машины (эту машину потом можно взять, я ето опишу.
терпение. ) в будке, отдайте ему еду.***
+++СПАСЕНИЕ ВИКА+++ = ***Он находится в здании над тем в котором МАМА (на этом здании знак позора Работорговцев).Самый лудший способ спасти Вика и всех рабов из лап работорговцев, это немного
В Дэне вам больше нечего делать. так что сматывайте удочки и впэрэд! В дальнее путиществие. СТОП!
Заходим в пригород, сразу за домом со знаком офиса по приёму гостей, и перед баром, стоит мальчик, он потерял свою куклу.Она лежит за баром,возле ящиков, верните ему куклу, но нечего про четвертования и всё такое не упоменайте!!
+++Как спасти чарли? (из пригорода)+++ = ***Слева от бара, палатка, там Чарли лежит на полу и стонет, ему нужно противоядие, используйте на него *Рад-эвэй*, и он оклемается.***
+++(пригород) Фермеру принести Плуг+++ = ***сверху от бара (возле грядки), перед палаткой стоит фермер, обещяете принести ему плуг.Идём на запад, через дорогу, на домике жёлтая рожа, знак счастливого Гарри. Там мужик, у него покупаем за 600$ плуг. Идём к фермеру, говорим. и опыт в кармане.
+++(пригород) поможем доктору+++ = тоже вверху от бара, знак линеки на стене, заходим, просим доктора посматреть на *Старину Дока*. Заходим в комнату, позади него, там Авто-Док, чинем его (только если у вас наука 100% или больше) и возврощяемся к Доктору.***
+++Как взять с собой бар-мена, Кассиди?+++ = ***в пригороде, в баре, в зелёной броне,говориш с ним, он разказывает тебе длинную историю про набег и в конце предлогаете ему пойти с вами.Советую вам его взять, он очень хорошо стреляет из винтовок.Ему потом можно дать винтовку Гауса (она самая лудшая из винтовок, но потроны к ней тяжело найти).***
+++Как попасть в город? +++ = сперва, валим туда, там ворота и вас не пускают. ну что я могу зделать? 🙂
Ладно, заходим в будку, слева.Снимаем с себя броню, заходим во вторую комнату, там мужик даст вам дневной пропуск.А если вернутся в другую комнату,там Скив.Говорите ему что хотите попасть в город.Он говорит вам про другие способы,короче вы покупаете у него фальшивые документы о гражданстве за 200$, а потом наченаете его шантажировать, типа щяс пойдёте и заложите его, вобщем потом он даёт вам 200$, за ваше молчание. можете ити в город. Да, чуть не забыл,(в город с наркотиками и выпевкой не пускают) если у вас есть наркотики или выпивка в сумке, то выкинте их, потом поднимете, их некто не возьмёт.***
+++(пригород) Вниз от бара, первая полатка, обищяете женщене спасти её мужа Джошуа из рабства.Как ето зделать?+++ = ***идём в центр города,там есть два домика с надписями «A» и «B», над ними дом со знаком
Цетр Размищения Слуг, в нем чувак в костюме из убежищя.Спрошиваете про слуг, а потом и про слугу по имени Джошуа.Врёте что у него какой-то синдром (там будет ваше имя и синдром)(что он болен), и его отпускают в пригород.***
В центре города, в самом начале, в баре, барменша, может показать вам на карте другие города, вытащете из нею всю информацию. Там в центре-города будет агитатор, притворитесь сочувтвующим и
получите задание отнести чемодан дону Бишопу в Нью-Рено. Желательно НЕ упоминать про деньги при разговоре с ним. Можете взять задания у сержанта Старка в участке.
+++Как получить гражданство?+++ = *** Идите в совет (в третею часть города) в необычное здание, и
главной фельдшерицей, поговорить на разные темы и убедить как-нибудь побывать за городом.***
+++ РЕЙДЕРЫ +++ = ***Во 2м районе к серево-востоку от домов «А» и «В», дом с двумя охраниками у входа (в железной броне), заходим в дом (там ещё за жёлтыми энерго дверми, рабы), говорим с первым чуваком, негром и тоже в железной броне. Говорим с ним о Рейдерах, которые нападают на город и обещяйте от них избавится. Выходите из города, от Города-Убежищя ровно на одну клетку влево и потом прямо вниз по карте, пока не уткнётесь в первый город (круг будет не такой уж больщёй с названием «неизвестно»), заходите туда (это Рейдеры).Туда вы можете попасть с двух сторон со Скалы (это если у вас машина) или с каких-то Развалин.
Со Скалы : заходите в пещеру, там очень много лавушек, и ям в которые можно провалится, если провалилесь то убейте Скарпионов и найдите лесницу обратно наверх(под лесницей кости).От входа в пещеру идите на северо-восток (не туда где лесница вниз), до перехода в следущий район в пещере (зелёный).Там тоже лавушки и две двери взламывайте их, и мы у Рейдеров.
Со староны Развалин : просто спускаемся вниз по леснице. И мы у Рейдеров.
У РЕЙДЕРОВ : убиваем всех, кроме мужика с капьём (по виду он похож на Сулика).В северной части находим сейф, обезвреживаем его и пытаемся взломать, открываем сейф и берём там бухгалтерскую книгу.И советую полазеть по всем ящикам, можно найти много интересного и Обязательно возьмите железные значки (брелки) с именами Рейдеров.Выходим тем путём которым пришли (это если вы на машине), короче идём в Город-Убежище, к тому же парню (негру), говорим о победе над Рейдерами, он посылает вас к первой гражданке, идём во слущий район города (2й район, там где делали гражданство).Идём в тот дом где делали кражданство (необычный дом), там есть негритянка, это первая гражданка.Говорим с ней о Рейдерах и показываем ей Бухгалтерскую книгу.***
Можете выходить из города. далее нас ждёт город Гекко. go! go! go.
Говорите со всеми, попытайтесь взять в команду Ленни (доктора), отвратного бойца.
Даёт вам пустой диск, идите с диском в Город-Убежище,идите к предсидателю совета МакКлюру (во 2й части города), теперь он даст вам гражданство,теперь идите в само убежище к Главному компьютеру, вставте туда диск, скопируйте данные (там нужно будет ещё оптимировать).Возврощяемся к Форесу, и действуем по его указаниям (тоесть: за красной дверью будет компьютер, это Фернес про него говорил). Используйте диск на компьютере, СОХРАНИТЕСЬ и зайдите в комп опять, выбирете первую опцию, скажите сгрузить функцию (подбор кодов: 3,1,2), проверьте ВСЕ остальные узлы, выберите первую опцию и тогда соединитесь с дежурным офицером Анклава. Кройте его матом, как только можете, т.к. он вам ничего не сможет сделать.Если у вас хороший уровень речи, то можете поговорить с ним о президенте США.***
Возврощяйтесь в Нью-Рено.Убевайте всех в том казино (хотя они и сами на вас нападут, как только попадётись им на глаза).И на верхнем этаже тоже, и самого Иисуса (только смотрите незаденте местных, мирных жителей!).Всё.
=======Примечание: Когда выполните задание, нивкоем случае не возврощяйтесь к Райту. (опять таки, т. к. он зделает вас своим человекам, а он плохой. (и к томуже потом вы несможите ни присоеденится к одному чуваку, ни выполнять некоторые задания в этом городе)).=======
замечаем оставшиеся 3 туррели. Не приближаемся к ним, а идем налево, к небольшому зданию. Обезвредьте все ловушки и взломайте дверь. Зайдите и вскройте все ящики, возьмите все. Теперь идите
дальше, на другие этажи, используя на сканерах глаз Диксона. Если наука>120%, то можете на 4-м этаже собрать себе робота-напарника. Так вот поканкретнее :чтобы включить робота нам нужно 3 вещи:
+++Станьте Хорошим Мафиози, станьте человекам Сальванторе (СОВЕТУЮ!)+++ = ***На 2й улице, идите в бар со знаком «Бар Сальвантора».Идёте на 2й этаж, у двери охраник (не огрызайтесь с ним), просите поговорить с Mr. Salvantire, типа нужна работа.Он просит чтобы вы нашли Ллойда и забрали украденые им деньги.Идёте на 1ю улицу в казино.Спускаетесь вниз по леснице, там тот самый жулик, в одной из комнат (Ллайд). Угрожаете ему, и говорите чтоб он провёл вас на Галгофу.Следуте за ним.Пусть он всёвремя копает за вас.Пока не разкопает, а когда розкопает лезте за ним, там в сундуке 1000$ для Сальванторе.Идёте в Нью-Рено на 2ю улицу, к Сальванторе на 2й этаж. Короче выполняете все задания которы он просит ( там где он просит взять деньги у когото, вы можете просто сразуже отдать ети деньги (из своегот кармана). После последнего задания возврощяетесь к Сальванторе и становитесь его человеком (он хороший, он за то чтоб Нью-Рено процветал).***
+++КАК розширить богажник у своей тачки? +++ = ***Если вы уже владелец Авто, то припорковав свою тачку, на 1й улице идите на 2ю, а от неё на 3ю (на запад от 2й).Затем снова возврощяйтесь на 1ю улицу, обнаруживаем пропажу машины, на дороге стоит негр (распростронитель наркотиков).Спрашеваем его про машину, угрожая узнаёте куда её забрали, он отводит вас кудато за город, там в гороже ваша тачка, и в одной из комнат, говорим с Джули (тот самый «экскурсовод, знающий все») и выкупаем машину БЕЗ крови, просишь их расширить машине багажник, затем с крайней жестокостью убиваешь горе-механиков и угонщиков, возвращая себе всё что нажито непосивным трудом.И тачка как новая (даже лудше (вместителнее)).***
На входе в город ( 1я улица ) Зайдите в салон «Кошачья лапка» и отдайте хозяйке одноименный журнал, она
Я думою что в Нью-Рено болше делать нечего, хотя я проходя ету игрушку 11й раз (т. к. игра классная), точнее все ети 11 раз, играл по разнаму и за плохих и за хороших, я даже ставал наркомано, алкаголиком и роботорговцем (в Дене (какраз там где Вик)). А теперь можете идти (ехать) в Броукен Хилз (довольно скучное место).
====Присечания: Советую выполнять все задания подрят (хотя тут мало что можно зделать)=====
*. ВНИМАНИЕ: Две машки попали в ведро с молоком.Одна ничего ни делала и утанула.А другая так выртелась, пытаясь выбратся, что взбила сливки, и выбралась. Так вот я вторая мышка. (из фильма «Поймай меня, если сможеш» )*
========Примечание: Прокочяйте «разговор» до 150%====
Пришли в пригород, тут нужно зделать следущее:
+++Помогите Доктору в Эксперементе, и получаете в напарники КиберПса +++ = *** От здания Шерифа (с Американ. Флагом), наискосок вниз (влево) здание, там мужик в белом халате, говорите с ним про его эксперемент, он даст вам сыворотку которую нужно вколоть в любого СуперМутанта, ЗАМЕТТЕ СУПЕРмутанта, а не просто мутанта. Их можно найти на Военной Базе (читайте ниже про Ваенную Базу) (можете пока делать другие дела, а когда дойдёте до Военной Базы, то и используйте сыворотку, на любого СуперМутанта (даже в бою).Когда зделайте это, возврощяйтесь к этому доктору, и он говорит что КиберПёс ваш.В каредоре в столе лежит записи доктора, подходите к собаке (она возле доктора) и она ваша!***
Вообще в НКР больше делать нечего. Валим в другой конец карты в Модок (вообщя щяс я должен был описывать Убежище 13, на я просто забыл о Модоке, поэтому он будет следущий).
Тут можно ещё зделать пару заданий, полазейте по городу.И одно задание связано с Шерифом (негр в красном).
Топаем в Убежище 13 (там где Г.Е.К.К. ).
Проходим по пещере и открываем вход с помощю терминала (у входа комп).
+++Чиним Главный Компьютер +++ = ***Говорим с самой первой Рукой Смерти, просим у него поискать Г.Е.К.К. на других этажах убежищя, взамен на то что вы почините главный компьютер.Главный компьютер находится на 3м этаже, тут нехватает детали для разпознования голоса.Идите в Нью-Рено, там на 3й улице (это если со 2й улицы пойдёте влево ), в том доме где улудшели ЭнергоПушку, там есть торговец, у него купите эту хренаву деталь, для компа.А если он на вас напал (когда вы проходили мимо него, когда пушку улудшали), то у его трупа заберите деталь.Возврощяемся и чиним комп. И подходим к той Руке Смерте и говорим о починке.***
Теперь очень радые идём в деревню Арройо, в ожидание спасти деревню.
Приходим и чтоже мы видем. Облом. что за. что за Срань?! Них. Срань Господня! Мост оборван и возле моста воляестся обкуреный бомж (ваш Шаман).Говорим с ним. Он говорит что пришли чёртики, потом он начел набегать на стенки и из рта у него текла пена.Короче пришли из Анклава и всех забрали на невтяную вышку, и одна из баз их находится в Наварро (но это не главная база), теперь вам на карте открыно Наварро. Вобщем Полная Срань! (идём на Военную Базу, она должна быть уже у вас открына, это прямо влево от НКР или Убежищей 15 и 13).
Тут нужно быть хорошо вооруженным и не мение 20-35 уровня.
Перебив собак, соберите все, что лежит в палатках. Заходите за
забор. Где-то в окрестностях должен быть маленький домик,
напоминающий сортир, но это не он. Взломайте дверь, заберите
динамит и веревки. Посмотрите на тележку, окиньте взглядом дорогу
— рядом должна лежать палка, возьмите его, используйте на тележке
сначала его, а потом динамит. Потом с гордостью используйте
тележку (толкаете её). Если вы сделали все правильно, то вход в шахту должен
быть чист. Внутри убивайте крыс и супермутантов, обыскивайте трупы
гвардейцев. На 4-м этаже будет главный мутант. Мои рекомендации к
БРОНЕБОЙНЫМИ ракетами, скушайте упаковку баффоута. Потом ИЗДАЛИ
размажьте злодея по стенке. Если вы сделали все по инструкции, то
вам не придется драться с 4-мя Руками Смерти и таким же
количеством огненных гекко. Можете почитать найденные диски, но
Тут нужно зделать Всё что я написал (по порядку).
Приходите, слева и справа можно отаварится (это самый крупнеёший торговый ряд, там в кождой из комнат (слева и справа), по два столика с вещями, подходите к обоем столам (вещи там обновляются через некоторое время) и после покупки сваруйте деньги потраченные на неё у торговцев.Кстате в комнате слева (может не сразу, а через некоторое время), должны продоватся для машины (если вы ещё её не взяли), СуперНабор или гаечный ключь с плоскогупцами.Купить Стимпакеты или СуперСтемпакеты (аптечки) можно от ринга от правого угла дом (напротив того торговца что слева).Там в белом халате доктор у него и можно купить Стимпакеты (которые тоже со времинем обновляются).И ОБЯЗАТЕЛЬНО пастарайтесь взять винтовку Гаусса (самая лудшая из винтовок).Тут также можно купить зел. энерго пушку (ту которую можно улудшеть в Нью-Рено).
+++Планы Вертибердеров для Братства Стали +++ = ***(Китайский квартал), идём влево к офису Братства Стали, берём у входа туда у мужика задания принести планы вертиб. для них.Эти планы находятся на базе Наварро, как ето зделать читайте ниже про Наварро. и когда принесёте, вам будут открыты офиси Братства Стали, в офисе в Сан-Франциско, можно взять самую лудшую пушку против людей (электро-энерго-пушка)***
. ВНИМАНИЕ : планы Вертибердеров сначало надо принести Братству Стали, они сделают копию и можете отдать их Ши, про Ши читайте ниже.
+++ ВСЁ о Танкере +++ = ***Появляемся к китайском квартале, идём прямо, по дороге через ринг, не сворачивая, выходим к причалу (у причала, заброшеный танкер).Заходим в танкер.Тут нужно зделать ряд заданий.
Появляемся (на заправочной станции), сразу остовляем всех напарников ждать.Если вы не можите кого-то оставить, есть то два варианта либо убете этого напарника (который не остаётся)(когода убьёте не забудте забрать всё ценное у него), либо придите на базу и убейте, всех из Анклава.
Так вот далее говорим с Крисом (чувак в феолетовой накидке).Говорим что хотим вступить в Анклав, он говорит вам пароль.Идёте по дороге позади него, и несходите с неё, а то попадёте в ловушку.Идёте в следущий район, там говорим с охраником (Анклавовцем), говорим ему пароль.Идём в здания налево.Там кухня чувак сним поговорите, разкажит вам много интересного по поводу Анклава.
+++КАК взять броню как у всех из Анклава+++ = ***От того охроника (которому сказали пароль) идёте прямо, заходим в здание там спуск вниз, спускаемся.На западе находим комнату где много шкафчикав, в одном из них лежит та броня, и ещё в одном лежит зелёная энерго-Пушка!(та которую можно улудшеть в Нью-Рено) ***
+++Как спасти разумную РукуСмерти+++ = ***В той комнате где КиберПёс убиваем того мужика в халате, и берём из стола синию карточку.Поднемаемся наверх, выходим из базы к заправочной станции (там где чувак в феолетовом, Крис).От Криса идём прямо на запад, там гора с водой, и яма, спускаемся, идём по каридору и отпераем дверь синей картой. РукаСмерти свободна.Теперь выходим тем же путём что и пришли.***
+++ КАК ВЗЯТЬ ПЛАНЫ «ВЕРТИБЕРДЕРОВ» +++ = ***Как это зделать. да очень просто, внизу на юге, (комната напротив той, где КиберПёс), там большой компьютер и техники в халатах, говорите с одним из них, с Раулем, потом используйте компьютер (большой).Теперь идёте наверх, на северо-восток в тех.обслуживание, говорим с чуваком в зелёной броне (возле ящиков).Типа вас послал Рауль. И теперь пазади него в ящике Планы Вер., НО ОБЯЗАТЕЛЬНО сперва принесите планы Братству Стали, а потом уже Ши. ***
ним. Ждите 10 минут, если он не помрет, то вколите ему 7 СуперСтимпаков и ждите еще 10 минут (смерть гарантирована). Возьмите президентскую карточку (у трупа). Идите на верх экрана, до лестницы
и спускайтесь. Там справа должен быть сервер (такой большой комп). Взведите 2 пачки динамита на 1 минуту и положите около центрального компьютера. Сразу бегите к лестнице, после взрыва спускайтесь. У
вас 10 минут, чтобы убежать с базы. В апартаментах внизу справа есть дверь, теперь она открыта, БЕЖИМ туда, затем поднимаемся по лестнице. Бежим налево, до перехода в другую область. Вы в первом
Что можно зделать, Если вы продолжаете игру:
Перед тем как с ним заговорить, СОХРАНИТЕСЬ.Тута можна 2мя способами:
2й__овечаете на 1й вопрос как вас зовут (гворите своё имя). на 2й вопрос отвечаете что вы ищите Г.Е.К.К.
/////////Кафе Разбитых Надежд
Тат можно взять себе в напарники собаку.Заходите в кафе, снимаете с себя свою броню и подходите к собаке (типа говорите с ней), можете взять её с собой.
//////////Немытые Крестьяне Гоняюшиеся За Бродягой
/////////Железный Дровосек (из Анклава)
Вы видите громилу в огромной броне (это Анклавовец), напротив него на земле воляется, банка с маслом, её нужно использавать на него (Анклава).Он даст вам денег.Тута больше нечего и нет.
////////Рыцари Короля Артура (из Брацтва Стали)
Вы встретели рыцаре короля Артура, но насамом деле это люди из Брацтва Стали, они ищют Святую Гранату Антиоха.Я тут не сильно разобрался, но мне говорили что эту гранату можно найти и отдать им.Но я не находил, тут просто можно указать им в любую сторону, когда они спросят не видел ли ты гранату.
Внимание – секрет! Если играть женским персонажем с именем Buffy и подойти к Бекки в кожанке, то та на радостях (Баффи – ее пропавшая сестра) подарит 1000 Удивленных Ежиков, цветок, 5 стимпаков, плазмогранату, 10мм ПП и 120 патронов к нему. Конец секрета.
Самый приличный город послевоенного времени. С точки зрения чистоты, но не морали. У них есть функционирующий Волт, который и является основным вашим стремлением в этом городе.
Можно (и, на мой взгляд, стоит) пригласить с собой бармена-стрелка Кассиди (300 ехр). Кстати, у него в баре в комнате на полке лежит еще один Cat’s Paw. С учетом этого их у вас уже должно быть минимум 3.
Мистер Смит в палатке за клиникой сетует на отсутствие денег и плуга. Купите у торговца Гарри этот самый плуг (250 опыта и –800 бакинских комиссаров). Смит на радостях подарит Дрист Игл, который можно продать за те же 800 бакинских комиссаров и еще на пиво останется.
Настройте АвтоДок в клинике (100 опыта). Если этого не сделать, то при установке имплантантов разорвет на раз. Там же можно удалить 6 палец, если таковой вырос. И еще – палец нужно удалить до прохождения теста на гражданство, иначе вы его не пройдете. Вышеупомянутую броню там как раз делать не рекомендуется – возможны флуктуации харизмы. Можно остаться и без брони и без харизмы. Но об этой броне – позже.
Совет: как можно меньше говорите с Линетт. Она достанет кого угодно почти стопроцентно, тогда расстреляйте и презагрузитесь – очень помогает.
И вот еще что. Не забудьте перед уходом получить с Аманды причитающиеся вам 32 монетки.
В административном здании можно взять к себе в компанию Ленни – это хороший доктор со звериным здоровьем, неплохо стреляющий из пистолетов и СМГ. Поговорите с ним для этого о ГЕКе.
На свалке в подземелье есть большая крыса (люк в домике выше Скитера). С ней можно поговорить и узнать, что диск с экономической инфой – ее работа. Да, еще. Будет она сильно горевать по поводу невинно убиенной крысы в туннелях Кламаса… Убивать эту сволочь не рекомендуется – карма.
Шахтерская коммуна. Но, тем не менее, квесты здесь есть, и кто любитель – пожалуйста, проходите. Помогите шерифу выполнить его обязанности, он инвалид и сам не может. Но ножку можно ему и «доктором» подлечить, но не поможет, хотя экспу дадут. Ага, дядька явно в танке, все равно про ногу зудит. От работы отлынивает… У шерифа можно и нужно почистить шкафчики… Шериф дает квесты, только если ваш уровень больше 10 или вы уже стали рейнджером.
Будучи в городе попозже, забросьте доктору Джонсону джет-антидот (2500 опыта) купленный в Сан-Франциско или изготовленный доктором Троем из Волт-Сити. В версии 1.2 Санфрановский не проходит – док его должен сделать! Вот еще что. В казино есть пункт обмена барахла на деньги. Настоятельно рекомендую периодически заезжать (по желанию) и продавать излишки.
Есть шанс при въезде раздавить Гула. Нужно с ним поговорить. В первой части был такой SE – перевернутый грузовик нюки. Так это он под него попал.
Итак, начнем. Наверх от входа в локацию есть магазин. Ночью его хозяйка спит, не закрывая дверь, а весь товар оставляет на самом верхнем столе. Понятно, что делать?
Поговорите с доком Холлидеем о его обучении в Сан-Франциско. Если выслушать историю города, то он даст единовременную скидку на лечение.
Гула Эрика (вторая локация) замучили мухи – не хватает энергии для правильного вентилирования. Настройте систему распределения сам или попросите сделать это Брайана (лучше сделать это самому – 1500 экспы против 1000, электростанция в первой локации, над местом сбития). Настроите сами – могут побить, если заметят. Так что внутри электростанции включайте Sneak (красться) или приходить ночью. Эрик за это даст Буфаут. Если Фрэнсис уже ходит поверженный, Эрик отдаривается деньгами (150 бакинских комиссаров). Пресловутого Френсиса в баре в первой локации можно победить в армреслинге за энергокулак, ТОЛЬКО скушав Буффаут, и то раз на раз не приходится. Даже имея Силу и Выносливость 10, вы его не вынесете. А если вы его не вынесете, то будете его игрушкой на всю ночь и получите некую сексуальную девайсину в память о таком радостном событии. Плюс насмешки со стороны ближе к концу игры.
Самый большой «маленький город» на Южном побережье. Гадюшник, состоящий из наркоманов, проституток, бандитов, мафиози, шпаны и якудзы.
Внимание, секрет! Вы уже знаете Ракетчика Ренеско. Загляните к нему на огонек и подарите очки скорпиона, а затем 20 раз спросите его про них. На 20 раз он не выдержит и подарит вам PipBoy Medical Enhancer, дающий 500 экспы за использование плюс еще 10% к скиллу Доктора. Приятно, правда? Конец секрета.
Внимание, секрет! Найдите среди всех браминов в загоне одного с «плохим характером». Полечите бедное животное «Доктором»… Выяснится, что животное не бедное, а тупое, и сожрало 50 MFC, которые и застряли у него в. Они и еще 100 опыта достанется вам, ежели все получится. На это у вас три попытки. Конец секрета.
Расписание выигрышей: (Кстати, Сюарта можно и нужно уговорить на 25% от суммы выигрышей) Joqq: 500exp + 100 за убийство Pete McKneely: 750exp + 100 за убийство + 100 баксов Evan Holyfeld: 1000exp + 500 за убийство + 600 баксов Masticator: 2500exp + 1000 за убийство + 1500 баксов Любопытно, что после каждого боя у Стюарта можно из карманов красть его долю. Хорошее занятие для скупердяев… Как не стыдно обижать маленьких?
. Объясняю. После возвращения с САД становимся членом семьи и идем в магазин, просим показать секретный товар. Потом – по делам, через недельку назад, обратно. Под прилавком нас дожидается… Bozar! Там и Виндикатор есть, если повезет… Только вот делать этого не надо! Я просто объясняю, что там вообще есть!
Можно стать порнозвездой, снявшись в фильме (1500 опыта). Нужно по 7 харизмы и выносливости. Можно потом сниматься раз в месяц за деньги. На Голгофе можно откопать много разных вещей, те же солнечные очки. В одной из могил похоронен гул – это отец Ленни. Также тут похоронено несколько разработчиков. В одной из могил Ллойд припрятал деньги Сальваторе, надо прийти за ними вместе с ним или просто наступить на определенную могилу (мина, помните?). Местонахождение Голгофы также выдает Майрон. Не забудьте, что вам будет за разрытие могил… Дальнейшее прохождение Нью-Рено для хорошего мальчика – см. позже в НКР.
Новая Калифорнийская Республика. Еще одна попытка восстановить потерянную цивилизацию. Поставьте на машину акселератор. Выше таверны, но ниже слейверов есть свалка. На ней стоит дядька Ретч в балахоне. Сказать ему, что руки у него тем концом вставлены – через 6 часов он вам поставит акселератор за 1000 бакинских комиссаров. Машина будет носиться как угорелая и меньше кушать.
Кстати, о магазине. Это ЕДИНСТВЕННЫЙ магазин в этом чертовом мире, где можно безнаказанно воровать. Как? (Для верности поим торговца), включаем Sneak и КРАДЕМ вещи с полок. Simple, efficient, glorious.
Внимание, секрет! При интеллекте 3 и ниже вышеупомянутая Мира дает квест на убийство Джека. –10 кармы, 2000 опыта и довольно полезная пушка H&K P90c (уже упоминавшийся SMG, можно дать Ленни или Сулику). Если это сделает персонаж с более высоким интеллектом – угостит коктейлем. Конец секрета.
Внимание! Продолжение эпопеи с Рено! Итак, вы уже получили квест от Бишопа на убийство Вестина. Проходим к Вестину и прямо ему это и говорим. Он предлагает нам вдвое больше за убийство Бишопа. Святое дело! Едем в Рено. Сдаем квест на убийство Сальваторе сеньору Мордино, становимся членом семьи (1000 опыта и 500 баксов, а также кожаная бронька и ПП), вырезаем семью. А, да! Вы не забыли вырезать наркоцех и освободить бедных несчастных рабов? Сделайте! Что вам, сложно, что ли… Идем к мистеру Райту, сдаем квест, становимся членом семьи (еще 1000 опыта). Если есть желание – идем на ж/д станцию, там рыщем по полкам в поисках бухла. Надеюсь, помните, зачем оно надо. Нет, не внутрь. Идем в оружейный магазин, смотрим «секретный прилавок» (для желающих есть еще вариант с Cat’s Paw). А вот теперь (наконец-то!) режем Бишопа сотоварищи. Поговорив с миссис Бишоп в своей «традиционной» манере, убеждаем ее начать новую жизнь (1000 опыта). Замечательно. Возвращаемся к Вестину, сдаем задание, получаем 1000 или 1125 бакинских комиссаров (как договорились). Успешно доставив диск Вестину, можно использовать вышеупомянутую багофичу с появлением задания на охрану Бараминов (можно и раньше, ничего страшного) и получить экспу и деньги. Теперь едем в VaultCity и вываливаем на строго определенную очкастую сволочь следующий поток информации – диск Бишопа из сейфа и бухгалтерскую книгу из сейфа рейдеров (это про рейдерские набеги) и в довесок стучим на Томаса Мора. Получаем: 1000 бакинских комиссаров и 1000 опыта за уничтожение рейдеров, 2500 опыта за доказательство того, что Бишоп был нанят НКР и еще 500 опыта за рассказ об НКРском шпионе Томасе Море.
Здесь еще можно завершить эпопею с Джетом, если вы этого не сделали раньше… Уезжаем обратно на ранчо Вестина, сдаем квест и диск Линетт (2000 опыта за последний – везти нужно диск БИШОПА, не выкидывайте его). Возвращаемся с диском Вестина к Линнет (1500 опыта – ара почтальон уже, даа?) и получаем у Рэндала H&K G11 (хотя к этому времени он вам уже вряд ли нужен) и лично от него (от души, так сказать) две простых гранаты. ВСЕ! Ура! (Возвращаться к Вестину не нужно) Окончание эпопеи с Рено.
Теперь вернитесь на танкер, спуститесь в трюм. К этому моменту у вас уже должен быть Tanker FOB (с базы Navarro) и NavCom Parts. Там есть большая дверь с терминалом, на котором и надо использовать FOB, за что дадут 2000 экспы. Только НПСей оставьте в стороне, а то замучаетесь их из коридора выталкивать. Поднимайтесь по лесенке и почините компьютер (еще 2000 опыта). Потом вернитесь на капитанский мостик и запускайте шарманку! Отдайте компьютеру команду «GO» и смотрите КЛАССНЫЙ МУЛЬТИК!…Ага, стеб над Титаником J. До встречи на Главной Базе Enclave’a!
Не торопитесь! На танкере стоит поворовать. У всех этих панкующих бандитов есть много интересных вещей. Так, у Марка в баре (стоит у стойки) – гауссовка и 100 патронов к ней. У черноволосой девушки в кожанке чуть ниже, у столов – уникальная пушка XL70E3 (кроме этого встречается только у торговца между Сан-Франом и Нью-Рено, причем ОЧЕНЬ редко), стреляющая пятимиллиметровыми патронами (пихать 10 суперстимпаков, своровать нельзя, пушка лучше FN FAL’а, но к этому моменту абсолютно не нужна, а стоит дешевле Панкора). У еще одной такого же внешнего вида ближе к выходу – тоже гауссовка со ста патронами, у остальных (не у всех) – H&K G11 со столь необходимыми вам 4,7мм патронами.